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Intel inside登陆平板 联想K2110评测

中关村在线

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第1页:洗芯革面 联想平板新旗舰机型

借着微软Surface平板和Windows 8 RT系统的春风,似乎曾经蜷缩在角落里的ARM芯片厂商们一下子看到了生机。除了微软自家平板Surface使用英伟达的Tegra3处理器外,高通的Snapdragon S4以及德州仪器的OMAP 5系处理器也被钦点为首批被Windows 8 RT系统支援的ARM芯片。

面对老搭档的劈腿行为,Intel不但在去年自己风生水起地玩起了超极本,还在今年第二季度与Lava、联想等厂商合作推出了基于Medfield平台的系统处理芯片以及终端产品,这其中就包括国内的第一款基于x86架构的手机——联想K800。可见,面对在移动平台发难并逐渐触及到与传统PC产品线的ARM芯片时Intel按耐不住了。

于是,针对市场上现在风头正劲的平板电脑领域,为了抵御ARM芯片的快速扩散趋势,Intel也带来全新的基于Medfield平台的移动级Atom处理器Z2610,当然还有一款实体终端产品——联想乐Pad K2110。依旧是移动市场的老搭档联想,依旧是我们熟悉的Android系统,在这个四核ARM处理芯片横行的年代,凭借32nm单核支持超线程的Z2610能否力挽狂澜呢?今天笔者就为各位网友来带关于这台联想乐Pad K2110平板的详细评测。

不管怎样,即使是采用了x86架构的处理器,联想乐Pad K2110还是一款平板电脑,除了内部芯片的架构会有所区别外其它的地方与传统的平板电脑还是有很多相似之处的。按照惯例,我们还是先来看一看联想都为这台平板准备了什么吧?

首先是这台平板的命名方式,乐Pad K2110看上去应该是从乐Pad K2的升级换代产品,并且延续了A系列与S系列平板的四位数字命名方式。后面的两位数“10”则表示这是K21XX系列产品中的10吋机型,相应的该机也采用了分辨率为1280×800的10.1吋的IPS广视角屏。

处理器方面笔者在文章的开头也有所介绍,它就是Intel基于x86架构开发的第二代移动处理器平台Medfield的新型号凌动处理器Atom Z2610。从今年一季度爆出来的消息就称,在二季度的时候会有多款搭载这一芯片的手机/平板进行首发,虽然现在已经快到了金秋时节,但是能赶在微软的类Surface平板大军之前问世也还不算晚。

可以说乐Pad K2110整机的亮点就是这块处理芯片,Intel也放出豪言新的Atom处理器将在之前相比ARM有所不足的功耗方面做出调整。联想给出的Brief中也着重提到了这款拥有25Whr(6700mAh)的产品可以在多种应用环境条件下达到10小时以上的待机时间,那么这台平板是否真的能够如二者所说的这样凶残,我们就从接下来的文章中找找答案吧。


第2页:回归自然 扁平鹅卵石造型机身

联想乐Pad K2110虽然是一款采用x86架构的处理器,但是跑着Android系统的它在外观上是无法一眼便看出与其它平板的差别的。特别是联想在最近一段时间内连续推出了多款10吋左右的机型,其中就包括A2109、S2109和笔者手中这台K2110。

在上面提到的三款机型中,K2110与之前的A2109最为相似,同样的10.1吋屏幕同样的黑灰色类肤涂层,从远处看上去二者的外观如出一辙,只不过包括处理器与屏幕面板在内的硬件配置有着明显的差别。

从整体上来看,乐Pad K2110的机身可以被简单的分成两个部分,正面的显示面板和包裹着它的一体式外壳,正是因为边框和背板采用了这样的连体式设计使得这台机器看上去更加圆润,就好像一块扁平的鹅卵石。它与乐Pad A2109在外观上的最大差别也就体现在这里了。

以机身正面摄像头的位置分析,联想更倾向于网友横向使用这台机器,所以在明确了方向后便可以描述机身上这些元素的位置了。正面就不用多说了,顶部中央是前置130万像素的摄像头,双手握持平板的时候这枚摄像头则正对着使用者的面部,其左侧紧挨着的是该机的光纤传感器,所以该机可以根据光的强弱自动调整屏幕的亮度来适应周围的环境。

