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虐杀快感爆棚 《黑暗领域2》游戏评测

中关村在线

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如今第一人称射击游戏充斥游戏市场,游戏新作如何依靠自身优势突出重围?2月份最受关注暴力大作《暗黑领域2》终于登场,双枪已经过时、四手虐杀才是王道,就请您和我们一起来体验这一场杀戮盛宴。


2月份的游戏新作中,《黑暗领域2》因暴力元素独占鳌头,占据诸多游戏网站玩家期待榜榜首的位置。该游戏不仅因为其充满特色的四手虐杀、血浆喷 发,更因其原作为美式漫画而引人关注。在游戏尚未推出之前,我们所有人都对其剧情报了很大的希望。当然正式版游戏推出之后它也并没有让我们失望,只是粗糙 的镜头运用差点毁了这个本该精彩万分的故事。

《黑暗领域2》的故事情节发生在前作的两年之后,开发工作由开发过《杀戮地带》的Digital Extremes进行负责。主线剧情部分,制作组鼓励玩家使用各种华丽的动作组合技巧来虐杀敌人,而在合作协力模式中,玩家则必须和朋友一起真刀真枪地拼 枪法了。由于近几年暴力游戏引发的新闻众多,所以每当一款充满暴力噱头的游戏推出之后都能引起一些话题,不过还好我们似乎暂未得到任何暴力事件由于本作而 诞生。

即便如此,这款游戏给我们的震撼依然十分强烈,无时无刻都会有数吨的廉价血浆喷射到镜头上让我们血脉喷张。虽然这在游戏中的感觉很棒,但这样的一款游戏实在是不能给未成年的孩子们玩。

动画渲染的血液与大腿齐飞

把敌人拽过来然后进行射击的路数是不是听起来很像前年的《子弹风暴》?《子弹风暴》采用虚幻3引擎打造,其浓厚的钢铁装甲风格依然没有摆脱《战 争机器》与《虚幻》的影子。虽然我们尚且不清楚本作制作组采用的是什么游戏引擎,不过实际画面看起来到并非无法接受。火焰的效果以及贴图效果并不怎么好, 镜头的运用弥补了部分缺陷,而在撕裂敌人身体时喷射出来的血浆会沾满屏幕也间接地隐藏了画面缺陷。


在玩家对于游戏上手之后,我们强烈建议您关闭任何文字提示只是专注于游戏画面。是的,也许本作的画面无法与《战地3》、《神秘海域3》等游戏相比,但故事虽短却精彩万分,只是有时让人摸不着头脑的人物弹出现象时刻提醒着你这只是一款游戏。

值得一提的是本作支持多周目游戏,玩家可以在通关之后继续以目前的升级状态去重新开始游戏。但是想要获得更多的点数,玩家恐怕还是要去 Vendetta模式中进行任务挑战,在这类你可以单打独斗也可以选择和朋友进行网络联机对战,但就像我们之前提到的,Vendetta模式并不能为你提 供太多的挑战。在Vendetta模式的战役当中玩家无法像故事模式中那样使用大爪子玩弄敌人了,不过作为补偿,Vendetta模式中玩家可以使用诸多 威力强大的枪械武器。同时各种各样有趣而设计巧妙的道具也弥补了这一缺陷。

如果说故事模式就是让你以主人公的身境去体验故事,那么Vendetta模式就是让玩家各种打枪打个痛快了。下面我们还是按照传统的方式分门别类的进行一下介绍吧。

体验翻身农奴当地主的感觉

被人陷害差点挂掉的男主角获得了恶魔能力之后立刻霸气外露,真的不免让人感到一种“农奴翻身当地主”的错觉。使用子弹射杀一名敌人也许你只能拿 到10点经验值,但是使用身上的各种“小玩意儿”来虐杀敌人的话,所获得的经验值却要高上好几倍。也就是说制作组是鼓励我们使用各种方式来进行游戏而不是 仅仅将本作当成是一款FPS来玩。的确,与其他FPS游戏相比,《黑暗领域2》在枪战部分并没有什么优势。


再好的游戏也会被拙劣的细节设计而掩盖光芒,剧情长度过短、战役模式细节问题以及结局剧情bug和支离破碎的过场会让人感到这款游戏是不是制作组的赶工作品,虽然我们知道他们都将精力放到了战斗部分。

