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为何PC游戏优化总翻车?配置多样复杂 开发者不够用心

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近期,很多在主机平台上拥有知名度的3A游戏大作,在移植登陆PC平台时都遭遇了严重的优化灾难。拥有超强性能的高配PC在运行游戏时都或多或少的遇到不少问题,包括帧数不够、画面崩坏以及闪退等情况。尽管厂商们都宣布会后期更新来解决这些问题,但这样毕竟不是长久之策,做好优化问题才是厂商们当务之急要做到的。

如何做好优化,自然要先了解游戏优化时将会面临哪些问题和挑战,来解释为什么最近许多游戏移植PC端都翻车。

PC和主机端一大最重要的区别就是——可定制化。PC硬件配置存在丰富的多样性,拥有非常开放的可定制性,任何用户都可以拥有一台配置不同的电脑,运行不同的操作系统和驱动程序。相比较之下,主机是固定的平台,固定的配置,开发者只需要针对这一个配置条件来进行相关的开发和测试。

对于那些拥有较高画质要求的游戏来说,在不同配置硬件下的表现就会不同。如果开发者在制作游戏时没有对游戏进行全面的配置测试,测试的样本数量不够,就有可能在游戏发布时暴露出兼容性的问题。

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