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让GF210汗颜/785G覆灭 H55/H57实测!

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发布日期:2010年01月05日 作者:赵鹏 编辑:赵鹏


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    泡泡网主板频道1月5日 由于Clarkdale属于首款将CPU与GPU整合在一起的芯片,因此对于Intel的“Clarkdale”整合CPU来说,在2009年的下半年无疑成为大家谈论的焦点。虽然在这段时间里各大网站都有关于Clarkdale处理器的报道,但是由于Intel将Clarkdale处理器以及H55/H57芯片组产品的发布日期预定于2001年1月7日,而且再加上各类厂商以及媒体的NDA保密协议限制,所以各种前瞻性测试都是犹抱琵琶半遮面,搞得大家云里雾里。

   泡泡网从去年的8月份开始,一直持续关注着Intel Clarkdale整合CPU,而且发布了不少前瞻性的文章,不过由于当时的处理器以及平台等测试条件并不是很完善,所以透露出数据的成绩并不能保证与实际产品完全相符,因此饱受网友的争议与猜测。但是在今天的文章里我们将满足大家渴望的眼神,将Clarkdale i5整合处理搭配H55/H57芯片组主板最真实的性能展现给大家!

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  ● 3DMark Vantage 七千分测试图平台揭晓

    在《Intel CPU+GPU倒数10天 质疑or期待?》一文的最后我们给出了一张3DMark Vantage 成绩为7140分的测试图,但是由于NAD保密协议的关系,图中并没有给出关于平台的任何信息,那么现在我们就先来揭晓当时的所采用的平台信息。

得到7140分成绩的平台信息图

    我们从图中看到当时平台中所采用的处理器为Core i5-661,主频被超频到了4GHz,内存频率为1730Mhz,IGPU频率为900Mhz,主板为华硕的P7H57D-V EVO。

    而Pentium G6950 超频至4GHz时3DMark Vantage 测试结果为:6518分。从Pentium G6950和Core i5-661的成绩来看,两者之间有着一定的差距,但是从上面的图中来看不管是Pentium G6950还是Core i5-661,其3DMark Vantage的测试性能都显得格外出众。

    虽然这样的成绩确实令人惊异,但是有一点需要说明的是,这样的成绩是需要经过优化和超频以后才能得到的,所以我相信大家更为关注的是它们的默认性能,因此下面我们就一起关注大家盼望已久的测试。

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 ● 全面对比 测试平台以及产品详细介绍

    在此前虽然关于i5/H55/H57的成绩很多,但是始终没有横向性的对比成绩,因此我们今天要将i5 661搭配上H55/H57,和785G整合主板以及NVIDIA的Geforce 210进行对比。

    首先我们来看一下测试平台:

    Core i5-661 采用了LGA 1156接口设计,其中CPU核心采用32nm制程,整合的GPU核心采用45nm制程,集成了双通道DDR3内存控制器(支持DDR3 800/1066/1333内存规格),该处理器支持对超线程技术,可实现双核核四线程,能支持Turbo Boost,EIST,VT-x等功能。

  

    华硕P7H57D-V EVO采用Intel H57芯片组,和P55一样为单芯片设计。支持LGA1156接口的Core i7/i5/i3/Pentium处理器,值得一提的是,只有H55/57芯片组才支持Clarkdale核心处理器的GPU部分。主板的配色和整体布局与P55系列相差不大,外观上最明显的不同是背板I/O部分提供了视频输出接口。

H55主板方面我们采用了昂达的魔剑H55

 

    AMD平台方面我们采用了技嘉的MA785GPMT-UD2H主板,该主板采用纯AM3+DDR3设计,板载128MB显存,无论是超频性能还是开核方面都不错,因此我们将AMD黑盒720开启全部四颗核心,并且超频至3.0GHz来进行后面的测试。

    测试平台所采用的Geforce 210采用了40nm工艺制程,拥有16个流处理器单元的GT218-300核心,支持DirectX 10.1&DirectCompute,支持H.264、VC-1全硬件高清解码,搭配了4颗三星2.5ns GDDR2显存颗粒,组成了512MB 64bit位宽,默认核心/显存/Shader频率为589/800/1402MHz。

