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戴尔3008WFP视频体验 台网友首测DisplayPort

天极yesky

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Mobile01 

[编辑导读]戴尔UltraSharp3008WFP是其最新款30英寸高端液晶显示器,这也是我们所能看到的首款支持DisplayPort接口之液晶产品。那么DP接口对PC领域来说意义是非常大的,他能提供更高的带宽,具有相对较小的成本,实现比较容易,安装简单,已经成为一个标准正慢慢的被各大厂商接受,并推出相应产品。当然,DP的普及非半年,一年所能达到。但是来自台湾的朋友,终于首测了DP接口,让我们有机会在第一时间亲近这个重要的,未来的PC接口规格。

DisplayPort接口——未来主流

[网友评测]30吋LCD的两大传奇名机大家应该都听过,因为很多人可能跟我一样,曾经盯着网页上的照片唉声叹气,幻想有一天能摆到自己桌上。Cinema Displays 30"和Dell UltraSharp 3007WFP曾经是地表上唯“二”的两台30" LCD,他们原先锁定的族群是专业绘图工作者,因为这两台除了尺寸大、分辨率超高之外,什么附加功能都没有,只有DVI输入,甚至连OSD都取消了,大概是对出厂时的校正很有自信吧(事实上也真的非常棒)。

结果有多少专业人员买了30" LCD我不清楚,但它们很快就成为玩家心目中的极品屏幕,比四本A4杂志并起来还大的面积、2560x1600超高分辨率、0.25mm超细点距,管它是不是针对专业绘图,拿来打电动看影片一定爽爆,只要买一台就立刻“攻顶”。尤其像我买了24" LCD,就老是犯贱地想要不要升级到30",但想到这些30吋LCD光溜溜的什么功能都没有,就觉得布满视讯端子的24"也还不错。

现在Samsung、HP、EIZO都有出30" LCD了,不像以前那么稀奇,而且跟24"一样越来越娱乐取向。在隔了N年之后,Dell终于出了新规格的UltraSharp 3008WFP,心痒的人再也没有借口,因为3008WFP是史上接头花样最多的计算机LCD,甚至是世界第一台DisplayPort的屏幕。


Dell UltraSharp 3008WFP 外观

为了测这台旗舰级屏幕,我们起出大量军火:NVIDIA和ATI的HDMI显示适配器、Xbox 360、PS3、Spyder 2校色器、蓝光影片、z大所提供的"测试图",外加少见的DisplayPort卡一张。我不是什么绘图工作者,只是热衷3D数字互动媒体的用户(也就是游戏啦...),所以完全是为了娱乐导向而测试。唯一缺憾是没有CRT,不然可以测测Dell名产Input Lag。

照例,先看看梦幻逸品的模样。

戴尔UltraSharp3008WFP液晶显示器

3008WFP外观是灰黑色系,跟整个UltraSharp系列的色调一致,但跟之前的3007WFP的设计不一样,3008WFP反而比较像2707WFP。

戴尔UltraSharp3008WFP液晶显示器

OSD也是保持传统,从左到右是“切换讯源”、“并排画面”、“主选单”、“-(下)”、“+(上)”、电源。之前工程模式的按法没用了,有人知道怎么开吗?

戴尔UltraSharp3008WFP液晶显示器

Mobile01编辑研究了许久,最后还是无法确定边框是不是金属,但可以确定3008WFP的拉丝边框做的很有质感。

戴尔UltraSharp3008WFP液晶显示器

左边是多合一读卡,支持的种类写在上面了,另外还有两个USB Port,当然要串接计算机才能用。

戴尔UltraSharp3008WFP液晶显示器


3008WFP的支架是一体成型,不能拆卸,底部圆盘可左右旋转各30度左右,前倾后仰约20度,上下可调整9cm,调整能力比之前的3007WFP强多了(3007不能旋转),可惜3008WFP仍然不能转成垂直状态。

戴尔UltraSharp3008WFP液晶显示器

底座好像是强化玻璃做的,蛮容易印上指纹,圆盘则几乎不费力就可以旋转,比2405/2407轻多了,只要一根手指头戳一下就会转了,但也因为如此,调整OSD时很容易就让屏幕往右边偏。

戴尔UltraSharp3008WFP液晶显示器

3008WFP不算有美背设计,不像Samsung的特定型号或Apple那样是背影杀手,不过也挺不错了,背板一样是拉丝设计,巨大的散热孔不是做假的,3008WFP上方的发热量很高,已经接近“烫”的等级了。

戴尔UltraSharp3008WFP液晶显示器

嗯....铭牌好像不如EIZO来的销魂?

