iPhone 6s评测:除了玫瑰金 还有什么改变
图文/郭晓光
2009年的时候,在iPhone 3GS的发布会上,苹果公司解释这个长相与上一代产品一样的手机的后缀“S”代表了“Speed(速度)”。在这之后的iPhone 4s或5s上,苹果和公司并未详细解释过“s”的意义,因为那之后提升速度已经是新一代产品的标配,后缀s被融入了更多含义。
每两年一次外观改进,次年技术升级成了iPhone的规律。每年苹果也都会在新iPhone上增加一些新的特性,使之成为人们更换手机的理由?
那么,今年换iPhone 6s的理由是什么?
一 外观:玫瑰金成焦点
这代iPhone的外观并没变化,外观其实早已不是秘密。圆弧形边框和金属的天线设计也已在iPhone 6发布一年之后被人们习惯。
新的焦点在玫瑰金配色上。发布会后,库克接受新浪科技专访时特别谈到玫瑰金配色是考虑的中国用户的需求。
玫瑰金到底是个什么颜色?
尽管伴随种种争议,但这个新配色确实俘获了新的用户,甚至成为很多女生今年换机的第一原因。在我询问的已经订购iPhone 6s的女生中,几乎100%是因为玫瑰金;而男生,如果定了玫瑰金,也基本都是买给太太或女朋友。
玫瑰金色iPhone 6s与银色iPhone 6s Plus
玫瑰金色机身
如果搜索一下,在百度上会看到种种关于玫瑰金的浪漫传说。其实“玫瑰金”不止一种颜色,在iPhone 6s和6s Plus上采用的玫瑰金更接近粉色,准确的说,它是淡淡粉色与香槟金的叠加,比同样玫瑰金色的Apple Watch更粉嫩一点,此种颜色受到女性关爱也就毫不意外了。
新iPhone
btw:呃……如果正在看这篇文章的你是女生,以上应该已经足够成为换手机的理由,后面不用看了。
几处细微变化
上一代产品iPhone 6上出现的所有外观特征几乎都在6s上得到延续。包括,带状天线设计(除了深空灰,其他配色依然是白色);圆滑的机身以及所有接口与按键的位置。稍有点不同的是6s和6s Plus的背部多了“S”的标识,蓝宝石玻璃片下的摄像头原件部分变为整个一圈黑色,依旧像以前一样凸起。
摄像头依旧突起 但内部细微变化
这两点细微差别是从外观上区别两代产品的办法。我们拿到的是行货版本的iPhone 6s,打开盒子,原来附赠的Lighting转MicroUSB接口没有了。
金属机身材质更换
苹果为iPhone 6s与6s Plus使用了“唯一的不同,是处处都不同”这句广告语。具体到新iPhone的外观上,便是材质的变化。iPhone 6s与6s Plus用上了曾在Apple Watch上出现过的7000系列铝合金,它让新iPhone的机身更坚固,以前”弯折门“今年不会再出现了。
iPhone 6s握持感与上代无差异
iPhone 6s与6s Plus的机身三围比上一代增加了一点点,但放心吧,0.2毫米并不会对手感或握持感造成影响。因为这0.2毫米,苹果还为新iPhone制作了新的官方保护套,但上一代的手机套也可用在新品上,没有问题。
加厚零点几毫米不是问题,问题是重量,iPhone 6s比上一代增加14克,重143克;6s Plus则重了20克,达到了192克。我一向认为手机屏幕大不问题,重才是影响使用体验的因素,尤其夏天,6s Plus会让你的裤兜有明显的下坠感。
iPhone 6s Plus机身加重比iPhone 6s明显
要补充的是,人们对手机重量的诉求似乎并不一致,在评测这两部手机期间,我找了一部与6s Plus重量几乎一致的手机让一些同事盲测,反倒有很多人认为手机沉点比较有质感,理由是他们不喜欢轻飘飘的东西。
二 屏幕:压感触控带来无尽想象
iPhone 6s与6s Plus的各自的屏幕分辨率和尺寸没有变化,加重的机身并非没有理由,在两款新iPhone上,苹果为手机屏幕加入了名为3D Touch的技术。
3D Touch是什么?
