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HTC Vive开发者访谈:光竞与他们的游戏

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新浪数码 杨亮 3月28日报道

光竞工作室的办公场所位于北京朝阳区一栋写字楼的地下一层商场内,位置有些偏,要不是他们的联合创始人司琳出来迎接,新浪数码还不一定能顺利找到这个地方。

新浪数码到达他们办公场所的时间是周末上午的11点,快递员正好送了一台从网上攒的新电脑主机过来,看配置是给VR用的。快递员问司琳:“这台主机的箱子怎么这么大?”司琳笑笑没说话。

地下一层看不到自然光,也显得有些阴冷。问司琳为何选择这样一个地方,答曰主要还是因为便宜。工作室的另外一位联合创始人李浩然也出来迎接,看上去没睡醒的感觉,他笑着对新浪数码说抱歉,说因为昨晚赶进度弄太晚了。工作室的其他成员则都不在。

工作室内除开办公桌,还隔出了一个小会议室和一个用于设备调试的房间。墙上贴有公司海报、美式车牌、美国国旗等装饰物,桌上则杂乱的摆放着NFC音箱、游戏手柄、光枪、Leap Motion、运动摄像机等物件,总之,就是一个典型的小型独立游戏工作室的陈设。

光竞工作室成立于2015年,成员大部分是留美的中国留学生,大家因为共同的兴趣爱好走到了一起。工作室的中文名称来自其Photon Arena英文名字的意译,其Logo是一个VR头盔,又是一个象征着“无穷大”的莫比斯环。工作室当下有六名成员,除开联合创始人李浩然和司琳,还有两位设计师及两位音乐音效师。工作室的前身是2012年成立于美国的Photon Productions。

《遗忘要塞》的众筹页面《遗忘要塞》的众筹页面 

Photon Productions总共出过两款游戏,包括2014年的角色扮演游戏《遗忘要塞》(Forsaken Fortress)和2015年的《遗忘要塞策略版》(Forsaken Fortress Strategy),都是求生类型的游戏。其中《遗忘要塞》有点儿像《铁血联盟》,并于2012年在Kickstarter上成功众筹,共向3535名用户筹得12.1万美元,现在在光竞官网上卖9.99美元;而《遗忘要塞策略版》则登陆过Steam的青睐之光,后交由英国一家游戏发行商在Steam上发行,售价为36元人民币。

据介绍,工作室于2014年年底切入VR领域,在制作了一些商业的VR项目之后(多是模拟类型),他们制作了一款名为《Hybrid Trooper Combat》的VR射击游戏。

司琳介绍,《Hybrid Trooper Combat》采用“赛博朋克”(CyberPunk)背景,其故事有点儿像电影《极乐空间》。在游戏的演示版本当中,这种设定无处不在:武器有现代的枪械,也有激光武器,底层混乱而繁荣,其街道背景类似于香港的九龙城寨,商店和招牌充斥着汉字、韩文字母和英文等文字,密集的鸽子笼和空调外机、杂乱的电线杆。远处则是高耸入云的摩天大楼,那是富人们所在的乐土。

这款游戏起初是为Oculus Rift设计,但Rift并无手柄,无法体现出VR射击游戏的精髓,于是工作室花了两周时间,将其移植到了HTC Vive之上,并于3月初在HTC Vive深圳开发者大会上展出了演示版。

游戏基于Unity3D引擎打造,说是演示版,但完成度已经相当的高:在游戏当中可选不同的枪械,不同枪械的着弹点、枪声都不相同,枪械有后坐力和弹壳弹跳、且弹壳撞击也有专门的音效。游戏当中有很多的物体、如玻璃瓶、水泥墩和油桶等,皆是使用真实物理模型打造:玻璃瓶中弹能打碎、水泥墩会有碎渣和灰尘,而油桶能被打上天,各种物体中弹也有各自的音效,且相当的逼真。

在聊了一会儿之后,李浩然和司琳将我带到调试间,这儿有一台配有英伟达GTX980的电脑和一套由HTC赞助的Vive Pre设备。调试好设备,司琳让我带上Vive头盔和耳机,拿上控制器开始试玩《Hybrid Trooper Combat》。

游戏当中,玩家所处在街道中央的一个掩体当中,四周由水泥墩、弹药箱、铁丝网等包围,玩家需要抵挡住敌人的进攻。游戏的操作很简单:扣动扳机即为射击,而前后左右移动、瞄准都通过玩家移动身体实现。

得益于Lighthouse为Vive提供的空间追踪(Room Scale)技术,玩家只需蹲下就能藏在掩体后躲避敌人射过来的枪弹。而如果被打中,眼前会变红,且主角会发出一声微弱的呻吟,而枪械的瞄准也能轻松实现。

作为一个第一次玩VR射击游戏的玩家,新浪数码感觉这款游戏上手很快,且很容易让人沉浸其中。不同枪械的技巧玩家在玩了几分钟之后就能够掌握。游戏的气氛也渲染得很好:在游戏当中,当你打退敌人的一波进攻,在第二波敌人赶过来之前的间隙,你手持双枪,身处空无一人的街头,只听到呜呜作响的风声。刹那间,你觉得自己就像《英雄本色》里的小马哥(好吧,这是一部暴露年龄的电影)。

不久之后,新浪数码就完全忘记了自己手持的是HTC Vive控制器,而觉得自己手持双枪,威风凛凛的站在街头,一夫当关万夫莫开,静候着敌人的到来,并享受着这片刻的宁静。

半小时之后,新浪数码取下头盔,回到现实世界。在与李浩然沟通后得知,为照顾电脑配置稍差的玩家,游戏的画质做了少许的牺牲,在高画质版本下,天空和远方建筑物的贴图将更加的精细和完美。后期,光竞将继续丰富游戏当中的武器和关卡,包括手雷和飞船等等,并将为武器做上“装弹”功能,使得游戏更加的逼真。

至于游戏的推出时间,李浩然称为配合HTC Vive的上市,将于下月上架一个功能更全的免费演示版本,并将根据收到的反馈来进行调整和更新。

后记:2016年被称为VR的元年,因为三大知名VR系统Oculus Rift、HTC Vive和索尼PSVR都将在今年发售,而游戏作为VR系统当中最主要的内容也一直被外界所关注。作为国内的独立游戏工作室,VR游戏的新兵,祝愿光竞能获得成功。

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