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影驰 GTX280 3-Way SLi平台性能评测(14)

太平洋科技

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2008年6月16日,nVIDIA发布了新一代旗舰芯片GT200,基于GT200打造的最高端显卡GeForce GTX280也在同日登场亮相,采用了 65nm技术,全新的第二代统一架构,显卡集成14亿晶体管电路,集成512bit的显存位宽控制器,拥有高达141.7GB/s的显存带宽,流处理器的数量更高达240个...NV发布的新旗舰显卡GTX 280在规格上已经远远超越前代单卡之皇8800Ultra。


nVIDIA于6月16日发布了旗下的新旗舰单核显卡GTX 280

尽管目前GTX 280已经成为性能最强的独立显卡,但就顶级的发烧玩家来说,单张GTX280还未能满足他们的需求,对于采用30寸液晶显示器的玩家,在2560 x 1600分辨率下运行市面最新的高端3D游戏GTX 280还显得吃力,如何获取更好的画面流畅性成为不少发烧DIYer想要解决的问题。从核心规格出发,GTX 280已经非常强大,但也由于核心规格过分强大,制约了GTX 280的默认运行频率不能太高,就公版GTX 280来说,其核心频率就定为602MHz,而240颗流处理器频率也仅为1296MHz,GTX 280 显卡配备了1GB GDDR3显存,有效显存频率2214MHz。


在30寸液晶显示器2560 x 1600分辨率下,单张GTX 280还未能完全胜任

我们知道对于顶级规格的旗舰显卡,要想提高3D性能有两种方法——1、超频;2、扩充核心规格。而作为旗舰单卡,GTX 280由于受到核心架构、制程、发热量等问题的制约,其超频幅度已经不大,通过SLi多卡互联的方案扩充GTX 280的核心规格,无疑是最直接最有效提高平台3D性能的方法。

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作为最具实力的N卡制造商之一,影驰向来以高频率的顶级显卡为卖点,吸引了不少高端发烧友的追捧。自GTX 280发布以来,我们就从市场上收到消息,影驰将推出全球频率最高的GTX 280显卡——影驰 GTX280,而今天我们PConline评测室更是同时收到了三块超频版的影驰 GTX280,代表目前市面最强的3D平台,今天我们将为大家展示影驰 GTX280 3 Way SLi平台的性能评测。


影驰 GTX280图

规格参数
型号:
GTX280
芯片型号:
NIVIDIA GTX280
显卡接口标准:
支持PCI Express 2.0
核心位宽:
256bit
显存位宽:
512bit
显存类型:
DDR III
显存速度:
0.8ns
核心频率:
705MHz
显存频率:
2200MHz
输出接口:
1*S-VIDEO接口,2*DVI-I接口
 

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最强核心规格:GT200核心信息

自GeForce 256开始,nVIDIA提出了GPU(Graphic Processing Unit)的概念,而经过历年的发展,nVIDIA的GPU无论在制作工艺还是晶体管数量上都有了很大的提升,而GPU技术在近几年也得到了长足的发展。从消费市场的角度来说,目前的液晶显示器尺寸越来越大,而分辨率也越来越高,用户无需像几年前一样屈就在低分辨率的画面上游戏,加上3D游戏画面做得越发逼真,现在的PC发展已经进入了“视觉PC”的阶段,只有性能更好的GPU,才能满足用户对画面越来越高的需求。

名称

架构

制造工艺

晶体管数目

DirectX支持

GeForce256

NV10

0.22 Micron

23 Million

7.0

GeForce2 GTS

NV15

0.18 Micron

25 Million

7.0

GeForce3

NV20

0.15 Micron

57 Million

8.0

GeForce4 Ti4600

NV25

0.15 Micron

63 Million

8.0

GeForce FX 5900

NV35

0.13 Micron

135 Million

9.0

GeForce 6800 Ultra

NV40

0.13 Micron

222 Million

9.0C

GeForce 7800GTX

G70

0.11 Micron

302Million

9.0C

GeForce 7900GTX

G71

0.09 Micron

278Million

9.0C

GeForce 8800GTX

G80

0.09 Micron

671 Million

10

GeForce GTX 280

GT200

0.065 Micron

1400Million

10

nVIDIA在2008年6月16日发布了最新的旗舰核心GT200,它沿用了G92 65nm的工艺制程,但在晶体管数量上却达到了前所未有的单颗核心14亿,成为目前晶体管数量最高的单颗显示核心。