苹果在四月发售的Apple Watch和MacBook上加入了Force Touch压感触控,新iPhone上用的3D Touch可说是前者的升级版,原理基本一致,但绝不止只换了个名字。
Force Touch和3D Touch都是基于苹果的Taptic引擎制造的,实现原理可以写一本书,所以在这我们只是简单的将它理解成为在原来的incell屏幕(将触摸面板嵌入到液晶像素中)基础上加入了一层触控感应层,并且有传感器和Taptic Engine震动技术结合。
当手指按压显示屏时,电容式传感器会测出表层玻璃与背光之间距离的细微变化。iOS系统会根据结果做出反应,Taptic Engine也会给出一个短暂的回馈。这种压感反应类似Apple Watch,但更轻一点。
3D Touch不只是屏幕下的一层东西,还有一套与之相配的部件,是新iPhone变厚变重的原因,但经过几天使用之后,我坚定认为这点价换来的结果是值得的。
3D Touch有什么用
3D Touch在之前Force Touch轻按、轻点的基础上,新增了重按功能。于是在新iPhone上,出现了一些全新的操作方式,官方称之为Peek(轻按)和Pop(重按)。
iPhone原有的电容屏只有“轻点”和“长按”两种操作,在此之上新加入“轻按”和“重按”两种力度操作,会有一些学习成本,不过上手不会很艰难。而且在默认设置中,按压屏幕力度有三种可选,也可以完全关掉。
新操作的思路都是轻按预览,重按进入更多选项(有点类似windows的右键功能)。
轻按还有更多选项
在桌面上,对着不同的图标按,会出现不同的选项,虽然还不能支持定制,但iOS 9的智能化思路融入其中,例如按压电话,会出现近期通过话的联系人,按压短信,则会出现近期有过短信对话(注意是接受并回复过短信)的联系人。
苹果公司不会把一些Beta版的功能轻率放在最赚钱的产品上,3D Touch经过了手表和电脑的验证成熟之后才使用,并已经渗透进了iOS系统的各个角落。
在短信、邮件、相册等界面,轻按就会浮出预览界面,之后向上拖动会出现更多选项,持续重按则是打开;如果信息中有个网址或位置,也可以轻按打开网页或地图预览,重按打开对应的应用操作。
按压记事本中的一条记录 出现预览
这种快捷功能也会新出现在第三方应用上,例如微博和微信。毫无疑问苹果一定会大力推广新交互方式,未来第三方应用也会普及。
3D Touch给应用带来了更多样的交互方式与功能,它的潜力还远不止于此。可以想象,我们用不了多久会在游戏中见到它,比如《无尽之剑》这种游戏可以根据力度决定出剑后的伤害值,赛车游戏可以根据按屏幕力度决定刹车或油门的力度,美图软件根据手指蹭屏幕力度决定磨皮效果……成千上万的第三方应用还会有更多玩法。
苹果的可怕之处依然是软硬一体化的结合,两家国产手机厂商在6s之前发布了支持压感触控的安卓手机,不过前者只是在发布会上演示了用手机屏幕称橘子重,没有更多功能演示,后者甚至连真机还没见到。
顺带一个小细节:Taptic Engine的震幅和频率高于常规手机震动器,但默认每次震动时间很短,由此带来的冲击力度大了。结果就是,放牛仔裤兜里有短信来时总觉得大腿微微一麻……
最纠结问题:贴膜吗?
在拿到手机之后,我就在想贴膜会不会影响压力感应屏幕。
测试期间买了市面上常见的高清膜、磨砂膜、以及两种不同薄厚的玻璃膜。在3D touch各档力度下测试,结论是:各种已知存在的膜都不会影响3D touch,贴膜党可以放心了。
贴膜还是不贴,这是个令人(尤其我国贴膜爱好者)万分纠结的问题。 好在新iPhone的外层玻璃也得到了强化升级,苹果公司在发布会上特别强调了这点。虽仍不是蓝宝石玻璃,但至少这是让人舒心的变化。
苹果没有进一步解释这种“双离子交换强化玻璃”的具体硬度,因为条件所限,我们也没能进行破坏性测试。在实测这几天用的不算节省,经常正面朝下随手扔在桌子上或跟其他产品一起塞包里,至少到现在还没看见旧手机上出现过的细小划痕。
三 拍照:终于告别800万像素
在使用了多年800万像素摄像头之后,苹果终于让自己的手机摄像头迈到了1200万像素这个台阶,与此同时,他们围绕硬件本身加入了更多新功能。
说说摄像头元件
苹果公司没有公布原件型号的习惯,因为没有拆解研究。 iPhone 6s与6s Plus的摄像头组件更换为何种型号暂时未知,镜头结构变化也未知。唯一可以可以肯定的是,新一代产品的传感器尺寸没有变化,容纳了更多像素之后,单个像素的面积缩小到之前的三分之二,从1.5微米缩小到1.22微米。
理论上,这会导致损失动态范围和低照度拍摄性能。但苹果又拿出了一种名叫“Deep trench isolation(深槽隔离)”的技术改善画质。
