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世嘉经典大作移植 冲破火网:巅峰试玩

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作者:王鑫

笔者在SEGA SATURN(土星,简称SS)主机上玩得最多的飞行射击游戏就是冲破火网II(After Burner II)了,这款看起来很像街机游戏的飞行模拟游戏跟现如今追求真实的皇牌空战系列很不一样,冲破火网追求的是爽快而非真实,你的瞄准、射击、回避等动作都 要求非常快的反应,飞机的动作也比现实中要迅速很多,现如今这款游戏正式移植到手机上了,确切的说不是移植,而是重新制作,新游戏名字叫做《冲破火网:巅 峰》(After Burner CLIMAX)。

如果不是资深玩家,可能很少会有朋友还记得这款老掉渣的游戏,所以冲破火网:巅峰算得上是世嘉给我们的一个惊喜,游戏的画面也因此得到了大幅度 的提升,游戏中的场景贴图如果是看截图的话,显得有些粗糙,毕竟游戏中飞行的速度相当快,要求贴图非常细腻也不现实,虽然贴图不够惊喜,但由于纹理的明暗 对比强烈,在高速运动的状态下看起来相当不错。

忘了说一定,游戏的画面已经由2D变成了全3D,飞机的细节表现更为出色,原来土星上的画面放到现在看来就太不够看了,只不过世嘉的游戏都有一个问题,就是锁定了帧数的上限,与索尼克系列一样,这款冲破火网:巅峰的游戏帧数显得有一些不足,需要适应。

在操作方面,冲破火网:巅峰并没有使用重力感应的操控方式,还是用到了虚拟摇杆这样传统的操作方式,毕竟这是一款图爽快的街机游戏,如果使用陀螺仪+重力感应的操控方式在快速操作时很容易不慎把手机扔出去。目前的这种操作方式我认为完全可以接受。

如果你玩了冲破火网,就知道这款游戏的精髓了,飞机一经起飞,那密密麻麻的敌方战机以及超高速的运动就会让你把心提到嗓子眼,游戏的节奏相当 快,且不需要过多的去考虑玩法,躲避并尽可能多的击落地方战机就是你游戏的任务,貌似在手机上,如此硬派街机风格的飞行模拟游戏还不太多。

同时游戏可以使用冲破火网II的游戏音乐,声音方面的感觉就像是玩老式街机游戏,非常有代入感。冲破火网:巅峰绝对是世嘉近期的诚意之作,只不 过这款游戏也有帧数不足方面的遗憾,这也是世嘉移植游戏的老问题了,除此之外,触屏的操作对于冲破火网这类游戏还是显得反应有些慢,游戏的反馈也不如摇杆 来得直接。

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