核心规格
GeForce 8800GTX
GeForce 9800GTX
GeForceGTX 280

核心代号

G80

G92-420

GT200-D10U

工艺制程

90nm

65nm
65nm

核心晶体管数量

6.71亿

7.54亿
14亿

核心时钟频率

575Mhz

675Mhz
602Mhz

核心Shader频率

1350Mhz

1688Mhz
1296Mhz

核心/Shader比率

1:2.35

1:2.5

1:2.15

显存时钟频率

1800Mhz

2200Mhz
2200Mhz

显存类型

GDDR3
GDDR3
GDDR3

显存位宽

384bit

256bit

512bit

显存带宽

86.4GB/S

70.4GB/S

142GB/S

显存容量

768MB

512MB
1024MB

Stream Processor

128

128

240

纹理单元

64

64

80

ROPs

24

16

32

接口总线

PCIE 16x

PCIE 2.0
PCIE 2.0

Shader Model标准

4.0

4.0

4.0

DirectX标准

10

10

10

互联技术

3-WaySLI
3-WaySLI
3-WaySLI

视频回放技术

PureVideo HD

PureVideo HD II/VP2
PureVideo HD II/VP2

从上面的规格对比表中可以看出,GeForce GTX 280比起GeForce 9800GTX,主要的改进有以下几点:

1、大幅度增加了晶体管数量,浮点处理器能力接近1000GFlops。

2、Stream processor数量也由上代的128个增加到240个,性能增加的同时跟纹理单元保持更好的平衡,能更好的适用目前及未来的游戏。

3、显存位宽也有成本的增加,终于突破了512bit,在搭配GDDR3的情况下,显存带宽达到了惊人的142GB/S、

4、GeForce GTX 280的ROPs单元跟纹理单元也增加值32个和80个。

上面多点都是GT200核心的GeForce GTX 280系列所具备的特点,同时,作为目前新的旗舰产品,GeForce GTX 280仍然支持nVIDIA的3-Way SLi以及第二代PureVideo HD高清引擎。

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影驰 GTX280鉴赏


影驰 GTX280


影驰 GTX280

影驰这款显卡最大的特点就是采用了超频规格,这也是目前已知的首款超频版GeForce GTX280显卡,频率方面为700/2200/1400MHz。在外观上,这款显卡采用了颇具内涵的图腾图案,是希腊神话传说中的蛇妖,而这次nVIDIA GT200的形象代言就是蛇妖美杜莎,看来影驰在logo的设计上也颇有心思。


影驰 GTX280具备了MIO三路SLi金手指


双DVI接口,为2560 x 1600超高分辨率做好准备


公版涡轮式散热方案

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顶级豪华:影驰 GTX280三路SLi平台价格不菲

3-way SLI作为目前最高端和发烧的图形技术,在GeForce 8系列中已经有GeForce 8800 Ultra、8800GTX两款产品支持;而到了GeForce 9系列,最高端的GeForce 9800GTX也提供了对3-way SLI的支持;现在GT200系列的两款显卡——GTX 280和GTX 260都具备了MIO金手指,表明了它们都可组成3 way SLi平台。本次测试中,我们除了采用三张影驰 GTX280组建以外,还采用了顶级的Intel CPU以及nVIDIA 790i主板,所需要的经费更是不菲,下面我们来看看整套平台的具体情况:


顶级发烧的3 Way SLi平台


影驰研发的3路SLi桥接器,网上报价为30美元整

四核心处理器加上3片高端显卡,价格就已经超过25000元,再加上其他硬件设备,整个平台的价格将会非常恐怖。下面来统计一下:

配 件
型 号
价 格(元)
 CPU
 Intel Core 2 Quad QX9770
7999
 主板
 华硕 Striker II Extreme

4999

 内存

 海盗船CM3X1024-1800C7DIN*2

6999
 硬盘

 西数 VelociRaptor WD3000GLFS

2999
 显卡
 影驰 GTX280*3
16497
 显示器
 三星 305T
18999
 机箱电源
 TurboCool 1200W

3999

 整机

62473元

上表为我们的测试平台,不包括机箱、键盘、鼠标、光驱等,整个硬件平台的价格就已经超过60000大元了。

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评测平台及评测方法简介:

评测平台
CPU

Intel Core 2 QX9770(OC 400x9=3.6G、12MB L2Cache )

主板

华硕 Striker II Extreme(790I DDR3)

内存

海盗船CM3X1024-1800C7DIN*2

硬盘

西数 VelociRaptor WD3000GLFS

显卡

影驰 GTX 280 (700/2214Mhz SP: 1400Mhz)

影驰 GTX 280(700/2214Mhz SP: 1400Mhz)SLi

影驰 GTX 280 (700/2214Mhz SP: 1400Mhz)3 Way SLi

软件平台
系统软件

 Windows Vista SP1旗舰英文版 + DirectX 10

驱动程序

NVIDIA显卡:ForceWare 177.41 For Vista

评测软件

  • 3DMark2006 Ver.110
  • 3DMark Vantage Ver:100
  • Crysis Benchmark
  • Lost Planet:Extreme Condition
  • Call Of Juarez
  • World In Conflict
  • Company Of Heroes:Opposing Fronts
  • PT Boat BenchMark
  • Call OF Duty 4
  • Half Life 2 EPISODE TWO