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 ● 深入了解i5 Intel测试平台默认信息介绍

    今天我们将要测试的这款i5 661虽然在Intel Clarkdale系列产品中主频并不是最高的,但是其整合的GPU频率确是所有产品中最强的,达到了900Mhz。

    从上面的产品图中我们不难看出Core i5-661主频列位第二,但是900Mhz的GPU频率确是全系列里最强的。另外再看我们此前测试的Pentium G6950无论是在主频方面还是GPU方面的性能都是最弱的。

    从CPU-Z的默认信息来看Core i5-661的默认主频为3.33GHz,而且支持Intel的睿频技术,另外在三级缓存上也比低端的Pentium G6950有所增加达到了4MB。

    在GPU方面Core i5-661的默认频率为900MHz,Pentium G6950的默认频率为533MHz。

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 ● 针尖对麦芒 i5/H55/H57对阵AMD 785G

    再了解了Intel新平台的信息之后我们一起来看看i5/H55/H57对阵AMD 785G的测试成绩。在对比测试中Intel i5/H55/H57和AMD 785G的平台方面完全采用默认设置,不做任何优化。(由于我们AMD平台的高端处理器资源有限,因此我们将AMD黑盒720开启全部四颗核心,并且超频至3.0GHz来进行后面的测试。)

AMD 785G平台信息

  ▲ DX9.0C 理论测试:3DMark06

   

    软件介绍:3DMark06作为DX9C权威的理论测试工具,包括了两个SM2.0测试和两个SM3.0测试场景,基本上达到了DX9C的画面最高境界。虽然HD5870的发布宣告了DX11时代的来临,但考虑到至今仍有不少新游戏依然采用DX9C引擎,加入3DMark06的测试结果对于很多主流游戏都有参考价值的。

    从测试成绩中我们可以看出,Core i5-661面对785G平台来说在基于DX9.0C的3DMark06测试时可以轻松获胜。

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 ● DX10理论性能测试:3DMark Vantage

    对于DX10理论性能的测试来说,785G在网络上披露的成绩少之又少,原因就是由于785G开启3DMark Vantage是会出现卡死现象,不过笔者经过更新补丁之后终于得到了785G的成绩。

    软件介绍:3DMark Vantage所使用的全新引擎在DX10特效方面和《孤岛危机》不相上下,但3DMark不是游戏,它不用考虑场景运行流畅度的问题,因此Vantage在特效的使用方面比Crysis更加大胆,“滥用”各种消耗资源的特效导致Vantage对显卡的要求空前高涨,号称“显卡危机”的Crysis也不得不甘拜下风。

    在DX10 3DMark Vantage的测试中785G的测试成绩确实令我们心寒,连Intel平台成绩的一半都不到,而默认状态的下的Intel Core i5-661则再次大幅度获胜。

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 ● 实战DX10游戏测试《生化危机5》

    游戏介绍:09年3月初,《生化危机5》成功登陆PS3和XBOX360平台,并在首日就创下了400万的惊人出货量,向玩家证明了《生化危机》系列的成功。上周末,Capcom终于确定了《生化危机5》(ResIDEnt Evil 5)PC版的发售日期,于09年9月18日在欧洲地区上市。

生化危机5 1440x900分辨率测试成绩

生化危机5 1920x1080分辨率测试成绩

    在《生化危机5》两种分辨率下的测试中785G的测试成绩依然大幅度落败于Intel的整合显卡。

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 ● DX10游戏:《冲突世界:苏联进攻》

    《冲突世界》将带领玩家返回著名的冷战时期,玩家每一个决定均影响游戏中人物和情节。可于游戏中感受不一样的团队精神,与队友于阴森恐怖的战场上一同作战。《苏联进攻》是其最新的资料片,收录全新角色、扮演苏联军队、10套新影片和全新多人联机地图等等。