戴尔UltraSharp3008WFP液晶显示器

支架上有整线盒,照片中是拆下来的状态,线从中间的整线夹穿过,然后再套上外壳遮住。

戴尔UltraSharp3008WFP液晶显示器

3008WFP惊人的端子界面,从左到右共计有:5.1声道输出、D-Sub、色差、DisplayPort、HDMI、Dual Link DVI x2、S-Video/Composite、USB串接孔、USB Port x2。除了没内建TV Tuner之外,很难找到第二台计算机屏幕能有这么完整输出入规格(当然,Dell 2408除外)。

戴尔UltraSharp3008WFP液晶显示器

端子接口一样是很难用的从下往上装,但至少每个端子下面都有图解,端子的防呆方向也有正确显示。


DVI测试,不支持Dual Link也没关系!

3008WFP的端子实在太多,所以我们分段介绍,先从DVI与HDMI开始。很多高手都已经知道,3008WFP用的并不是常见的DVI接口,它的分辨率高达2560x1600(WQXGA),DVI只要超过1920x1200(WUXGA),就得用加倍数量的针脚来传输更多数据。我们常用的DVI接头都是Single Link DVI,针脚加倍的就是Double Link DVI了。从GeForce 7800/Radeon X1000一开始,显示适配器至少都有一个Dual Link DVI的输出能力,较新的卡则直接具备DDL(Double Dual Link),让你接两台30" LCD也不成问题。

戴尔UltraSharp3008WFP液晶显示器

Single Link DVI(左)与Double Link DVI(右),中间多了六根针脚,传输2倍的画面数据。3008WFP附赠一条Dual Link DVI线。

接Single Link DVI支援到1920x1200

之前Cinema Display 30"和3007WFP都有个大缺点,如果显卡只能输出Single Link DVI,那接到这些30吋屏幕时就会强迫“降级”到1280x800的超低分辨率。你们知道那有多丑吗?就像1680x1050的22吋屏幕开800x600那么丑,每个图示大概都有姆指那么大。

幸好3008WFP改用新的Scaler,如果显示适配器或播放器只有Single Link输出,接到3008WFP时最高还能开到1920x1200,看起来很像尺寸更大的27或28吋LCD,这真的是非常棒的改进,Dell干的好!

不过这个功能在NVIDIA与ATI卡上有不同的状况,同样是用Single Link DVI接3008WFP,NVIDIA的卡只能到1920x1080,往上一级1920x1200画面就会错乱;ATI则能正常秀出1920x1200,但再往上到2560x1600就会有同样的错乱画面。错乱是正常的,因为Single Link DVI本来就不支持1920x1200以上,但NVIDIA只能到1920x1080的问题,我猜可能是Driver有小bug。

戴尔UltraSharp3008WFP液晶显示器

这是用NVIDIA 9600GT的Single Link接3008WFP的情况,最高只能开到1920x1080,这应该是驱动程序有Bug,理论上可到1920x1200。幸好可用OSD的Aspect设定来显示正确比例,只是上下就黑掉了。

戴尔UltraSharp3008WFP液晶显示器

即使Windows下可拉到2560x1600,但NVIDIA卡只要到1920x1200以上、或ATI卡开到2560x1600,画面就会开始错乱,分辨率是对的,但文字好像被狗啃过一样。

(注:画面歪斜是相机焦距没调好,并非显示成歪斜画面,但文字实际上看就是那样。)


HDMI测试,3008WFP可输出5.1声道!

