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500元的差距 魅族MX3与MX2升级全面对比

中关村在线

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文/邱鑫

魅族MX3/MX2升级全面对比

侘寂(わび さび/wabi sabi)这种朴素又安静的日本美学意识被魅族拿来形容自己的风格,将修身、养性、无我的哲理运用到设计中,就是简洁并让人安静的设计美学;也可以理解为一种不刻意突出装饰和外表,强调事物质朴的内在,并且能够经历时间考验的本质的美。在笔者看来虽然魅族的Flyme符合简约质朴的特性,相对之前的升级MX3也大都体现在细节方面而不过分求新,不过相对起来魅族MX几代的外观还是精致而非朴素的;至于这样的设计美学下面隐藏了多少不为你所知的事情,这里的MX3与MX2的全面对比将告诉你答案。

相比侘寂,我们更喜欢用另外一种Less is More的说法形容魅族,也可以理解为大道至简;先是外形,从M8开始的几代机型陆续在外观上面舍弃或者融合散乱的部分设计,最终形成了如今的形态;后是系统,无论是配色还是功能选项,拿几个国产或者国际ROM简单对比一下就可以摸清楚魅族的简洁风格。

当然或许大家更愿意看到参数方面的升级,此次魅族MX3的提升主要体现在屏幕尺寸分辨率、CPU/GPU核心、电池以及ROM(增加了128GB级别),像RAM以及后置摄像头这些像素都没有改变。不过参数提升意味着性能升级,参数保持不变的也并不一定没有进步,就随我们来一步步了解其中的进化吧。

产品名称 魅族 MX2(16GB) 魅族 MX3(无NFC/16GB/普通版)
主屏尺寸 4.4英寸 5.1英寸
主屏分辨率 1280×800像素 1800x1080像素
手机尺寸 124.9x64.9x10.2mm 139x71.9x9.1mm
手机重量 142g 143g
操作系统 Flyme 2.0 Flyme 3.0
核心数 四核 双四核
CPU型号 MX5S 三星 Exynos 5410
CPU频率 1638MHz 1741MHz
GPU型号 Mali-400 MP PowerVR SGX544 MP3
RAM容量 2GB 2GB
电池容量 1750mAh 2400mAh
前置摄像头像素 92万像素 200万像素
后置摄像头像素 800万像素 800万像素
传感器类型 CMOS 背BSI CMOS(索尼三代)
连拍功能 9张连拍 20张连拍
其它功能 四方向全景模式,陀螺仪对焦,笑脸拍照,手势拍照,74°广角,蓝玻璃滤光片 零时防抖,富士通四通道图像处理芯片
其它功能 同轴数字音频输出,双麦克风主动降噪功能,惯性导航 三麦降噪系统,双电源管理芯片,惯性导航

外观:5英寸更大更薄更贴手

虽然都喜欢把魅族MX3外型上看做是MX2的放大版,其实是MX3的改变就像如今的创新一样,没有大的飞跃却都体现在细节方面;有时候细节的改变也会带来不少惊喜,或者说,情怀;不如让我们从细节改变一点点了解MX3与MX2之间的异同。

极节约的听筒设计

虽然已经不再是最主要的用途,但通话永远是手机的天职;且不说内部与通话有关的天线DSP等等,外部看似不必在乎的听筒设计也会对通话质量产生直接影响。

魅族在M9上面还是长条型格栅的听筒设计,从“首款梦想之作”魅族MX开始就形成了目前这样面积极小的听筒;魅族坚称这是不会影响通话的收听效果的,不过据笔者之前使用MX一代的经验,这样的设计还是会多多少少减弱打电话的时候你所听到的声音大小。魅族MX3的听筒设计面积依然不大,不过变成了更加细密的网格。

为了对比跟魅族MX2的通话效果,我们这里尝试采用使用音量相同的一段录音,通过同一部手机的蜂窝网络电话,分别拨通魅族MX2和MX3,并且用分贝仪在听筒附近记录两者最大通话音量的大小。记录显示魅族MX3的实时分贝数相比MX2有小幅提升,正常通话没有任何压力。由于人耳耳廓具有收声效果,或许实际使用效果更佳,因此这里的结果并不会跟实际使用情况完全契合。



通话音量测试

超窄边框之争

除此之外,可能是出于机身内部设计布局的考虑,魅族MX3屏幕顶部跟MX2最大的不同,在于将摄像头位置移动到了右上角,而非中间听筒附近。当然像素数也从92万升级到了200万。因此在MX3上面自拍的同时你需要稍微歪一下头,不过影响并不大。