将机器翻过来便可以看到科技感很强的类肤涂层背板,在它的表面斜着印着大小不一的圆角矩形花纹。另外除了中央很明显的“Lenovo”的灰色Logo外右下角还有一枚不显眼的“Intel”的Logo。

作为乐Pad产品线中的高端机型,K2110拥有一枚800万像素高感光摄像头。与前置摄像头相对应,这枚后置摄像头同样被安排了机身背部顶端中央的位置,只不过正中央的位置已经有了前置摄像头,所以后置摄像头则往右偏了一些。至于这枚摄像头的成像质量我们会在后面进行评测。  


第3页:薄而不轻 全系列接口应有尽有

说完机身正反两面的外观之后我们再来聊一聊这台平板的便携性。如果纵向比较的话,采用7吋左右屏幕的平板电脑显然完胜。但是如果我们目标购买对象就是10吋左右屏幕的平板的话,就有必要来做一个横向的比较的。至于这台乐Pad K2110,对比联想之前的平板产品来说有了一定幅度的提升。

经过实际测量,这台搭载着x86架构Atom Z2610处理器的平板厚度已经控制在了9mm之内,对比微软Surface平板的9.3mm还有富裕,更别提Surface Pro版的13.5mm了。其实要讨论一台平板能不能做得轻薄,显示面板、内部防滚架接口和背壳的材质起了决定性的作用,而这些都是要与制造成本相挂钩的。

为了保证机身强度不受外接解压或者是平时使用时的扔来扔去,防滚架对于尺寸较大的平板来说必不可少,而联想从初代的乐Pad平板开始就加入了镁合金防滚架的设计。笔者将K2110背面朝上平躺放置在桌面上用力按压机身的背部,其背壳的形变幅度不会超过1mm。另外双手握住平板的两侧用力扭曲,该机依旧没有产生丝毫的变化。正因为此,联想乐Pad K2110的机身重量达到了680g,与苹果的新iPad平板电脑相仿。

除了机身厚度之外决定一台平板电脑便携性的还有它的厚度。那么在防滚架的基础上该机在其外侧还包裹了一层厚度不薄的ABS工程塑料外壳,表面的灰黑色类肤涂层保证了舒适的握持手感,可以有效的避免户外使用这台平板式因为表面摩擦力不足而脱手滑落。即使这样,该机的厚度依旧被控制在了9mm之内实属不易。

另外值得一提的是该机四周边框的弧线设计,不像苹果iPad那样使用楔形设计,乐Pad K2110采用了更为平庸的圆弧形设计。可能看上去显得不是那么纤薄,但是提升了握持时的舒适程度。  

不过说到底,从7吋平板电脑诞生之日起,这些采用更大尺寸显示屏幕的产品便潜意识上被消费者认定为在家里使用的平板。其实笔者的观点也是一样,更大的屏幕更强的性能自然是要舒舒服服享受才行,出门在外可能我们只是想用来看看书或者是听听音乐,所以消费者在选购平板产品时一定要以考虑好自己的需求才好。


第4页:系统升级 全面换装新格调界面

说到采用开源Android系统的平板电脑,我们除了关注机身内不可见的硬件配置之外各大厂商为机器定制的系统也是个不小的看点,对比联想先前推出的7吋可通话平板乐Pad A2107,二者在系统UI的变化上微乎其微。继联想的四叶草与格调UI之后这一季的乐Pad全系列平板统一采用了有所进化的方格子格调UI。

进入系统设置界面,查看关于本机的信息可以看到,联想乐Pad K2110采用较新的Android 4.0.4系统,这要比之前测试的乐Pad A2107的Android 4.0.3版系统在小版本号上有了一些提升。

而该机没有迅速跟进最新的代号Jelly Bean的Android 4.1系统则是因为大厂商要对系统源码做出调整,并且处于系统稳定的考虑也会经过长时间的测试后才会进行更新。使用过联想手机或者平板产品的网友应该清楚联想对于这些产品的OTA升级频率还是很高的,估计过不了多久这台乐Pad K2110也能很快品尝到果冻豆的味道。

设计与原生系统有所区别的Launcher也就是我们常说的启动器,是因为有网友反应Android系统的原生界面太过于冰冷,而且使用起来也有些蹩脚。作为一款智能产品“人性至上”、“以人为本”的设计理念必须贯彻全机始末。

