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英特尔核显不是对手 AMD A系列APU评测

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2006年中,AMD做了一个震惊IT业界的决定:耗资54亿美元收购ATI。当时业界内外都纷纷议论CPU大厂与GPU大厂的结合能擦出什么样的火花,不久之后AMD便给出了答案——APU计划,实现CPU与GPU的真正融合!

今年年初,AMD终于拿出成果——面向入门用户的AMD E系列APU,3D性能初露锋芒,让大家更加期待主流级的AMD A系列APU。时至六月,A系列APU发布在即,我们PConline抢先拿到了一颗AMD A系列APU(桌面平台),测试结果表明,其强大的内置显卡能轻松战胜Intel二代Core i的核芯显卡....。.

AMD将于7月前后针对主流桌面市场发布AMD A系列APU和全新的配套主板,我们PConline CPU频道抢先拿到了其中一款主打型号AMD A6-3650,第一时间为大家送上该CPU权威、详细的首发评测。

在评测之前,我们为初级网友再解释一次APU的概念:APU全称是Accelerated Processing Units(中文名:加速处理器),它是由AMD收购ATI之后提出的,是CPU与GPU两种异架构芯片的真正融合后的产品,也是电脑里面两个最重要处理 器的融合,相互补足,实现异构计算加速以发挥最大性能。


AMD CPU + AMD GPU = APU

APU主打入门和主流市场,AMD针对这两块市场分别推出AMD E系列和A系列两大系列APU,我们这次评测的是A系列的其中一款主力型号AMD A6-3650。

AMD新一代主流CPU(APU),AMD A系列:


AMD A6-3650

AMD A系列APU是AMD新一代的主流级CPU,我们这款型号为AMD A6-3650,采用最新的32nm SOI制作工艺,其中CPU部分采用原生四核设计,基于Hursky微架构(K10的改进版),默认主频为2.6GHz,每个核心拥有1MB二级缓 存;GPU为Radeon HD 6550D,具备320个流处理单元,默认频率443MHz。热设计功耗为100W,最高可支持DDR3-1866内存,接口为全新的FM1,需要搭配新 的A75/A55主板。具体参数如下:

CPU

A6-3650Athlon II X4 645

Athlon II X3 450

微架构

HurskyK10

K10

核心/线程4/44/43/3
制作工艺32nm45nm

45nm

CPU频率/加速2.6GHz3.1GHz

3.2GHz

内置GPUHD 6530Dn/an/a
GPU处理单元320n/an/a
GPU频率443MHzn/an/a
L2缓存1MB x 4512KB x 4512KB x 3
TDP热设计功耗100W95W

95W

接口FM1AM3

AM3

支持内存(最高频率)双通道 DDR3-1866双通道 DDR3-1600

双通道 DDR3-1600

Turbo Core不支持不支持不支持

分开CPU和GPU两部分来看,AMD A6-3650的CPU部分只是Athlon II系列的升级版,也许性能不会有太大的惊喜。但其实集成高性能GPU才是APU的最大看点,那么AMD A6-3650的内置显卡HD6530D比Intel最强的核芯显卡强多少?相比500元内的入门独立显卡结果又会如何?

此外,AMD宣称CPU与GPU真正融合的APU,其异构计算加速又能为用户带来什么样的好处呢?带着这些疑问,我们进入评测部分。

速龙II,再见!APU的分类与定位

2006年,AMD耗资54亿美元收购当时世界第二大图形厂商ATI,主要目的便是要获得ATI的图形技术,3A平台便是第一步,而真正具有融合意义的产品是APU,它实现了AMD CPU与ATI GPU的异构融合,将成为AMD今后的主力产品。

桌面APU分为AMD A系列和AMD E系列:


APU

针对桌面市场,AMD今年会发布两个系列APU,分别AMD A系列和AMD E系列,其中AMD E系列在今年年初便已发布,主要面向对性能要求不高的入门级用户,例如高清平台、下载平台等。而AMD A系列定位主流用户,将全面取代Athlon II系列成为AMD今年的主力产品,最新消息显示AMD A系列将在6月28日正式发布。

AMD E系列定位入门级,主打超低功耗:


AMD E系列APU大部分采用BGA封装(直接焊接在主板上)

AMD在年初发布了E系列APU(代号:Zacate),定位入门级市场、主打超低功耗,由于采用BGA封装,没有升级机会,加上价格较高,过去半年E 系列在DIY市场并没有引起波澜。当然,我们知道E系列主要应用在笔记本和HTPC平台,AMD把它放到桌面市场,只是小试牛刀,为A系列作铺垫而已。

AMD A系列定位主流市场,最重点产品:


AMD A系列APU,AMD今年最重要的产品

AMD A系列(代号:Llano)面向主流市场,规格相比E系列大幅度加强,它将全面取代Athlon II和Phenom II(部分)成为AMD的主力军。众多证据表明,A系列APU可以说是AMD近几年来最重要的产品,在AMD看来其地位甚至超越高端的FX系列(推土 机,9月发布)。

AMD A系列被划分为A8、A6和A4三个系列,主要划分依据是CPU核心数目和GPU级别,首先上市的型号包括A8-3850、A8-3800、A6-3650、A6-3600和A4-3400这五款。具体规格如下:

CPU

A8-3850A8-3800A6-3650A6-3600

A4-3400

微架构

HurskyHurskyHurskyHursky

Hursky

核心/线程4/44/44/44/42/2
制作工艺32nm32nm32nm32nm

32nm

CPU频率/加速2.9GHz2.4GHz / 2.7GHz2.6GHz2.1GHz / 2.4GHz

2.7GHz

GPUHD 6550DHD 6550DHD 6530DHD 6530DHD 6410D
GPU处理单元400400320320160
GPU频率600MHz600MHz443MHz443MHz600MHz
L2缓存1MB x 41MB x 41MB x 41MB x 4512KB x 2
TDP热设计功耗100W65W100W65W

65W

接口FM1FM1FM1FM1

FM1

支持内存(最高频率)双通道DDR3-1866双通道DDR3-1866双通道DDR3-1866双通道DDR3-1866

双通道DDR3-1600

Turbo Core不支持支持不支持支持不支持

这五款APU主要区别是CPU核心数目、GPU型号、频率、是否支持Turbo Core。A系列的CPU部分基于Husky微架构(K10的改进版,并非推土机),GPU部分则基于Radeon HD6000系列显卡架构(VLIW 4+1D架构)。部分A系列APU会支持Turbo Core技术,以更好应付非多线程处理的环境。

怎么不见三核?AMD取消了三核APU的计划,笔者猜测应该是直接用四核的版本A6-3600取代原来三核的位置了。此外,AMD还会针对超低功耗平台发布一款代号为Llano的APU,采用FM1接口,被划分入AMD E系列。

速龙II,再见!APU,你好:


APU将逐步取代Athlon II成为AMD的主力

根据AMD最新的产品路线图,Athlon II系列今年内将被AMD A系列和E系列APU所取代,Athlon II这个经典的品牌将淡出市场。不久之后,我们就要和Athlon II说“再见”、和APU说“你好”了。

五大部件融合 APU架构解释

不同于传统的CPU,APU是CPU与GPU异架构融合后的产品,整体来说APU采用了全新微架构,本节我们会为大家解释AMD A系列APU的微架构。

五大部件大融合,A系列APU微架构解释:


A系列APU(Llano)微架构

AMD A系列APU微架构由五大部分融合而成:CPU、GPU、北桥、内存控制器和输入输出控制器。如何用这些部件、尤其是CPU和GPU协调工作,AMD下了 不少功夫:整合北桥芯片作为枢纽,CPU通过北桥访问内存;采用Fusion Compute Link来将北桥、GPU、IO连接在一起,同时在GPU和北桥之间搭建Radeon Memory Bus,目的是让GPU与内存进行高速数据交换,从而提升3D性能与并行计算性能。

毕竟GPU没有内置显存或高速缓存,与内存的交互非常重要。当然,CPU与GPU争夺内存资源也是在所难免的,因此理论上用高速内存能获得更好的性能,而官方的内存支持度也提高到DDR3-1866。

CPU部分,Husky微架构解释:


A系列APU(Llano)CPU部分的Hursky微架构

AMD A系列CPU部分采用Husky微架构,它并非全新的CPU微架构,而是K10(或称为Stars)微架构的改进版,主要改进部分包括升级32nm制作工 艺、每个核心拥有1MB二级缓存和Turbo Core技术支持,还有一些如硬件预读取、硬件分割器等改进使IPC(每时钟周期指令数)6%。

简单来说,A系列的CPU性能和上代Athlon II相比,在核心数、主频相同的情况下,前者的性能也会更强。当然,由于缺乏三级缓存,A系列的CPU依然比不过Phenom II。

GPU部分,Sumo架构解释:


代号Sumo,A系列APU GPU部分的架构


代号Turks,HD 6670/6570独立显卡采用的核心

AMD A系列的GPU部分采用代号为Sumo的核心,它是源于AMD HD 5000/6000独立显卡的VLIW 4+1D架构,它拥有400个流处理器,采用UVD3高清解码引擎。相比桌面的HD 6670/6570显卡所采用的Turks核心,Sumo除了流处理器少80个外,主要去掉了多屏技术、显存控制器、PCI-E接口、交火接口。

