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通吃主流应用 镭风HD5550白金性能揭秘

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作者:中关村在线 唐磊


第1页:镭风5550-GD5 CF白金版整体概览

镭风5550-GD5 CF白金版整体概览

ATI DX11显卡全线铺货已告一段落,HD5000系列全部到货各大卖场,其中较为低端的HD5550凭借不错的性价比则成为主流DX11用户的首选。近期,镭风5550-GD5 CF白金版上市,这款HD5550采用GDDR5显存颗粒,组成HM1024MB/128BIT显存规格,基于40nm制造工艺,完美支持DX11特效、Shader Model 5.0规范和PCI-E 2.0。商家报价599元,性价比不错。


  
镭风5550-GD5 CF白金版 HM 1G N40包装盒及显卡

镭风5550-GD5 CF白金版 HM 1G N40采用了40nm新工艺制程,核心研发代号为Redwood,完全统一的核心渲染架构,320个流处理器和16个纹理单元,完整支持DirectX 11、Shader Model 5.0和PCI-E 2.0等技术。集成杜比5.1声道声卡,专门为HDMI接口输出数字音频信号,实现HDMI信号的影音同步和同时输出。

  


镭风5550-GD5 CF白金版 HM 1G N40

Radeon HD 5550显卡被ATI方面定义为一款主流入门级产品,产品架构由同等级产品Radeon HD 5570演化而来。从架构设计思路角度来看,HD5550一如既往的保持了Radeon HD 5000系列产品的特性。在HD5550产品当中,集成了320个流处理器,也就是包含了4组SIMD引擎,纹理单元数量为16个,而ROP以及显存位宽方面则与HD5570保持了一致。


第2页:镭风5550-GD5 CF白金版细节赏析

镭风5550-GD5 CF白金版细节赏析

散热方面,镭风5550-GD5 CF白金版 HM 1G N40显卡采用了大口径风扇搭配开放式散热底座方式,这样不仅能优化散热器散热性能,又不确失良好的散热环境,保证了显卡的有效散热和抑止噪音过大。


  
显卡暴力拆解图

供电方面,镭风5550-GD5 CF白金版 HM 1G N40显卡采用核心与显存独立的供电方案,用料上该显卡搭配了高品质电容,为显卡长期稳定的工作提供了有利的保障。

  
显卡供电部分

显存方面,镭风5550-GD5 CF白金版 HM 1G N40显卡采用了1.1ns GDDR5显存颗粒,组成了HM1024MB/128BIT显存规格,显卡默认频率为550/3600MHz。


显存特写

接口方面,镭风5550-GD5 CF白金版 HM 1G N40显卡采用了DVI+VGA+HDMI全数字接口模式。用户能方便的按照自己的需求组建高清平台。


接口部分特写

  
上机演示图


第3页:镭风5550-GD5 CF白金版四大特色

镭风5550-GD5 CF白金版四大特色

●DX11游戏

    伴随着Windows 7和AMD HD5000系列显卡对DX11软硬件的全面支持,目前市面上支持DX11的各种应用程序和游戏也紧随其后发布,可以肯定的是DX11取代DX9和DX10只是时间问题,然而这个时间并不会太长,在可以预见的2010年DX11成为主流将是毋庸置疑的,这一点我们从目前游戏对其支持度也能看得出来,虽然支持DX11的HD5000系列显卡发布还不算太久,但是支持DX11的测试软件和游戏也并不少。



Direct3D 11 渲染管线

已经上市的DirectX 11游戏:

·《异形大战铁血战士(Aliens vs. Predator)》(Tessellation细分曲面,MSAA,改进后的阴影)
·《Battleforge》(带画面强化补丁)
·《战地叛逆连队2(Battlefield Bad Company 2)》(阴影过滤)
·《文明5(Civilization 5)》(MSAA,更高的帧数,多线程处理)
·《科林麦克雷尘埃2(Dirt 2)》(Tessellation细分曲面,HBAO)
·《失落的星球2》试玩DEMO(Tessellation细分曲面,提高阴影着色)
·《荣誉勋章(Medal of Honor)》(阴影过滤)
·《地铁2033(Metro 2033)》(Tessellation细分曲面)
·《潜行者:普里皮亚季的呼唤(Stalker Call of Pripyat)》
·《魔兽世界:大灾变(WoW Cataclysm)》(处理后画面帧数提高)

