传iOS 7采用扁平化设计:颠覆拟物理念
新浪科技讯 北京时间4月30日上午消息,据美国科技博客9to5Mac报道,多位亲眼见过或大致了解新一代iOS 7操作系统的人士透露,这款系统将对用户界面进行重新设计,虽然可能会吸引新的iOS用户,但却有可能导致已经习惯旧界面的老用户难以适应。
扁平设计
其中一位知情人士表示,新界面“非常扁平”。另外一名知情人士则透露,新系统完全丧失了旧系统中光彩靓丽的元素,而且彻底抛弃了旧系统中随处可见的拟物风格。另有知情人士表示,新系统从一定程度上效仿了微软Windows Phone最新的Metro界面的“扁平化”理念。
“扁平”设计以简约的理念为基础,抛弃了拟物界面中的纹理和对现实世界的模仿。“扁平化”还意味着整个系统将采用更加流线的界面,经得起时间的考验。例如,iOS笔记应用中目前采用了黄色的记事簿,并在日历应用中使用了皮革包边的视觉效果,但年轻一代的iOS用户或许无法与之产生共鸣。
iOS一向以易用和直观著称,苹果公司也一直在iOS网页中强调这一点。凭借着庞大的用户基础和市场吸引力,苹果公司显然不希望在软件改版的过程中加大使用难度。
虽然新版系统可能会令某些人感到意外,但有报道称,iOS 7并不比之前的版本更难使用。用户适应新系统的过程,大概会与适应彩色版iPod类似。虽然iOS 7界面会进行调整,但它的核心应用和系统基础(例如锁屏界面和主屏界面)仍将保持当前的操作模式。
据三名知情人士透露,iOS 7的开发代码为“Innsbruck”。此次改版会对所有苹果公司的原生应用图标进行调整,并重新设计整个系统的工具栏、标签栏和其他基础界面功能。有报道称,搭载该系统的设备都采用了偏光镜,从而降低可视角度,防止旁观者“偷窥”。
除了取消先前的iOS系统中所采用的复杂界面,苹果公司还在讨论和测试多种方法,以便向软件中增加更多方便“扫视”的信息和系统选项面板,例如“通知中心”。虽然目前还不确定苹果公司将采用何种模式,但早期的一种想法是通过从软件界面的左侧和右侧向内滑动来调出新的面板。这可能会与Mac轨迹板调用“通知中心”的手势相似,但新iOS系统具体采用何种手势尚不确定。
在宣布和推出新版iOS之前,苹果公司都会展开很多测试。例如,该公司曾经考虑过在iOS 4中采用平铺式的多任务切换界面,但最终还是选择了用户已经习惯的模式:在屏幕底部按照直线排列。
转变理念
苹果公司之所以对iOS用户体验进行改版,是因为该公司工业设计高级副总裁乔尼·艾维(Jony Ive)现在也同时负责软件界面设计。苹果公司iOS前高级副总裁斯科特·福斯托尔(Scott Forstall)去年末离职后,软件设计部门便交由艾维负责。艾维一直以来都是iPad、iPhone、iPod和Mac电脑等硬件设计的负责人。
艾维去年英国《每日电讯报》接受媒体采访时,曾经表达过软件与硬件设计的脱节问题。当时的文章写道:“当我提到模仿针脚的设计时,艾维面部的肌肉抽出了一下,但这似乎是一种同情,而不是表达他不喜欢这种东西。至少我是这么看的。他拒绝正面回应这个问题,而是给出了很老练的回答:‘我的重点是与其他团队共同规划产品创意,然后开发硬件。这就是我们的重点,也是我们的职责。具体到你所提到的那些问题,其实与我没有什么关系。’”
与iOS的“扁平化”设计相符,美国财经杂志《Fast Company》之前的一篇报道也表明,艾维反对华而不实的拟物设计风格:“在苹果公司内部,有关这一问题的冲突早已酝酿多年。据称,福斯托尔一直力推拟物设计,而艾维和其他苹果公司高管却持反对意见。‘你甚至可以根据界面有多么浮华来判断产品出自谁的手笔。’一位熟悉苹果公司设计流程的人士说。”
