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性能是否赶超GDDR5 技嘉DDR3版GT440显卡评测

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2月14日,姗姗来迟的GT440终于正式登陆市场。GT440被NV定位为中低端主流显卡,配备 DDR3和GDDR5两种版本,以取代GT240的位置。在首发评测中,我们就已经向大家展示了GDDR5版本的GT440的性能,其不光硬件上支持 DX11,而且在DX9和DX10中也全面超越老前辈GT240,那么采用DDR3版本显存的性能又怎么样呢?是不是GT430的马甲?和GT430会不 会有市场冲突?是取代还是并存?

GT440配备两种显存规格

在发布当天,来自台湾的著名显卡厂商技嘉就同步发布了两款GT440产品,分别为1G显存的DDR3版本及512M显存的GDDR5版本(可共享内存至1G),型号分别 为GV-N440D3-1GI和GV-N440TC-1GI。天极网显卡频道日前就收到了技嘉送测的DDR3版本的GT440,下面就让我们一起来看一下 DDR3版GT440的性能。

技嘉GV-N440D3-1GI采用非公版设计,沿用技嘉一贯的蓝色PCB风格,虽然GT440发热量不大,但正面还是覆盖了一巨大的导风罩。

显卡正面外观

由于搭载了1G显存,局限于板型的布局,在显存方面采用了双面的设计,因此背面也能看到四颗DDR3显存。背面元件较多,并没有因为低端而缩水。

显卡背面

接口方面,技嘉GV-N440D3-1GI采用了公版的DVI+VGA+HDMI设计,方便用户组建不同的平台,能满足市面上绝大多数的显示器和电视机。不同的是,技嘉GT440的HDMI接口还采用了镀金设计,能有效防止金属氧化带来的画质影响。

DVI+D-Sub+HDMI接口

HDMI接口采用镀金设计

技嘉GV-N440D3-1GI供电模块和公版一致,都为2+1相核心与显存分离式供电电路,采用日本尼吉康LF系列及日本化工固态电容,全封闭式电感,用料十足。

PCB正面外观

2+1相供电设计

日本尼吉康LF系列固态电容

技嘉GV-N440D3-1GI采用40nm制程的GF108核心,配备96个CUDA流处理器单元,16个光栅单元及16个纹理单元,支持最新的DirectX 11及OpenGL 4.1版本,支持GF100系列的所有特色技术,包括PhyxX,PureVideo,3D Version等。

GF108核心

显存方面,技嘉GV-N440D3-1GI采用了三星的1.1ns DDR3显存,正反面各八颗组成了1024M/128bit的规格,预设频率达到了830/1660/900MHz,比公版的810/1620/900MHz稍高。

三星1.1ns DDR3显存

在散热方面,技嘉GV-N440D3-1GI采用铜片+风扇+导风罩式的设计,值得强调的是,风扇不仅为8CM的悬浮式,大大减少了噪音,而且还是GT440中为数不多的三针的风扇设计,能通过温度智能控制风扇转速,最大限度地控制噪音。

散热器外观

80mm悬浮式风扇

性能测试部分平台简介

测试平台

CPU类型

Intel Core i7 920

主板

Foxconn X58 Flaming Blade

内存

Kingtiger DDR3 1333 2GB

硬盘

Seagate Barracuda 7200 .10 .320GB.SATA

散热器

超频三南海三

电源

长城巨龙1250

操作系统

驱动程序

Windows7  64Bit

Forceware 266.58 Beta

性能实测环节,为了避免系统性能造成瓶颈,我们搭建了非常强悍的测试平台,选用Intel新一代的酷睿i7 920处理器,采用原生4核设计,默认频率高达2.66GHz,集成 8MB L3缓存,支持超线程技术,集成内存控制器,支持先进的3通道内存技术。

主板选用富士康顶级X58 BloodRage与金泰克速虎 DDR3-1333内存搭配,不过不超频的话,i7 920该处理器最高只支持到DDR3 1066规格。

电源方面我们选择了长城最新推出的巨龙1250电源,其额定功率高达1250W,即使应付多款顶级显卡互联也不成问题。

Intel 酷睿i7 920                          Foxconn X58 Flaming Blade

长城巨龙1250                                    超频三南海3

技嘉GV-N440D3-1GI GPU-Z信息

理论性能测试:3DMarkVantage

3DMarkVantage

Futuremark公司最新发布的Benchmark工具,全新的引擎在DX10特效方面和《孤岛危机》不相上下,大量使用128Bit浮点精度HDR光照 、视差映射贴图、高精度纹理贴图和次表面散射等 异常消耗显卡资源的特效导致Vantage对显卡的要求空前高涨。

3DMark Vantage中直接内置了四种模式,分别为Extreme(旗舰级)、High(高端级) 、Performance(性能级)和Entry(入门级),测试中默认打开Physx物理引擎。