由于没有了显存,所以通过北桥与内存进行高速数据交互先得很重要,因为内存要担任显存的角色。相比Intel的HD Graphics系列核芯显卡,Sumo最大的特点是支持DX11技术(曲面细分、DirectCompute 11等)、OpenCL 1.1运算。


UVD3.0解码引擎支持大部分常用视频格式

AMD最新UVD3解码引擎除了支持最常规的格式外,还改进了MPEG-2解码方案,使得MPEG-2编码最复杂的软解码部分也可以支持硬解了,另外还加入流行的DivX/Xvid视频硬解码的支持,这些改进使CPU在播放高清视频时占用率降到最低。

第二代Turbo Core技术解释:

我们知道,Intel的Core i7/i5支持Turbo Boost睿频加速技术,能智能调整CPU频率,以更好适应对多线程优化不足的环境。AMD在Phenom II X6中开始引入类似技术,叫Turbo Core,不过当时的Turbo Core相对Intel的Turbo Boost来说不太成熟,一年之后,AMD在A系列APU中引入了第二代Turbo Core。


第二代Turbo Core技术

第二代Turbo Core相比第一代确实智能太多了,首先AMD引入了APM模块,它会监测APU的功耗、温度以及当前任务的负载情况,判断下一步CPU和GPU的加速动 作,降低用不上的CPU核心或GPU的频率,把能源留给正在执行任务的核心,智能提高其频率,只要功耗不超过TDP(热设计功耗),加速便一直有效。


第二代Turbo Core会根据实际情况智能调整CPU频率

举一些简单的例子吧,1、上网冲浪,一般情况只用到一到两个核心,此时用不上的GPU与其他CPU核心会降频,正在使用的那两个核心的频率会大幅度提 升,给用户更好的上网体验。2、某3D游戏只用到两个核心,但GPU要满载,用不上的两个CPU核心就会降频,正在使用的核心频率会提升,但幅度相对较 小,此时APU的功耗和温度比上网时要高。

Turbo Core不会对GPU进行超频,就是说GPU最高只能达到标准频率,至少笔者目前掌握到桌面平台的情况是这样。

AMD A系列需搭配A75/A55主板,原生支持USB 3.0:


采用FM1接口的AMD A75主板

AMD A系列采用全新的FM1接口,不兼容AM3/AM3+ CPU,也就是说,如果你正在使用AM3平台,想升级A系列,就得换主板了。AMD A系列APU的配套主板是A75和A55,两者区别是A75有4个原生USB 3.0接口。

主流3A平台——山猫平台,全新混合交:


主流3A平台——山猫平台

3A平台可谓深入民心了,这次AMD针对主流市场推出的3A平台则是“山猫平台”(Lynx),由AMD A系列处理器、A75/A55主板和HD 6000系列显卡组成。山猫平台最大的亮点是支持“新的混合交火”模式,APU中的GPU部分能与HD 6000显卡进行混合交火,提升3D性能。


山猫平台的绝招——新混合交火

当然,性能越相近的显卡进行混合交火,提升幅度会越明显的,也符合山猫平台的地位,拿一张HD 6970与APU的HD6530D进行交火没太大意义。针对桌面平台,AMD推荐组建混合交火的显卡是HD6450、HD6570和HD6670这三款。 混合交火虽然提升了山猫平台的价值,但驱动的优化至关重要,AMD今后需要在驱动多下功夫了。

AMD A系列APU外观赏析:


AMD A6-3650

AMD A系列APU是AMD新一代的主流级CPU,根据产品定位被划分为A8、A6和A4三个系列,今年内会取代Athlon II和Phenom II(部分)成为AMD的主力产品。我们这款型号为AMD A6-3650,采用最新的32nm SOI制作工艺,其中CPU部分采用原生四核设计,基于Hursky微架构(K10的改进版),默认主频为2.6GHz,每个核心拥有1MB二级缓 存;GPU为Radeon HD 6550D,具备320个流处理单元,默认频率443MHz,支持DX11特效,支持OpenCL运算。


AMD A6-3650采用全新的FM1接口

AMD A6-3650采用全新的FM1,与之前的AM3主板并不兼容,因此需要搭配新的A75/A55主板使用。该CPU热设计功耗为100W,最高可支持DDR3-1866内存。值得一提的是,这个型号不支持Turbo Core技术。


最新版的CPU-Z还不能识别AMD A6-3650


最新版AIDA64可识别AMD A6-3650

最新的CPU-Z并不能识别AMD A6-3650,而最新版的AIDA64基本可以识别了,不过CPU电压部分的数值有误。

外观比较FM1和AM3处理器:


FM1(左)和AM3(右)处理器正面


FM1(左)和AM3(右)处理器背面

从外观来看,AMD A系列APU和之前的AM3 CPU没什么差别,两者的大小也保持一致。不过由于前者采用了新的FM1接口,接口部分就与后者的AM3接口存在比较大的差异,内行人可以很容易区分两种接口的CPU。

关于FM1接口的散热器:


AM3 CPU(上)和FM1 CPU(下)大小一致


FM1接口的主板可以兼容AM3散热器

AMD A系列的接口改变了,并且采用了全新的A75/A55主板,以前的AM3散热器可以用在FM1主板上吗?相信很多网友会这样问,答案是可以的。我们知 道,AMD FX系列的AM3+接口和AM3散热器也是兼容的。AMD这点比较厚道,保证了用户在散热器上的投资。

题外话:如 果你是铁杆A饭,2006年购买了一款不错的AM2散热器,五年后的今天你要升级到AM3+或FM1平台,散热器可以继续使用。反观Intel这边,没有 额外扣具的情况下,LGA 775散热器用在LGA 1366上?NO WAY。LGA 775散热器用在LGA1155上?NO WAY。LGA 1366散热器用在LGA 2011上?恐怕也是NO WAY了。

配套新主板,A75主板(映泰)赏析

AMD A系列APU是一款CPU与GPU融合的全新产品,采用了全新的FM1接口,与之前的AM3主板并不兼容,因此需要搭配FM1主板使用。目前AMD准备了 两款FM1主板芯片组:A75和A55,两者主要区别是前者提供4个原生USB3.0接口。本次评测我们拿到的是来自映泰的TA75A+主板。


映泰 TA75A+

映泰 TA75A+主板采用ATX结构设计,基于AMD A75单芯片,由于北桥大部分功能集成到CPU上,因此该系列主板不再需要分开两北桥两种芯片。


全新的FM1接口

映泰 TA75A+采用了全新的FM1接口,支持AMD最新的A系列APU,但不支持之前的AM3 CPU。


主板供电部分

映泰 TA75A+主板供电部分采用4+1相供电模式,每相供电均采用全固态电容和全封闭电感组成,为CPU提供稳定的供电。


内存插槽部分

映泰 TA75A+主板提供了4条DDR3内存插槽,CPU默认频率下最高可支持DDR3-1866内存。


主板IO接口部分

映泰 TA75A+主板在IO接口部分提供了D-SUB+DVI+HDMI三种视频输出接口,同时还有多达4个USB2.0接口、2个USB3.0接口、RJ45网络接口以及音频输出接口。


磁盘接口部分

映泰 TA75A+主板提供了6个SATA 6.0Gb/s磁盘数据传输接口。


扩展接口部分

扩展插槽方面,主板提供了PCI-E x16显卡插槽、PCI-E x1插槽和PCI插槽各两条。

内置显卡性能评测,平台介绍及方法说明

AMD FM1(APU)平台

CPU

AMD A6-3650(4核/4线程)

主板

映泰 TA75A+(A75)
内存宇瞻 DDR3-1333 2G x 2(8-8-8-24)
硬盘
日立 1TB
显卡
Radeon HD 6530D(443MHz,A6-3650)

AMD AM3平台

CPU

AMDAthlon II X4 645(4核/4线程)

主板

微星 890GXM-G65(890GX+SB850)
内存宇瞻 DDR3-1333 2G x 2(8-8-8-24)
硬盘
日立 1TB
显卡
Radeon HD 4290(700MHz,890GX)
Radeon HD 6450(625/3600MHz)
Radeon HD 6570(650/4000MHz)
GeForceGT 520(810/1800MHz/)

Intel LGA1155平台

CPU

Intel Core i3 2105(2核/4线程)
Intel Core i3 2100(2核/4线程)
Intel Pentium G620(2核/2线程)

主板

微星 H61-E35(H61)
内存宇瞻 DDR3-1333 2G x 2(8-8-8-24),i3
宇瞻 DDR3-1066 2G x 2(7-7-7-20),G620
硬盘
日立 1TB
显卡
HD Graphics 3000(850MHz,i3 2105)
HD Graphics 2000(850MHz,i3 2100)
HD Graphics(850MHz,G620)

软件平台

操作系统

Windows 7 Ultimate X64 SP1

驱动程序

显卡:
Intel GFX 8.15.10.2361
AMD Catalyst 11.6
AMD Catalyst Beta For APU
NVIDIA ForceWare 275.33
评测软件3DMark Vantage(DX10)
鹰击长空(DX10.1)
星际争霸2(DX9)
使命召唤7:黑色行动(DX9)
魔兽世界:巫妖王之怒(国际网络游戏)
天下2(国产网络游戏)
3DMark 11(DX11)
尘埃3(DX11)