3008WFP的HDMI接头是Type A型式,输出能力跟Single Link DVI一模一样,最高只能到1920x1200,要再往上就得用HDMI Type B,我还没见过有这种接头的产品,但从白皮书上看,这是比一般常见的HDMI还要宽的接头。简单的说,只要插上HDMI,3008WFP就无法开到它的2560x1600原生分辨率。

HDMI可传输视讯和音频,而3008WFP也完整做到这一点了,屏幕本身并没有喇叭(但可加购Soundbar配件),可是内建译码器与5.1声道的输出孔!前面的照片有拍到三孔的音讯输出,绿色可当做二声道输出(OSD里有选项可降成二声道),黑色则是后方双声道,黄色则是中置/重低音,这是3008WFP独有的端子,2408WFP只输出二声道。这个音讯输出是HDMI专用的,DisplayPort不能用,原因底下会讲。

戴尔UltraSharp3008WFP液晶显示器

3008WFP的音讯输出是三孔的5.1声道,由于3008WFP的HDMI并非1.3版,所以解碼能力应该只限DD5.1和DTS。

HDMI显示适配器测试

在GeForce 8与Radeon HD 2000之后,显示芯片都能混合视讯和音频输出HDMI讯号,NVIDIA是要转接SPDIF音讯到卡上,ATI则是显示芯片内建数字音效的输出能力,不需要再转接,测试之后都没问题,NVIDIA与ATI卡用HDMI都能传输音讯,而3008WFP也都正确解碼发声。

画面测试结果很好玩,ATI用HDMI可正常输出1920x1200(只要有装官方的Catalyst驱动程序);NVIDIA接HDMI也能秀出1920x1200,甚至从Single Link DVI转接成HDMI也没问题!所以,如果是用NVIDIA的卡而且只有Single Link DVI,那转成HDMI反而能避开前面那个奇怪Bug。

戴尔UltraSharp3008WFP液晶显示器

NVIDIA 9600GT用HDMI接3008WFP,直上1920x1200完全没问题,不会出现Single Link DVI的bug。

戴尔UltraSharp3008WFP液晶显示器

Vista SP1有内建ATI Radeon HD 2000/3000的驱动程序,但千万千万要装官方的Catalyst,不然接HDMI开到1920x1200就变这样,Overscan和Underscan同时出现。

PS3 HDMI测试

PS3是HDMI测试的最高标准,而3008WFP又是娱乐性很强的LCD,两个加起来如果还会出问题,那Dell(或代工厂光宝)的RD就可以直接自杀了。我跟Mobile01军武狂人Ryan借了PS3一台,测试结果正如预期:1080p输出一切完美!

戴尔UltraSharp3008WFP液晶显示器

PS3用HDMI接3008WFP,输出1080p画面,OSD选Aspect固定显示比例放到最大。

戴尔UltraSharp3008WFP液晶显示器

如果是1:1偏执魔人,也可以选1:1的模式,但别忘了3008WFP是2560x1600,1080p只能显示中间一块。

戴尔UltraSharp3008WFP液晶显示器

放个蓝光电影吧,画面有够赞!


色差端子测试,终于原生支持1080p了(泪)

之前Dell 2405/2407最大的怨念就是色差不支持1080p,只能到720p/1080i,这怨念很快就变成怨恨,尤其对旧版Xbox 360的玩家来说,没有Elite版的HDMI输出,为了达到最高分辨率,只能改接D-Sub来输出1920x1080,可是画面的亮丽鲜艳度就差了一点。

3008WFP终于修正这点,原生支持1080p了!

戴尔UltraSharp3008WFP液晶显示器

Xbox 360用色差接3008WFP,终于有D5 1080p输出,哭哭~~

戴尔UltraSharp3008WFP液晶显示器

色差讯号的OSD信息。

戴尔UltraSharp3008WFP液晶显示器

1:1魔人一样可以选Aspect看小画面。

戴尔UltraSharp3008WFP液晶显示器

帅气的但丁,1080p的DMC4真是美啊~


DisplayPort首度测试!

