全球首款物理7.1声道 Razer Tiamat耳机评测

天极网
第1页评测前言
除了键鼠,Razer在音频领域可以用“做别人不敢想的”来形容,这样的执着并不受外界的干扰,一直以自己的思路、技术为依靠,推出了众多令人赞叹的精品。这样的设计、研发精神延续至今,Razer以其自己对音频产品的独到理解,推出了业界首款物理7.1声道游戏耳机——Tiamat迪亚海魔7.1。
在其他厂商还在琢磨着怎么把虚拟7.1声道做好时,Razer这款Tiamat迪亚海魔7.1无疑在游戏耳机业界投下一枚重磅炸弹,这样想行动与前文所说的“做别人不敢想的”再次不谋而合。
Razer Tiamat迪亚海魔7.1总共拥有10个独立内置驱动单元,完整呈现7.1声道环绕声,堪称目前顶级旗舰级游戏耳机。而众所周知耳机由于单元空间问题在多声道的处理上并不具有优势,那么Tiamat在实际使用中能获得怎样的效果?接下来我们就为读者详细介绍这款产品。
第2页开箱
盒子非常庞大,不愧是顶级产品,目前Razer的产品多数改用保护纸保护外壳,这款Tiamat也不例外,撕掉保护纸映入眼帘的色彩依然是Razer标志性的黑与绿。





包装的外层类似于书套,取出之后内部仍大有乾坤,一个纯黑色书页式打开的硬质盒出现在了眼前,从右边磁铁吸附处打开,内部结构分为前后两部分,一部分是附件,一部分则是耳机主体。



附件保存在前半部分的盒子内,其中包括说明书、贴纸等,还有两片纯黑色耳机外壳,如何使用稍后介绍。

耳机则安稳地固定在了后半部分,取出后如上图,Tiamat采用的是有线方案,并且配备了一个音量控制器。
第3页音量控制器与接口
在介绍耳机之前有必要先来观察一下Tiamat的接口,其包括完整的中央/重低音、前喇叭、侧喇叭、后喇叭、麦克风共5个接口,并且在接口上以颜色区分,很容易接驳目前主流的支持7.1声道的声卡,而USB线缆用于音频单元的供电驱动。




音量控制器的功能就更为丰富了,上方的旋钮可独立调整各路的音量大小,中间的金属旋钮做工很不错,金属拉丝工艺中间印着三头蛇LOGO,无形中给耳机又提升了一个档次,这颗金属旋钮左右旋动时伴随着外圈的绿色指示灯,非常酷,并且按下可实现静音功能,我们来看一段简短的视频介绍:
控制器下方的按钮有着简单明了的小图标,三颗按钮分别可实现麦克风静音、输出至音箱、7.1/双声道切换功能。


控制器前方的接口,可通过附送的连接线接驳到7.1声道音箱,这样如果用户已拥有音箱之后也可以通过控制器切换使用。
第4页耳机介绍
Razer Tiamat迪亚海魔7.1内置了10个音频单元(单边5个),其中包括2个40毫米镀钛隔膜重低音扬声器、2个前置30毫米铜包铝音频线圈单元、2个后置20毫米单元,2个中置30毫米铜包铝音频线圈单元、2个侧置20毫米单元,虽说每一边有5个单元存在,但耳机整体的重量相当轻盈,和普通2.0声道耳机并无太大区别,重量控制非常不错。



比较有意思的是,Razer Tiamat迪亚海魔7.1在未安装附件的两片黑色外壳时,左右耳机均是采用了半透明材质,可清晰看到耳机内部5个单元的排列,从这一点来说Razer颠覆了以往的设计,借鉴了机箱上流行的“侧透”处理,显示出了自己的“有料”。


当然您如果是低调人士,不想让大家知道自己在用一共有10个发音单元的7.1声道耳机,那么附件中的两片黑色磨砂外壳就有了用武之地,通过简单的磁铁吸附即可完成安装,不过小编相信大多数玩家还是比较乐意接受默认透明的风格。