联想曾经的“四叶草”已经成了乐Phone手机独占的桌面插件,在平板电脑这条产品线上取而代之的是“方格子”风格的界面设计,与之类似的格调UI界面我们早在乐Pad S2007上就已经见过,简约不失个性,而现在在升级之后有被乐Pad K2110所采纳。

在主界面上,你可以随意定制喜欢的应用,笔者是这样设计的:天气预报、万年历、世界时钟、音乐播放、快捷便签以及乐商店,这些小组件添加、删除都非常方便,并且支持推送功能,我想这对于经常要查看邮件、刷微博的用户很重要。

不少喜欢时尚的朋友对Android界面效果有较高的要求,因此经常会更换桌面和显示特效,如果使用原生系统,这些设置较为不便。预装Android 4.0系统的联想乐Pad A2109特别加入了界面设置菜单,方便喜欢“折腾”的朋友来美化桌面。

除了设置静态、动态壁纸外,在联想乐Pad K2110上还可以设置桌面翻页效果和动画,让画面看上去更加华丽。我们从多种效果中选择了一项,原本“无效果”界面的翻页效果顿时生动起来,美化系统后令人担心的卡顿现象并没有发生。

说实话,我并不是那种特别爱折腾桌面效果的平板使用者,不过我对桌面小工具有特别的要求。7英寸屏幕并不能放很多小工具,要是能随意设置它们的尺寸就好了,不过我发现添加应用图标还是非常方便的,“批量添加”功能非常省事,相应的,本机还有“一键清屏”功能,看腻了一成不变的设计,重新安排个性化界面,由它开始。

除了应用程序和窗口小部件之外,“猜你喜欢”是最新加入的功能,它会定期为用户推送最新最热门的应用程序,海量软件来源于乐商店HD,这里与很多第三方应用商店的区别在于,乐商店HD中的应用专为平板电脑而汇总,经过稳定性和安全度测试,彻底避免兼容性或流氓软件等问题。

   说到流氓软件,由于网上充斥着很多吸费程序,平板用户也开始提高警惕。联想乐Pad K2110提供了病毒查杀应用——乐安全,可对平板电脑进行实时保护,并且像杀毒软件一样可进行全盘扫描,软件病毒库可在线更新,保证了对流行病毒的抵抗力。

Android 4.0另一项改进在于更高的软件兼容度,联想乐Pad K2110依然如先辈一样,预装了海量应用,省去了用户自行下载安装的时间。微博、APK安装包搜索、读览天下、奇异影视、高德导航、搜狗输入法等都是我们经常用到的本土化软件。


第5页:移花接木 Atom Z2610芯片降临

搭载Intel Atom Z2610的联想乐Pad K2110为如今的平板市场注入了新鲜血液,而它的来源就是这款基于x86架构Medfield平台的超低功耗版凌动处理器—Z2610。在今年年初Intel公布的产品路线图中就曾经提到了这款处理器,而那时Intel与联想主推的则是搭载着Atom Z2460处理器的手机K800。

时光荏苒,当时的新品已经成为了时下联想明星机型K860的前辈,其内置的处理器也从Intel的Atom Z2460换成了三星的Exynos4412。手机平台的换芯使得联想对于Intel x86架构处理器的坚持转移到了平板电脑上。显然,今天的主角是乐Pad K2110与它内置的处理器Atom Z2610,那么首先我们就来了解一下这款处理器,并看看它与之前的Atom Z2460有什么变化。

    就目前我们了解的规格上来看,Z2610与之前的Z2460有着惊人的相似,甚至是很难让人分辨出来。两款芯片的封装尺寸均为12*12mm(与Tegra3处理器相同),并且采用POP封装方式。同时两款芯片均支持单通道32bit LPDDR2 800MHz规格内存。Z2610同样包含了PowerVR SGX540图形核心,频率被设定在400MHz,这样的参数也与Z2460保持一致,支持30fps的1080P视频解码。

