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兼容PS3!用德益达mini手柄体验街霸4

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作者:杨涛


    泡泡网笔记本电脑频道4月7日  话说PS3(索尼Playstation 3)是神机,这次又对神机的加深了一层感受。虽然Linux、Playstation、Playstation2、Blu-Ray对于PS3来说已经不算什么新鲜事了,但最近PS3的强大兼容性不得不让小编再次惊讶。

德益达迷你手柄挑战街霸4

    35元的山寨版Nokia蓝牙耳机顺利被PS3识别出来并能正确使用之后,小编突发奇想,把前段时间评测过的德益达Beat迷你游戏手柄接在了PS3上,竟然神奇般地可以使用,惊喜之余当然是利用最新的街霸4(Street Fighter 4)来试一试手感了。

    新鲜事要大家分享,于是我们分别找了几个街霸4玩家都来体验了一下德益达Beat迷你手柄的街霸4操作感受。

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    毕竟德益达Beat迷你手柄只是一款专门为笔记本用户准备的超便携手柄,用街霸4的操作来要求它,难免有些苛刻。本文的目的也仅仅是让对德益达Beat迷你手柄感兴趣的笔记本用户,以及街霸4的Fans在紧张工作个战斗之余轻松一下,看一看另类的街霸4感受。

    PS3本身就支持标准的USB或者蓝牙外设,这是索尼公司很早就已经公布的事情了,这个外设一直以来都被我们局限地默认为了键盘、鼠标以及蓝牙耳机等。虽然说罗技等外设厂商都推出过专门为PS3定制的键鼠设备,但一般的USB或者蓝牙设备都可以直接在PS3上使用,兼容性也相当不错。

    在游戏手柄的支持方面,相信大部分游戏机的玩家都清楚,各个厂商的历代游戏主机都是和手柄一一对应的,少数可以互相兼容的手柄也仅仅限制在同厂商主机之间,并且会有一定的功能限制(比如PS系的手柄),当然也不排除有玩家自己DIY和改装的手柄。

   
德益达Beat迷你游戏手柄

    手柄功能的不兼容最直接的体现就是手柄和主机的接口方面,接口的特殊化使得游戏主机的只能用相对应设计的手柄。虽然目前PS3和Xbox360都采用了USB接口,但却并不能相互使用。Xbox360的有线手柄虽然同样为USB接口,虽然能够也能够在Vista环境下完美使用,但是它却并不能在PS3上使用,反之亦然。这也是大家觉得很顺理成章的一个结果,毕竟在游戏领域索尼和微软是最大的竞争对手。

    而作为一款为笔记本设计的PC手柄,德益达Beat迷你手柄却可以顺利地在PS3上被识别并且使用。

    德益达Beat迷你手柄试用组

    在手柄使用方面,我们分别找三个不同操作习惯的街霸4玩家来体验德益达Beat迷你手柄的手感。分别是:

    特邀格斗游戏达人包子,擅长格斗游戏:VR战士5、街霸4,街霸4惯用游戏设备:Real Arcade Pro 3。

    泡泡小编甲,惯用游戏设备:PlayStation 3 SIXIS手柄(注意,不是Dual Shock 3手柄),因为个人认为SIXIS较轻更有手感,至于街霸4的震动功能可有可无。

    泡泡小编乙,惯用游戏设备:Xbox360无线手柄。

    我们分别找以上三人来体验德益达Beat迷你手柄,分别来说出用它玩街霸4的使用感受。

    街霸4使用人物以及招式说明

    试用人物:Ryu(隆)、Gouki(豪鬼)、Blan(春丽)、Guile(古列)、Zangief(桑吉尔夫)。(人物名称美日版略有差异,本文以日版名称为准)