3008WFP是世界第一台具备DisplayPort接头的屏幕,我也是第一次实际摸到这个闪亮的新规格,当然要来好好介绍一下,解开DisplayPort的神秘面纱!为了和3008FPW连接,我跟VVIKOO借了9600GT Turbo显示适配器,NVIDIA GeForce 9600GT(G94)是第一颗内建DisplayPort的显示芯片,但很少产品有实际布线拉出DisplayPort,VVIKOO这张卡跟3008WFP一样搭载了全端子,是目前世面上少见的DisplayPort显示适配器。

DisplayPort是一堆计算机厂商联合开发的新视讯端子,主要是和HDMI竞争。HDMI其实并不算全新的规格,它是把DVI所用的TMDS讯号和SPDIF数字音频合并起来,加一些新花样(可传输数字的色差讯号、7.1声道等等),然后做成类似USB的接头。虽然HDMI炒的很热,但本质上都是旧技术,会爆红的原因是有一狗票家电厂联名背书,而刚好他们也是HDMI组织的主要成员。

戴尔UltraSharp3008WFP液晶显示器

VVIKOO 9600GT Turbo,看起来很威的一张卡,我被那个外露的风扇打中姆指两次,告非,真的很威!

戴尔UltraSharp3008WFP液晶显示器

这张卡后面有DVI x2、HDMI和Displayport,其中HDMI和DisplayPort不能同时插。


全新技术的DisplayPort

DisplayPort的技术是全部砍掉重练,虽然和HDMI一样是纯数字端子,但底层讯号改用PCI-Express,而不是Silicon Image独占的TMDS技术。用PCI-Express有诸多好处,PCI-E是以组合Lane信道的方式来增加传输带宽,所以DisplayPort的接头都长一样,但里面可以跑不同的Lane数来支持到不同的最高分辨率,最多可合并4条Lane,支持到2560x1600,但接头只比HDMI Type A(最高1920x1200)稍大一点点。

另外,DisplayPort很容易就能内建到显示芯片上,并让显示芯片能直接驱动面板,不必再透过Scaler芯片,这几年大家应该都快被Scaler搞死了,什么1:1、Overscan、Underscan都是这些Scaler芯片和讯源打架,DisplayPort可能还是会有这些问题,但至少能直接从讯源端软件控制,而更新计算机或播放器的驱动程序或韧体,比更新屏幕韧体简单多了。

最后,既然是PCI-Express通用总线讯号,那基本上DisplayPort想传什么都可,只要透过显示芯片pass出去就好,Webcam、音效、卡片阅读机、USB Hub通通可以附带进去,一条线就接上多功能屏幕的所有花样,甚至能输出两个以上的讯号,单一接头变双屏幕。当然,这些在初代DisplayPort屏幕上还看不到,或许未来会出现。

戴尔UltraSharp3008WFP液晶显示器

由左到右,DVI、HDMI和DisplayPort。

戴尔UltraSharp3008WFP液晶显示器

特写比较一下HDMI(左)与DisplayPort(右),两个都是USB式的接头,好插拔且不易松脱,两个也都有很清楚的防呆方向,要霸王硬上弓是不可能的。DisplayPort的接头稍大一点,但DisplayPort的针脚其实只比HDMI Type A多一根,可是支持的最高分辨率却是两种等级,3008WFP送的DisplayPort线可输出到2560x1600。

戴尔UltraSharp3008WFP液晶显示器

只要买3008WFP,就送一条DisplayPort线,请小心保管这条线,我翻了一下,全世界好像只有eBay买的到,R拍、Y拍、号称什么怪鸡丝都有的日本Y拍也找不到。

戴尔UltraSharp3008WFP液晶显示器

这是青云特别借出的转接线,虽然DisplayPort的讯号和HDMI完全不一样,但DisplayPort线路规格允许送出DVI的讯号,所以图中这种单向转接头还蛮好做的。但它有很多限制:1.它只能从DisplayPort转DVI;2.转过去之后只剩Single Link DVI(因为Dual Link DVI针脚数大于DisplayPort)。要做成DVI转DisplayPort,或是转过去有Dual Link DVI,就得另外加芯片到转接线里。

