性能是否赶超GDDR5 技嘉DDR3版GT440显卡评测
用户1649608047
2月14日,姗姗来迟的GT440终于正式登陆市场。GT440被NV定位为中低端主流显卡,配备 DDR3和GDDR5两种版本,以取代GT240的位置。在首发评测中,我们就已经向大家展示了GDDR5版本的GT440的性能,其不光硬件上支持 DX11,而且在DX9和DX10中也全面超越老前辈GT240,那么采用DDR3版本显存的性能又怎么样呢?是不是GT430的马甲?和GT430会不 会有市场冲突?是取代还是并存?
GT440配备两种显存规格
在发布当天,来自台湾的著名显卡厂商技嘉就同步发布了两款GT440产品,分别为1G显存的DDR3版本及512M显存的GDDR5版本(可共享内存至1G),型号分别 为GV-N440D3-1GI和GV-N440TC-1GI。天极网显卡频道日前就收到了技嘉送测的DDR3版本的GT440,下面就让我们一起来看一下 DDR3版GT440的性能。
技嘉GV-N440D3-1GI采用非公版设计,沿用技嘉一贯的蓝色PCB风格,虽然GT440发热量不大,但正面还是覆盖了一巨大的导风罩。
显卡正面外观
由于搭载了1G显存,局限于板型的布局,在显存方面采用了双面的设计,因此背面也能看到四颗DDR3显存。背面元件较多,并没有因为低端而缩水。
显卡背面
接口方面,技嘉GV-N440D3-1GI采用了公版的DVI+VGA+HDMI设计,方便用户组建不同的平台,能满足市面上绝大多数的显示器和电视机。不同的是,技嘉GT440的HDMI接口还采用了镀金设计,能有效防止金属氧化带来的画质影响。
DVI+D-Sub+HDMI接口
HDMI接口采用镀金设计
技嘉GV-N440D3-1GI供电模块和公版一致,都为2+1相核心与显存分离式供电电路,采用日本尼吉康LF系列及日本化工固态电容,全封闭式电感,用料十足。
PCB正面外观
2+1相供电设计
日本尼吉康LF系列固态电容
技嘉GV-N440D3-1GI采用40nm制程的GF108核心,配备96个CUDA流处理器单元,16个光栅单元及16个纹理单元,支持最新的DirectX 11及OpenGL 4.1版本,支持GF100系列的所有特色技术,包括PhyxX,PureVideo,3D Version等。
GF108核心
显存方面,技嘉GV-N440D3-1GI采用了三星的1.1ns DDR3显存,正反面各八颗组成了1024M/128bit的规格,预设频率达到了830/1660/900MHz,比公版的810/1620/900MHz稍高。
三星1.1ns DDR3显存
在散热方面,技嘉GV-N440D3-1GI采用铜片+风扇+导风罩式的设计,值得强调的是,风扇不仅为8CM的悬浮式,大大减少了噪音,而且还是GT440中为数不多的三针的风扇设计,能通过温度智能控制风扇转速,最大限度地控制噪音。
散热器外观
80mm悬浮式风扇
性能测试部分平台简介
测试平台 | |
CPU类型 | Intel Core i7 920 |
主板 | Foxconn X58 Flaming Blade |
内存 | Kingtiger DDR3 1333 2GB |
硬盘 | Seagate Barracuda 7200 .10 .320GB.SATA |
散热器 | 超频三南海三 |
电源 | 长城巨龙1250 |
操作系统 驱动程序 | Windows7 64Bit Forceware 266.58 Beta |
性能实测环节,为了避免系统性能造成瓶颈,我们搭建了非常强悍的测试平台,选用Intel新一代的酷睿i7 920处理器,采用原生4核设计,默认频率高达2.66GHz,集成 8MB L3缓存,支持超线程技术,集成内存控制器,支持先进的3通道内存技术。
主板选用富士康顶级X58 BloodRage与金泰克速虎 DDR3-1333内存搭配,不过不超频的话,i7 920该处理器最高只支持到DDR3 1066规格。
电源方面我们选择了长城最新推出的巨龙1250电源,其额定功率高达1250W,即使应付多款顶级显卡互联也不成问题。
Intel 酷睿i7 920 Foxconn X58 Flaming Blade
长城巨龙1250 超频三南海3
技嘉GV-N440D3-1GI GPU-Z信息
理论性能测试:3DMarkVantage
3DMarkVantage
Futuremark公司最新发布的Benchmark工具,全新的引擎在DX10特效方面和《孤岛危机》不相上下,大量使用128Bit浮点精度HDR光照 、视差映射贴图、高精度纹理贴图和次表面散射等 异常消耗显卡资源的特效导致Vantage对显卡的要求空前高涨。