且不说MX3的2.9毫米超窄边框相比MX2的3.15毫米又更胜一筹,单就顶部空间方面,晋升为5英寸级别大屏手机的MX3顶部预留的空间比MX2更少,这也直接成就了更大的屏幕可用面积比。屏幕底部空间同样如此。

呼吸触控两用HOME键

魅族MX时代开始采用凸起的小圆点作为HOME键,而之后的梦想2代MX2换成了呼吸灯和触控共用的小圆环按键。除了同时具备HOME键和呼吸灯的功能,还和Flyme系统结合诞生许多新功能。

MX3屏幕底部的小圆环HOME键依然是魅族保留下来的经典,自发光材料可以保证不被点亮的时候具备绿色的微光;此次的HOME键除了亮度上面更加出色之外,操作方式也与之前发生了不小变化。

更薄更大更贴手

此外MX3的改变还体现在机身更圆滑、厚度更薄;从之前邀请函发出的木制手板就可以看出MX3在机身上的雕琢,机身四周都被打磨成优雅的弧线,没有了MX2那样的棱角。而且MX3通过采用铝镁合金中框的措施减薄了中框的厚度,整机厚度也有所减少。

背部全新材质

魅族MX3/MX2背部的差异倒不多,比较明显的在于加入了降噪mic;MX3后盖材质不再采用双料注塑,经过我们的试用,新材质上出现了不少非常细小的划痕,但正常视角下并不容易观察得到,因此也并不影响整体美观。

虽然外型上非常相似,但是就像你不能要求差不多成型、几近稳定的iPhone外形再变得多么奇葩,魅族MX系列的外形也是经过了长期考量打磨的成果;从MX2到MX3虽然第一眼看上去仅仅是放大,不过还是有许多提升手感、提升整机稳固性的细节改观的。

HOME键:全新上滑解锁与后台开启

前面提到了魅族身上呼吸触控两用的HOME键,这机身正面唯一按键的作用在MX3和MX2上也发生了不小改变;因此这里单开一页说说它的作用变化。

基础功能改变

可能基本功能上最大的改变在于解锁,新的MX3上面无法再使用双HOME键的方式解锁(后面也不能再用双击的方式启动后台),而是加入了上划的手势;从锁屏状态上滑HOME键就可以锁屏,不过由于灵敏度问题,试用过程存在一定的误操作几率;还是建议后续固件当中提供开启或关闭该手势的选项。

  魅族MX3 
 魅族MX2
 解锁  上滑HOME键  双击HOME键
 锁屏  长按HOME键 长按HOME键
 双击 锁屏界面启动播放器 
 主界面启动后台多任务
 其他 通知呼吸灯 
 通知呼吸灯

启用后台多任务

HOME键所激发的“启动Android后台”的方式也在Flyme 3.0当中发生了些许改变,比较实用的地方在于可以按住任意一个图标下滑,所有的后台应用就可以一次性全部清空。除此之外,也像iOS那样加入了含有快捷方式的另外一页,除了默认的屏幕亮度调节功能之外,你也可以加入一些常用程序的快捷方式。


魅族MX3 
魅族MX2 
 启动方式  HOME键两侧上划 双击HOME键 
 清理方式  向上扔出图标 向上或向下扔出图标 
 全部清空方式  按住任意图标下滑  按住左侧“设置”图标下滑
 锁定避免被清理  长按图标  无
 其他快捷功能
 屏幕亮度调节、快捷方式等  仅有屏幕亮度调节


虽然这些方式目前仅仅出现在魅族MX3上面,但J.Wong已经提到Flyme 3.0调试之后也会适配魅族MX2,至于功能方面两者实际会有多大区别还不得而知。

魅族MX3将本来的“返回、HOME、菜单”三大Android 4.X之后的标准按键简省到了一个,而且并不占用屏幕空间,并且利用手势实现了两个按键的功能,“菜单”功能则交给了Smart Bar,这种化繁为简的设计在魅族手机外形以及系统方面还有更多的体现。

系统:大屏侧滑菜单与下拉悬停

所谓的“扁平化”设计风格大行其道的今天,魅族MX3也不可免俗的扁平了;从之前略有拟物的设计改为拍平了的线条画面的简单组合,第一眼的感觉还是不错的。不过所谓的扁平化说白了这无非是个主题,不喜欢分分钟就改掉了。


下面我们从主界面以及几款有代表性的系统APP对比一下魅族MX3跟MX2设计风格方面的异同。首先是后台窗口,除了前面提到的操作方式不同,MX3将原来位于屏幕右侧的“亮度调节”条移到了后台的另一页,在这里还可以加入更多快捷方式。

