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1080P流畅玩 560SE实测幕府全面战争2

中关村在线

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作者:中关村在线 孙昊崙


第1页:幕府将军2:全面战争再出资料片

【前言】《幕府将军2:全面战争》是一款非常考验玩家机器硬件性能的即时战略游戏,同屏数百若千人的战役对决虽然能够很好地烘托出战场的氛围,但这也必须是在比较高的画质设置下才能实现。低画质下的性能表现虽然能够使大部分低端显卡都跑流畅,但谁也不喜欢几千纸片人在你的显示器上来回乱窜吧?今天我们将为大家带来的是该系列最新资料片《幕府将军2:全面战争 武士之殇》的游戏简评以及Nvidia GeForce GTX560se在运行这款游戏时的评测表现。


《幕府将军2:全面战争》初次与大家见面还是2011年的3月15日,该游戏由The Creative Assembly进行开发、SEGA负责发行,这款作品也是《全面战争》系列的第七款续作,同时也是该系列第二次将游戏背景放置在日本地区。游戏注重于玩家在战场布置过程中的单位设置,想要凭借步兵一波流或者骑兵一波流就取得连胜几乎是不可能的。同时由于该作加入了更多的DX11特效:比如曲面细分、SSAO等,也使得《幕府将军:全面战争》成为了新一代的硬件性能检测专用的游戏软件。


《武士之殇》是《幕府将军2:全面战争》的最新独立资料片

到目前为止,《幕府将军2:全面战争》已经推出了三个DLC补充包以及一个独立的游戏资料片也就是我们今天测试使用的《幕府将军2:全面战争 武士之殇》。当然,对于这种同屏人数超多的游戏来说,CPU方面也会对游戏产生巨大的影响,为了削除这方面的客观影响,我们的测试平台中使用的处理器是Intel Core i7-870,关于更详细的测试平台硬件配置介绍,还请各位参考本文的附录部分。


在最高画质下,日本战场的气势完全被烘托了出来

 
全屏数千人的激战新篇章,在《武士之殇》中开启!

本文前部分我们会为您大概介绍一下《武士之殇》这款最新资料片的游戏情况并做一个小的简测(毕竟它只是一款独立资料片),文章的后半部分我们将为您呈现GTX560SE在运行这款游戏时的真实表现。最后,感谢翔升显卡为本次测试提供测试产品,本次测试我们使用的是翔升GTX560SE+ 金刚版 1G D5显卡。


第2页:全新资料片武士之殇之游戏简评

全新资料片武士之殇之游戏简评

由于是新的独立资料片而不是新作也不是DLC,所以在基础画面以及设置上,《幕府将军2:全面战争 武士之殇》(后称“武士之殇”)并没有太大的不同,甚至在画面特效设置上都与原作几乎没有区别,只不过这一次我们的《幕府将军2:全面战争》的游戏版本在游戏中正式嵌入了DirectX 11特效的选项设置。



排兵布阵不同单位兵种的使用仍然是游戏的精髓

  
根据场面以巧致胜才是胜利的关键

相比《全面战争:美国内战》,我们可能见不到那些大炮、舰艇在战场中威震四方的场面,但以日本为游戏背景的《武士之殇》还是给我们带来了一些新玩意儿。在游戏中我们可以使用到更多的单位兵种,比如日本历史上著名的“新选组”。“新选组”又名“新撰组”,是日本幕府时期建立的一支主要维持京都地区治安的武士组织。直到现在我们仍可以在大量的日本动漫作品以及游戏作品中见到“新选组”的身影。“新选组”加入《武士之殇》也算是进一步将《幕府将军2:全面战争》的游戏丰富度进行了扩充。


阵形也是游戏中比较重要的一个设计

 
无论是过场动画还是游戏选单都充满和风

在游戏中玩家基本上要做的就是选择南方或北方作为效力势力,维持南北方的动态平衡是玩家在游戏中最需要关心的事情,也让我们想到了《全面战争:美国内战》中的南北战争设定。《武士之殇》中的战役设计基本保持了《幕府将军2:全面战争》的原貌,当然,原作的战役系统已经非常有趣且完善了,在国外诸多媒体的游戏评测中,关于《幕府将军2:全面战争》的战斗系统的描述基本上都是一边倒的夸赞。关于这一点,我们也就不用再多说什么了。


