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让移动创作成为可能 惠普Spectre x360 15评测

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2018年年初,英特尔发布了旗下最具有戏剧色彩的Kaby Lake-G系列处理器,将AMD的Vega显示核心与自家处理器整合在一起。时至今日,搭载Kaby Lake-G处理器的惠普Spectre x360 15上市发售,我们有幸在第一时间拿到了这款产品。Spectre是惠普旗下的高端系列,与Kaby Lake-G处理器构成了强强联合的阵势。也正是这款产品,让我们对移动创作有了全新的认识。

一台优雅的创作者助手

惠普Spectre x360 15的整个外观设计延续了Spectre系列的优良传统,其采用了极简设计,但与其他体现科技感的极简产品不同,Spectre x360 15的极简设计则更富有一种生活气息和品质追求。这种从视觉上传达出的主观感受的最主要来源就是配色和细节处理。

笔记本产品中很少采用黑金配色,主要原因是不容易做好看,Spectre系列则解决了这个问题。Spectre系列是极少数能把黑金配色做出彩的产品,这一配色特性也延续到了Spectre x360 15身上。大面积的黑色辅以边角处的金色点缀,营造出一种高贵典雅的产品气质,表面轻微的喷砂感和细腻的手感从视觉、触觉两方面体现着产品的优秀做工。这样一款产品放在书桌上,不用的时候更像是一件装饰品,修饰生活。

惠普Spectre x360 15的细节设计同样出众。其机身后部采用了菱形造型,这种齿轮状的设计语言在笔记本产品中同样少见,比较大胆。事实上像机身后部位置的造型设计并不容易被消费者感知到,更不用说Spectre x360 15的开机键和音量加减键同样采用菱形造型。这种对于细节的极致追求反映出了设计者对于产品的重视程度。

惠普Spectre x360 15为全铝机身,用料比较足。表面处理非常细腻精致,再加上喷涂的黑色,减少了单纯金属材质的冰冷感;无论是A面还是C面的边缘,都进行了微弧处理,贴合手掌提升握持感受;四周的“金边”采用了CNC钻石切割工艺,所以在特定角度会反射光线,尤其是在看到A面Logo和四周同时反射光线的时候,真的感觉这是一件艺术品。

由于惠普Spectre x360 15的屏幕尺寸为15.6英寸,所以整机的便携性不如13.3英寸产品。不过其依然做到了重2.1kg、薄19.45mm的成绩,这个成绩在大尺寸产品中尤为突出。也正是因此,Spectre x360 15更加适合男性用户,外出携带依旧比较轻松。

惠普Spectre x360 15的整体设计是对系列产品成功的延续,其保留了Spectre系列在设计上的精髓。对于熟悉Spectre系列的朋友来说,Spectre x360 15具有足够的产品辨识度;对于陌生的朋友而言,精致、美观的设计同样能够在第一时间吸引到大批围观者。Spectre x360 15的外观已经形成了独特的品牌风格,在众多高端产品中独树一帜。

高素质+翻转屏的自由创作方式

如果说外观只是华丽的衣着,那么惠普Spectre x360 15的屏幕则是展示实力的开端。Spectre x360 15采用了一块15.6英寸IPS屏幕,物理分辨率高达3840×2160(4K),并支持10点触控,另外还支持触控笔(随机赠送),屏幕两侧微边框宽度为7.04mm,进一步提升了整机的屏占比。从实测数据来看,这块屏幕的色欲达到了96%的sRGB、73%的NTSC、74%的AdobeRGB,屏幕亮度为336nits。从各项规格上看,这块屏幕已经达到了设计师的要求。

色域测试成绩

而令这几项华丽参数变得更加实用的是支持触控笔和360°屏幕翻转。无论是显示精细程度、色域覆盖还是亮度,都能看出这是一块为创作者准备的屏幕。由于传统笔记本并不能为创作者带来直观感受,甚至一些偏向于绘画专业的创作者会选择iPad进行工作。而Spectre x360 15的360°翻转屏幕加触控笔的搭配能够提供更为专业、易用的创作环境,甚至创作者可以选择不同的创作姿势。比如移动交流的时候可以使用平板模式对创意进行勾勒,在工作台上可以使用站立模式或帐篷模式,配合触控笔对作品进行精细雕琢,还可以通过笔记本模式对作品进行渲染、打包,分享至工作群。这种自由的工作方式更加符合创作者实现灵感的工作特性。