内置高性能Radeon HD 6000系列显卡是AMD A系列APU的最大卖点,所以我们首先进行显卡部分的对比评测。本次评测对象是AMD A6-3650(HD6530D ),根据它的定位,将加入AMD的890GX集显主板(HD 4290)、Intel的Core i3 2105(HD Graphics 3000)、Core i3 2100(HD Graphics 2000)、Pentium G620(HD Graphics)作为参考对象。

此外,我们还会加入门级独立显卡HD 6570(599元)、HD 6450(399元)和GT 520(399元)作为参考对象。评测项目包括DX11、DX10、DX9游戏性能和网络游戏四部分,考虑到整合显卡的性能,所以游戏采用 1440x900分辨率,画质设置为中或者高,其他选项根据游戏需求进行具体设置。

显卡评测篇:3DMark 11与DX11游戏评测

DX11评测部分,我们选择了著名的DX11基准测试软件3DMark 11和热门的DX11游戏《尘埃3》进行测试。

DX11测试软件3DMark 11:


3DMark 11

3DMark 11是一款基于DirectX 11的3D性能基准测试软件,款内置了三大测试项目:图形性能测试、物理性能测试和综合测试,分别测试显卡性能、CPU性能和CPU/显卡的综合性能。 3DMark 11的物理性能测试(CPU性能测试)改用了免费的Bullet物理引擎。我们采用最新的1.02版,改进部分CPU的效能。


3DMark 11测试成绩

DX11游戏《尘埃3》:


尘埃3

《尘埃3》是一款DX11游戏,也是著名的赛车类游戏,在玩家群体中有很好的口碑,呈现出真实、绚丽的赛车竞赛场景。我们采用测试采用而来游戏自带的Benchmark Test。


《尘埃3》测试成绩

测试小结:由 于Intel的核芯显卡和AMD 890GX的HD 4290显卡均不支持DX11技术,因此无法运行3DMark 11,在《尘埃3》下,它们也只是运行在DX9模式而已。我们今天的主角AMD A6-3650,其内置的HD6530D显卡性能出色,即便运行在DX11下,轻松战胜其他DX9下集显,并保持着游戏的可玩性,更令人兴奋的是,刚发布 不久的399元独显GT 520和HD 6450也不是其对手!

3DMark Vantage与DX10.1游戏评测

在这部分评测,我们选取了权威的DX10基本测试软件3DMark Vantage和DX10.1游戏《鹰击长空》进行测试。

DX10测试软件3DMark Vantage:


3DMark Vantage

3DMark Vantage是一款基于DirectX 10的3D性能基准测试软件,主要包括了显卡测试和CPU测试两个部分,其中显卡测试主要针对显卡的3D图形渲染性能,而CPU测试主要测试CPU的AI运算和物理运算性能。值得一提的是,用NVIDIA显卡测试时,我们会关闭显卡的物理加速,这样更能反映各CPU的性能差距。


3DMark Vantage测试成绩

DX10.1游戏《鹰击长空》:


鹰击长空

《鹰击长空》是一款飞行类游戏,支持DX10.1特效。我们选择手动测试方法,用Fraps记下平均帧数。在游戏测试中我们选择巴西里约热内卢作为测试 场景,从游戏开始即飞机出现时用Fraps记录帧数,直到飞机直线撞击城市爆炸结束止。测试过程开启DX10.1技术。


《鹰击长空》测试成绩

测试小结:AMD A6-3650的HD6530D内置显卡继续抛离其他集显、超过独显GT 520和HD 6450保持第二的位置。在《鹰击长空》中,A6-3650能达到完美运行的效果,其他集成显卡除了HD Graphics 3000的流畅度可以接受外,其他的已失去可玩性。

显卡评测篇:热门单机游戏评测

热门游戏测试部分,我们选取了2010年最受欢迎的两款单机游戏《星际争霸2:自由之翼》和《使命召唤7:黑色行动》进行测试。

DX9游戏《星际争霸2》:


星际争霸2

《星际争霸2》是今年最受欢迎的PC游戏,虽然只支持DX9特效,但画面毫不逊色,游戏加入了大量AI运算,对CPU性能提出更高的要求。我们采用测试 录像Verschollener Tempel四人图进行测试,对战种族人族对神族,录像从第13分35秒双方出现交战情况到14分35秒交战结束,测试耗时1分钟。


《星际争霸2》测试成绩

DX9游戏《使命召唤7》:


使命召唤7:黑色行动

《使命召唤》系列一直是最热门的FPS游戏,最新作《使命召唤7:黑色行动》更是创下超过1100万的销售纪录,可见其受欢迎程度。我们选取游戏中的 S.O.G这关进行测试,当见到主角离开帐篷后开始测试,直到第二个飞机残片过头后为结束,用Fraps记录平均帧数,测试三次取中间值。