    Ryu(隆):标准的搓招类型人物,主要考察手柄↓↘→ 拳、→↓↘ 拳、(空中)↓↙←脚、↓↘→ ↓↘→ 拳拳拳等指令的使用。

    Gouki(豪鬼):基本出招与Ryu类似,主要考察:轻拳轻拳→轻脚重拳、轻拳轻拳←轻脚重拳这个特殊指令的使用。

    Chun-Li(春丽):主要考察←→拳、↓↑脚、←→←→脚、脚连击等操作的使用。

    Guile(古列):大部分出招与春丽类似,主要考察↙↘↙↗脚的操作。

    Zangief(桑吉尔夫):主要考察拳拳拳(三个拳同时按)、脚脚脚、360度拳、720度拳操作的使用。

    注:其中有些人物的超必杀技↓↘→ ↓↘→ 拳,最后只需按一个拳键,而终极超必杀技最后一下则是三个拳同时按↓↘→ ↓↘→ 拳拳拳,需要考察手柄三个拳同时按的手感。

    刘嘉,绰号:包子。热爱格斗游戏,从SF2开始混迹于游戏厅,擅长游戏有:VF系列。在格斗游戏中比较喜欢使用力量型角色,极不习惯波升系的角色,对背投系人物情有独钟。

    Ryu:这款手柄使用的是标准的十字键,对于波动拳(↓↘→ 拳)有着不错的手感,在游戏过程中可以顺畅的发出,基本不会因为手柄的缘故造成出招失败。升龙拳(→↓↘ 拳)作为Ryu的主要对空技,需要能够迅速的用出,出招的节奏比波动拳要快很多,只要输入的手法没有问题,升龙拳的成功率可以到达九成以上,算是非常不错的表现。龙卷旋风腿(↓↙←脚)分为地面版和空中版,空中版本需要玩家在空中输入↓↙←脚,用这款手柄操作起来略显别扭,但成功率仍然很高。Ryu的真空波动拳(↓↘→ ↓↘→ 拳拳拳)指令有些复杂,但是大多数情况还需要融合在连续技中才能有效地命中对手,由于拳*3的按键和方向键在同一侧,所以非常难出,在测试的20次中,只成功13次,如果在连续技中这个成功率将更低。总的来说,这款手柄对于使用Ryu这样“波升”系的角色还是非常适合的。

    Gouki:出招与Ryu非常相近,攻击力超强,但是体力值很低,瞬狱杀(轻拳、轻拳、→、轻脚、重拳)是《街霸》系列唯一的指令型超杀,需要玩家准确的按键和良好的节奏才能使用出来。瞬狱杀的难点在于轻拳、→、轻脚这部分的输入,方向键需要和按键有很好的配合才可以,使用这款手柄笔者曾经连续的使用出过两次,但由于十字键有些偏软,所以这个手柄在瞬狱杀的表现并不是很好。

    Chun-Li:经典的街霸人物,也是许多中国玩家的自豪,春丽的招数以蓄力为主,气功掌(←蓄力→拳)是牵制对手的主要技巧,玩家只要能对蓄力的时间长短有所把握,就能熟练的掌握这个招数。天升脚(↓蓄力↑脚)则主要是用于对空,使用春丽进行队战时一般都以蹲姿面对对手,这样可以比较从容的选择各种对策。这两个蓄力型的必杀使用这款手柄,能够有八成以上的成功率。而超杀(←蓄力←→→腿腿腿)则表现得很稳定,70%左右的成功率让笔者能够在起身时反击对手的压制,反败为胜。不过由于腿*3的按键也在方向键一侧,所以使用起来也很别扭,不过手柄方向定位比较准,所以没有↘方向时候必杀很准确。

    Zangief:背投系的王牌角色,笔者最喜欢使用的角色之一,不过由于其必杀大多都需要方向键搓360度或720度,所以这个角色也成为了测试手柄性能的终极角色。方向键360度拳是桑吉尔夫的主力必杀技,不过在测试过程中,这个技巧的成功率却很低,总是出招失败,然后变成跳起重拳一类的招式。720度拳拳拳更变成了不可完成的任务,只有在极少的情况下才能出来。这主要和这款手柄的十字键偏软有关,而且手柄非常小,也不利于发力(出这一类的必杀技,确实需要握紧手柄发力,才能在短时间搓出720度这样高难度的指令)。如果喜欢这类角色的玩家,这款手柄显然不适合。