说到简约,比较一下魅族Flyme跟MIUI的通知栏就知道了,前者只有五个开关且不可定制,后者恨不得把所有系统功能开关都放在那里。说实话虽然这些功能常用,而且iPhone用户都喜闻乐见的越狱装SBSettings来“模拟”这样的功能,但经常使用的功能无外乎那几个,魅族的取舍还是比较有利的。

魅族MX3的开关同MX2完全一样,只是去掉了“USB存储”的选项;魅族MX3在PC上默认连接为媒体管理器,不能挂在大容量USB存储。

至于音乐播放器,“随机播放”和“循环播放”的按钮从右上角移动到了音量调节的两侧,无伤大雅。MX3新加入了类似豆瓣fm那样的收藏加星的功能。(专辑封面色彩不一这是个什么情况。。)

为了大屏手机所考虑,魅族MX3加入了侧滑菜单,对整个屏幕利用程度更高;同时你如果右手操作够不到左边的目录的话(比如下面的文件管理器),可以向右滑动露出整个完整目录,这样面积增大的目录就很容易按到了。

魅族MX3的相机选项去掉了场景功能,首次加入了实时滤镜的功能;有十几款之多。

很多如在线音乐、应用商城这样的功能都用到了标签式设计和侧滑菜单;当然之前魅族MX2当中也有标签设计的范例,只不过MX2尚且能够单手操作,因此不需要存在侧滑菜单这样的东西。

对于大屏的优化魅族还算是做的很出彩的,在许多厂商还在做“单手模式”的时候,MX3所提供的“侧滑菜单、标签式设计”都是利用到了滑动手势、而非大屏上费力的手指点击来实现交互。况且此次魅族加入的专利“下拉悬停”也是很新颖但又不失实用性的玩法。

屏幕:色彩饱满 可视角度更佳

至于屏幕显示效果方面的对比,前面的魅族MX3评测当中都有涉及,这里再次引用:

另外单独的显示层方面,魅族所采用的来自于夏普的New Mode 2液晶技术主要包含了“CGS(苹果用的LTPS的变种)+IPS、动态亮度调整以及动态刷新率控制PSR几种技术的结合”。好吧这么多名词不变成实际效果是毫无意义的,那就看实拍来对比吧。

左侧为魅族MX3,中间为MX2,右侧iPhone 5。三部手机调整为各自的最大亮度。

纯色显示效果差异极其微小,MX3在蓝色显示上略饱和,其他所不同的也仅仅是亮度上面的差别;魅族MX3的亮度根据官方信息为450尼特,作为对比,iPhone 5的最大亮度为522尼特(官方数据500尼特)左右。

实际图片显示效果实拍,上为魅族MX3,下左为iPhone 5,下右为魅族MX2;同样均为各自的最大亮度。

可视角度方面以iPhone 5为最佳,魅族MX3个别照片偏暖,而魅族MX2的色彩饱和度和亮度衰减在大角度下比较严重。从产品迭代上来说,魅族MX3在屏幕显示效果方面的提升值得肯定。

拍照:更加通透 色彩更准确

苹果按兵不动的用了这么久800万像素摄像头,魅族也一样;MX3的摄像头上并未在像素数上有所突破,而是技术上采用了来自索尼的第三代背照式CMOS,号称索尼最佳800万的IMX179;前有1.4μm大像素点、F/2.0大光圈,后有富士通专业ISP作为保障。而且除了画质,20张/秒的高速连拍也是无人能敌。

当然我们还是来直接靠样张说话,所有样张采用800w全自动方式拍摄,保留原始大图和EXIF信息;感兴趣的朋友可以点击小图查看大图。

总体来看,魅族MX3的画面更加通透,色彩还原准确而且曝光准确度出色,室内复杂光线下的控制能力也更加出色。F/2.0的光圈虚化效果更好。与此同时而MX2的所有样张均略泛黄,对比起来眩光控制较差,整体色彩饱和度不高。

性能:CPU GPU性能成倍提升

由于一直以来的渊源,魅族都是采用来自三星的处理器方案;MX2上为与GALAXY S3相同的Exynos 4412,而魅族MX3上则是与GALAXY S4相同的Exynos 5410;而且相比前者的Mali-400 GPU,后者采用了更加强大的PowerVR SGX544MP3。

好吧下边是我们喜闻乐见的跑分环节,首先是新发布的4.0版本的安兔兔,相比之前的版本,4.0加入了用户界面、安卓虚拟机等的性能测试。不过在4.0当中识别Exynos 5410仍然还是为四核,或许也与只能同时开启四核有关。

我们将UE(多任务、Dalvik)、CPU(CPU整数、浮点)、图形性能(2D 3D)部分的分数分别做详细比较。可以看到除了简单的2D绘图,MX3反映在跑分上的性能基本相比MX2有一倍左右的提高。

