DX9游戏同样吃硬件 6款显卡测闪点行动2

中关村在线
《闪点行动2:龙之崛起》游戏介绍
10月份游戏大作集中发布期过后,11月开始进入PC游戏新作发布淡季,而近期唯一可圈可点的作品也只有一款经典游戏的续作《闪点行动2:龙之崛起》。
《闪点行动2:龙之崛起》是2001年曾获得FPS玩家广泛好评的《闪点行动》续篇,新作继承了前作现代战争中的虚拟冲突背景,进一步强化逼真的临场感和战场的紧张气氛。
《闪点行动2:龙之崛起》游戏海报
《闪点行动2:龙之崛起》使用了最新的“Neon”3D引擎(一款赛车拉力赛引擎的升级版本),该引擎在近景方面非常强悍,能描绘出真实的光影效果、爆炸、烟雾等。借助于次世代硬件的高性能,游戏将能够表现大规模、多兵种联合作战的空前壮观战争场面,再加上新的多人联机模式的引入,游戏将把玩家带入到前所未有的宏大战场中去。
《闪点行动2:龙之崛起》游戏场景
《闪点行动2:龙之崛起》具备独特的人工智能系统,使得NPC敌人有更深邃的思考,而玩家可以通过指挥NPC小队,通过在战略、战术上进行思考来战胜敌人。另外本游戏引入的NPC命令指挥系统非常先进,使得协调作战不再是虚设。
《闪点行动2:龙之崛起》游戏场景
《闪点行动2:龙之崛起》的现代战争故事背景与往作一样,纯属虚构题材。大致内容为世界上几个大国为了库页岛的石油储备争夺,而爆发了一场世界大战。
性能测试的硬件、软件平台状况
● 测试系统硬件环境
性能测试使用的硬件平台由Intel Core i7-920、ASUS P6T Deluxe主板和1GB*3三通道DDR3-1600内存构成。细节及软件环境设定见下表:
测 试 平 台 硬 件 | |
中央处理器 | Intel Core i7-920 |
(4核 / 超线程 / 133MHz*20 / 8MB共享缓存) | |
散热器 | Thermalright Ultra-120 eXtreme |
(单个120mm*25mm风扇 / 1600RPM) | |
内存模组 | G.SKILL F3-12800CL9T-6GBNQ 1GB*3 |
(SPD:1600 9-9-9-24-2T) | |
主板 | ASUS P6T Deluxe |
(Intel X58 + ICH10R Chipset) | |
显示卡 | GeForce 9600GT |
(G94 / 512MB / 核心:650MHz / Shader:1625MHz / 显存:1800MHz) | |
GeForce 9800GT | |
(G92 / 512MB / 核心:600MHz / Shader:1500MHz / 显存:1800MHz) | |
Geforce GTX 260+ | |
(G200 / 896MB / 核心:576MHz / Shader:1242MHz / 显存:1998MHz) | |
GeForce GTX 275 | |
(G200 / 896MB / 核心:633MHz / Shader:1404MHz / 显存:2268MHz) | |
Radeon HD 4850 | |
(RV770 / 512MB / 核心:625MHz / Shader:625MHz / 显存:2000MHz) | |
Radeon HD 4850 | |
(RV770 / 512MB / 核心:625MHz / Shader:625MHz / 显存:2000MHz) | |
Radeon HD 4870 | |
(RV770 / 512MB / 核心:750MHz / Shader:750MHz / 显存:3600MHz) | |
Radeon HD 4890 | |
(RV790 / 1024MB / 核心:850MHz / Shader:850MHz / 显存:3900MHz) | |
硬盘 | Seagate Barracuda 7200.10 SATA |
(320GB / 7200RPM / 16M缓存 / 30GB NTFS系统分区) | |
电源供应器 | xGreat Wall ATX-680 |
(ATX12V 2.0 / 680W) | |
显示器 | Hanns*G HK251H |
(25英寸LCD / 1920*1080分辨率) |
G.SKILL F3-12800CL9T-6GBNQ
瀚视奇 HK251H
雷柏V6游戏键盘与V2游戏鼠标
我们的硬件评测使用的内存模组、电源供应器、CPU散热器均由COOLIFE玩家国度俱乐部提供;显示器由瀚视奇提供;V6游戏键盘与V2游戏鼠标由雷柏提供。
● 测试系统的软件环境
操 作 系 统 及 驱 动 | |
操作系统 | Microsoft Windows Vista Ultimate SP1 |
(中文版 / 版本号6001) | |