拉低视角之后 我们可以看到更多路边建筑物的细节

 
VeryHigh画质下的场景细节还算不错

如果要谈到《武士之殇》的缺点的话,可能还是那个“系列的老问题”了——AI。在人机对战时计算机所表现出来的AI表现有时会让人摸不到头脑,比如也许在历史上真的会有那么一次战役,敌方的部队在等着我们去消灭他们,那么他们就真的会好像等着你去打败一样战法漏洞百出。既然《幕府将军2:全面战争》以能够“改变历史”为一大特色,那么AI将我们所控制的历史上赢得胜利的部队打败不也是“改变历史”了吗?这样虽然会有失败的挫败感,但至少不会出现AI等着玩家去屠杀的场面出现。


【总结】总的来说,《武士之殇》仍然是一款非常不错的资料片,它在《幕府将军2:全面战争》的基础上,为我们提供了更加丰富的兵种单元以及全新战役,整合之后的DirectX 11特效以及更加激动人心的网络对战在原本已经足够优秀的战役设计上为游戏增添了更完整的幕府时期的战斗体验,如果您是一位重视的《全面战争》系列玩家,自不必我们赘言你也一定会去将这款游戏找来玩一玩。


第3页:GTX560SE在高中低特效下的表现

GTX560SE在高中低特效下的表现

看完了游戏部分的简评,我们正式进入到显卡性能测试的环节,在本次测试中我们使用的显卡产品是翔升GTX560SE+ 金刚版 1G D5显卡,关于该显卡的硬件规格介绍以及测试中使用的硬件平台配置您可以在附录中进行查看,那么我们就来进入到本次的测试中吧。

测试游戏:幕府将军2:全面战争 武士之殇

测试方法:选择“鳥羽・伏見之戦”,对游戏进行初始的即使演算过场进行FRAPS帧数记录。该过场包含了远景、近景、缩放、兵团特写等诸多镜头。测试时间为104秒。

测试画质及分辨率设置:统一使用DirectX 11特效以及1920x1080分辨率设置,分别使用游戏内建的Low、Medium以及VeryHigh进行帧数测试,且三次测试都打开了曲面细分以及SSAO和HDR特效。

游戏画面设置选项一览:



《武士之殇》资料片画面设置截图一览(仅为设置选项参考)

游戏测试帧数折现对比图:


GTX560SE 《武士之殇》游戏性能测试折线图

游戏测试帧数柱状对比图:


GTX560SE 《武士之殇》游戏性能测试柱状图

【小结】:对于《幕府将军2:全面战争》这种游戏来说,画面设置对于游戏的影响要比《心灵杀手》、《阿玛拉王国:惩罚》这一类的游戏要大。在Low画质设置下,1920x1080分辨率下测试平台可以跑到平均130FPS的成绩,而在Medium中等画质以及VeryHigh画质下则分别为40.123FPS和29.133FPS。

《幕府将军2:全面战争》对游戏帧数并不“敏感”,乃至15FPS左右就可以把游戏“跑”起来。Medium画质取得40FPS左右的平均帧数已经可以很流畅地运行游戏了。更何况我们还选用的是DirectX 11模式并打开了曲面细分、SSAO等特效。至于Low画质,相信我,你不会想在1920x1080分辨率下看一看Low画质设置下的武士的脸部细节的。


第4页:高低画质下的差别真的很大

高低画质下的差别真的很大

同屏人数众多的游戏往往都需要玩家的CPU很强力,但是显卡方面则也需要为高分辨率以及新特效提供技术支撑。对于目前大部分的游戏玩家来说,1920x1080分辨率仍然是检验整套硬件平台的标准之一。但是,我们真的要说,高低画质下的《幕府将军2:全面战争》的画面差距,真的很大……



同一座雕塑在LOW画质与VeryHigh画质下的对比

上图的对比效果已经可以很明确地说明高低画质下的游戏画面的差别了。在这里我们没有放出士兵本身的脸部贴图,从雕塑的人脸能看出的差别,各位可以想象一下士兵脸部会是什么样了。虽然1920x1080@Low画质下测试平台能够跑到130FPS的平均帧数,但是缺少特效的纸片人会充满你整个屏幕,我相信没有几个玩家会在那样的条件下忍受住而继续游戏的。


环境细节在Low画质与VeryHigh画质下的对比

值得注意的是,不同画质下已经不仅仅是你可不可以“看到更多的草”、“看到更真实的反光”这样的差别,在《幕府将军2:全面战争 武士之殇》中,不同画质是会影响到地面颜色的。也就是说,在中等或者VeryHigh画质下,战场是尘土飞扬、而在Low画质下,战场则好似一片白雪皑皑。


1920x1080分辨率下VeryHigh画质游戏截图

当然,在《幕府将军2:全面战争 武士之殇》这种即时策略游戏当中我们不会时刻关注路边的马车是不是做得够精细,墙角的圆桶的桶盖是不是够圆,燃烧的房屋的火焰是不是够真实,但这的确会对我们的游戏体验造成不同程度的影响。