戴尔UltraSharp3008WFP液晶显示器

仔细看DisplayPort的接头,上面有两个小小的扣具,可让接头“锁”在插孔里,不会一拉就掉,要按接头上的按钮才能拔出来。

戴尔UltraSharp3008WFP液晶显示器

DisplayPort内部是四组PCI-Express的Lane组成,如果屏幕不需要高分辨率(比如Notebook),就可以少做几条线。

免授权金

DisplayPort目前号称完全开放,不必付钱,谁要做都可以,这是HDMI常被DisplayPort攻击的一点,因为HDMI的授权金并不便宜。不过DisplayPort的免费授权也颇有争议,制定DisplayPort的VESA组织并没有拥有任何技术,技术是分散在各家厂商上,所以DisplayPort白皮天书里语焉不详的提到“不保证不会侵犯其他厂商的专利”,会不会突然天外飞来一笔授权金,我也不清楚,或许实做过DisplayPort厂商可为大家解答一下?


实测DisplayPort

实际插上DisplayPort并没有太多惊喜(不然会有什么?屏幕倒数十秒爆炸?),两边扣上,开机就有画面,不知道是显示适配器或屏幕的问题,第一次开机时DisplayPort都侦测不到正确的屏幕分辨率,必须重开机一次才会上到2560x1600。我们常看到HDMI线,这是第一次看到同样的小接头,却能输出到这么高的分辨率,有一种莫名的爽度。

可惜的是,用DisplayPort就没有声音了!这反而让我大吃一惊,因为我一直以为DisplayPort和HDMI一样可同时传视讯和音频,仔细翻了一下白皮书才发现,DisplayPort的音讯传输是“选用”的,没有一定要支持,而且DisplayPort的音频是全新规格,并非现有的SPDIF,不能像HDMI那样转接混合输出,NVIDIA原厂也确认9600GT(G94)并没有转换成 DisplayPort音讯的能力。由于没有讯源,我也不知道3008WFP能不能译码DisplayPort的音频,但我猜应该不支持。

初代的DisplayPort并没有出人意料的东西,画质看不出来和DVI有什么差别,也许未来才会有那种一条线吃全部花样的屏幕吧?

戴尔UltraSharp3008WFP液晶显示器

最后附上到此一游的图,证明我有用DisplayPort接上3008WFP。


OSD功能和色彩呈现

其他480i的Composite和S-Video我就不测了,因为买这种屏幕就是要接次世代的机器(其实是我懒了...-_-),接着来看3008WFP的OSD功能,有这么多端子,一定要有很强的OSD功能来配合,尤其是讯源切换、比例调整、子母/并排画面等等。

戴尔UltraSharp3008WFP液晶显示器

3008WFP的讯源列表,可用OSD快捷键来切换,或是从OSD里选,我本来以为有插上的端子才会亮起来,但并不是这样,图中我有插HDMI、没插Composite,但亮暗显示好像是看3008WFP心情。

PBP并排画面

首先报告几个坏消息,3008WFP没有子母重迭画面的PIP模式,只有两个讯源并排的PBP模式,而切到这个PBP模式到画面秀出来需要11秒,中间只能呆看全黑画面,切换单一讯源需要8秒,跟之前的2405/2407差不多,可是秀出并排画面的时间实在太夸张了,用过2405/2407的一定很不习惯,因为这两台都是瞬间跳出PBP画面。

3008WFP的讯源分两组,DVI 1、DVI 2、HDMI、Composite、S-Video是一组,Displayport、D-Sub、色差是另外一组,DVI和HDMI无法做PBP有点小可惜。

之前2405/2407的PBP模式有个大缺点,所有讯源都会被强迫拉成16:10,如果原始讯源是4:3,单一画面的时候可以固定成正确比例,但切到PBP就会被拉宽,这对一些只支持4:3分辨率的游戏还蛮烦人的。而3008WFP则是颠倒过来,反而更惨,尤其是2560x1600分辨率,PBP模式下全面崩溃。

戴尔UltraSharp3008WFP液晶显示器

OSD里的PBP选项,不能在OSD里指定要显示哪两种讯源,只能先选一种,进到PBP之后,再按讯源快速切换键来选第二个。

戴尔UltraSharp3008WFP液晶显示器

切到PBP之后会多出颜色选项,但这些选项只能调整数字端子的讯源,奇怪的是,在PBP下调sRGB跟在单一讯源下调sRGB会有不同的色彩呈现,PBP下会过度饱合,单一讯源下会过淡。而且这个选单有时按的出来,有时却不行,我没办法复制情况,但PBP下有时就是怎么按都跳不出OSD选单。


