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网易游戏获新浪2016年度科技风云榜最佳游戏品牌奖

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新浪科技讯 12月21日下午消息,由新浪科技主办的新浪“2016年度科技风云榜”颁奖盛典于今天下午在北京举行,众多业界领袖同台共话科技行业。其中,网易游戏获得新浪2016年度科技风云榜——年度最佳游戏品牌奖项。

以下为科技风云榜给网易游戏的颁奖词:秉承工匠精神,网易在厮杀激烈的游戏市场中再夺榜首,现象级产品《阴阳师》火热背后是网易游戏的不懈坚守和持续创新。

网易游戏市场部总经理吴鑫鑫先生发表了获奖感言:

非常感谢新浪科技颁给我们这个奖项,我们拿这个奖项确确实实还是有相应作品在做支持。因为网易相对而言不太擅长于市场营销,甚至是产品相关新闻的炒作,我们这方面都不太擅长,我们最擅长的更多还是实实在在的用匠人精神去打造一款又一款的精品游戏,用游戏的品质和游戏在玩家中受欢迎的程度来说话。

其实新浪科技这个奖项更多是颁给了网易那些默默无闻或者不怎么经常出来的制作人,让他们来领这个奖项会更合适。在这里,我只是代表网易,说得不好听一点叫“攀天功为己有”这样一种情况,来领这个奖项,其实制作人来领会更合适,因为在网易,制作人拥有极大的权力,制作人也能更好地来调动网易一切的资源,来出精品的游戏。

在N问N答环节,吴鑫鑫回答了关于游戏阴阳师的热门话题,以下为回答实录:

第一个问题SSR为什么这么难抽?因为我们在这方面本来就有一个固定机率,《阴阳师》有一个很重要的设定,就是不一定拥有SSR才会厉害。所以我们在这个游戏的平衡性方面设置得非常好,即无论是人民币玩家还是非人民币玩家都能在里面玩得很开心、很快乐,这也是为什么《阴阳师》这么大火的原因。

再回答一下第四个问题,有点敏感。《阴阳师》这个团队其实最早并不是网易的游戏团队,最早在其他游戏公司做研发,后来被我们网易游戏研发人员和制作人员优越的环境所吸引,过来后跟我们游戏的VP直接聊了,第二天就立项,直接就开工。

我会认为网易在这方面从某种程度上并不是垄断了整个中国游戏市场,更多是为游戏制作人提供了一个良好的开发环境和开发平台,所以会吸引很多优秀的制作人加入到网易里面去,网易会给出非常好的条件,以及非常好的支持,帮助中国最优秀的制作人来打造出“现象级”的产品。

所以它更多不是一种垄断,更多是提供了一个平台,让一些优秀的制作人能够更好地发挥他们在游戏方面的才能和天赋。这也是网易一直坚持以研发作为核心、以匠人精神作为我们最主要宗旨的精神,在发挥着这些作用。从这个角度上来说,我们认为并不是垄断,其实更多的是鼓励了这些独立的游戏制作人来展开更多的创新。

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