集体打枪!FPS网游为什么现在这么火爆

中关村在线
作者:中关村在线 高正未
第1页:单机FPS游戏凸显缺陷
单机FPS游戏凸显缺陷
笔者玩到的第一款第一人称射击游戏(以下简称FPS游戏)是1993年《毁灭战士》,到现在已经有10多年了,新游戏和新玩法也是层出不穷。早期比较火爆的作品包括《毁灭战士2》、《毁灭公爵》、《雷神之锤》等,后来在网吧里大家都大呼小叫着想在《三角洲特种部队》中黑谁一枪 ,尽管在《三角洲》中打到某个人的枪或者头周围的空气也能将其干掉。后来的《反恐精英》掀起了FPS游戏对战的新热潮,不过单机FPS游戏却存在着一些无法弥补的缺陷。
曾经的经典《毁灭战士》
那就是多人对战!早期的《三角洲特种部队》中大家都是在网吧玩局域网模式,早期的《反恐精英》也是局域网,后来网络普及了之后大家会选择上浩方等对战平台,利用虚拟局域网来对战。也有玩家会寻找一些私服进行多人对战。不过在对战平台上很可能会出现延迟、卡的情况,还有可能会遇到用外挂的坏家伙,更有可能找上半天都找不到一个合适的房间。私服则更像是不定时的炸弹,什么时候消失都不奇怪。
《反恐精英》作为一款用户规模庞大的老游戏,即便是不方便大家也依然可以实现在网上进行对战,而浩方上的《使命召唤4》房间则是非常稀少。如果想玩更新的游戏比如《孤岛危机》、《德军总部》的话,还是直接搬电脑去朋友家最省事……
《三角洲特种部队》的多人对战还是很让人怀念的
还有,所有的单机游戏都有版本更新这个问题,而一般情况下同一款游戏的不同版本是不能进行对战的,大家往往需要先在QQ上先交流一下要打什么版本,然后再进游戏,或者干脆直接进去碰运气看有没有跟自己一样版本的。这些都大大影响了大家在单机FPS游戏中的多人游戏体验。
第2页:FPS网游逐渐崛起
FPS网游逐渐崛起
似乎在一夜之间FPS网游就火了起来。从具体事例上来说,事实上《反恐精英OL》单从玩法上说跟单机《反恐精英》的差别并不很大,保留了《反恐精英》里的AK47、M4A1、沙漠之鹰等经典枪械,大家依然可以在沙2、吊桥这样的经典地图上重逢,再度用子弹和手雷进行友好的交流。不过《反恐精英OL》可不是白“OL”的,多人游戏的支持做得非常不错,选择“快速开始”就可以自动找到网速、地图等都符合要求的房间,不会出现找一个房间耗费10分钟的情况。
《反恐精英OL》
《反恐精英OL》在保留了《反恐精英》传统的团队竞技模式的前提下,又增加了决斗模式和团队决斗模式等新游戏模式。跟比赛上看惯了的、让人感到十分严肃的团队竞技模式比起来,决斗模式和团队决斗模式更加平民化,娱乐休闲性更强。游戏中还增加了举报功能,骂人、作弊的讨厌家伙都可以举报。游戏总体上是偏向于休闲,大家不一定非得像单机《反恐精英》那样死了就等大家把一局打完。比起单机《反恐精英 》,《反恐精英OL》在对战方面的可玩性要强得多,内容也要丰富得多。
《穿越火线》也是目前比较火爆的FPS网游,它是一款以两大国际佣兵组织为背景,分析了包括《反恐精英》在内的多款人气单机FPS游戏的缺点,并吸取了国内玩家所喜爱的各项枪战游戏内容。厚重的佣兵文化、丰富的游戏内容、更新的游戏模式、震撼的写实武器,在较低配置的PC上也能平稳顺畅地运行。
目前的《反恐精英OL》和《穿越火线》版本中都加入了僵尸模式,玩家需要团队合作才能够打败强大的僵尸,而玩家还有可能会被僵尸感染,这样的玩法在有僵尸模式的单机FPS游戏中是很难体验到的,而即便是哪个单机FPS游戏有这样的模式,恐怕也很难找到一个多人的平台供大家一起娱乐。
《穿越火线》
这两款游戏人气是不错,不过其中的一些不足之处也凸显了出来:配置要求虽比较厚道,但是即便是特效全开的画面也不能满足高端玩家的需 要;在诸如《使命召唤》、《孤岛危机》这样的次世代FPS单机游戏中玩家可以开坦克什么的,但是在CF和CS OL中玩家只能跑着开枪……经典 游戏固然是经典游戏,但是玩家的需求总是会改变的,这也就需要次世代FPS网游来满足新玩家的需求。
第3页:次世代FPS网游独领风骚
次世代FPS网游独领风骚
单机FPS游戏在进步,FPS网游也不甘落后,次世代FPS网游也开始逐渐进入我们的视线,而国产次世代FPS网游更是成为了我们首先关注的目标 ,其代表作就是《MKZ军魂》!