而未来随着硬件的提升,DX11游戏或许会越来越多,包括前段时间跳票的《两个世界2》,2011年初的年度硬件杀手游戏《孤岛危机2》,还有孕育之中的《战地3》寒霜引擎2.0已导入DX11

未来的DirectX 11游戏(未全部确认)
·《战地1943(Battlefield 1943)》
·《战地3(Battlefield 3)》
·《科林麦克雷尘埃3(Colin McRae Dirt 3)》
·《孤岛危机2(Crysis 2)》
·《永远的毁灭公爵(Duke Nukem Forever)》
·《F1 2010》后续补丁
·《鹰击长空2(Tom Clancy's HAWX 2)》
·《两个世界2(Two Worlds 2)》
·《超级房车赛之起点2(Race Driver Grid 2 )》

●3D游戏视频

3D游戏是使用空间立体计算技术实现操作的游戏。从编程实现角度来说游戏基础模型(游戏的人物,场景,基础地形)是使用三维立体模型实现的,游戏的人物角色控制是使用空间立体编程算法实现的,那么我们就把这种游戏称作3D游戏。


3D游戏场景

3D游戏对显卡的运算速度和内存容量比2D游戏有更高的要求,如果硬件不能达到要求,游戏时就会运行缓慢甚至是死机。电脑的独立显卡是相对于集成在主板上的显卡来说的,独立显卡具有相对于集成显卡更好的GPU,最主要的独立显卡有自己独立的内存,而集成显卡则要分享系统的内存,因此独立显卡比集成显卡具有更好的游戏性能,使得游戏的流畅性和精彩性有了更大的提高。

●ATI Eyefinity宽域

通过使用ATI Eyefinity先进的多显示器技术,您可以在玩游戏、从事生产和娱乐时扩大视屏范围,并将全景计算推进到一个新水平1, 2。随着AMD公司推出与下一代DirectX 11兼容的新GPU,包含DisplayPort连接的ATI Eyefinity技术允许单个GPU同时支持多达六个独立的显示输出。使用大幅扩大的可视工作区提升日常工作效率,并轻松执行多任务处理。使用令人如醉如痴的游戏环境增强效果,借助惊人的视场享受更刺激的娱乐体验。


ATI Eyefinity

同时独立支持的高清显示器达六台之多,并用不同横向和纵向组合予以灵活配置。将多个显示器合成一个大的集成显示画面,允许将窗口化和全屏3D应用、图像和视频作为一个桌面工作区分布在多个显示器上。ATI Eyefinity先进的多显示器技术支持“重复操作模式”和“扩展模式”,前者在多个显示器上重复显示PC桌面,后者将PC桌面延伸在多个显示器上;此技术提供全面的操作系统支持,包括Windows 7、Windows Vista和Linux等。

●5.1声道完美多媒体

☆ 内置杜比5.1声道数字声卡

FULL HD全高清显卡第四个条件就是需要显卡内置杜比5.1声道数字声卡,这个对目前显卡提出了很高要求,因为显卡内置声卡的操作模式在之前并没有得到过应用,但是显卡内置杜比5.1声道数字声卡的好处是显而易见的,通过内置数字声卡可以无需PCI总线传输,直接结合GPU解码的视频内容通过HDMI接口输出影音信号,以获得最快速直接的高清解决方案。

☆ 不内置数字声卡的弱点

在电脑上接驳HDMI接口和家用播放机还是有差别的。家用播放机是同时处理视频和音频的,你只要将连接线插到家用播放机上的HDMI接口上,再连接HDTV端就一切OK了。电脑处理的情况就要复杂很多,虽然视频和音频也是同步处理,但却是通过不同的配件来实现,显卡输出视频,声卡输出音频,两者因为源于不同的配件,所以想要同步就可能出现问题,这就是大家在观看高清电影时常常遇见的声音与画面不同步的主要原因。


现有HDMI接口显卡音频的输出方式(采用主板集成声卡)

☆ 内置数字声卡的好处

现有的HDMI接口显卡都存在这样的问题,如果你想要使用HDMI接口,那么就只能再从主板的集成声卡上输出一根数字音频连接线连接到显卡上,或者从独立声卡上引出一根数字音频连接线连接到显卡上,不免有些麻烦。


现有HDMI接口显卡音频的输出方式(采用独立声卡)

上面两张图片是这两种情况的示意图,都需要另外的数字音频连接线,增加了线材的连接复杂程度,降低了可靠度,有可能出现兼容问题。而在七彩虹镭风HD 2000系列全高清显卡上,由于集成了数字声卡,所以用户需要输出HDMI信号,连接到相应的显示设备,就不再需要从主板或者声卡上去引线到显卡上,直接利用显卡上集成的5.1声道数字声卡处理音频,自动从HDMI接口输出数字音频,大大给用户的使用提供了方便。


