微星9600GSO试用——这才是我们想要的显卡

天极yesky
zcjxmk
一、GeForce 9600 GSO背后的秘密
一款名为GeForce 9600 GSO的显卡新产品大量上市了,按照NVIDIA以往的命名规则,最后的字母代码从高到低往往应该是GTX、GTS、GT、GS,那么GeForce 9600 GSO为何命名如此特别,它的规格又是怎样的呢?
〖NVIDIA GeForce 9600 GSO LOGO〗
NVIDIA之前的主流显卡是GeForce 9600 GT和GeForce 800 GS,其中GeForce 9600 GT是千元级别显卡市场的主力,而稍早一点的GeForce 800 GS价位已经降至700-900元之间。虽然GeForce 9600 GT和GeForce 800 GS看上去是新旧两代不同的产品,但它们的核心其实都是G9X系列,GeForce 9600 GT属于G94-300核心,GeForce 800 GS属于G92-150核心,只不过GeForce 9600 GT是64个流处理器,256Bit显存带宽,GeForce 800 GS则是96个流处理器,192Bit显存带宽。
同一代产品,命名规则却一新一旧,而消费者总是愿意购买比较新款的产品,同时,在AMD(ATI)方面推出了RV670产品之后,痛击NVIDIA的千元以下的空挡,而NVIDIA在尚无正式产品推出之前,将GeForce 9600 GSO的前身——GeForce 8800 GS这款NVIDIA原本只计划在OEM市场中出现的产品
〖上市销售的GeForce 9600GSO的核心编号,跟GeForce 8800GS相同〗
来迎战。在这种情况下,NVIDIA不得不延长GeForce 8800 GS的寿命,但它又希望GeForce 8800 GS能借GeForce 9600 GT热卖的东风,所以干脆就将GeForce 8800 GS更名为GeForce 9600 GSO,将它重新定位在GeForce 9X00 系列显卡中。
但是由于GeForce 8800 GS产品与之后NVIDIA推出的GeForce 9600GT产生了定位上的冲突,因此NVIDIA方面将8800GS从新规划,在频率方面有所降低,同时价位上也相应的下调了100元左右。GeForce 9600 GSO,这个NVIDIA的计划外产物虽然来得有些仓促,不过这款产品的性能以及价格却着实吸引了不少消费者的目光。
9600GSO与邻近显卡规格对比及微星N9600GSO-T2D384-OC显卡规格 | ||||||
规格 | 8800GT | 8800GS | 9600GSO | 9600GT | N9600GSO-T2D384-OC | |
核心 | 核心代号 | G92-270 | G92-150 | G92-150 | G94-300 | G92-150 |
核心制程 | 65nm | 65nm | 65nm | 65nm | 65nm | |
晶体管数 | 7.54亿 | 7.54亿 | 7.54亿 | 5.05亿 | 7.54亿 | |
流处理器 | 112 | 96 | 96 | 64 | 96 | |
核心面积 | 320mm2 | 320mm2 | 320mm2 | 240mm2 | 320mm2 | |
显存 | 类型 | GDDR3 | GDDR3 | GDDR3 | GDDR3 | GDDR3 |
容量 | 256/512 MB | 384/768MB | 384/768MB | 256/512/1024MB | 384MB | |
速度 | 1.0ns | 1.0ns | 1.0ns | 1.0ns | 1.0ns | |
位宽 | 256Bit | 192Bit | 192Bit | 256Bit | 192Bit | |
频率 | 核心 | 600MHz+ | 575-600MHz | 550-600MHz | 650MHz | 600MHz |
流处理器 | 1500 MHz+ | 1440MHz | 1375MHz | 1625MHz | 1500MHz | |
显存 | 1800 MHz+ | 1700 MHz | 1600 MHz | 1800 MHz | 1800 MHz | |
PCB层数 | 10 | 6/8 | 6/8/10 | 10 | 10 | |
DirectX | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | |
总线接口 | PCIE-2.0 | PCIE-2.0 | PCIE-2.0 | PCIE-2.0 | PCIE-2.0 | |
高清硬件解码 | H264 | H264 | H264 | H264 | H264 |
二、微星N9600GSO-T2D384-OC显卡介绍
可以说9600GSO就是8800GS的新马甲,目的只是为了抢占市场制约AMD,所以很多板卡厂商就直接启用了8800GS的PCB来生产9600GSO以降低生产成本加快产品推出速度。NVIDIA并没有限制9600GSO的频率,而是由厂商自行设定。因此,许多有实力的显卡厂商就推出了高频版的9600GSO,微星N9600GSO-T2D384-OC就是其中之一,在规格上勘与8800GT公版相比美(具体规格见上表)。
微星N9600GSO-T2D384-OC显卡采用非公版设计,显卡采用了65nm制程工艺的G92核心,拥有G92核心所具备的一切功能:96个流处理器,支持DirectX 10、Shader Moder 4.0、OpenGL 2.0,支持第二代Pure Video高清视频回放技术,支持SLI双卡互联技术等。
显卡采用了红色的8层PCB设计,四相供电,核心与显存独立供电模块,三相供GPU核心,一相供显存,固态电容和全封闭式电感。显卡采用主动与被动相结合的散热设计,散热器采用了微星自行设计的海藻扇散热器,再加上多向实心铜热导管,两者可以给显卡带来高性能的散热保证,同时保持显卡的低噪声运行。蝙蝠车造型扰流散热器上盖覆盖了整个显卡的外壳,加上厚重的双插槽设计,不仅达到了美观的效果,还让显卡部分形成了一个良好的风道。同时两根热管以及大面积的鳍片也为显卡强劲的散热效果提供了坚实的基础。
〖尽管GeForce 9600GSO采用了供电能力更强的PCI-E2.0接口,但为了兼容所有主板,微星依然沿用PCI-E1.0a/1.1供电模式,PCI-E接口最多获取75W电能,仍需6pin外接电源接口〗
微星N9600GSO-T2D384-OC显卡采用了三星1.0ns GDDR3颗粒,单颗64MX32规格,正面的六颗组成了384MB/192bit的显存规格,默认核心/Shdaer/显存频率为600MHz/1500MHz/1800MHz,其规格比8800GS公版高出不少,跟8800GT公版规格基本持平,只有核心和Shdaer频率略比9600GT公版显卡稍低,且还具有一定的超频空间。
接口方面,这款显卡配备了双DVI+TV-OUT的设计方案,对于目前绝大多数用户来说,这样的输出方案已经足够。另外,在产品附件方面微星提供的比较周全,DVI转D-SUB接头、HDTV -OUT连线、TV-OUT连线一并俱全,同时,还提供了6pin外接电源转接口。常用的各种转接设备齐全。
〖由于GeForce 9600GSO核心内部也像R600那样整合了HDMI控制器和混音模块,所以配以微星的DVI转HDMI适配器也能实现影音同步输出〗
〖微星N9600GSO-T2D384-OC显卡GPU-Z软件检测结果〗
三、微星N9600GSO-T2D384-OC显卡试用
试用平台配置如下:
CPU | Intel Core 2 Duo E8400 |
主板 | 技嘉EP45-DS4 |
显卡 | 微星N9600GSO-T2D384-OC |
内存 | 亿能DDR2 800 1G×2 |
硬盘 | 希捷7200.11 320GB |
操作系统 | Windwos Vista ultimate 32 SP1中文版 |
驱动程序 | NVIDIA GrForce175.21WHQL版For Vista Intel Chipset Device Software驱动9.0.0.1009版 |
u 基准3D性能测试之3DMark 06:
测试方法:用3DMark 06分别测试了分辩率在1024X768下None和开启2、4、8倍抗锯齿的性能检测,每种情况测试3遍,取最低值。
3DMark 06支持DX9.0C,并且是在前作3DMark 05的基础之上,重点加入了对DX9.0C的新增元素SM3.0和HDR(高动态范围渲染)的考察。在3DMark 06中,光束的渲染、光线的照射、反射,以及强光照射在物体表面上时带来的光晕,都被模拟得非常的真实,测试场景能跟很多电影特技相媲美。3DMark 06对显卡来说,测试难度大大提高。3DMark06支持多核心处理器,并且将CPU得分纳入总分之中,因此考察面更加全面,其测试结果对一台电脑在当前游戏大作下的表现具参考价值。
u 基准3D性能测试之3DMark Vantage:
测试方法:用3DMark Vantage测试了分辩率在1024X768下的性能检测,每种情况测试3遍,取最低值。
3DMark Vantage作为业界第一套基于DX10 的综合性基准测试工具,3DMark Vantage在发布前就早早地让众人翘首期盼了。它能全面地发挥多核心处理器、多路显卡的优势,能在当前和未来一段时间内满足PC系统游戏性能测试的需求。3DMark Vantage是专门为DX10显卡量身打造的,而且只能运行在Windows Vista SP1操作系统下。它包括两个图形测试项目、两个处理器测试项目、六个特性测试项目。借助于DX10 API的新技术和高效能,它为玩家带来了一场绚丽逼真的视觉特效盛宴。并且,3DMark Vantage还特别加入了对人工智能(AI)和物理加速的专门测试。
显卡在DX10下性能表现不俗,在1024x768分辨率下,3DMark Vantage的两个GPU测试场景帧速都不低于49fps。
由于显示器不支P画质的最低分辩率1280X1024,故在P画质情况下测试没总分。
u 超频测试:微星N9600GSO-T2D384-OC显卡散热性能强劲,在这里也对它进行了初步的超频,在默认条件下,将显卡核心/Shdaer/显存频率调为650MHz/1850MHz/2100MHz,对其进行超频测试,测试方法同上。
3DMark 06的总成绩超频前后对比,超频后约有10%左右的性能提升,效果明显。
在两个高难度GPU测试场景中,超频后测试场景帧速约有15%左右的提升,提升的幅度还是比较大的。
u 测试总结:从第一款DirectX10显卡上市到现在,已经快过去两年了,在这段时间里,相信关注显卡和游戏的玩家们感慨良多——最初想通过DirectX10显卡见识DirectX10游戏的精美画面,去发现除了厂商提供的少数几个演示DEMO外,DirectX10游戏还是一片空白,苦等大半年后,终于盼来了《失落的星球:极限状态》和《冲突世界》等DirectX10游戏,但又发现GeForce 8600系列和Radeon HD 2600系列这些被誉为高性价比的DirectX10显卡,却无法提供DirectX10游戏所需的性能,一时间“玩DirectX10游戏只能配顶级显卡”、“没钱就别玩DirectX10游戏”几乎成为游戏爱好者们的公理。现在, 9600GSO显卡将逐渐替代8600GT显卡的位置,和相对于8600GT翻倍的性能提升的性能表现来看,游戏玩家们期待已久的高性价比DirectX10显卡终于来了,是玩DirectX10游戏的时候了。
整个测试过程进行得相当顺利,显卡的性能也给我留下了深刻印象,从测试中我们可以看到,微星N9600GSO-T2D384-OC显卡默认频率高达600MHz/1500MHz/1800MHz,其游戏性能相当强悍,3DMark06默认成绩高达11474分,已经达到或甚至超过一些公版9600GT的水平,在开启8倍抗锯齿的情况下,成绩也达到了7028分, 微星N9600GSO-T2D384-OC完全能满足我们游戏的需求。
微星N9600GSO-T2D384-OC显卡作为一款非公版9600GSO显卡,虽然出厂时厂家已对显卡超了频,但由于做工和用料上乘,散热设计优秀,在超频方面还有很大的空间,将显卡超至650MHz/1850MHz/2100MHz时,显卡非常稳定,3DMark06默认成绩高达12505分,直逼8800GT,而此时显卡的核心温度并不高,静音效果也非常出色。无论从默认成绩还是超频成绩方面来看,这款显卡表现都不错,不仅适合一般追求性能的游戏玩家,而且对喜欢超频的用户来说,都是一款不可多得的好产品。
在当前599元-899元之间充斥着各种各样的9600GSO显卡,其中肯定有用料和做工被简化过的,而微星N9600GSO-T2D384-OC显卡无论做工、用料和规格都比较超前,这在当前市面上是不多见的,再加上微星品牌及微星三年售后服务也无形中增加了这款显卡的附加价值,非常值得选择。
四、建议和意见
1、微星N9600GSO-T2D384-OC显卡还有频率提升的空间,希望微星能提供更高一点频率的超频BIOS,这样,显卡的性能将有10%左右的提升,更具备市场竞争力;
2、希望在微星官方网站提供显卡BIOS供用户下载,虽然微星显卡可通过MSI Live Update下载升级BIOS,但途径太单一;
3、微星Dual CoreCenter虽然功能强大,由于是英文版本,使用还是有不方便的地方,希望能推出相应的中文版本;
4、产品说明书过于简单。