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三核与四核相差巨大? A8-3850 PK A6-3500

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第1页 A8-3850与A6-3500大PK

从6月A系列APU发布中我们得知,A8-3850是Llano APU系列顶级型号,定位中端游戏市场。A6-3500采用三核心设计,定位于低端性价比游戏市场。

AMD发展路线图来看,A系列APU上市后,会停止老架构速龙II系列CPU生产。A8-3850会接替速龙II X4 640,成为低价四核。而A6-3500会接替速龙II三核CPU市场,成为低端游戏利器。


A8-3850 PK A6-3500

虽然现在A系列APU依旧没有大规模上市,但是A8与A6究竟谁更值得购买,是玩家心中的一个谜题。笔者本次以A系列APU独显核心平台,进行A8-3850与A6-3500处理器的对比测试。希望在A系列APU上市之后,本次测试能够对准备组装APU系统的游戏玩家有所帮助。

第2页 测试平台介绍

测试平台介绍

本次测试主板采用华硕F1A75-V PRO主板,处理器供电采用了8相供电模块,保证了CPU的运行稳定。内存采用金士顿骇客神条4G DDR3-1333双通道(2G*2)内存,硬盘选用了市场最主流产品希捷1TB SATA3硬盘。


本次测试所用测试平台

A8-3850集成Radeon HD 6550D独显核心,拥有400个流处理器,工作频率为600MHz,支持AMD混合交火技术。

A6-3500集成Radeon HD 6530D独显核心,拥有320个流处理器,工作频率为443MHz,同样支持AMD混合交火技术。

第3页 CPU-Z

CPU-Z

CPU-Z是使用程度最高的处理器检测软件,它支持的CPU种类相当全面,另外,它还能检测主板和内存的相关信息。通过CPU-Z可以查看CPU名称、厂商、内核进程、内部和外部时钟、局部时钟检测等参数。可以通过它来测量CPU实际设计的FSB频率和倍频,以便准确地判断其超频性能。


A8-3850 CPU-Z

A8-3850主频为2.9GHz(CPU-Z显示错误),4MB二级缓存,并没有设计三级缓存,采用32nm制作工艺,最高TDP为111W,采用FM1主板接口。


A6-3500 CPU-Z

A6-3500主频为2.4GHz,3MB二级缓存,同样也没有设计三级缓存,采用32nm制作工艺,最高TDP为88W,采用FM1主板接口。

第4页 Super PI圆周率运算测试

Super PI圆周率运算测试

Suer PI是一款计算圆周率的软件,利用CPU的浮点运算能力计算,所以目前普遍被超频玩家用作测试系统稳定性和测试CPU计算完特定位数圆周率所需时间。


Super PI对比测试

A8-3850在Super PI测试中耗时25.178秒,并没有与四核速龙II X4 640拉开明显差距,也可以看作A系列APU的CPU部分依然是K10架构的延续。

A6-3500的Super PI成绩为30.527秒,与速龙II X3 440的Super PI成绩相近。A6-3500比A8-3850慢5秒左右。

第5页 PC Mark Vantange综合性能测试

 

PC Mark Vantange综合性能测试

PC Mark Vantange可以衡量各种类型PC的综合性能。通过处理器测试、图形测试、硬盘测试,使用户能够在PC Mark Vantage中了解PC系统的综合性能。


PC Mark Vantange对比测试

A8-3850 PC Mark Vantange得分为5908,A6-3500测试成绩为5021,两者相差873分。由此可见,四核APU平台拥有更好的系统性能。

第6页 3D Mark Vantange 3D性能测试

3D Mark Vantange 3D性能测试

3D Mark Vantange是基于微软DX10 API接口打造的综合性基准测试工具,能够全面发挥多路显卡、多核心处理器的优势,可以在当前和未来一段时间内满足PC系统游戏性能测试需求。


3D Mark Vantange对比测试

在3D Mark Vantange测试中,A8-3850得分为3845,A6-3500得到了2745分,两者相差1100分。

A8-3850与A6-3500在3D Mark Vantange测试中,充分显示出A8-3850拥有的四核心CPU的优势,并且HD 6550D独显核心的显示性能也较HD 6530D有很大优势。