新的PBP模式有太多Bug,我直接用条列的比较快,底下的问题都是针对数字讯源(DisplayPort、DVI、HDMI),色差并没有这些问题。

1.可正确显示4:3的画面,但16:10或16:9的分辨率“只”支持1920x1080,其他宽屏幕分辨率都会强迫拉成4:3。

2.[9600GT限定] 1920x1080切到PBP只能正常显示一次,切回单一讯源再切到PBP,就会被拉成4:3,再切回单一讯源时也会变成4:3的怪异输出(上下被拉开,左右留黑边)!

3.1920x1200以上的分辨率(比如2560x1600),PBP模式下画面会错乱,跟前面用Single Link DVI拉到1920x1200以上的画面很像,字都被啃过了。

我试了手边的四张卡(8400GS、8800GTX、9600GT、2400Pro)都有类似的问题,如果不是NVIDIA和ATI的Driver都写烂了,那就是3008WFP的问题了,不知道2408WFP会不会这样?有人能回报一下吗?

总结下来,3008WFP是2560x1600的高阶宽屏幕产品,但PBP切换要超过10秒,而且只能正确显示4:3分辨率和1920x1080,其他分辨率不是比例错误,就是画面错乱。看来Dell要好好修正一下韧体了.....。

戴尔UltraSharp3008WFP液晶显示器

DVI的4:3和色差的16:9,两边都能正常显示,这是3008WFP唯一完全正常的PBP模式。

戴尔UltraSharp3008WFP液晶显示器

如果数字讯源是1920x1080,那PBP也能显示正确比例。

戴尔UltraSharp3008WFP液晶显示器

如果数字讯源是1920x1080以外的宽屏幕分辨率,就会被强制拉成4:3。开到2560x1600的话PBP画面会错乱,照片可能太小看不出来,但跟接Single Link DVI开到2560x1600的情况一样,字都像被啃过。


色彩表现

跟之前的3007WFP一样,3008WFP用的也是S-IPS面板,S-IPS面板的对比向来不高,所以Dell也在规格表中含糊过去,只用“动态对比3000:1”来代替。3008WFP的动态对比就跟现在一堆便宜LCD的做法一样,原本对比是固定灯管亮度的黑白亮度比值,现在改成画面较暗时就调暗灯管亮度,让黑色的亮度值(分母)变小,冲出几千比一的莫名其妙数字,然后看电影时画面就忽亮忽暗,好不好看就见人见智了,我只能说幸好OSD里有选项可以开关。

3007WFP的真实对比大约是800:1或900:1,由于是用S-IPS面板,加上规格表上117%超广色域,很多人一定很好奇它的颜色表现,一句话,真的超赞!画面非常自然柔和,渐层、细节、肤色都非常棒,绝对没有一般便宜屏幕过度拉高对比度,造成死白的现象,亮部细节都很清楚,只有因为对比不高,极暗的部分会些微流失,就算是出厂默认值也有相当饱满的颜色。不过大家一定觉得纯文本叙述不够贴切,所以我借了Spyder2 Pro(谢谢花大!!),看看3008WFP默认值的颜色与校正后的效果。

戴尔UltraSharp3008WFP液晶显示器

这次所用的校色器,Spyder 2 Pro。

戴尔UltraSharp3008WFP液晶显示器

戴尔UltraSharp3008WFP液晶显示器

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我的校正目标是Gamma 2.2 6500K,这是3008WFP默认值(黑线)与目标(红绿蓝线)的差异。

戴尔UltraSharp3008WFP液晶显示器

戴尔UltraSharp3008WFP液晶显示器

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校正后RGB自定义成99 92 96,另外产生ICC Profile套入,校正后的曲线和目标几乎重迭了。