    Guile:与春丽同为蓄力型角色,但因为超杀比较特殊(↙蓄力↘↙↗脚脚脚),所以单独写一下。这个超杀可以说是CAPCOM的特色,因为在其他格斗游戏中很难难找到这样的指令。全部都是斜方向,也给这个超杀的输入带来了一定的难度。在使用手柄进行测试的时候,原本并不太看好,但是结果却比较令人意外,全部十次的输入,成功了七次,可以说非常不错的成绩。这也说明了这款手柄的方向定位是很准确的。

    总结:这款手柄非常小巧,也便于携弹,不过在格斗游戏中的缺点也非常明显。首先这款手柄非常轻,折叠设计显得不够坚固,让人不敢用力,这样会导致无法随心所欲的出招。第二就是收兵由于便携设计的非常小,拿起来会让人有些别扭,尤其手大的人,面对小巧的手柄和小巧的按键操作起来会很难受。

    20年前从红白机开始,就是一个标准的TV GAME玩家,除了最开始山寨版FC之外,摸过的基本都是各主机的原装手柄,各种格斗类游戏也大部分都是使用手柄的,很少接触街机,因此对摇杆的操作也并不熟悉。当然并不排除偶尔也去买一个山寨手柄(当初这种产品叫组装手柄),用连发功能来爽一爽春丽的千裂脚。

    对于格斗游戏来说,除了最初的MD原装手柄手感极佳之外,PS系的手柄感觉还是比较顺手的,用的也是最多的。相对于Xbox360的十字按键或者小摇杆来说,PS3目前的手柄应该目前个人用起来最为顺手的格斗设备了。

    刚接触到德益达Beat迷你手柄,并没有特别对其关注,不过标准的十字型方向键(任天堂拥有十字键的专利,不知道这款手柄是否有正式的授权?)对于一个TV GAME玩家来说还是非常容易上手的。

    搓招类必杀技+超必杀技:由于标准的十字按键手感不错,因此对于波动拳(↓↘→ 拳)、升龙拳(→↓↘ 拳)这类型的超必杀技在使用的时候还是较为顺畅的,出招的成功率也相对较高,如果用PS3手柄本类出招率按照95%计算的话,使用德益达Beat迷你手柄大概能达到70%左右的成功出招率。不过,由于手柄体积实在太小,因此三个按键一起按的时候会比较别扭,超必的成功率也相对较低。(在测试中本人并未设置三键同按的快捷键)

    蓄力类必杀技+超必杀技:←蓄力→拳、↓蓄力↑脚这类人物的必杀技本身就不是初级玩家能够熟练掌握的,Chun-Li、Guile虽然招式并不是很复杂,但是上手容易、精通难,难就难在必须要对蓄力类必杀技有很好的感觉。但是个人认为这类必杀技对手柄的要求却并不是很高,尤其是这种标准的十字型按键,出招的成功率一般能够保持在85%以上。而对于↙蓄力↘↙↗脚脚脚这个超必杀技,因为三键同按的问题,成功率较低,只在30%左右。

    Zangief:招牌必杀技360度或者720度旋转方向键,一般这种必杀比都可以称为手柄杀手,因为通常玩家在用手柄出这类招式的时候力量都会较大。而对于德益达这款折叠型的迷你手柄来说,显得太脆弱了一些,真担心不小心给折断了。本人感觉这款手柄虽然这对360度方向必杀技的手感并不是很差,出招成功率也还可以接受,但手感上很不舒服。

    Gouki:瞬狱杀(轻拳、轻拳、→、轻脚、重拳)是街霸四中豪鬼特有的指令性必杀技,这个命令对游戏玩家出招的准确性和速度要求很高,从理论上以及实际操作来看,德益达Beat迷你手柄都有着较高的成功率。但同样的问题依然是手柄手感,一般瞬狱杀都会在距离对手非常近的距离使用才能保证较高的打击成功率,这就要求瞬狱杀一般要在连招之后对手状态混乱之中、或者对手硬直状态下才行。不过由于较小手柄的手感较差,因此瞬狱杀很难和必杀技完好地连接上。