第7页 Cinbench R11.5

Cinbench R11.5

Cinebench使用针对电影电视行业开发的Cinema 4D特效软件引擎,可以测试CPU和显卡性能。测试分别针对处理器和显卡的性能指标,进行CPU与显卡的单独测试。使用CPU渲染一张高精度3D场景画面,在单处理器单线程下只运行一次,如果系统有多个核心或支持多线程,则第一次只使用一个线程,第二次运行使用全部处理器核心和线程。


Cinbench R11.5对比测试

A8-3850在Cinbench R11.5测试中,得到了3.25分的成绩,A6-3500则仅得到了1.98分。A8-3850的四核心设计,在三核心A6面前优势明显。

第8页 Fritz Chess Benchmark

Fritz Chess Benchmark

Fritz Chess Benchmark是国际象棋软件Fritz自带的电脑棋力测试程序,通过模拟电脑思考国际象棋的算法可以对电脑的科学运算能力进行测试。


Fritz Chess Benchmark对比测试

Fritz Chess Benchmark测试中,A8-3850以7438分,相较于A6-3500的4508分,超出了2930分。可以看出,在科学运算方面,A8-3850超过了A6-3500一半以上。

第9页 DX9游戏测试:街头霸王4 &使命召唤7

DX9游戏测试:街头霸王4 &使命召唤7

现在DX9游戏依旧十分普遍,在主流游戏中占据了绝大多数。在本次DX9测试中,我们进行了街头霸王4和使命召唤7两款游戏进行对比。测试分辨率为1024*768,关闭全部游戏特效,游戏细节均调为最低。


街头霸王4对比测试

在街头霸王4测试中,A8-3850与A6-3500竟然分别跑出了59.71和59.52的帧数。让我们感到十分意外,两者的成绩竟然只相差0.1帧。

使命召唤7由于支持更多的特效,需要更高的电脑配置。使命召唤7测试分辨率为1024*768,全部特效设置为最低。


使命召唤7对比测试

A8-3850在使命召唤7中帧数为47帧,A6-3500则跑出了44帧。两者差距仅为3帧,并不影响游戏流畅度。

第10页 DX11游戏测试:失落的星球2

DX11游戏测试:失落的星球2

由于HD 6500D系列独显核心支持DX11特效,我们进行了失落的星球2 DX11版的游戏测试。测试分辨率为1024*768,游戏特效设置为最低。


失落的星球2对比测试

采用DX11特效的游戏对电脑系统有更高的要求,A8-3850和A6-3500都没有达到30帧的流畅运行标准。A8-3850仅超出A6-3500 6帧,可以说两者独显核心在游戏上并没有明显差距。

第11页 测试总结:性能控首选A8-3850,性价比玩家适合A6-3500

测试总结:性能控首选A8-3850,性价比玩家适合A6-3500

A8-3850作为A系列APU的顶级型号,在处理性能上达到了现在市场中端四核的水平。由于融合平台架构过新,现在主流应用程序并不支持诸如异构计算等技术,使A系列APU性能发挥受限制。A8-3850独显核心并不是一个花瓶,完全能够流畅运行现在主流游戏。A8-3850上市价格在1160元左右,不过相对于CPU+独立显卡,APU平台更加实惠。

A6-3500虽然是三核处理器,但是在游戏性能上并没有与A8-3850落后很多,帧数差距最多也仅仅6帧。可以说,A6-3500融合平台能够给玩家带来同样一流的游戏体验。

A8-3850适合追求APU系统性能控,能够给玩家带来最完美的融合平台游戏体验。并且A8-3850支持独显核心与独立显卡的混合交火,能够提升显示性能10%以上。在预算充足的前提下,A8-3850是APU处理器中最好的选择。

A6-3500则适合追求性价比玩家,毕竟在游戏性能上并没有与A8-3850有明显差距,同时价格会更加实惠。A6-3500在上市后,必定会成为低端市场一大热门。虽然A6-3500是三核处理器,但是谁又能保证以后不会出现开核破解呢?如果能够开核,笔者认为A6-3500会是低端市场AMD投放的一颗重磅炸弹。

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