有人说FPS游戏需要什么剧情,要什么自行车。在电子游戏好莱坞电影化愈来愈严重的今天,剧情已经成为了吸引玩家来购买游戏的一个重要因素之 一,无论是FPS游戏还是RPG游戏。《使命召唤:现代战争》系列就是一个很好的例子。好莱坞电影脚本化的剧情设计让人玩过一遍之后印象深刻,真的犹如到 电影院看了一场电影一般。《黑暗领域2》取材于漫画书,剧情的精彩程度方面更有优势,但是设计得较为生硬的过场确实为剧情抹上了一层阴影。

这一点更证明了一个道理,纵然有好的剧本,没有好的导演再好的戏也出不来。

噱头是如恶魔般虐杀人类

好吧,虽然在游戏中的死掉的人都不是真人,但这样的噱头也会让不少人觉得有趣。就好像当年第一个将丧尸引入到电影题材的事件一样,虽然他是已经丧失理智的丧尸,但其仍保有人类外形的设计也会让人在观看时格外高潮。


因为某个特别的机会,主角获得了与恶魔签订契约的机会,浑身上下都好像大罗金仙附体似的,左右身长出了带着嘴和脸的臂膀,玩家可以用左手将敌人 拉过来,右手用道具摧残他,也可以使用左手拉住某个物体比如油桶然后甩向敌人,并用枪将其打爆。嘿,这样的设定也许在以前我们见过一些,比如《半条命2》 中的引力枪就是一个很著名的例子。不过完全将其血腥化处理并应用得还不错的也就是《黑暗领域2》了。

当然,在你面对每日的生活难以找到发泄口的时候玩到这样一块游戏确实能够有所疏解,当然满屏幕的鲜血喷薄以及胳膊腿儿乱飞之类的情节可不适合未成年人。

游戏中的音效非常的棒,每一个死在你手中的人,在最后一刻绝望得撕心裂肺的叫喊声都刺激这你的神经。而你,也许只会轻哼一声然后低沉的来上这么一句“Oh Yeah”。

游戏中的技能树系统很明显是参考了其他的游戏,不过最后的效果还不错,看来技能树已经成为了诸多游戏的万金油,百试不厌。技能树的加入使得玩家 攻击手段的多样性大增,无论你想怎么玩儿死前面的敌人,在技能树里设置一下就可以轻而易举地实现。不过一招鲜吃遍天的情况在《黑暗领域2》中依然存在,即 使有大把的新技能可以用,有大把的新组合可以试,有的时候我们也不想改变手中的循环。当然这也与游戏的奖励机制有关,如果能够像《鬼泣》那样增加不同招式 组合连续技提供额外奖励的话,我相信很多人都乐意尝试更炫的终结技。

优点与缺点同样明确的作品

如果你是一位想要在射击游戏中找寻暴力快感的玩家的话,那么《黑暗领域2》肯定是你的菜。硬派的枪战、吸人眼球的胳膊腿儿乱飞的景象随时随刻都会在游戏中发生。注意,我说的是随时随刻。仅凭着人类原始冲动的暴力元素就能让你在这款游戏中从头High到尾。


猎奇风格的故事要比画面上的冲击力来得更加严重一些。如果您爱好B级片的话,相信一定会在这款游戏当中找到乐趣,但是问题就又出现了,它有一个 让人毛骨悚然的世界观设定,有一个让人浑身发麻的人物设定,有一个不错的环境去创造故事剧情,但是,它的流程实在太短了。如果你擅长FPS类游戏,同时对 于新游戏的掌握、上手速度较快,可能仅需要5个小时就能打穿这款游戏。是的,我相信会有人反对说回头看看《使命召唤:现代战争2》吧,最简单难度下第一次 玩的人都有可能3-4小时打穿呢。对你说的没错,但是在战役模式结束之后你可以投入到网战中和朋友火拼,但是在《黑暗领域2》中呢?

这也就是为什么我们说这款游戏优点明确、缺点也明确。纯粹单线型的故事情节设计使玩家的每一次敌我遭遇战都看起来非常生硬,就好像你到了A 点,A点必然会出现几只怪物,而你也必然要消灭他们才可以进行下去一样。这样的设计也许对于RPG、SLG来说无可厚非,但是我们谁不想更痛快地在《黑暗 领域2》里人挡杀人佛挡杀佛呢? 

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