从上面列出的参数来看,二者貌似没有任何差别,那么到底两款处理芯片的差别到底在哪里呢?在文章的开头笔者曾经说过Atom Z2610是一款为平板电脑而生的处理器,所以在核心频率的设定上二者产生了分歧。Atom Z2610的主频为1.6GHz,待机降至600MHz。Atom Z2460原始频率为1.3GHz,但最高可以加速到2.0GHz,最低则能降至区区100MHz,显得更加灵活。所以说,这枚Atom Z2610处理器是为了适应平板电脑长时间的高速运转而生的。

介绍完性能指标后,我们又将回到x86与ARM不得不谈的老话题——功耗。远的不说,就拿Intel最新一代的Ivy Bridge架构酷睿i系处理器来说,仅仅是单颗处理器的待机功耗就达到了45W左右,峰值则可高达120W以上。而通常情况下,采用ARMv7指令集Coretex-A9多核架构的处理器功耗都控制在1W左右。这也就是为什么ARM在平板和手机领域一直压着x86的原因。

有点资历的老玩家都知道,Intel曾经在以微软Windows CE为内核的SmartPhone时代推出过基于ARMv5指令集的Xscale内核处理器,对比当时的ARM处理器不但性能以及兼容性更好,同时还拥有更低的功耗,直到2006年出售给Marvell之后便再无音讯,从此便将x86一走到底。所以说,Intel在之前一段时间内不涉足手机/平板等移动平台并不是没有实力去做,而是考虑到利润率与反垄断法的原因。

那么回到我们之前谈到的功耗话题上,虽然32nm制造工艺的Atom Z2610功耗指标尚不清楚,但考虑到频率稍高,而且平板机要比手机宽松一些,所以应该会比Atom Z2460略高一些。后者在100MHz、600MHz、1.3GHz、1.6GHz四个档次上的功耗分别为50mW、175mW、500mW、750mW。那么比较来看,前者的峰值功耗应该也就在1W左右。

另外我们知道Intel的Atom处理器是交由台积电来代工的,其使用的32nm第二代高K金属栅极晶体管制造工艺也与三星Exynos系列四核处理器保持一致,这样一来曾经在功耗上与散热问题上的瓶颈便消失不见了。唯一需要我们关心的就是Intel是否会放下架子芯片的价格下调了。  


第6页:性能对比 解析x86处理器优劣

通过前面的介绍,各位应该对这款来自Intel的x86架构的Atom Z2610处理器有了一定的了解。那么我们现在给它下一个简单的定义就是:最高主频为1.6GHz的64位单核支持超线程技术的x86架构处理器。

 说到这里,相信网友们都会去关心它的处理性能,所以我们需要给这款处理器寻求一个定位,对比移动终端的ARM架构处理器以及桌面的标准x86架构处理器,它到底处于一个怎样的性能水平是我们共同的疑问?

·与ARM架构处理器相对比

 既然这款处理器出现在平板平台,再加上我们对它现有参数的分析便会知道它与桌面级的处理器并没有可比性,所以此次我们还是拿出几款ARM架构的处理器作为 参照来为它定个身价。在拿来做对比的三款产品中,笔者挑选了英伟达的两代Cortex-A9多核处理器Tegra2/Tegra3与同为32nm制造工艺 的三星Exynos4412四核处理器作为参考对象,下面就是笔者列出的四款处理器参数对比表格。

从上面的表格中我们可以对Intel Atom Z2610处理器的优缺点有了一个简单的掌握,作为一款单核心但支持HT超线程技术的处理器,它拥有1.6GHz的高主频。简单的来说通过超线程技术,Z2610可以把两个逻辑内核模拟成两个物理内核来使单个处理器核心可以进行线程级并行运算。那么对于使用复杂指令集的它来说一个时钟周期内相对于使用精简指令集的ARM处理器就会可以执行更多的指令,基本上等同于一款性能更强的双核ARM架构处理器。

然而毕竟是和物理双核有所区别,在两个线程同时需要某一个资源时,其中一个需要让出资源并暂停运行,直到这些资源被闲置后才能继续被利用,而此时可能处理器的整个运算过程已经经过了几个周期,所以仅靠超线程技术Atom Z2610的性能性能还是不能等同于双核处理器的性能。

·Intel Atom Z2610的优劣所在

接着,网友们肯定还会注意到一个明显的区别就是除了三星的Exynos4412集成了双通道64bit的内存控制器之外,其余包括Atom Z2610在内的三款处理器均只配备了单通道32bit的内存控制器。那么Z2610的单通32bit就一定会比Exynos4412的双通64bit差么?