戴尔UltraSharp3008WFP液晶显示器

我知道拍照绝对无法呈现屏幕的颜色,因为那至少是双重失真,只是提供大家一个对照,这是校正前,照片似乎偏蓝,事实上看并没有那么明显。

戴尔UltraSharp3008WFP液晶显示器

校正后的效果,颜色明显变浓郁了。

戴尔UltraSharp3008WFP液晶显示器

再来一张,校正前。

戴尔UltraSharp3008WFP液晶显示器

校正后。


就像照片中的对比,3008WFP校正后颜色变得很浓厚,实际上看也真的非常饱和,我觉得甚至有点过饱和了,但并不是一般烂屏幕那种死白,而是颜色都变很浓艳。举最简单的例子,开个档案总管看那些文件夹,大家看到的都是一个个黄色图示,校正后的3008WFP看到的就像冠希....呃不是,像金子那么黄,肤色、草地、天空都超鲜艳,很像开了什么超艳模式。就像前面说的,我并不是印刷、摄影或绘图专业人员,如果“准确”的颜色感觉像加了很多料,那我个人反而喜欢看默认值那较为清淡柔和的“不准确”颜色,而且默认值的颜色就已经够饱满了。

我并不是否定校色的意义,如果你有精准色彩的需求,想知道3008WFP的表现,那请用私人讯息和我联络,我们可以来安排一下,我也很想知道您的看法!也许是我校色时出了什么错,或是像sambad大大所写的,117%广色域可能有一些负面影响。

总之,看了一堆风景、美女图和影片之后,我还是觉得默认值最好,OSD里也有提供一大堆情境模式,数字和模拟端子还各有自己的模式,也有RGB独立调整,加上是S-IPS面板,如果不满意原厂的颜色,加上校色器一定能弄出你想要的准确颜色。

戴尔UltraSharp3008WFP液晶显示器

在OSD的Preset Mode情境模式下有很多可以选,预设是Desktop,使用PC的2.2 Gamma值。Color Setting Mode有Graphic和Video两种模式,Graphic是给计算机用,Video则比较针对播放器或游乐器的调整,如果在模拟讯源下,情境模式调整会变成Video的项目。

戴尔UltraSharp3008WFP液晶显示器

如果切到模拟端子,再按情境模式就会跳出这些项目,其实都是调一些Gamma或色温而已,但比Graphic模式多出色相和饱合度的调整。

戴尔UltraSharp3008WFP液晶显示器

Graphic下可以分别调整RGB的数值。

戴尔UltraSharp3008WFP液晶显示器

按OSD的“-”可快速调整亮度和对比,

戴尔UltraSharp3008WFP液晶显示器

三种比例调整应该很够了,动态对比(Dynamic Contrast)也是在这边开关。

戴尔UltraSharp3008WFP液晶显示器

最后是Other Settings,像是是否开启5.1声道解碼、消除残影(LCD Conditioning)、语言(没有中文)、OSD选项设定等等。

可视角度和反应时间

3008WFP的可视角度没有S-PVA面板那么好,左右45度就有点暗淡的感觉,但并没有明显色偏,上下斜看时会轻微的紫红色,但一般使用应该也很少会从上或从下看,所以影响不大。另外,我手边这台的四边角落和中央颜色有点不同,大概是背光不均匀,但这只有看原色时比较明显,一般使用很难看出来。至于反应时间,官方规格是写灰阶8ms,没有特别出色,实际玩游戏也还好,快速旋转的模糊是难免,但并没有明显的残影,大部分玩家应该都接受。

总结

顶级的屏幕一定超贵,大家也不必去算六万元的标价合不合C/P值,因为一定不合。做为专业美工或排版用途,3008WFP算是物有所值,30吋、2560x1600分辨率、加上S-IPS面板,耐心调整的话并不会输给贵到吓死人的EIZO(至少不会输太多)。但做为娱乐用途,我认为3008WFP还有待加强或韧体修正,尤其PBP功能几乎是半残状态,这么高贵的屏幕不应该还有那些Bug。不过,想攻顶或败家的人是挡不住的,如果真的不在意那些问题,那3008WFP漂亮的色彩表现、丰富的视讯端子和超大尺寸绝对可以让玩家满意,也一定能占住梦幻地位好几年。

最后分享一张桌面,要败入3008WFP,请先确定有一张够大的桌子。

戴尔UltraSharp3008WFP液晶显示器

原文来自Mobile01

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