Google将Android APP运行在所有平台上
Google日前已经决定将ARC开放给所有开发者使用,并且ARC在Chrome OS和Chrome浏览器中均可以运行。对于PC用户来说,Chrome浏览器版本在40.0以上的用户都可以使用,原则上任何人都可以提交一个APK文件到ARC Welder上,然后生成一个Chrome app。
从Ars Technica的文章中我们也了解到,ARC功能的实现,以及Chrome app和插件的流畅运行要归功于Chrome的NaCL沙箱技术——Native Client,可以让app和插件以近似于本地应用的方式去调用系统的CPU和GPU资源,同时也把Chrome变成了一个开发平台。Google为NaCL灌入了完整的Android堆栈,这让Chrome浏览器运行Android app成为可能。
Chrome浏览器运行Android app,最大的挑战在于兼容Android应用所依赖的Google Play服务API。此外,为了防止像我这样玩心很重的用户,Google在开发者控制面板中设置了ARC Google Play服务选项,让开发者去决定是否开启。
简单了解ARC之后不难发现,它可以实现Android app的跨平台运行,这一点甚至要比Windows 10所支持的Universal Windows App走得更远。
借着Chrome浏览器,ARC已经将触角伸到了几乎所有的平台之上,与此同时,它也利用了庞大的Android生态激活Chrome Web Store,为Chrome用户带来更多的扩展程序,用户在多平台间的体验也会更加顺畅和无缝化。不过,ARC目前处在开放测试阶段,还有不少需要改进的地方,比如ARC是基于Android 4.4之前版本使用的Dalvik虚拟机,而不是Android 5.0所启用的ART,Google Play服务的API接口支持还不够丰富,不支持应用内购等重要功能。