    测试方法:内置Benchmark是一段非常华丽的过场动画作为测试程序,最终得出最大、最小和平均FPS,测试结果非常精确。

冲突世界1440x900分辨率测试成绩

冲突世界1920x1080分辨率测试成绩

在这款冲突世界游戏中785G的成绩更是惨烈

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 ● DX10.1游戏:《汤姆克兰西之鹰击长空》

    《鹰击长空》由Ubisoft旗下的Bucharest Studio工作室所研发制作而成,以汤姆克兰西最擅长的近现代国际冲突为背景,加上现代化的军事武器,和五角大厦不愿证实的开发中的先进武器,交织出最激烈的高科技攻防战。而《鹰击长空》也脱离前面几项作品的框架,将战争从地面拉拔到空中,享受广大无界限的战斗空间。

    测试方法:游戏自带Benchmark,由于Intel Core i5-661不支持DX10.1模式,因此所有测试采用DX10。

鹰击长空1440x900分辨率测试成绩

鹰击长空1920x1080分辨率测试成绩

    游戏鹰击长空的两种分辨率测试中,AMD平台终于搬回了一点颜面和Intel平台成绩不分胜负,打成平手。

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 ● DX9.0C 游戏:《街头霸王4》

    CAPCOM公司于1987年推出的大型电玩机台格斗游戏《街头霸王》,堪称目前格斗类游戏的始祖。经过了20多年的不断演化之后,如今的PC版《街头霸王4》不仅在画面上走向了全新方向,而且加入了各种新系统,试图让传统2D格斗游戏得到重生。

    测试方法:测试时使用游戏自带Benchmark,特效全部LOW。

街头霸王4 1440x900分辨率测试成绩

街头霸王4 1920x1080分辨率测试成绩

    而在基于DX9.0C游戏街头霸王4的测试中,Intel的集成显卡终于败下阵来性能不及AMD的785G平台

小结:

    从两项理论性能测试和四项实际游戏的测试结果来看,Intel这款Core i5-661在默认频率下确实要强于目前主流的785G产品,看来Intel整合了显示核心的新一代处理器 确实有不小的实力。

    由于Clarkdale的处理器核心部分采用了新的32nm制造工艺,因此超频能力也会有不小的提升,那么下面我们就来看看经过超频以及优化后的Core i5-661会爆发出的什么样的3D效能。

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 ● 换装再上阵 Core i5集显挑战独显GF210

    对于新一代的产品来说玩家们能看重的是产品的可玩性,因此超频后的性能方面我们也做测试,不过由于Intel新一带的集成显卡在默认情况下已属强势,因此我们将其性能较弱的785G平台换下,用NVIDIA的独显Geforce 210来对阵超频后的Clarkdale集显处理器。

    经过了一段时间的调试,我们轻松将Core i5-661的主频提升到了4.0GHz,而且可以稳定的通过各种测试,因此我们在这个频率下和NVIDIA的Geforce 210的性能进行对比。

Core i5-661超频到4.0GHz时采用集成显卡的平台信息

Core i5-661超频到4.0GHz时搭配Geforce 210独显平台信息

    为了公平起见,我们将平台的频率以及所用的硬件完全统一,只有采用的显卡不同,下面我们来测试结果。

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 ● DX9.0C 理论测试:3DMark06

Core i5-661超频到4.0GHz 3DMark06测试成绩——2520分

Core i5-661超频到4.0GHz搭配Geforce 210独显3DMark06成绩——2265分

集显平台独显平台成绩柱状图

    在3DMark06的测试中Intel Core i5-661的集显平台轻松获胜,领先独显平台300分左右。

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 ● 集显独显对比 理论测试:3DMark Vantage