主板芯片组 驱动 | Intel Chipset Device Software for Vista |
(WHQL / 版本号 9.1.1.1014) | |
显卡驱动 | NVIDIA Forceware for Vista |
(WHQL / 版本号 190.38) | |
ATI Catalyst for Vista | |
(WHQL / 版本号 9.7) | |
桌面环境 | 1920*1080_32bit 60Hz |
测 试 平 台 软 件 | |
3D游戏 相关软件 | 闪点行动2:龙之崛起 |
系统信息获取 | Fraps |
版本号2.9.7 |
各类合成测试软件和直接游戏测速软件都用得分来衡量性能,数值越高越好。
官方配置需求与视频设置
据了解《闪点行动2:龙之崛起》是一款基于DX9.0c API的游戏,但是这并没有降低游戏对硬件的需求,尤其在CPU方面,游戏要求非常高,下面我们就来看看官方给出的配置。
● 最低配置要求:
CPU:主频为2.4GHz的双核处理器
内存:1GB RAM
显卡:带有256MB显存的GeForce 7900 GT或更高
声卡:兼容 DirectX 9.0c 的声卡
硬盘空间:8GB 剩余空间
操作系统:Windows XP SP2或更新版本
光驱:8x DVD 光驱
● 推荐配置要求:
CPU:四核处理器
内存:2GB RAM
显卡:带有512MB显存的GeForce 8800 GT或更高
声卡:兼容 DirectX 9.0c 的声卡
硬盘空间:8GB 剩余空间
操作系统:Windows XP SP2或更新版本
光驱:8x DVD 光驱
《闪点行动2:龙之崛起》视频设置选项不少,不过比较简单,所有设置全部提供高中低三档。
闪点行动2:龙之崛起视频选项
闪点行动2:龙之崛起画质细节选项
游戏画面只为战场更真实
《闪点行动2:龙之崛起》是一款非常强调写实的游戏,所以在画面方面也是以写实为主,相比以往的战场游戏,它的画面虽然没有那么火爆,但是跟接近真实一些,各种爆炸与子弹射中目标点的感觉与真实战争相仿。
真实的开火效果
开启夜视模式
红外线光束模式更贴切真实效果
瞄准器具备景深效果
瞄准器具备景深效果
中弹后失血效果
烟雾效果比以往更真实
指定小队命令的模式
建筑细节贴图一般
日夜循环与动态天气效果
因为《闪点行动2:龙之崛起》游戏多以野外战斗为主,为了游戏更为贴切真实,我们很高兴能看到游戏加入了日夜循环系统与动态天气效果,为厌倦了一成不变场景的玩家带来更大的临场感。
黄昏场景效果
黄昏场景效果
夜晚场景效果
深夜场景效果
武器贴图细节
植被细节
远景效果
烟雾遮住阳光效果
游戏战略地图
主流分辨率测试 HD4850流畅度难以保证
目前1920*1080已经成为标准分辨率,一般的主流显卡都是可以在该分辨率下保障游戏流畅运行的,而这款《闪点行动2:龙之崛起》属于FPS类游戏,对游戏帧数要求比较高,所以60帧的平均游戏帧数还是很为必要的。
通过上面的帧数测试可以看到,中高端的显卡基本都可以保持60帧以上的平均速度,而HD4850表现略微差一些,逼近这只是一款DX9.0C游戏,按理来说这些显卡保持60帧的平均速度应该是不难的。
开启抗锯齿 谁还能继续胜任
如今显示器的分辨率基本上到极限,使用1920*1080分辨率以上的用户开启还不到1%,所以提升画质最重要的办法还是痛苦开启抗锯齿来实现。
测试当中NVIDIA显卡的现在开开启抗锯齿选项之后,平均帧数下降比较快,而ATI的产品在这方面表现好一些,但是测试HD4850与GTS250表现不理想。
游戏对显卡的需求 由画质精细度决定
从理论来看,DX10游戏肯定比DX9画质好,DX10游戏也比DX9游戏对显卡要求高,但是通过今天对《闪点行动2:龙之崛起》这款新作的测试来看,并非完全正确。测试中的显卡HD4850与GTS250虽然现在已经不能算高端显卡,但是在DX10游戏时代可谓顶级产品产品,但是在运行DX9游戏时,也只是表现平平。
《闪点行动2:龙之崛起》这款游戏的画面尽力表现真实的目的,也是为了让游戏形成自己的特色。在这款游戏当中真实性体现在战场上每一个角落,从烟雾效果到损伤模型,使其看上去更像BBC的新闻片而不是某些动作电影。
拿这款游戏制作人的话来讲:游戏中手榴弹爆炸那一瞬间其实并不会释放出一个大火球,而是轻描淡写的几缕烟雾,制式手榴弹炸开来动静很小,它主要靠辐射状飞散的弹片来杀伤对手,我们重现了这一效果。
在游戏《闪点行动2:龙之崛起》当中子弹击中脑袋将会是一击必杀,无论玩家还是敌人都是如此,当子弹击中的手、腿或胸膛,即便是敌人倒下也不会立刻死亡,他们只会当血流经才会死去,或者当你走至他跟前,他与玩家一样会尽最后一口力气与你反抗。这一切都是为了追求真实的战场效果,这才是未来游戏真正的发展方向,游戏完全可以模拟真实世界。