所谓“深槽隔离”就是通过减少相邻像素之间的光线串扰来降低杂讯,增加动态范围,这倒也并非新技术,三星之前有过类似的。
1200万像素带来的好处是可拍出更高分辨率的照片,这弥补了之前800万像素照片只有3264x2448分辨率的遗憾,现在的照片大小可以达到4032x3024,但尺寸也会增大一些。同样的场景,用iPhone 6拍出来是1.6MB,用6s则到了2.1MB。这意味着,16GB容量的iPhone会更吃紧。
放到同等大小,你会发现iPhone 6的画面细节弱于6s,像素增大起到了作用,暗部噪点6s略微明显一点。
光线不好情况下iPhone 6拍摄照片及细节放大
不过既然现在手机拍照都是用于社交分享,两者的差距实际会被忽略的。
与上一代一样,6s与6s Plus的摄像头参数一致,但后者支持光学防抖,在黑夜里表现好一些。
日常拍照效果
苹果对iPhone摄像头的要求一直是保持真实,反应真实的场景 。
它不会像其他厂商的产品那样改变色温或饱和度,或是把图像做锐化、钝化处理让它看起来更悦目。
iPhone 6s与6s Plus依然走这个路数,以真实做第一诉求。以下是在不同环境下6s的拍照样张。
自拍摄像头与Retina Flash
iPhone的前置摄像头像素终于从120万像素上升至500万。但苹果并没给它加上广角前置镜头之类的配置,在他们看来,能容纳更广视野的前置镜头固然是不错,但它让画面变形,有违苹果追求真实还原的诉求。
摄像头像素提升难度并不大,更”亮眼“的创新来自前置闪光灯技术。
苹果把整个手机屏幕当做了闪光灯,在夜间自拍,光线不足的时候,屏幕会先通过预闪检测亮度,再根据周边环境光线让屏幕瞬间以3倍亮度闪一下,充当闪光灯的角色。根据官方的说法,Retina Flash是有一颗定制芯片做支撑,并且这种瞬间闪光不会损伤屏幕。
它的好处不言而喻,比起前置LED,苹果的办法很取巧:少了个前置LED让机身简洁一点、并且屏幕的照射面积更大、实际效果也得到了保证、且没有小LED瞬间晃瞎眼的伤害。
Live Photos
Live Photos是会动的照片,是 iPhone 6s与6s Plus上出现的新的拍照方式。在感官上,它是一张照片,但重按屏幕,这张照片却能动起来。效果大概等于《哈利波特》系列电影里见过的情景。
HTC早在几年前就有个叫zoe的类似东西,但除了自己的手机上,zoe并没办法在其他地方看。在这点上,苹果想的更多,目前Live Photos已经能在升级至最新的系统的iPhone、iPad、Mac电脑、以及Apple Watch上观看,也可以被设置成手表或手机的墙纸,在iPhone 6s盒子上,那些金鱼尾巴就是Live Photos格式,用力按压屏幕,会看到游弋的鱼。
目前Live Photos还不能在网页上分享,所以我们只能用GIF动图模拟这种效果,但一定注意,这只是示意,在iPhone上看到的会完全不一样。并且它是有声的。
未来苹果还会开放相关API,这种新照片可以分享到facebook等社交媒体,我相信微博等产品上也会支持。现在的苹果公司有实力推进以一种新东西成为标准,并且他们也必须这样才能让Live Photos更具活力,避免成为只能在自己手机上孤芳自赏的一滩死水。
Live Photos要捕捉声音,所以如果你在听歌时候打开摄像头拍照,无论Live Photos按钮有没有打开,音乐都会中断。关掉拍照功能音乐也不会继续播放,这应该是一个小bug,希望之后能修复。
4K视频
在将硬件、系统、和相关的环节都做好之后,苹果才将4K视频(3840x2160分辨率)引入自己的iPhone。
直观感觉是4K的画面更清晰锐利了。如果将同一场景下的视频放到等大对比,你会看到以下截图的情景。
但必须说明的是,其实我们多数人的屏幕是看不到完整的4K视频展现的,而且新iPhone上录制视频是4K,30帧每秒。所以多绝大多数人来说,在手机上1080P是更稳妥的选择。
4K的意义在于清晰度,四倍于1080P分辨率的画面可以看到更多细节。但苹果也应该知道,在日常生活,人们用手机拍摄4K视频并非主流需求,所以默认仍是1080P分辨率,需要拍4K,手动打开才可以。
索尼两年前的Z2手机就已经具备4K视频摄录能力,这个功能在当时被我的同行评价为“噱头”,因为彼时16GB容量的手机还是主流,一分钟将近400M的视频是对手机CPU和存储的莫大考验,何况支持4K播放的设备。
4K的出现不止是iPhone的事。如果观察苹果的产品路线,这一切都是有联系的,包括足够大的存储空间,能应对4K视频摄录和剪辑的处理器(A9和 A9X),能还原4K视频的电脑(5K屏iMac),以及能播放4K视频的设备(新Apple TV)。在 iPhone 6s与6s Plus发布之后,苹果也迅速更新了自己的iMovie,让它支持4K视频编辑。