Core i5-661超频到4.0GHz 3DMark Vantage测试成绩——7140分

Geforce 210独显平台3DMark Vantage成绩——5081分

集显平台独显平台成绩柱状图

    从3DMark Vantage的理论测试的成绩来看,Core i5-661整合的显示核心在DX10的表现下更强,远远甩开Geforce 210独显平台。

    虽然理论测试成绩能最大化的反映出显卡的3D效能,但是实际应用游戏测试依然必不可少,而且测试成绩更具有说服力,下面我们进行游戏测试对比。

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 ● DX10.1游戏:《汤姆克兰西之鹰击长空》

鹰击长空1440x900分辨率测试成绩

鹰击长空1920x1080分辨率测试成绩

 ● DX10游戏:《冲突世界:苏联进攻》

冲突世界1440x900分辨率测试成绩

冲突世界1920x1080分辨率测试成绩

   虽然在两项理论测试中,独显Geforce 210的成绩不及Intel的集成显卡,但在这两款游戏实测当中,Core i5-661整合平台并没有占到什么便宜,其结果和Geforce 210独显平台性能不分伯仲。

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 ● 实战DX10游戏测试《生化危机5》

    游戏介绍:09年3月初,《生化危机5》成功登陆PS3和XBOX360平台,并在首日就创下了400万的惊人出货量,向玩家证明了《生化危机》系列的成功。上周末,Capcom终于确定了《生化危机5》(ResIDEnt Evil 5)PC版的发售日期,于09年9月18日在欧洲地区上市。

生化危机5 1440x900分辨率测试成绩

生化危机5 1920x1080分辨率测试成绩

    在基于DX10特效生化危机5的测试中,Core i5-661整合平台在两种分辨率下的性能一直处于领先状态,这也可以体现出Intel新一代的整合平台确实在DX10的模式下处于优势。而反观Geforce 210独显成绩的表现确实一般。

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 ● DX9.0C 游戏:《街头霸王4》

    CAPCOM公司于1987年推出的大型电玩机台格斗游戏《街头霸王》,堪称目前格斗类游戏的始祖。经过了20多年的不断演化之后,如今的PC版《街头霸王4》不仅在画面上走向了全新方向,而且加入了各种新系统,试图让传统2D格斗游戏得到重生。

    测试方法:测试时使用游戏自带Benchmark,特效全部LOW。

街头霸王4 1440x900分辨率测试成绩

街头霸王4 1920x1080分辨率测试成绩

    在基于DX9特效的街头霸王4测试中Geforce 210独显平台终于在游戏性能上超过了Intel的集显平台,显示出了自己的优势,另外这也恰恰反映出了目前Intel集显的劣势在于DX9的游戏环境。

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    ● AMD集显颇感微凉 Intel敲响低端独显警钟

    Intel在集成显卡的性能方面已经沉默了数年之久,虽然其L计划最终搁浅,但是Clarkdale处理器应该让Intel的集成显卡部门松了一口气,至少在独立显卡未成气候之前,集成显卡方面的性能有了长足的进步,不至于落到青黄不接的地步。

   虽然Intel独显走入了窘境,但是AMD却在2009年独显市场上如鱼得水,不仅抢占了顶级显卡的王位,还在中端市场凭借着5700系列给了NVIDIA一记重拳,不过对于集成显卡方面AMD可不能太乐观。

    虽然今年的角逐才刚刚开始,但是Intel打出了的第一炮却火药味浓重,就目前来说Clarkdale集显处理器只是Intel迈出的第一步,其性能就如此强势,看来往后形势将更加严峻,如果说AMD的中高端独立显卡抢了NVIDIA的饭,那么Intel的Clarkdale集显处理可能会夺走NVIDIA低端显卡这口碗。■

    关于H55/H57的文章链接:

    ● Intel CPU+GPU倒数10天 质疑or期待?

    ● 迷宫の十字路口! 解密Intel驱动优化

    ● 全国独家:Intel GPU+CPU平台性能曝光

    ● 实战2种高清视频 Intel"奔腾GPU"首测

    ● H57深度:Intel集显超越HD4350/GT210?

    ● 解答疑惑! 再谈Intel集成显卡搭配H57

    ● 默认+极限功耗! 检验华硕H57风冷超频

    ● 生化5疯跑30! 华硕市售版H57实物赏析


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