第4页:DX10理论性能测试:3Dmark Vantage

DX10理论性能测试:3Dmark Vantage

3DMark Vantage是Futuremark最新推出的一款显卡3D性能测试,该款软件仅支持DirectX 10系统及DirectX 10显卡。测试成绩主要由两个显卡测试和两个CPU测试构成,整个测试软件各家偏重整机性能。

3DMark Vantage的另一个全新特性是引入了四种不同等级的参数预设(Preset)。此前的3DMark在得出最终结果的时候都只有一个简单的分数,而3DMark Vantage按照画质等级划分成了入门级(Entry,E)、性能级(Performance,P)、高端级(High,H)、极限级(Extreme,X)四类,得分表达方式也改成了字母加数字的组合形式,从而更细致地反映系统性能等级,可以更对位、更公平地进行比较。当然,不同等级之间的分数没有可比性。


 


 


第5页:DX9游戏测试——星际争霸2

DX9游戏测试——星际争霸2

星际争霸2(StarCraft II)是著名即时战略游戏《星际争霸》的续篇, 由2007年5月19日在韩国首尔开幕的暴雪全球邀请赛宣布。目前以Windows XP、Windows Vista和Mac OS X为支援平台。这款游戏的开发在2003年《魔兽争霸III:冰封王座》出版后就开始。至今,公测版免费试玩。


>>游戏类型:DirectX9 即时战略游戏
>>测试方式:开始场景一段游戏的自行录像回放
>>画质设定:可设置的全部最高


 


第6页:DX11游戏-科林麦克雷之尘埃2

DX11游戏-科林麦克雷之尘埃2

《科林麦克雷:尘埃》本身是一款为纪念去世的英国拉力赛车手科林.麦克雷(Colin McRae)而制作的游戏,因此在游戏过程中不难见到许多麦克雷过往的身影,距前作将近二年多之久的《科林麦克雷:尘埃2》于2009月12月11日正式发售。值得一提的是,这款游戏不仅拥有很高的可玩性,同时还是率先支持DirectX 11 API的游戏,一经上市就得到广大游戏爱好者争相追捧。


>>游戏类型:DirectX 11竞速类游戏
>>测试方式:游戏自带GPU性能测试工具,为3D实时运算的赛车过场回放
>>画质设定:全部最高


 


第7页:DX11游戏-地铁2033

DX11游戏-地铁2033

本作题材基于俄罗斯最畅销小说Dmitry Glukhovsky。由乌克兰4A游戏工作室开发,采用4A游戏引擎,而且PC版支持nvidia的PhysX物理特效。 2013年,世界被一次灾难性事件毁灭,几乎所有的人类都被消灭,而且地面已经被污染无法生存,极少数幸存者存活在莫斯科的深度地下避难所里,人类文明进入了新的黑暗时代。直至2033年,整整一代人出生并在地下成长,他们长期被困在“地铁站”的城市。


>>游戏类型:DirectX11 第一人称视角射击游戏
>>测试方式: 软件自带GPU性能测试工具,为3D实时运算的飞行过场回放
>>画质设定:全部最高


 


第8页:评测总结及美图大赏

评测总结及美图大赏

通过今天对镭风5550-GD5 CF白金版显卡的测试,我们更加明确了AMD HD5550芯片的市场定位和意义。正如我们在文章开头像读者传达的信息,并非所有的用户都要在1080p分辨率下运行DX11大作《地铁2033》这样对系统要求极高的游戏,也并非所有用户都能舍得花费几千元去购买高端GTX480/470或者HD5870这个等级的显卡。

AMD总是能够深切体会到用户的购买习惯和使用体验,所以AMD在高端产品已经控制市场后,用最快速度填补了中低端市场的空白,将DirectX 11这个抽象而又高端的技术,以实惠的价格带入寻常百姓家。

    ●中关村在线显卡频道观点



镭风5550-GD5 CF白金版 HM 1G N40 

编辑点评:镭风5550-GD5 CF白金版 HM 1G N40,超低功耗表现出色,给长期的游戏过程带来保证,兼具高清影音的性能,超高的性价比,扎实的做工,优秀的外观设计,该显卡值得广大玩家考虑。

●镭风5550-GD5 CF白金版美图大赏

  

  


 

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