这个时候我们就不得不再次拿出处理器的架构说事儿了,Atom Z2610使用的是复杂指令,单核心一个时钟周期内处理器可以接收两条复杂指令进行处理,Exynos4412则使用的精简指令,单核心一个时钟周期同样也能接收两条精简指令,但是二者对比起来,同样执行同一项任务,使用复杂指令的Z2610可能仅需一个指令就够了,而Exynos4412则需使用4-5条指令才可能完成。于是乎,单核的Z2610与四核的Exynos4412在如果处理器的时钟频率相同且内存带宽也相同的情况下,则基本上可以等同于二者的效率一致。

于是在有了上面理论的基础之后,我们再来看二者的内存带宽,如果没记错的话Atom Z2610与Exynos4412使用的均为800MHz的LPDD2内存,这样一来使用双通道64bit内存控制器的后者的内存带宽理论上便可以达到前者的两倍,所以两款处理器的性能瓶颈就在于此,这里一点我们可以在跑分软件中做验证。 

好了,经过测试我们得到了上面表格中的成绩。之前笔者曾说过Z2610处理器支持超线程技术,所以说再加上高主频的优势它在单位时间对于内存的吞吐能力应该是与双核的Tegra2旗鼓相当的。然而因为Z2610在双线程并行处理的时候会发生资源独占现象,所以最终的处理性能又会较真正的双核处理器Tegra2有所下降。而之后的Tegra3与Exynos 4412成绩的提升一个是因为四核处理器对于内存吞吐量的提升,一个则是因为双通道64bit内存带宽的提升。所以根据木桶理论,处理器与内存之前的关系永远是相辅相成的,单核双线程的Z2610搭配单通道32bit内存带宽已经足以。可能它现在性能与四核ARM架构处理器相比有些低下,但是在Windows 8平板到来之后就看Intel是想玩还是不想玩的事情了。


第7页:才你喜欢 游戏应用兼容性测试

对于一款新型号的处理器,我们总是会去担心它的应用兼容性,更别提这是一款来自Intel的基于x86架构的处理器了。众所周知,在即将到来的微软Windows 8 RT系统以及类Surface平板上将会引入桌面平台的DirectX图形编程接口,虽说在问世之初可能不会对移动平台的OpenGL-ES的市场占有率造成明显的影响,但是随着平板电脑性能的增强,在图形接口这点肯定会与桌面级平台达成统一。

可见,虽然时间还不能被准确的预估,但是DirectX与OpenGL-ES势必会在移动终端进行一场大战。放眼当下,对于使用Android系统的众平板电脑来说OpenGL-ES是现在不得不哈的标准,笔者手中这台乐Pad K2110同样如此。Intel Atom Z2610处理器与之前的Z2460在图形处理器芯片方便没有做任何的调整,依旧采用了与第一代iPad一样,来自Imagination的PowerVR SGX540。

或许有的网友一看到PowerVR SGX540的字眼就会从心底萌生起一股厌恶感,并且会质疑联想怎么会在这样一款产品中依旧使用如此陈旧的图形处理器。但其实想一想这些并不是联想的错,为了迎接新的Windows 8系统,Intel表示会在未来为专为手机/平板而设计的Z系Atom处理器中加入与桌面的Atom D级和移动的AtomN级一样的Graphics HD 2X00系列图形处理器核心。至于为什么不上更高的型号,这就是Intel对于市场定位的把控以及考虑到利润率的问题了。

那么,我们首先来看一看这款内置于Atom Z2610处理器中的PowerVR SGX540在跑分软件上的表现怎样吧?