《使命召唤7》测试成绩

测试小结:在1440x900分辨率、中等画质下,A6-3650在2010年两款最热门的游戏中依然保持着不错的流畅度,其他集显尤其在《使命召唤7》上,游戏基本没有了可玩性。

显卡评测篇:网络游戏评测

网络游戏评测部分,我们选择了最受欢迎的国际网游《魔兽世界》和国产热门网游《天下2》。考虑到网络游戏存在较多不稳定因素,我们测试三次取中间值,但仍可能会存在一定误差,评测结果仅供参考。

    网络游戏《魔兽世界:巫妖王之怒》:


魔兽世界:巫妖王之怒

    《魔兽世界》是最受欢迎的网络游戏,拥有巨大而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更为广大玩家接受和推崇。我们采用国内最新资料片 《魔兽世界:巫妖王之怒》进行测试,测试方式采用祖达克的黑锋哨所飞行点到古达克飞行点的方式进行,用Fraps记录平均帧数。


《魔兽世界》测试成绩

    网络游戏《天下2》:


天下2

    《天下贰》网易第一款以中国古代神话为背景、全3D、即时战斗的网络游戏,带领玩家回归炎黄时代,置身中华文明起源的神话与传说,其大部份内容取材于 《山海经》、《搜神记》、《太平广记》等,把中国最浪漫的神话传说汇聚一堂。测试方式采用飞行测试方式进行,用Fraps记录平均帧数。


《天下2》测试成绩

测试小结:网络游戏要求相对低一些,于是我们也相应调高了画质设置,在高画质下,评测的集显都基本满足游戏可玩性的要求(达到30帧)。当然,高性能的A6-3650甚至达到了完美运行的要求(60帧)。

总结内置显卡的评测,A6-3650内置的HD 6530D确实非常强悍,轻松打败Intel最强集显不再话下,甚至连刚发布不久的399元入门显卡都不是对手。不过,相比599元的中端主流型显 卡,HD 6530D还是有很大差距的,但总得来说,这款“免费”的内置显卡有如此性能,确实没什么好挑剔了。要知道,AMD还有更强的APU呢。

CPU性能评测,平台介绍及方法说明

AMD FM1(APU)平台

CPU

AMD A6-3650(4核/4线程)

主板

映泰 TA75A+(A75)
内存宇瞻 DDR3-1333 2G x 2(8-8-8-24)
硬盘
日立 1TB
显卡
蓝宝石 HD 6870(900/4200MHz)

AMD AM3平台

CPU

AMD Athlon II X4 645(4核/4线程)
AMD Athlon II X4 645 @ 2.6GHz(4核/4线程)
AMD Athlon II X3 450(3核/3线程)

主板

微星 890GXM-G65(890GX+SB850)
内存宇瞻 DDR3-1333 2G x 2(8-8-8-24)
硬盘
日立 1TB
显卡
蓝宝石 HD 6870(900/4200MHz)

Intel LGA1155平台

CPU

Intel Core i3 2100(2核/4线程)
Intel Pentium G620(2核/2线程)

主板

微星 H61MU-E35(H61)
内存宇瞻 DDR3-1333 2G x 2(8-8-8-24)
宇瞻 DDR3-1066 2G x 2(7-7-7-20),G620
硬盘
日立 1TB
显卡
蓝宝石 HD 6870(900/4200MHz)

软件平台

操作系统

Windows 7 Ultimate X64 SP1

驱动程序

显卡:
Catalyst 11.6
评测软件软件:
Fritz Chess Benchmark 4.3
AIDA64 1.80
wPrime 2.04
WinRAR 4.01 64Bit
PhotoShop CS5
CineBench R11.5 64Bit
TMPGEnc 4.7.7
3DMark Vantage v1.10
3DMark 11 v1.02
游戏:
使命召唤7:黑色行动(DX9)
星际争霸2(DX9)
侠盗车手4:自由城之章(DX9)
生化危机5(DX10)

第二代部分评测是传统的CPU性能评测,主要评测对象仍是AMD A6-3650,根据它的定位,我们选择了上代的Athlon II X4 645、Athlon II X3 450以及竞争对手的Core i3 2100和Pentium G620作为比较对象。此外,我们还特意加入把Athlon II X4 645的频率设定为2.6GHz,比较与同频率下的A6-3650之间的差距。

本次评测项目包括理论多线程性能测试、常用软件测试、专业应用测试、游戏测试、超频测试以及功耗测试。考虑到搭配中高端显卡(消除显卡瓶颈),游戏分辨率将全部采用1920x1080,画质设置最高。由于驱动和主板均处于工程版阶段,所以不能组建混合交火进行测试。