四 硬件:关键词 提速
每一代iPhone都会升级硬件已经是可预料的行为,甚至包括顺序排列的处理器型号,都已经似乎可预料的。但除了CPU,还有些不同。
A9处理器
今年的芯片叫A9,苹果的第三代64位架构的芯片,在经过了A7和A8两年的锻炼之后,苹果塑造的64位架构生态越发成熟。就像4K那样,这不是一颗芯片的问题,除了硬件,还得有相关App的建设才能让64位处理器有用武之地,这点上苹果要比安卓阵营做的好得多。
官方宣传A9比A8芯片的核心处理器提速70%之多,图形处理器提速90%。为了更能清楚的体现这种对比,我们用GeekBench将iPhone 6 Plus与6s Plus跑分对比,结果如下:
iPhone 6s Plus(图左)与iPhone 6 Plus(图右)跑分对比
跑分相差悬殊,但这个成绩不是A9芯片一人个人的功劳,在 iPhone 6s与6s Plus上,苹果终于将RAM升级到了2GB,二级缓存也从1MB加到3MB。
RAM这个数字一般用户不会在意(很多人至今还将16GB理解成内存),iOS也不像Android那样用同样的思维方式评价硬件。但内存的增加仍然令很多粉丝惊喜,更大的内存意味着更好的多任务性能。
以上看的犯晕没关系,只需要记住直观感受,同时iOS 9系统,新旧两代iPhone反应接近,但新iPhone在很多个瞬间更流畅,所谓丝滑的感觉,只有在把两个手机都拿在手里才能体会到。
M9协处理器
随着A9芯片出现的还有M9协处理器。 对比iPhone 6与6s的Siri设置项目,你会看到一点区别: iPhone 6s与6s Plus在屏幕休眠状况下,可以直接用语音唤醒Siri,这点是M9硬件的功劳,旧iPhone是无法通过系统升级实现的。
Siri的不同之处
这个功能曾是Moto X的招牌,如今苹果借鉴了过来,希望它能帮助Siri更受欢迎。
指纹识别芯片更新
虽然外观未变,但新iPhone上的Touch ID指纹识别模块升级了,这种不声不响的变化只有在使用的时候才能体会到,尤其是录指纹的受,对比上代,仿佛是电影以2倍速度播放的感觉。
Touch ID仍然要先亮屏才能识别解锁,而不是像很多安卓手机能在休眠状态下用指纹装置直接解锁,但新iPhone上,解锁的体验升级。很多时候从兜里掏出手机的时候,放在home键上的手指半途已经令它解锁完毕。
没有了第一次用iPhone 5s解锁那种仪式感,指纹解锁已经成了一种习以为常的动作。所谓让人感受不到的科技,大概如此。
无线功能
首先是很多人最关心的频段问题,零售版iPhone 6s(A1700)和6s Plus(A1699)支持23个LTE频段,在国内三网通是肯定没问题的。运营商版本另外还有4种数字型号,分别对应移动或电信定制版本。
关于三网通吃的问题, 除了手机编辑,一般没人三家运营商都用并且还来回来去换卡,所以适合自己就好,没必要追求全网通。
新iPhone的网络支持VoLTE,理论上,以前4G网络下一打电话网络就断的问题不会有了,但是这是不仅得手机支持,运营商更需努力。在国内,看起来遥遥无期。
iPhone 6s支持具备MIMO技术的无线网络,这四个字母看起来拗口,简单解释就是以前的一路输入输出变成多路,在不用增加传输功率和不扩大带宽的条件下提高传输速率。
另一个小改进点是蓝牙4.2技术,将数据传输速度提高了2.5倍,并且更安全。
电池与续航
因为3D Touch相关组件占用了空间,苹果将手机电池减小了一点,iPhone 6s的电池容量是1715毫安时,上一代的1810毫安时减小5%,好在iOS 9系统优化了续航时间,让它比之前续航长了1小时,省电模式下长了3小时。
但,怎么说呢,对我来说,无论是iPhone 6还是6s都要一天两充,随身带个移动电源已经成了已习惯,减小的95毫安时无非是“能用一上午”还是“能用一上午减20分钟”的问题。
在电池技术没有突破发展前,加大电池容量是唯一的办法,即便苹果也是如此。如果对续航有更高要求,建议选择iPhone 6 Plus。
五 总结:升级的理由只有一个
在某一年的锤子手机发布会上,老罗将iPhone形容为”一个装个iOS的盒子”。
现在看这话已经并不全对,iOS确实依然是阻挡成千形态各异Android手机护城河,iPhone本身也在不断变化。
解释我们开头的答案,今年不想升级的理由只有一个:看起来没什么变化;但想掏钱升级的人,理由大多源自技术层面:3D Touch屏幕、新的交互方式、1200万像素摄像头、Live Photo等是不是能让你买单。
当然,对很多人来说,根本不需要了解这些技术名词,玫瑰金三个字已经足够了。