从跑分软件的测试成绩来看,PowerVR SGX540就是PowerVR SGX540,Atom Z2610处理器中与内置在TI OMAP4430处理器或者是内置在苹果Apple A4处理器中的同型号图形处理器没有本质上的区别。所以我们还是关心一下游戏应用的实际运行效果以及这款处理芯片的兼容性吧。

既然我们已经知道了Atom Z2610中内置的图形处理芯片为PowerVR SGX540,所以笔者在运行需要使用数据包的大型3D游戏时选择了对应德州仪器TI OMAP 4系处理器的数据包,具体的测试结果如下。

■测试项目一:地牢猎手3

■测试项目二:极品飞车12

■测试项目三:前线突击队

■测试项目四:血之荣耀

■测试项目五:武士Ⅱ:复仇

由于时间有限,笔者没有办法拿出更多的精力对乐Pad K2110的应用兼容性做更详细的测试,但是在上面拿出的五款游戏中已经基本能反应出这台平板的兼容性。三款使用PowerVR图形处理器核心专用数据包的应用均可以流畅运行,使用通用数据包的两款应用中,主流的《武士2:复仇》无法正常运行,笔者在试过三个安装包后都无法正常进行游戏。可见对于图形核心要求并不高的通用程序成了该机兼容性测试上的一个瓶颈,原因应该也就是对于应用程序本身对于x86架构处理器的不兼容。


第8页:出乎意料 800万高感光摄像头

作为联想乐Pad K系列中的中高端型号,K2110不但拥有独一无二的Intel Atom Z2610处理器与IPS广视角显示屏外,还拥有一项可以证明它与众不同旗舰身份的特质,那就是机身背部顶端中央的800万像素高感光主摄像头,联想为它加入了自动对焦的功能与应付环境光较差时的LED补光灯。

   然而,高像素并不意味着高画质,这个道理人尽皆知。再多的参数的罗列与特性的描述都不如几张样张来的真实,所以笔者在这里也不像多做叙述,还是直接看图说话吧。

   联想乐Pad K2110背后使用一枚高感光度800万像素的摄像头,正好赶上这两天北京的天气比较阴沉,所以在这种环境下测试它的成像效果在合适不过了。不过,估计有很多网友在看样张之前与笔者都会有同样的想法,就是这枚摄像头拍出来的照片也就是那么一回事儿。然而在真正体验过后这种想法便渐渐的消去了,反而觉得这枚800万像素的摄像头的确不简单,环境光线较弱的情况下,噪点不是非常明显,光线条件稍好一点便会汇报给用户极其犀利的图片。

不管怎么说,有摄像头总比没有强。毕竟定下了3499元的价格,还是联想乐Pad K系列的旗舰机型,800万像素的摄像头对这款平板电脑来说恰到好处。另外这枚摄像头还支持全景拍摄的功能,在拍照界面切换到全景模式下后,只需按一下快门再依照屏幕上指示的方向平移平板系统即会在取景之后自动为我们生成一张全景图片,这个生成照片的过程在Intel Atom Z2610强劲性能的辅佐下也很短暂。


第9页:耐力持久 续航测试秒杀众平板

来到文章的结尾部分,笔者将要在这里对网友最关心的续航问题作出解答。在这之前,相信通过笔者的简单的介绍大家应该这对这款平板以及其使用的Intel Atom Z2610处理器有了一个大概的印象。那么作为国内首款运行着Android系统使用着x86架构处理器的K2110它的续航时间究竟如何呢?

 说到一款平板电脑的续航问题,与之直接相关联的就是它的处理芯片功耗如何,如果是播放高清视频或者是Flash媒体文件则还要对其图形处理核心的硬件加速 性能进行考量,当然最终也还是离不开它所内置电池的容量了。

在之前的参数列表中笔者曾经列出了联想乐Pad K2110的电池容量为25Whr,也就是说这块电池可以持续提供1小时25W的电量。而在文章笔者还有提到Intel Atom Z2610处理器的峰值功耗为1W左右,基本与ARM架构的双核处理器所持平。那么根据以往的经验,使用双核处理器的平板电脑总功耗约为2.5W左右,所以根据公式计算得出的理论数据就是联想乐Pad K2110内置的25Whr电池可以在全速运行状态下供给它持续运行10小时的电量。显然,理论上的数据K2110做的很漂亮,那么在实际使用中是否还会有如此出色的表现呢?下面我们就从三个方面来进行一下测试吧!

