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美国免费游戏头牌 Pyramid Run试玩

薇仙之爪

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作者:Mr。凡

富有传奇色彩的第一名

北京时间2012年7月17日,美国App Store市场迎来了历史上最黑暗的一天,一款名为Pyramid Run的跑酷类游戏,以两星的评分及上千条差评的成绩登入了Top Free免费推荐排行榜的榜首。一时间微博上风生水起,对于这款中国人并不知名中国游戏议论纷纷,那么这款游戏表现究竟如何?小编带你全程领略国产游戏的 风采。


Pyramid Run试玩

7月17日这一天,当你登入到美国区Top Free排行榜后,会看到一款评价只有两颗星的应用——Pyramid Run,而浏览全部25名入围应用后会发现,除了Pyramid Run其他应用最低分数在4颗星以上,而在Google I/O大会上关注度极高的iOS版Chrome浏览器只排到了12名的位置,这一刻小编为这个国产游戏的名次成绩感到骄傲。

  

美国区Top Free排行榜

但是名次不能代表全部,面对着两个星的评分,小编想要找到低分的理由,于是点开了该款游戏的评论,放眼望去,基本上给出的都是一颗星的评价,而当小编看 到长篇的评价理由时,第一感觉是美国人对于应用的评分很重视。具体评论内如就不详细翻译了,大概就是讲了游戏几点设计不合理的地方,以及粗口抱怨。

  

美国人民的评论

当然也有一些用户给出了5颗星的评价,不过评价理由就相对简单了,只是说了这款游戏很好玩之类的没营养的话。当然不排除美国也有五毛党,为了打垮我们国产游戏,而恶意给出差评的现象,究竟游戏表现如何,要亲自玩了才知道。

差强人意的游戏界面

进入游戏,首先映入眼帘的是一个可爱的斑点狗形象,小编猜测这是游戏中主角的人物形象,但细看之下发现其实这是游戏的内置广告,与游戏本身没有实际关系,作为一款免费游戏,内置广告是习以为常的事情,比如很多韩国游戏,也会在开启游戏时首先弹出一个不相干的广告。

  

游戏菜单选项界面

进入正式的游戏开始菜单,开始游戏的按钮设计的颜色与背景颜色相近,很难进行区别,倒是标注“Crazy”字样的疯狂游戏模式按钮,采用醒目的红色进行展示,设计上有些喧宾夺主了。

  

Pyramid Run游戏界面

开始游戏,可以看到主人公从一个法老像下方跑出来,后方还跟着几个木乃伊,游戏开始界面与《神庙逃亡》(Temple Run)这款游戏的开始风格相同。不同的是游戏背景设定在金字塔中,而游戏开始时的法老头像,是没有做建模直接进行贴图的大扁脸。设计的有些粗糙。

高难度游戏关卡

这款游戏的难度非常高,一开始玩家就处于只有三个身为的回廊中,两侧是灼热的岩浆。玩家的目的有两个,一个是跑的更远另一个是收集更多的金币,而在收集 金币过程中,不要被靠近边缘的金币所迷惑,这些金币悬浮于岩浆之上,稍不小心就会命丧于此。另外一些金币会放置到留下的岩浆柱中,拿到这些金币的同时也就 付出了生命。

  

游戏中不可拿到的金币

除了不可拿到的金币,游戏中还设置了阻碍视野的铁栅栏,这些障碍可以通过下滑的方式通过,但是摄像机却不会跟着玩家移动,而是随着木乃伊直直的装过铁栅栏,有的时候会遮挡住玩家的视线,所以要求玩家有对接下来的陷阱预知的能力。

  

阻碍视野的栅栏

其实,游戏最危险的不是阻挡视野的铁栅栏,而是每个走廊的拐角处,当一条路走到需要转弯时,摄影机视角都会与墙壁来个亲密接触,遮挡住玩家视野0.5秒钟之后,方可看到接下来的陷阱,这样的设计大大提升了游戏的难度,小编就多次在拐角被陷阱收割。

  

危险的转角

游戏结束后的福利

当小编不幸遭陷阱暗算后,会出现游戏的评分,包扩吃金币数量以及奔跑的距离等,有的时候,可能是因为小编打破了游戏记录,系统还会弹出推荐的免费游戏广告,提示小编下载把玩。

  

死亡后的评分与奖励游戏

之前提到过的用红字特别标注的“Crazy”疯狂模式,需要玩家预估自己的奔跑距离,并进行下注,如果达到了下注的距离则金币翻倍,否则血本无归。 6KM到10KM的下注需要1500金币进行押注,而15KM到50KM的距离需要单次3000金币的押注,另外金币系统支持美元内购。不过遗憾的是内购 过程中没有弹出推荐游戏的优待服务。

  

疯狂模式中的内置收费系统

试玩总结:这 是一款难度非常高的游戏,无论美国朋友怎样评论,你不得不承认游戏中的陷阱系统设计的非常丰富,需要合理抉择的金币拾取系统,需要锻炼预知能力的栅栏障 碍,以及需要运气度过的转角陷阱,都是游戏的亮点所在。另外游戏结束时随机弹出的免费游戏推荐也别具匠心,总是给因没看到陷阱而死亡的玩家一些惊喜。关于 游戏排行与游戏评价的反差,小编只能说是Top Free的机制有问题,让这样一款难度超高的游戏过早进入了榜首。导致很多高端玩家无法适应更高的游戏需求。

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