3DMark Vantage中直接内置了四种模式,分别为Extreme(旗舰级)、High(高端级) 、Performance(性能级)和Entry(入门级),测试中默认打开Physx物理引擎。
测试结果
DX11性能测试:3DMark11
3DMark11
3DMark 11最大的卖点就是使用原生DirectX 11引擎,在测试场景中应用了包括Tessellation曲面细分、Compute Shader以及多线程在内的大量DX11新特性。
3Dmark 11包含了深海(Deep Sea)和神庙(High Temple)两大测试场景,画面效果堪比CG电影,不为测试仅为欣赏其美轮美奂画面效果,畅想未来游戏的图形发展趋势,3DMark 11也不容错过。
测试结果
DX11游戏测试:Dirt2(科林麦克雷拉力2)
《科林麦克雷:尘埃2》
《科林麦克雷:尘埃2》使用Codemasters自行开发的EGO游戏引擎,随着引擎效能的大幅提升,游戏画面品质也有显著的进步,在呈现画面效果的同时,还能即时模拟空气的运动,使得急驰车辆即时产生的气流将影响树木、旗帜、甚至车辆本身等所有物件。
《科林麦克雷:尘埃2》
光线效果、车辆模组品质等也因为引擎而有优异的表现,不仅车辆的精确度与精细度超乎想像,光线与粒 子效果、环境与伤害模组让游戏场面更壮观,出色的夜间景象充份展现光线系统的优异;此外,所有物体都有超高解析度的即时柔和阴影,对光线明暗变化模拟得非 常细腻,即使连车后激起的尘土效果也很真实,提供玩家更丰富的游戏体验。
测试方法:游戏自带的Benchmark工具。
测试结果
DX11游戏性能测试:Tom Clancy's HAWX2 (汤姆克兰西之鹰击长空2)
《汤姆克兰西之鹰击长空2》
育碧出品的《鹰击长空》,通过次世代的画面表现和爽快的空战,让玩家再次体验到了自由飞行在蓝天中血溅长空的快感!配合DX11游戏大潮,育碧也顺势推出了《鹰击长空2》,当然最大卖点还是支持DX11画面特效,特别是对于曲面细分技术的支持。
《汤姆克兰西之鹰击长空2》
《鹰击长空2》新增了许多新特性和玩法,包括自控起降、无人侦察机、4人合作等,另外在画面特效上也有很大的改善,尤其在地图效果,来自GeoEye的商业级高分辨率卫星地图能确保游戏营造出令人震撼的逼真程度。
测试方法:官方提供的Benchmark Demo工具
测试结果
DX10游戏性能测试:FarCry2
《FarCry2》
Crytek与EA合作后连续推出两款CRYSIS系列作品,而得到《Far Cry》版权的育碧从2004年 至现在却一直无续作推出。育碧自然不甘心将手中的王牌白白搁置,于是决定将二代的制作任务交给了《Far Cry》主机版本的制作方育碧蒙特利尔工作室。尽管这款游戏仍然叫作《孤岛惊魂》,育碧蒙特利尔工作室决定将前作科幻的色彩彻底抛弃,打造一款风格迥异, 更加真实的游戏。
《FarCry2》
《Far Cry 2》采用顶级的Dunia引擎,呈现出爆破与燃烧等的惊人特效、实时的日夜时间运转、动态的音乐系统,以及真人反应般的敌人人工智能, 尤其是游戏角色可以和周围环境发生互动,游戏中大部分的游戏环境都会被改变,或者说被破坏。草地可以被火焰喷射器夷为荒地,树木可以被手榴弹炸得连根拔 起,甚至炸飞。这种损坏将会在游戏世界中持续下去,除非新的植被长出,进而取代它们。玩家可以在其中体验到枯木逢春和野火烧不尽,春风吹又生等等四季变 化。
测试设置:DX10游戏模式下将各项画质的设置都为high,开启4XAA抗锯齿,测试2560x1600以及1920x1200分辨率下的游戏性能。
测试方法:游戏自带的Benchmark工具。
测试结果
温度测试
测试方法:开机待机10分钟后,用GPU-Z测试其待机温度,然后运行Furmark软件极端折磨模式10分钟后测试其满载温度。室温为26-28度左右。
待机状态下仅为26度
Furmark烤机16分钟后仅为72度
由于技嘉GT440采用了80MM的大风扇设计,所以散热效果比公版的略好,而且噪音控制非常出色,无论是待机还是满载,转速都控制在2000转以内,噪音约为57分贝,非常安静。
核心小幅超频至900MHz
我们还将技嘉GT440进行了超频测试,可惜由于显存的限制,我们只能调整核心频率,最终在默认电压下,核心频率达到了900MHz,此时的性能已经超越GDDR5版本。
DDR3版本的GT440性能一样强悍
总结:从测试成绩可以看出,DDR3版本的GT440得益于较高的预设频率,性能比GT430有一定的提升,完全超越上一代的GT240,性能和GDDR5版本的GT440也没有太大的差距。相信在市场成熟后,GT440在中低端的主流市场还是非常有竞争力的。