为了尽量避免由CPU本身带来的瓶颈,我们采用了英特尔目前顶级的四核心处理器——Intel Core 2 Duo QX9770。而这次评测中,我们均采用了游戏支持最大的两个分辨率来测试,AA/AF均按照游戏的支持度,不在nVIDIA的控制面板里使用驱动强制打开。


影驰 GTX280三路SLi平台展示

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3DMarkVantage测试成绩对比

新的3DMark测试工具——3DMark Vantage并没有提供对显卡DirectX 9性能的测试部分,因为FutureMark认为,作为DirectX 9.0C的测试工具,3DMark 2006就已经很好的反映显卡的DirectX 9性能,因此3DMark Vantage是一款完全针对DirectX 10开发的测试软件,用户也需要安装支持DirectX 10的Windows Vista才能运行,看来Windows XP和DirectX 9显卡用户是和这款3D测试工具无缘了。

3DMark Vantage主要包括了Graphics Test和CPU Test两个测试部分,它们各自带有两个测试场景,其中Graphic Test包括Jane Nash、New Calico,主要针对显卡的3D图形渲染性能。而CPU Test就包括AI和Physics两个部分,分别测试处理器的AI运算和物理加速性能,在现在的游戏发展中,除了图形3D性能以外AI和物理运算都是游戏中极其重要的部分,在新的3DMark中对这四项目都进行了测试,无疑更能反映整个平台的游戏性能。


主要分了四个测试项目

3DMark Vantage 总得分标准:

3DMark=1/(显卡权重系数 / 显卡总分+CPU权重系数/ CPU总分)

3DMark Vantage认为不同级别的测试模式,显卡和CPU之间的权重比例是不一样的,因此四个测评模式下的评分标准也不一致,下面我们来看看四个模式中,显卡和CPU的权重比为多少:

Entry

Performance

High

Extreme

显卡权重系数

0.75

0.75

0.85

0.95

CPU权重系数

0.25

0.25

0.15

0.05

测试结果:

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对比评测-3DMark06性能评测

3DMark06 分项计算公式:

HDR/SM3.0 得分 = 100 x 0.5 x (SM3 GT1 fps + SM3 GT2 fps)
CPU 得分 = 2500 x Sqrt( CPU1 fps* CPU2 fps)
SM2.0 得分 = 120 x 0.5 x (SM2 GT1 fps + SM2 GT2 fps)

* Sqrt即平方根

测试相关公式:

SM3.0 硬件设备GS得分 = 0.5 x (SM2S + HDRSM3S)
SM2.0 硬件设备GS得分 = 0.75 x SM2S

3DMark06 总分的计算公式:

3DMark06 总分 = 2.5 x 1.0/(( 1.7/GS + 0.3/CPU得分)/2)

3DMark06的标准评测包括两个HDR评测两个SM3.0图形评测。3Dmark06还首次使用了AGEIA公司的PhysX物理引擎,用CPU模拟物理引擎计算,这是3Dmark06的一个闪亮的特色。CPU评测的成绩被强制加入到总分里面去,Futuremark揭示了未来游戏发展的方向,CPU/GPU应该获得更好的平衡。而评测中,我们选择了标准分辨率1920x1200,开启AA/AF特效。

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《孤岛危机》Crysis性能对比评测

测试画质说明

如果说著名的FarCry《孤岛惊魂》敞开了第一代DX9游戏的大门,那么同样是由CryTek公司制作的FarCry续集——Crysis《孤岛危机》,将很有可能为大家敞开DX10游戏的另一道大门。

由于Crysis是目前对显卡要求最高的DX10游戏,因此在本次评测中,我们将分辨率锁定在1680x1050、1920x1200、2560x1600所有的画面设置都调至高,同时关闭/开启AA和AF两组测试。为了避免测试误差,我们使用了目前最新的Benchmark测试,画质全部设置为HIGH。

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英雄连《Company Of Heroes》性能对比评测

测试画质设定


测试版本为2.201

上图是关于英雄连《Company Of Heroes》的测试画质设定:Shadow Quality设置为DirecetX 10模式、全部特效都开启至最高。

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DX10游戏性能评测:《World in conflict》冲突世界

游戏说明

本作是一款以虚拟全球冷战为故事背景的RTS游戏,游戏支持DX9与DX10特效间的转换。在这款游戏中,我们把画面选项设定为非常高(DX10),以自带BenchMark工具测试。

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DX10游戏性能评测:《PT Boats》鱼雷快艇:海洋骑士

游戏说明:

表现海战的游戏在游戏行业中并不多见,这主要是因为水的透明效果和对光的折射、反射、散射等现象较难进行3D处理,而依靠DirectX 10的支持,在3D游戏中处理水的效果也终于能够实现。

海战是所有军事迷最感兴趣的部分,对于军事类游戏自然也不例外,《鱼雷快艇》这款游戏描绘的是二战时期的海战故事,玩家操控鱼雷快艇可以体会到高速度、机动性强的攻击感受。当然,在游戏中,玩家千万不要忘了对自己的保护,鱼雷快艇没有很好的防御功能,只能采用快打快跑的战术。


应用的全新的DX10特效

由于本作是首款支持DX10特效的海战类游戏,在画面的要求上是比较高的。在游戏设置中,我们选择了1920x1200 4AA、2560x1600 4AA。

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DX10游戏对比评测:《Call Of Juarez》狂野西部

画质设定

上图是关于狂野西部《Call Of Juarez》的画质设定:全屏,Shadowmap size为2048x2048,Shadows Quality设置为Normal,音效关闭。

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失落的星球《Lost Planet:Extreme Condition》详细对比测试

画质设定

上图是关于失落的星球《Lost Planet:Extreme Condition》的画质设定:HDR效果、Shadow Quality等所有特效均打开至最高,打开全部的DX10特效,测试分辨率分别采用1920 x 1200、2560 x 1600。

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DX9游戏对比评测:《使命召唤4》Call OF Duty 4对比测试

画质说明

关于Call OF Duty4的画面设置如上,所有特效开至游戏能够支持的最高级别,同时关闭垂直同步。


测试场景

我们选择了大雨滂沱的快乐歌运输号,在直升机至船上的那段场景,用Fraps记下平均帧数,每个分辨率跑两次以两次测试平均值的最大值为成绩。

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DX9游戏对比评测:《半条命2:第二章》

画质设置介绍

《半条命2:第二章》引擎在HDR和游戏解说系统上继续增强。《半条命2:第二章》引擎当中的游戏子引擎将支持豪华的室外场景,树叶渲染上将采用Alpha覆盖技术,提供更好的树叶细节和反锯齿效果。《半条命2:第二章》引擎引入全新的粒子系统,将提供动态软阴影效果。《半条命2:第二章》引擎当中的物理子引擎也经过重新设计,提供大场景大范围的物理效果。下面是关于《半条命2:第二章》的画质设定及评测说明。

我们将游戏的特效全部开至最高,同时关闭AA/AF。

《半条命2:第二章》的评测我们选择了崖边的场景,测试过程中,我们跑到崖边等待游戏画面的闪光至震荡完毕,用Fraps记下3次的成绩取其平均值的最大值为测试成绩。

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·市场分析
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·顶级豪华:影驰 GTX280三路SLi平台价格不菲
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·评测总结

评测总结:

显卡发展至今,nVIDIA和ATi已经分别走不同的路线,ATi自RV670就开始不以研发单颗顶级高端芯片为大方向,而是将主力放在主流市场芯片组的开发,对于顶级市场则通过推出双芯显卡来抢占顶级市场份额。nVIDIA则始终坚持走单颗高规格芯片的路线,他们相信单颗核心无论在游戏支持度还是资源上都更有优势,我们知道多卡互联时两张显卡的显存容量是不能相叠加的,而单卡在驱动开发起来也相对容易,无需考虑多协调工作的复杂性,NV打造单颗旗舰核心,对于有更高需求的用户,则通过多卡互联的方法获取更高的3D性能。


由三张影驰 GTX280组建成的3路SLi平台

由三张影驰 GTX280组建成的3路SLi平台,在DirectX 10 3D理论性能检测工具3DMarkVantage下更是达到了13429的高分,已经达到了单张影驰 GTX2802.5倍以上的效率,三卡互联在3DMarkVantage的测试中性能提升还是相当理想的;但在经典的DirectX 9测试软件3DMark 2006中,三卡互联的效能提升对比双卡来说就并不明显,相信在驱动上还有待完善。

在游戏测试中,GTX 280 SLi的性能提升还是相当明显的,但3 Way SLi在某些游戏中的表现就显得并不明显,如Crysis中,GTX 280 3Way SLi在2560 x 1600 2AA特效下得到的成绩比单卡GTX280还要低,相信GTX 280的多卡互联驱动还是有待改善。而在大多数DX10游戏中,GTX 280三路互联都能够达到2倍以上的性能提升,效果还是理想的。

到目前为止,nVIDIA推出的GTX 280已经成功为其蝉联了3D性能宝座,三卡互联平台更再次向世人展示了nVIDIA顶级平台的性能,据现在的消息显示,AMD将在8月份发布新旗舰双核显卡R700,四路交火对三路SLi,最强3D性能的较量将在8月份延续。

作者:小雨

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