第5页:附录:测试显卡硬件规格介绍

附录:测试显卡硬件规格介绍

本次测试我们所使用的显卡是翔升GTX560SE+ 金刚版 1G D5。下面我们就为大家介绍一下该显卡的硬件规格。

外观上,翔升560SE+ 金刚版1G D5延续了翔升金刚版显卡的品质以及设计风格,采用“金刚轮散热系统”,搭载翔升独有工艺设计以及优秀的散热超频能力,加上NVIDIA独有的GREEN Light认证以及唯一60度高温拷机标准测试也都为玩家的日常使用提供了保证。



翔升GTX560SE+ 金刚版 1G D5显卡外观

 
翔升GTX560SE+ 金刚版 1G D5散热风扇特写

翔升560SE+ 金刚版 1G D5采用非公版设计,基于GF114显示核心,旨在填补899-999元价格区间的空白。该显卡核心拥有19.5亿晶体管,内建288个流处理器,相比采用费米一代GF104的GTX460SE等拥有更低的漏电率,提供更为客观的超频潜力和更优秀功耗控制。


翔升GTX560SE+ 金刚版 1G D5 GPU核心特写

翔升560SE+ 金刚版 1G D5显卡核心频率为880MHZ,显存频率为4000MHZ。该显卡支持最新DirectX 11与Shader Model 5.0特效,全面支持NVIDIA CUDA、PhysX、3D Vision、SLI及PureVideo等技术。在显存容量方面,搭载GDDR5高速显存颗粒,组成的1024MB/256bit的显存规格。


翔升GTX560SE+ 金刚版 1G D5 供电模块

供电设计方面,翔升560SE+ 金刚版 1G D5采用4+1相核心/显存分离式供电设计,5相供电保证了玩家的超频需求。供电电路全部配备日系高品质全固态电容,全封闭式镍芯电感及转换效率更高、发热量更小的Power pack mos管,豪华的用料保证显卡长期高频稳定运行。


翔升GTX560SE+ 金刚版 1G D5 接口部分

接口方面,翔升560SE+ 金刚版 1G D5配备标准HDMI+VGA+DVI全高清输出设计。支持HDMI1.4a、2560*1600超高分辨率等。显卡除赠送产品试用说明、质保卡、驱动安装光盘等常规配件外,产品还随卡免费8PIN外接电源线1根。


第6页:附录:硬件测试平台详细配置

附录:测试平台详细配置

性能测试使用的硬件平台由Intel Core i7-870、技嘉P55-UD4 GIGABYTE GA-P55-UD4主板和2GB*2双通道DDR3-1600内存构成。细节及软件环境设定见下表:


测 试 平 台 硬 件


中央处理器
Intel Core i7-870 Extreme Edition
(4核 / 超线程 / 133MHz*24 /
8MB共享缓存 )

散热器
Thermalright Ultra-120 eXtreme
(单个120mm*25mm风扇 /
1600RPM)

内存模组
Apacer 猎豹二代双通道套装
PC3-12800
(SPD:1757 9-9-9-24-1T)

主板
技嘉P55-UD4 GIGABYTE
GA-P55-UD4
(Intel P55 + ICH10R Chipset)

硬盘
Hitachi 1T
(1TB / 7200RPM / 16M缓存 /
50GB NTFS系统

电源供应器
AcBel R8 ATX-700CA-AB8FB
(ATX12V 2.0 / 750W)

显示器
DELL UltraSharp 3008WFP
(30英寸LCD / 2560*1600分辨率

我们的硬件评测使用的内存模组由宇瞻(Apacer)中国区总代理佳明国际提供,电源供应器、CPU散热器由华硕(ASUS)玩家国度官方店、利民(Thermalright)的北京总代理,COOLIFE玩家国度俱乐部提供。

操 作 系 统 及 驱 动

操作系统
Microsoft Windows 7
Ultimate RTM
(中文版 / 版本号7600)

主板芯片组驱动
Intel Chipset Device Software
for Win7
(WHQL / 版本号 9.1.1.1125)

桌面环境

2560*1600_32bit 60Hz

为保证系统平台具有最佳的稳定性,此次硬件评测中所使用的操作系统均为Microsoft Windows 7 正版授权产品。使用Windows 7正版软件能够获得最好的兼容性以及系统升级更新服务。

用户在体验或购买安装Windows 7的操作系统时请认准所装系统是否已经获得正版授权许可!未经授权的非正版软件将无法获得包括更新等功能在内的Windows 7服务。

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