另外,四种使用模式也能更好的适应不同的工作环境,与同事、友人分享创意、精彩时刻也更为自然、亲近。我们也寻求了设计部门小伙伴的帮助,对Spectre x360 15触控笔加触控屏的搭配进行了专业体验。得到的答案是非常正面的,虽然无法取代数位板,但在创作的便利程度、直观效果和分享方面都比传统创作型台式机更有优势。

为了让使用更加方便,惠普Spectre x360 15采用了双生物特征识别,一个是位于屏幕上方的IR(红外)摄像头,一个是位于机身右侧的指纹识别模块。用户可以在Windows Hello中同时录入面容和指纹信息,用户登陆系统的时候,只需要看着屏幕或触摸指纹模块,便可实现免密码登陆系统。

由于是15.6英寸机身,惠普Spectre x360 15的键盘拥有独立的数字键区,在输入数字方面更加方便。整个键盘有着1.5mm的键程,配合高回弹触感按键,整体使用感受在大尺寸轻薄型产品中比较优秀;Spectre x360 15的触控板为细长型设计,表面覆盖了一层玻璃材质,触感细腻光滑。使用感受方面,该触控板触控灵敏、定位精准,同时支持多手势操作,一定程度上能够代替鼠标使用。

惠普Spectre x360 15继续沿用B&O音响,位于键盘上方的镂空纹理下面。整体声音表现不错,在B&O音频技术的加持下能对音色进行细微调整。接口分布于机身两侧,其中机身左侧有适配器接口、USB 3.0、电源键、3.5mm耳麦口和SD卡槽;机身右侧有HDMI、2×Thunderbolt 3(雷电3)、指纹识别模块和音量加减键。接口种类丰富,数量够用,双雷电接口也可以进行扩展。

媲美游戏本性能的强大心脏

搭载Kaby Lake-G处理器是惠普Spectre x360 15最引人注目的地方。该处理器的型号为i7-8705G,是一款将Intel 四核心KabyLake架构与AMD Polaris-Vega 混合独立GPU 通过先进的EMIB方式混合封装在同一PCB上的先进处理器,兼顾了Intel CPU架构的高效和AMD GPU的稳定与强大。也就是说,这一颗芯片上同时有Intel的处理器和AMD的显卡。

i7-8705G的处理器部分为四核八线程设计,基于14nm制程工艺,初始主频为3.1GHz,可睿频至4.1GHz,共享的三级缓存为8MB;显卡部分名称为Radeon RX Vega M GL,图形基准频率为931MHz,动态频率最高可达1011MHz,流处理器为1280个,1024bit显存位宽、采用4GB HBM2显存。处理器整体TDP(热设计功耗)为65W。

处理器部分笔者采用CINEBENCH R15对其性能进行测试,最终该处理器多核心获得799cb,单核心165cb。从分数来看,处理器部分性能可以定位在移动平台高端型号,与桌面平台i7-7700T的的性能相当。

显卡部分笔者通过新3DMark的Fire Strike模式进行测试,最终Fire Strike模式下测试得分为6270分,显卡分数为7317分。从分数来看,显卡部分性能可以定位在移动平台中端型号,介于GTX1050与GTX1050Ti之间。

从处理器和显卡部分的跑分来看,i7-8705G处理器相当于高端处理器与中端显卡的组合,这个组合的奇妙之处在于,将以往仅能塞进厚重游戏本的性能,塞进了轻薄系列产品中,让移动性更强的轻薄笔记本产品同样拥有强劲的性能。

作为第一批搭载i7-8705G处理器的笔记本产品,惠普Spectre x360 15与戴尔XPS 15成为Kaby Lake-G处理器笔记本首发双雄。两者在定位上有很多相似之处,都拥有卓越性能,面向的消费群体也都是内容创作者。相信惠普Spectre x360 15和戴尔XPS 15都会成为搭载i7-8705G的最佳代表产品。