在艾维和CEO蒂姆·库克(Tim Cook)的领导下,苹果公司的界面理念也与史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)健在时相去甚远。据《Fast Company》的那篇文章披露,乔布斯与福斯特尔一样,也很支持拟物界面:“但有人说,在福斯特尔之前,真正鼓励拟物风格的是乔布斯。‘iCal的皮革缝合界面其实源自他的湾流喷气式飞机上的一个纹理。’一位苹果公司前高级界面设计师说,‘苹果公司的界面设计师中流传着很多内部文件,他们都说这很令人尴尬,效果很糟糕。’”
虽然一位知情人士称,iOS 7的改版可能会获得一些人的赞赏,但也会令另外一些人感到意外,但库克似乎对此自信满满。在2013财年第一财季电话会议上,库克回应了2013年的软件更新问题,他说:“我们十分看好即将更新的软件。”
根据库克过往的评论和进一步整合苹果公司产品及内部文化的种种动作,他选择让艾维负责软件设计似乎也是因为重视全面集成的体验。在今年早些时候接受《商业周刊》专访时,库克表示,福斯特尔的离职和艾维执掌软件设计大权,可以进一步统一苹果公司的软件和硬件。
库克说:“我认为,艾维是世界上最具品味的人,拥有最出色的设计技巧,他现在开始负责人性化界面业务。看看我们的产品(库克碰了一下自己的iPhone),它的脸面是软件,对吧?iPad的脸面也是软件。艾维在领导硬件设计方面已经取得了非凡成就,现在我们还让他负责软件设计。他不负责软件的底层技术,而是负责外观和使用体验。”
早有暗示
过去几个月,苹果公司似乎一直在暗示将对软件设计理念进行调整。
今年早些时候,苹果公司升级了iPhone和iPad版的播客应用,试图简化一些设计元素(详见上图)。在此次升级前,该应用包含了很多拟物的设计元素,但改版后几乎全部消失。
另外,2013年苹果公司全球开发者大会(WWDC)的logo也透露出扁平设计的改版趋势。苹果公司将在这次会议上推出iOS 7操作系统。事实上,一位知情人士表示,苹果公司的“游戏中心”图标和界面元素也将与WWDC 2013 logo的炫彩风格类似。由于界面与赌场相似,苹果公司的游戏中心应用在崇尚扁平风格的设计师中广受诟病。
另外,苹果公司还在主页上重点突出了几款采用扁平界面设计的iPad和iPhone应用。例如,主页上重点推广了苹果公司前员工劳伦·布里切特(Loren Brichter)开发的《Letterpress》游戏。《Letterpress》凭借着极强的易用性和扁平设计在业界广受赞扬。
由于iOS平台拥有充满生机的应用开发社区,因此iOS的改版前景不仅限于应用和核心界面功能。在第三方iOS应用开发社区内部,有人担心苹果公司的界面改版可能还会影响到App Store应用,这些应用一直以来都努力保持与苹果公司的风格统一,所以一旦iOS改版,应用的界面便会感觉过时。
应用挖掘应用AppHero的开发者乔丹·萨托克(Jordan Satok)对App Store生态系统有着全面的认识,他认为,iOS界面调整可能会给所有开发者带来挑战。
“当我们5年前开始为iOS开发应用时,多数应用看起来都一样。苹果公司提供了令人惊叹的UI工具包,确保了各种应用的用户体验保持一致。”他说,“随着App Store的成长,应用也逐渐进化,设计师和开发者开拓了新的界面风格和概念。”
由于很多应用都采用了独特的界面设计,苹果公司对核心系统的调整可能不会对这些开发者产生太大影响。然而,一旦iOS 7推出,遵循旧版iOS设计风格的开发者必须尽快改进自己的应用,以便与苹果公司的改版相匹配。
苹果公司的新一代OS X操作系统也将进行一些改版,但不会像iOS那么显著。(鼎宏)