测试结果

DX11性能测试:3DMark11

3DMark11

3DMark 11最大的卖点就是使用原生DirectX 11引擎,在测试场景中应用了包括Tessellation曲面细分、Compute Shader以及多线程在内的大量DX11新特性。

3Dmark 11包含了深海(Deep Sea)和神庙(High Temple)两大测试场景,画面效果堪比CG电影,不为测试仅为欣赏其美轮美奂画面效果,畅想未来游戏的图形发展趋势,3DMark 11也不容错过。

测试结果

DX11游戏测试:Dirt2(科林麦克雷拉力2)

《科林麦克雷:尘埃2》

《科林麦克雷:尘埃2》使用Codemasters自行开发的EGO游戏引擎,随着引擎效能的大幅提升,游戏画面品质也有显著的进步,在呈现画面效果的同时,还能即时模拟空气的运动,使得急驰车辆即时产生的气流将影响树木、旗帜、甚至车辆本身等所有物件。

《科林麦克雷:尘埃2》

光线效果、车辆模组品质等也因为引擎而有优异的表现,不仅车辆的精确度与精细度超乎想像,光线与粒 子效果、环境与伤害模组让游戏场面更壮观,出色的夜间景象充份展现光线系统的优异;此外,所有物体都有超高解析度的即时柔和阴影,对光线明暗变化模拟得非 常细腻,即使连车后激起的尘土效果也很真实,提供玩家更丰富的游戏体验。

测试方法:游戏自带的Benchmark工具。

测试结果

DX11游戏性能测试:Tom Clancy's HAWX2 (汤姆克兰西之鹰击长空2)

《汤姆克兰西之鹰击长空2》

育碧出品的《鹰击长空》,通过次世代的画面表现和爽快的空战,让玩家再次体验到了自由飞行在蓝天中血溅长空的快感!配合DX11游戏大潮,育碧也顺势推出了《鹰击长空2》,当然最大卖点还是支持DX11画面特效,特别是对于曲面细分技术的支持。

《汤姆克兰西之鹰击长空2》

《鹰击长空2》新增了许多新特性和玩法,包括自控起降、无人侦察机、4人合作等,另外在画面特效上也有很大的改善,尤其在地图效果,来自GeoEye的商业级高分辨率卫星地图能确保游戏营造出令人震撼的逼真程度。

测试方法:官方提供的Benchmark Demo工具

测试结果

DX10游戏性能测试:FarCry2

《FarCry2》

Crytek与EA合作后连续推出两款CRYSIS系列作品,而得到《Far Cry》版权的育碧从2004年 至现在却一直无续作推出。育碧自然不甘心将手中的王牌白白搁置,于是决定将二代的制作任务交给了《Far Cry》主机版本的制作方育碧蒙特利尔工作室。尽管这款游戏仍然叫作《孤岛惊魂》,育碧蒙特利尔工作室决定将前作科幻的色彩彻底抛弃,打造一款风格迥异, 更加真实的游戏。

《FarCry2》

《Far Cry 2》采用顶级的Dunia引擎,呈现出爆破与燃烧等的惊人特效、实时的日夜时间运转、动态的音乐系统,以及真人反应般的敌人人工智能, 尤其是游戏角色可以和周围环境发生互动,游戏中大部分的游戏环境都会被改变,或者说被破坏。草地可以被火焰喷射器夷为荒地,树木可以被手榴弹炸得连根拔 起,甚至炸飞。这种损坏将会在游戏世界中持续下去,除非新的植被长出,进而取代它们。玩家可以在其中体验到枯木逢春和野火烧不尽,春风吹又生等等四季变 化。

测试设置:DX10游戏模式下将各项画质的设置都为high,开启4XAA抗锯齿,测试2560x1600以及1920x1200分辨率下的游戏性能。

测试方法:游戏自带的Benchmark工具。

测试结果

温度测试

测试方法:开机待机10分钟后,用GPU-Z测试其待机温度,然后运行Furmark软件极端折磨模式10分钟后测试其满载温度。室温为26-28度左右。

待机状态下仅为26度

Furmark烤机16分钟后仅为72度

由于技嘉GT440采用了80MM的大风扇设计,所以散热效果比公版的略好,而且噪音控制非常出色,无论是待机还是满载,转速都控制在2000转以内,噪音约为57分贝,非常安静。

核心小幅超频至900MHz

我们还将技嘉GT440进行了超频测试,可惜由于显存的限制,我们只能调整核心频率,最终在默认电压下,核心频率达到了900MHz,此时的性能已经超越GDDR5版本。

DDR3版本的GT440性能一样强悍

总结:从测试成绩可以看出,DDR3版本的GT440得益于较高的预设频率,性能比GT430有一定的提升,完全超越上一代的GT240,性能和GDDR5版本的GT440也没有太大的差距。相信在市场成熟后,GT440在中低端的主流市场还是非常有竞争力的。

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