此外,惠普Spectre x360 15还拥有16GB DDR4内存、1TB PCIE固态硬盘。笔者对固态硬盘进行了测试,发现这块固态硬盘的速度十分惊人。其持续读取速度高达3111MB/s,持续写入速度高达952MB/s,速度非常惊人,可以算是目前固态硬盘的第一梯队产品了。

胜任移动创作的利器

既然i7-8705G的性能如此强劲,那么搭载i7-8705G的惠普Spectre x360 15能够为创作者带来多大的提升呢?为了直观展现Spectre x360 15在实际使用下的性能表现,笔者选择了一款游戏本进行对比测试。游戏本配置为i7-7700HQ、GTX1050、16GB内存、256GB 固态硬盘,测试项目包括两项,一个是使用Photoshop进行堆栈,另一个是Media Encoder进行视频转码。

首先是堆栈操作,使用的软件为Adobe Photoshop CC 2018。测试方法为使用Adobe Photoshop CC 2018对14张RAW原片进行堆栈,记录使用时间。整个测试过程虽然是连续的,但可以分为两部分,导入部分主要测试处理器的多核性能,堆栈部分更多的依靠处理器单核性能。两者同时进行更能表现处理器的整体性能。

从测试结果来看,惠普Spectre x360 15完全完成堆栈操作用时207秒,而参与对比的游戏本用时为223秒。两者差距虽然不是很明显,但领先16秒的Spectre x360 15要比参与对比的游戏本轻薄了不止一个身位。

然后是转码测试,使用的软件为Adobe Media Encoder CC 2018。测试方法使用Adobe Media Encoder CC 2018将一个4K视频压缩成1080P视频,对比最终完成时间。由于i7-8705G内置的为Vega显卡,无法开启CUDA加速,渲染程序选择“仅Mercury Playback Engine软件”,即仅使用CPU进行转码。通过软件的工作日志查看转码时长。

从测试结果来看,惠普Spectre x360 15转码用时67秒,而参与对比的游戏本用时75秒。两者相差8秒,虽然领先幅度也不是很大,但对于一台轻薄产品来说已经是非常大的进步了。

从设计软件的测试结果来看,虽然搭载i7-8705G的惠普Spectre x360 15相比i7-7700HQ+GTX1050配置的游戏本提升不大,甚至说两者打成平手,但Spectre x360 15在便携性方面可以说碾压对手。这对于创作者来说,终于不用背着重达七八斤的大块头到处跑了,一台仅重2.1kg的15.6英寸轻薄本即可胜任。可以说Spectre x360 15让移动创作成为可能。

最后笔者还使用惠普Spectre x360 15进行了游戏测试,游戏为3A大作《古墓丽影:崛起》。画质设置方面,笔者设置物理分辨率为1920×1080,反锯齿为FXAA,关闭垂直同步;图形设置方面设为高,使用游戏中自带的Benchmark进行测试。

《古墓丽影:崛起》成绩

从测试结果来看,Spectre x360 15跑出了平均42.26帧的成绩,其中山顶场景平均帧为44.32帧,叙利亚场景平均帧为37.71帧,地热山谷场景平均帧为44.01帧。这项测试结果表明Spectre x360 15在面对游戏的时候也能游刃有余,不过在面对3A大作的时候,还是略显吃力,不过运行网游是完全没有问题了。这个成绩对于一台轻薄本来说,已经是目前轻薄本中的最佳表现了。

评测总结:

惠普Spectre x360 15本身就是一台设计出色、做工精良的大屏轻薄本产品,当融入i7-8705G这颗强大的心脏之后,对于创造者的意义更为深远。其轻薄便携的机身内部有着不输主流游戏本的性能,改变了以往高性能笔记本笨重的形象;翻转触控的使用方式重新定义了创作者的创作形式,让创作的过程可以更加自由,随时随地记录灵感。仅仅是这两方面的改变,也足以让创作者的体验提升一个档次。这样一款设计精致、屏幕惊艳,能够满足创作者的需求,甚至在闲暇之余还可以打打游戏的产品,足以让人铭记。

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