由于测时间紧迫,所以为了能够给网友呈现出该机在多种运行环境中的续航表现,笔者选择了三个测试项目分别进行一个小时,然后通过折算来得出联想乐Pad K2110在三种不同运行环境下的成绩,并于官方给出的数据进行一下比对。

■测试项目一:720P高清视频播放

作为平板电脑平台中最为常见的续航时间测试方法,720P高清视频播放是最具代表性的。之所以没有选用更高分辨率的视频进行测试则是因为该机的物理分辨率 所限,所以笔者也更推荐有意购买该机的消费者下载720P级的视频即可,不必去追求更高的1080P级视频,因为由此所带来的只能是更多的功耗与一成不变的画面。

■测试项目二:480P网络视频播放

 由于网络带宽的增加与资费的降低,网友们家中多数应该都已经用上了2M或更高的宽带接入方式。正因为这样,便有越来越多的网友开始省去下载的步骤而选择直接在线观看这些视频。特别是对于那些喜欢追剧的朋友来说,在线视频网站总是会在第一时间提供片源,较短的剧集时间也没有必要下载下来后在看。

■测试项目三:游戏应用运行测试

最后一项的游戏就不用多说了,应该很少有网友买来平板电脑后不用它玩游戏。毕竟相对于前面两项,使用触摸屏的平板电脑的最大优势就是在于它的触摸操作可以带来与传统电脑的鼠标键盘所不同的操作感受与游戏体验。更何况还有的网友就是专门用平板来往游戏,所以这一项测试自然少不了。

■测试结果:

在线视频1小时消耗13%的电量 预计总共可以连续使用7.5小时

本地视频1小时消耗12%的电量 预计总共可以连续使用8.5小时

运行游戏1小时消耗16%的电量 预计总共可以连续使用6.0小时

以上的测试三个成绩均是笔者在开启WiFi、屏幕亮度调到最高、音量调整为最大值一半的情况下测得的。但是由于时间有限,所以没有进行完全的充放电后在做测试,这么做也是为了能够给网友一些更多的参考。从上面的数据中可以看出本地视频连续播放8.5小时以及连续运行6.5小时的成绩在诸多平板电脑产品中已属上乘。可见英特尔的确有在为Atom处理器做功耗上的优化,虽然它的做法可能仅仅是删减运算单元这么简单但起码还算是有了效果,同时也证明联想的后期宣传也没有作假。


第10页:评测总结 或许是为了证明自己

作为全球首款基于Intel Medfield架构凌动处理器的平板电脑,联想乐Pad K2110使用的却是Intel不够熟悉的Android系统。可见Intel不但要在桌面级笔记本平台巩固自己绝对领先的地位,更要在手机/平板等移动领域证明自己的实力。

在这款产品问世之前,二者还联手打造了国内首款采用x86架构处理器的手机K800,将Intel Inside的概念带到离用户更进一步的移动终端产品上,而它所带来的使用体验却与传统的ARM处理器无异。或许Intel就是想在第一步通过相同的使用体验来让使用者对使用Atom处理器的产品产生亲切感,再在第二步用更强劲的性能与合理的功耗来塑造其如桌面级平台一样的强势地位,从而形成对处理器市场的“全面垄断”。

    作为Intel重新踏入移动终端市场最为重要的几步路均是由联想所陪伴的。之前手机有乐Phone K800作为载体,现在则轮到了乐Pad K2110这款平板产品。就像华硕为谷歌代工Nexus 7平板一样,联想这几年在3C制造业内的发展为它赢得了这次殊荣,能够被Intel选中也证明了联想的确是在设计以及整条产业链的串联与硬件厂商的互动方面做的很好。

说到最后我们还是要回到产品身上,下面的表格是笔者总结的有关于这款产品的优缺点。

评测总结:

由于我们拿到产品是工程样机,加上这款平板还没有正式在国内上市,所以笔者在写作文章的时候没有特别详细的为网友展示这款机器的方方面面。当然没有写到不代表笔者没有体验到。经过一段时间的使用,这款产品给笔者的第一感觉就是它与其它的安卓平板电脑在使用方式和方法上并没有什么明显的区别,所以一致的使用体验也会让消费者快速上手,不会有什么生疏感。

Intel Atom Z2610处理器的使用对于该机来说是最大的亮点,但是笔者也不确定英特尔会在这条路上走多远,在近日召开的IDF2012秋季展会上英特尔也将在会上公布下一代Atom处理器的路线图,那么其内置的图形处理芯片是否会加入对OpenGL-ES规范的支持也就决定它以后将会选择怎样的阵营。

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