Razer的产品一直以外观拉风为特色,这款Tiamat同样在耳机两侧设计了发光三头蛇LOGO,通电之后小巧精致,凸显档次。
第5页耳机细节



作为一款游戏耳机,麦克风是必不可少的元素之一,Razer Tiamat迪亚海魔7.1借鉴了以往自家产品的优秀设计,设计了一颗可隐藏二段拉伸式麦克风,在不用时大可收缩起来不影响使用,麦克风的头部可进行弯折,方便获得更为清晰的通话。

在头戴横梁的处理上,Razer Tiamat迪亚海魔7.1同样优秀,并未采用以往的拉伸式调节,而采用了类似于赛睿西伯利亚的设计,通过衡量的自动伸缩对用户所需的长度调节,个人认为这样的设计在结构上比拉伸调节更为牢固,使用时也无需调节,往头上一戴便是,永远可自动获得良好的佩戴感。

这次Razer在耳机罩的处理上则更为精细,皮革材质衬以柔软的内衬,手感上就已经无可挑剔,用个恰当的比喻,捏上去颇有袋装棉花糖的柔软和弹性,这样的材质在佩戴在耳朵上时一是可将耳朵完全与外界密闭,二是长时间使用也不容易引起头部不适。
耳机罩可方便地拆卸,通过耳机罩上的4个圆形球扣在耳机的橡胶固定孔上再完成安装,扣具均是弹性橡胶,避免了耳机罩的谐振。



耳机发声的一面则是完全按照了内部单元结构排列。


头戴衡量内侧印有R、L识别左右。
外型总结:不论从包装、耳机设计、做工、用料,Razer Tiamat迪亚海魔7.1都不愧为目前的顶级游戏耳机,7.1声道的设计让编辑对其实际听感也有着浓厚的兴趣,接下来我们就进入试听的环节。
第6页游戏实测与总结
正确将Razer Tiamat连接至声卡后,我们在声卡的软件设定中将音效设置为7.1,并进行了各个喇叭的输出测试,在驱动的测试中Razer Tiamat能够将各个发声单元的很好的区分开,每个单元所发挥的实际作用是非常明显的。


音效设定中只有“Windows默认”


测试首先使用的是COD8,不过在游戏的音效设定中编辑只找到了“使用Windows设定”这一选项,到底这一选项是否表明该游戏支持7.1不得而知,从游戏中Tiamat的实际表现来看还是相当到位的,不过由于COD8掺杂了背景音乐且无法关闭,导致枪林弹雨的定位并不十分精准,这一限制也导致Tiamat的7.1声道基本上没法在COD8中体现出来,略显遗憾。