《MKZ军魂》加入了Nvidia的物理加速,游戏中加入了大量的物理效果,子弹发射出去的时候会有闪光的轨迹,各种爆炸效果都做得非常华丽,光影、渲染、阴影效果都需要高端硬件的支持,可以很好地满足高端玩家的需求。同时如果把特效都关掉的话,对机器配置的要求并不是很高。笔者关掉部分特效之后没有看到什么明显的贴图错误,影子、模型细节都很逼真。景物的摆放很具有中国特色,足球球门、公共汽车等元素让人很有亲切感,跟《战地》等欧美游戏完全不同,像是在自己认识的地方进行战斗。
《MKZ军魂》画面
FPS游戏中拿着枪对着敌人一顿突突是家常便饭,不过在FPS网游中开飞机坦克就是比较新鲜的事情了,只不过这些在《MKZ军魂》中依然是家常便饭 ,或者说如果不会开这些东西的话基本上就只有被突突死的命了。这些元素让游戏中的变数大大增加,笔者有一次在被追着打红血的情况下突然看到一辆坦克,跳进坦克之后把追着笔者的家伙一炮炸飞;还有一次是笔者开着一辆坦克撞向对方的一辆卡车,结果把里边驾驶的玩家直接撞死,真实感非常强。
用好了坦克就赢了一半,但是要当心有人拿火箭筒打坦克
《MKZ》中共有拿突击步枪的突击兵、拿狙击步枪的侦察兵、拿冲锋枪的医疗兵和拿机枪的支援兵这4个兵种,每个兵种都拥有独特的装备,玩家在游戏中在被干掉之后可以选择其他的兵种。其中医疗兵可以给同伴回复HP,支援兵可以给同伴回复弹药并配备有可以摧毁坦克的火箭筒。 玩家需要灵活掌握兵种的选择,如面对坦克来袭的时候就要选择支援兵,用火箭筒把坦克炸飞;在进攻的时候想冲在前排就可以使用突击兵; 需要防守的时候使用侦察兵来狙杀对方进攻的兵力会是个不错的选择。
在《MKZ军魂》占点的模式中比较考验玩家对大局的把握能力,像笔者这样大局观比较好但是枪法又很烂还经常被爆头的玩家也可以发挥自身的价值,判断出防守薄弱的点然后开个车就过去占,在有4个点的图上只要能抢下3个就拥有了绝对的优势。当然如果因为技术不好经常被爆头的 话还是闪远一些比较好,因为战场上是算分的,如果哪一方有人被击杀就会扣分,而被占的点多的话分数就会持续减少。这《MKZ军魂》关注度一直都非常高,看起来游戏质量并没有辜负玩家对其的期待。
与此同时,新的次世代FPS网游还有不少值得期待的,比如《战地之王AVA》、《火力风暴等》。相信这些游戏会给大陆FPS网游市场带来新的活力。
第4页:玩家想要什么样的游戏?
玩家想要什么样的游戏?
单机RPG游戏是RPG,MMORPG网游也是RPG,大家玩网游图的是什么呢?主要还是“互动娱乐”,大家面对的并不只有那些冰冷的NPC,在游戏中可以跟有血有肉的人进行交流、互动。在FPS网游中也是这样,为了跟更多的玩家进行互动娱乐,跟他们进行团队合作,或是用枪、炮、手雷进行友好的交流。
顺应玩家需求的游戏才能火起来,FPS网游就是这样在大陆市场上占据了一席之地,并且喜爱FPS游戏对战的玩家都是FPS网游的潜在用户。《反恐精英》是经典,不过玩家可能还想看到更好更华丽的画面,玩到科幻题材的FPS游戏,或者开上飞机、坦克什么的,抑或加入一些更加刺激的内容,这就对FPS网游提出了更高的要求。
《MKZ军魂》中要占点
《反恐精英OL》和《穿越火线》都做到了“加入一些更加刺激的内容”这一点,僵尸模式吸引了很多的玩家加入,但是现在僵尸模式泛滥还是大家有目共睹的,这个玩法已经被挖掘了很多很多的潜力,而具体还能再挖掘多少新玩法则还是个未知数。几年前玩家感到比较新鲜的玩法或者游戏元素,放到几年之后可能大家就都审美疲劳了,所以还是需要更多的新玩法来支持。
《MKZ军魂》中加入坦克看起来简单,实际上要涉及到引擎、平衡性等诸多问题,引入兵种的概念也颠覆了FPS网游的传统。军事迷玩家一定都 梦想驾驶坦克冲向敌人,现在这个梦想终于可以在《MKZ军魂》中实现了,并且里面的“敌人”也是有血有肉的玩家,他们可能会拿起火箭筒来把坦克炸飞。游戏更加激烈,自然也就更加好玩了。
这个也是次世代FPS网游
说到底FPS网游火起来是必然趋势,因为玩家的需求在不断改变;而玩家需求改变的同时,符合玩家新需求的游戏就会变得十分火爆。谁将成为次世代FPS网游中的王者呢?让我们拭目以待吧。