    总结:单从出招的准确程度上来看,德益达Beat迷你手柄由于有着较好的做工,以及不错的按键手感,因此必杀技的成功率都较高。但是由于手柄确实较小,跟本不能在掌心中握实,因此格斗时的手感要打很大折扣。

    作为80后的一员,小编游戏龄并不长,从4岁的时候第一次接触的红白机,到现在正服役的XBOX360,单从游戏控制器来讲,给我印象最深的要属世嘉的手柄了。身边不少玩《街霸》的朋友也承认,迄今为止,除了摇杆最理想的格斗手柄就是它了,其圆盘式方向键和横向设计的三个按键非常适合打《街霸》。

    前一阵编辑拿到了一款笔记本电脑迷你游戏手柄,该产品还不足玩家手掌大,仔细观察后我们发现,它不仅按键齐全还支持震动功能,可谓麻雀虽小五脏俱全,下面让小编通过最新推出的《街霸4》来看看这个小家伙的实际表现。

    用Ryu的玩家都知道,跳重腿+下中腿+波动拳+超杀波动拳是非常实用的招式,本人使用德益达Beat迷你手柄成功的率较低,这可能是发动指令的速度较低造成的。由此可见,想要打出一套华丽的连续技,就要适应这款小手柄相当长的一段时间。

    Gouki(豪鬼):在这里我们主要测试德益达Beat迷你手柄是否能发出“瞬狱杀”(轻拳、轻拳、→、轻脚、重拳),起初小编无论怎样也无法成功发出该招式,但经过键位修改后成功率略有上升,关键在于这款迷你手柄键位较密,发动组合键时可能会发生误操作的情况。

    最后,如果您的手掌较大,像“←蓄力→拳”、“蓄力↑脚”这类蓄力招式可能不能准确的输入,在这里编辑推荐您用指尖来操作方向键,效果要比用指肚好得多。

    总结:这款德益达Beat迷你手柄瓶颈主要在“三键连按”以及“发招速度”方面,同时这也限制了超必杀与连续技的发挥。综合来看,这个小家伙更适合与电脑对战,倘若与高手切磋,相信您要练习相当长的一段时间才能完全驾驭它。

    试用小结(与PS3手柄的比较):

    ●直接把手柄接在PS3的USB接口上,手柄立即就可以使用。

    ●由于PS3手柄设计有一个十字键、两个模拟摇杆,而德益达Beat迷你手柄之有一个十字键设计,因此需要用到模拟摇杆来操作的游戏并不能运行。

    ●PS3手柄设计有10个按键和1个PS多功能按键,而德益达Beat迷你手柄只有8个常规按键(Turbo和Clear两个按键并不能在PS3上使用),因此PS3原来的Selet、Start以及PS3多功能按键并不能使用,由于进入游戏需要用到Start按键,因此在实际使用中比较不方便。

    ●PS3手柄支持六轴感应功能,德益达Beat迷你手柄不具备此功能。

    ●PS3手柄支持震动功能,德益达Beat迷你手柄虽然也具备此功能,但并不能在PS3上使用。

    ●虽然德益达Beat迷你手柄与PS3手柄的操作相比有着不少缺陷,但是对于街霸4这款游戏来说,却并不会影响大部分的操作。

    总结:

    通过实际的感受,我们也对德益达Beat迷你手柄有了新的认识,通过之前的评测文章,我们只对它的小巧、便携留下了较深的印象,而通过街霸4的洗礼,可以感觉到这款手柄的按键定位,尤其是十字键的定位还是很准确的。仅从按键手感和定位来看,远远要比电脑城中的廉价PC手柄好很多。

    不过其缺点也是手感,具体说是整体的手感,也就是握在手中的感觉。从PS时代起,游戏手柄厂商都开始追求手柄的人体工程学设计,而这款迷你手柄游戏便携的特点,显然很难把人体工程学设计融入其中。因此对于街霸4这类对手并要求较高的游戏来说,还是很难完美胜任的。■

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