声音设定仍然没有明显的7.1选项

头顶直升机飞过声清晰可辨

领导布置任务了

队友被狙击了

Tiamat激烈战斗中对于环境声音的辨别有明显提升
我们再次更换了游戏,同样是目前热门的FPS大作——战地3。虽说游戏的音效设定同样只有模糊的“家庭影院”一项,但在这款游戏中Razer Tiamat的表现就非常可圈可点了,从游戏开头一段主角下车到领导部署工作的路途上头顶直升机飞过,这样的音效能很容易辨别方位,领导部署完工作之后会进入一段激烈的小范围战斗,一名队友在前方被狙击犹如发生在眼前,在这场战斗中编辑特地做了几个转身考验Tiamat对各个方向的枪声定位能力,虽说由于游戏限制没法完全发挥7.1声道的优势,不过Razer Tiamat在定位能力上完全媲美任何高端游戏耳机。
评测总结:Razer Tiamat在设计、做工上基本上无可挑剔,音效方面能将主流游戏的场景感很好地渲染出来,使用时颇有欣赏大片的震撼感,然而目前比较尴尬的是支持物理7.1声道的游戏似乎不多,Razer Tiamat在目前看来可能暂时英雄无用武之地,不过再次回到我们开头的话题,Razer总是做了“别人不敢想的”,这样一款技术超前的产品或许在不远的将来,必然有着广阔的应用前景,现在我们只能期盼它能俘获一部分高端用户的芳心。
Razer Tiamat迪亚海魔7.1 | ||||||
在其他厂商还在琢磨着怎么把虚拟7.1声道做好时,Razer这款Tiamat迪亚海魔7.1无疑在游戏耳机业界投下一枚重磅炸弹,这样想行动与前文所说的“做别人不敢想的”再次不谋而合。 Razer Tiamat迪亚海魔7.1总共拥有10个独立内置驱动单元,完整呈现7.1声道环绕声,堪称目前顶级旗舰级游戏耳机。而众所周知耳机由于单元空间问题在多声道的处理上并不具有优势,那么Tiamat在实际使用中能获得怎样的效果?接下来我们就为读者详细介绍这款产品。 第2页开箱 盒子非常庞大,不愧是顶级产品,目前Razer的产品多数改用保护纸保护外壳,这款Tiamat也不例外,撕掉保护纸映入眼帘的色彩依然是Razer标志性的黑与绿。 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 包装的外层类似于书套,取出之后内部仍大有乾坤,一个纯黑色书页式打开的硬质盒出现在了眼前,从右边磁铁吸附处打开,内部结构分为前后两部分,一部分是附件,一部分则是耳机主体。 ![]() ![]() ![]() 附件保存在前半部分的盒子内,其中包括说明书、贴纸等,还有两片纯黑色耳机外壳,如何使用稍后介绍。 ![]() 耳机则安稳地固定在了后半部分,取出后如上图,Tiamat采用的是有线方案,并且配备了一个音量控制器。 第3页音量控制器与接口 在介绍耳机之前有必要先来观察一下Tiamat的接口,其包括完整的中央/重低音、前喇叭、侧喇叭、后喇叭、麦克风共5个接口,并且在接口上以颜色区分,很容易接驳目前主流的支持7.1声道的声卡,而USB线缆用于音频单元的供电驱动。 ![]() ![]() ![]() ![]() 音量控制器的功能就更为丰富了,上方的旋钮可独立调整各路的音量大小,中间的金属旋钮做工很不错,金属拉丝工艺中间印着三头蛇LOGO,无形中给耳机又提升了一个档次,这颗金属旋钮左右旋动时伴随着外圈的绿色指示灯,非常酷,并且按下可实现静音功能,我们来看一段简短的视频介绍: 控制器下方的按钮有着简单明了的小图标,三颗按钮分别可实现麦克风静音、输出至音箱、7.1/双声道切换功能。 ![]() ![]() 控制器前方的接口,可通过附送的连接线接驳到7.1声道音箱,这样如果用户已拥有音箱之后也可以通过控制器切换使用。 第4页耳机介绍 Razer Tiamat迪亚海魔7.1内置了10个音频单元(单边5个),其中包括2个40毫米镀钛隔膜重低音扬声器、2个前置30毫米铜包铝音频线圈单元、2个后置20毫米单元,2个中置30毫米铜包铝音频线圈单元、2个侧置20毫米单元,虽说每一边有5个单元存在,但耳机整体的重量相当轻盈,和普通2.0声道耳机并无太大区别,重量控制非常不错。 ![]() ![]() ![]() 比较有意思的是,Razer Tiamat迪亚海魔7.1在未安装附件的两片黑色外壳时,左右耳机均是采用了半透明材质,可清晰看到耳机内部5个单元的排列,从这一点来说Razer颠覆了以往的设计,借鉴了机箱上流行的“侧透”处理,显示出了自己的“有料”。 ![]() ![]() 当然您如果是低调人士,不想让大家知道自己在用一共有10个发音单元的7.1声道耳机,那么附件中的两片黑色磨砂外壳就有了用武之地,通过简单的磁铁吸附即可完成安装,不过小编相信大多数玩家还是比较乐意接受默认透明的风格。 ![]() Razer的产品一直以外观拉风为特色,这款Tiamat同样在耳机两侧设计了发光三头蛇LOGO,通电之后小巧精致,凸显档次。 第5页耳机细节 ![]() ![]() ![]() 作为一款游戏耳机,麦克风是必不可少的元素之一,Razer Tiamat迪亚海魔7.1借鉴了以往自家产品的优秀设计,设计了一颗可隐藏二段拉伸式麦克风,在不用时大可收缩起来不影响使用,麦克风的头部可进行弯折,方便获得更为清晰的通话。 ![]() 在头戴横梁的处理上,Razer Tiamat迪亚海魔7.1同样优秀,并未采用以往的拉伸式调节,而采用了类似于赛睿西伯利亚的设计,通过衡量的自动伸缩对用户所需的长度调节,个人认为这样的设计在结构上比拉伸调节更为牢固,使用时也无需调节,往头上一戴便是,永远可自动获得良好的佩戴感。 ![]() 这次Razer在耳机罩的处理上则更为精细,皮革材质衬以柔软的内衬,手感上就已经无可挑剔,用个恰当的比喻,捏上去颇有袋装棉花糖的柔软和弹性,这样的材质在佩戴在耳朵上时一是可将耳朵完全与外界密闭,二是长时间使用也不容易引起头部不适。 耳机罩可方便地拆卸,通过耳机罩上的4个圆形球扣在耳机的橡胶固定孔上再完成安装,扣具均是弹性橡胶,避免了耳机罩的谐振。 ![]() ![]() ![]() 耳机发声的一面则是完全按照了内部单元结构排列。 ![]() ![]() 头戴衡量内侧印有R、L识别左右。 外型总结:不论从包装、耳机设计、做工、用料,Razer Tiamat迪亚海魔7.1都不愧为目前的顶级游戏耳机,7.1声道的设计让编辑对其实际听感也有着浓厚的兴趣,接下来我们就进入试听的环节。 第6页游戏实测与总结 正确将Razer Tiamat连接至声卡后,我们在声卡的软件设定中将音效设置为7.1,并进行了各个喇叭的输出测试,在驱动的测试中Razer Tiamat能够将各个发声单元的很好的区分开,每个单元所发挥的实际作用是非常明显的。 ![]() ![]() 音效设定中只有“Windows默认” ![]() ![]() 测试首先使用的是COD8,不过在游戏的音效设定中编辑只找到了“使用Windows设定”这一选项,到底这一选项是否表明该游戏支持7.1不得而知,从游戏中Tiamat的实际表现来看还是相当到位的,不过由于COD8掺杂了背景音乐且无法关闭,导致枪林弹雨的定位并不十分精准,这一限制也导致Tiamat的7.1声道基本上没法在COD8中体现出来,略显遗憾。 ![]() 声音设定仍然没有明显的7.1选项 ![]() 头顶直升机飞过声清晰可辨 ![]() 领导布置任务了 ![]() 队友被狙击了 ![]() Tiamat激烈战斗中对于环境声音的辨别有明显提升 我们再次更换了游戏,同样是目前热门的FPS大作——战地3。虽说游戏的音效设定同样只有模糊的“家庭影院”一项,但在这款游戏中Razer Tiamat的表现就非常可圈可点了,从游戏开头一段主角下车到领导部署工作的路途上头顶直升机飞过,这样的音效能很容易辨别方位,领导部署完工作之后会进入一段激烈的小范围战斗,一名队友在前方被狙击犹如发生在眼前,在这场战斗中编辑特地做了几个转身考验Tiamat对各个方向的枪声定位能力,虽说由于游戏限制没法完全发挥7.1声道的优势,不过Razer Tiamat在定位能力上完全媲美任何高端游戏耳机。 评测总结:Razer Tiamat在设计、做工上基本上无可挑剔,音效方面能将主流游戏的场景感很好地渲染出来,使用时颇有欣赏大片的震撼感,然而目前比较尴尬的是支持物理7.1声道的游戏似乎不多,Razer Tiamat在目前看来可能暂时英雄无用武之地,不过再次回到我们开头的话题,Razer总是做了“别人不敢想的”,这样一款技术超前的产品或许在不远的将来,必然有着广阔的应用前景,现在我们只能期盼它能俘获一部分高端用户的芳心。
|