接下来是综合性较强的图形性能测试GLBenchmark 2.7,首先是实际画面体验对比部分;该部分生成T-Rex HD和Egypt HD两个场景,通过帧率的测试来比较性能。每个场景Onscreen反映了在相应手机上的表现效果,而Offscreen统一采用1080p分辨率,更能体现各家GPU的直接性能对比。

无论是Onscreen还是Offscreen,MX3相比MX2都有一倍以上的分数提升。

更加基础的像素填充和三角形生成测试部分,我们直接采用Offscreen来直接对比GPU的性能。基础素质方面,MX3还是相比MX2有着一倍到数倍的提升。

最后是3DMark测试,两个场景当中魅族MX3的优势也都非常明显。

我们之所以采用了非常多的图形测试,是因为在大屏机型上面游戏、视频等任务将变得越发重要,不仅是CPU核心、GPU的并行计算能力相对来说更加重要。PowerVR SGX544MP3不负众望的改过Mali-400MP很多。

游戏:画质细腻 抗锯齿能力出色

至于这样的性能反应到实际体验上面有何区别呢?这里我们暂且采用刚刚发布的竞速大作《狂野飙车8》来测试一下魅族MX3和MX2在3D游戏方面的表现力。

由于《狂野飙车8》当中可以非常方便的调节画质,分为“极低”“低”“中等”“高”几个级别,因此我们采用fps跟踪软件分别测试了两者在不同画质下的帧率表现。测试场景统一为“D类别内华达跑道 快速个人赛”单圈,相同车型道奇Dart GT,结果记录如下:

PS:为了追求最佳效果,我们在魅族MX2当中开启了“性能优先”模式,而魅族MX3取消了调整性能的选项,因此只能采取默认设置。

魅族MX2在中等画质或者以下都能算做流畅运行,最高画质下的21fps帧率就很难保证流畅运行了;而魅族MX3比较均衡,但中等画质以下的平均帧率都不如MX2,但基本可以流畅运行;最高画质下勉强可以流畅运行;碰到过弯或者车辆非常多的复杂场景就有卡顿感觉了。

结果虽然让人意外但是也在情理之中,虽然相比魅族MX2采用的Mali-400,MX3所用到的PowerVR SGX544MP3的GPU要强上不少,不过毕竟魅族MX3 1800x1080的高分辨率也比MX2的1280x768高不少,对硬件的需求自然也更多。

同等画质效果也不一

即使是采用了同等画质,魅族MX3跟MX2所呈现的最终画质也是完全不同的。由于PowerVR以及Mali对纹理处理的不同以及屏幕分辨率所造成的差异,两者在相同画质等级下,MX3的车体光泽、地面细节、远处景物构建以及抗锯齿能力方面都完全好过MX2 。

发热:位置及温度基本等同MX2水平

接下来我们来对比一下两者的发热状况,很遗憾由于两者均为不可拆卸电池设计,我们无法采用设备跟踪记录两者的实时功耗数据,功耗的测试略过,敬请谅解。这里从另一方面来考量一下两者的发热散热水平。

我们采用CPU满载的方式极限运行MX3以及MX2,5分钟后记录结果。

不出意外的两者的发热状况都在后壳上半部分,这里是主要芯片聚集地;结果显示5分钟后MX3的最高温度为50℃,而MX2为49.6℃,相差并不多。

值得注意的是MX3在测试过程出现了两次强制降频,从最高的1.6GHz降到1.2GHz甚至更低,而MX2几乎始终运行在1.4GHz的最高水平。

接下来我们采用狂野飙车8的实际体验测试,MX3/MX2同为最高亮度、中等画质条件下运行游戏20分钟,结束后记录温度状况。

这次的最高温度出现在了MX2上面,为49.4℃。从红外线成像来看两者的热量散发位置和温度都非常相似,这对于性能升级了很多的MX3来说还是不容易的,可以说采用的镁合金壁板、不锈钢金属框以及导热材料起到了一定程度的效果。

对比总结:

进步显而易见,外表更大更薄的魅族MX3保持了近似MX2的重量和更大的屏幕可用比,非常类似苹果对于产品追求的思路;5.1英寸夏普新技术的显示效果已经没什么明显缺点,在它呈现下的Flyme 3.0清新十足;系统当中也着实为大屏做了很多适配(而且是天天需要用的),可操控性虽不及单手就能搞定的MX2,但在大屏手机当中算是佼佼者。至于性能方面的提升分数上还是很出色的,但1080p确实是个拖累人的东西,因此流畅度上实际游戏效果与MX2差别不大。之前的听筒声音较小问题得以改善,发热基本与MX2持平。

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