CPU理论多线程性能评测

这部分的测试内容包括科学运算测试软件wPrime和AI(人工智能)运算测试软件Fritz Chess,两款软件均对多核CPU进行大量优化,对CPU性能有较大的指导意义,由于只是理论运算,我们把它们归类为CPU理论性能测试。

Fritz Chess性能测试:


Fritz Chess Benchmark

Fritz Chess Benchmark主要用于测试处理器的AI运算性能、多线程处理能力。


《国际象棋》测试成绩

wPrime 2.04性能测试:


wPrime

wPrime是一款通过计算质数来测试计算机运算能力等的软件,由于wPrime可以支持多线程并行运算,因此更能反映出多核、多线程CPU之间的性能差距,我们采用的是最新的wPrime 2.04版。


wPrime 2.04测试成绩

测试小结:在 国际象棋和wPrime的测试中,核心数、线程数对性能起决定性作用。四核的AMD A6-3650轻松战胜其他非四核的对手,和自家上代Athlon II X4 645比较,后者更强,毕竟两者的CPU微架构区别不大,后者高出0.5GHz的主频。不过如果主频相同,A6-3650会稍微领先,主要得益于更大的 L2缓存。

RAR与PS,常用软件性能评测

RAR文件解压缩和PS图片处理是普通用户的常用操作,我们选择了著名的WinRAR软件以及PhotoShop进行这部分的评测。

WinRAR 4.01性能测试:


WinRAR

WinRAR作为一款目前非常流行的压缩软件,我们使用了它内置的性能测试功能,支持多线程,测试结果能有效反映CPU的多线程性能与内存性能。对于普通用户来说,就是压缩RAR文件的速度。


WinRAR 4.01测试成绩

PhotoShop CS5图片处理测试:


PhotoShop CS5

    Photoshop是最著名的图像处理软件之一,集图像编辑修改、图像制作、广告创意、图像输入与输出于一体,深受广大平面设计人员和普通用户的喜爱。我们采用最新的CS5版,对30张照片进行相同的动作处理,比较完成时间。


PhotoShop CS5测试成绩

    测试小结:WinRAR 和PhotoShop是普通用户较常用的软件,它们对微架构、缓存大小、核心数/线程数与指令集的优化程度比较敏感,Intel的Sandy Birdge系列CPU有不少优势。而K10微架构的A6-3650只是表现平平,这两个项目CPU核心数没有起到决定性作用。

    专业软件,3D渲染与视频转换评测

    这部分的测试内容包括Cinebench R11.5 3D渲染测试和TMPGEnc视频转换测试,对于常进行3D图形渲染或视频转换的专业用户说来,很有指导意义。

Cinebench R11.5 3D渲染性能测试:


CineBench R11.5 64Bit

CineBench R11.5为目前最新版的Cinebench系列测试软件,它采用了3D设计软件CINEMA 4D的3D引擎,支持多线程同时运算,可以用来评测多核处理器的效能。我们采用的是64位版。


CineBench R11.5 3D渲染测试

TMPGEnc视频转换测试:


TMPGEnc视频软件

TMPGEnc 是著名的视频编码/解码软件,支持VCD、SVCD、DVD等各种格式。TMPGEnc对多核心处理器进行优化,并加入了SSE3、SSE4等最新指令集 的支持,能充分发挥CPU的性能,减少大量的编码时间。我们采用的视频文件是1080P的《变形金刚2》片段,长度为5分钟。


TMPGEnc视频转换测试成绩

测试小结:在 面向专业用户的3D渲染和视频转换软件,是对多核多线程CPU优化较好的应用型软件,四核A6-3650有不错的表现,同样是得益更大的L2缓存,性能比 同频下的Athlon II X4 645稍强。值得注意的是,由于Intel Core i3 2100在SSE等多媒体指令集上有更好的效率,加上高频、超线程技术,使其视频转换上能逼平、战胜AMD四核。

理论测试:3DMark Vantage、3DMark 11

这部分的测试主要考察CPU在游戏中的物理运算和人工智能运算能力,我们选取了权威的3D测试软件3DMark Vantage和3DMark 11,它们分别是DX10和DX11两个时代的测试软件。

DX10测试软件3DMark Vantage:


3DMark Vantage

3DMark Vantage是一款基于DirectX 10的3D性能基准测试软件,主要包括了显卡测试和CPU测试两个部分,其中显卡测试主要针对显卡的3D图形渲染性能,而CPU测试主要测试CPU的AI运算和物理运算性能。值得一提的是,用NVIDIA显卡测试时,我们会关闭显卡的物理加速,这样更能反映各CPU的性能差距。


3DMark Vantage测试成绩

DX11测试软件3DMark 11:


3DMark 11

3DMark 11是一款基于DirectX 11的3D性能基准测试软件,款内置了三大测试项目:图形性能测试、物理性能测试和综合测试,分别测试显卡性能、CPU性能和CPU/显卡的综合性能。 3DMark 11的物理性能测试(CPU性能测试)改用了免费的Bullet物理引擎。我们采用最新的1.02版,改进部分CPU的效能。


3DMark 11测试成绩

测试小结:在 3DMark系列测试,我们主要测试的是CPU的物理运算和人工智能运算,这两个项目对多核、多线程CPU有优化。A6-3650表现出应有水平,其中 3DMark 11中其表现尤其抢眼,甚至战胜默认频率的Athlon II X4 645,这无疑是L2缓存的功劳。详情可参考《结果出乎意料!19款CPU决战3DMark 11》一文。

值得一提的是,3DMark 11 v1.02版的物理测试部分改进了CPU效能,经测试笔者多次验证,证实以上AMD CPU的得分均比之前版本测出的要高,而两款Intel CPU却没有变化,由于本次评测的样品不足,是否有对Intel CPU优化还不好判断,感兴趣的朋友可留意我们今后评测。

热门游戏测试:《星际争霸2》、《使命召唤7》

热门游戏测试部分,我们选取了2010年最受欢迎的两款单机游戏《星际争霸2:自由之翼》和《使命召唤7:黑色行动》进行测试。

DX9游戏《星际争霸2》:


星际争霸2:自由之翼

《星际争霸2》是今年最受欢迎的PC游戏,虽然只支持DX9特效,但画面毫不逊色,游戏加入了大量AI运算,对CPU性能提出更高的要求。我们采用测试 录像Verschollener Tempel四人图进行测试,对战种族人族对神族,录像从第13分30秒双方出现交战情况到14分30秒交战结束,测试耗时1分钟。


《星际争霸2》测试成绩

DX9游戏《使命召唤7》:


使命召唤7:黑色行动

《使命召唤》系列一直是最热门的FPS游戏,最新作《使命召唤7:黑色行动》更是创下1100多万的销售纪录,可见其受欢迎程度。我们选取游戏中的 S.O.G这关进行测试,当见到主角离开帐篷后开始测试,直到第二个飞机残片过头后为结束,用Fraps记录平均帧数,测试三次取中间值。


《使命召唤7》测试成绩

测试小结:由 于A6-3650仍是K10的CPU微架构,其游戏性能不如Intel的二代Core i3也是意料之中。不过自家相比,A6-3650的游戏性能还是可圈可点的,性能很接近默认3.1GHz下的Athlon II X4 645,大家应该想到了,CPU缓存的工号,前者拥有1MB x 2,后者只有512KB x 2。

经典游戏测试:《侠盗车手4:自由城之章》、《生化危机5》

经典游戏测试部分,我们选取了《侠盗车手4:自由城之章》和《生化危机5》进行测试,它们是对多核、多线程CPU优化较好的游戏,评测结果能更综合地反映CPU的游戏性能。

DX9游戏《侠盗车手4:自由城之章》测试:


侠盗车手4:自由城之章

《侠盗车手4:自由城之章》是次世代游戏机上的大作,该游戏对CPU有很高要求。游戏特效设置为高,View Distance设置为80,Detail Distance和Vehicle Density设置为100,分辨率设置为1920x1080 0AA,采用自带的Benchmark进行测试。


《侠盗车手4:自由城之章》测试成绩

DX10游戏《生化危机5》测试:


生化危机5,采用自带Benchmark测试

《生化危机》系列是家用游戏机上百万销量大作,现在最新作《生化危机5》已推出PC版,并支持DX10技术,使其画质再度提升。我们采用游戏自带的Fixed Benchmark进行测试,将分辨率锁定在1920x1080 0AA,画面设置调为HIGH。


《生化危机5》测试成绩

测试小结:在《侠盗车手4》和《生化危机5》的测试中,A6-3650的1MB x 2 L2缓存仍然起到了很大作用,游戏性能继续与高出0.5GHz主频的Athlon II X4 645叫板。再次表明,CPU缓存大小对游戏性能往往有较大影响。

这部分评测主要考察AMD A系列APU的内存性能。

AIDA64 1.80(内存性能测试):


AIDA64的Memory BenchMark

AIDA64的前身是Everest,它是一款全面的系统检测软件,它可以详细的显示出PC每一个方面的信息。我们采用软件自带的Memory BenchMark进行评测,可以直观显示出内存子系统的效能。


AIDA64内存性能测试——读取

由于AMD A6-3650本质上仍是采用K10微架构,因此内存频率相同时,其内存性能与Athlon II系列基本一致。当然,A6-3650默认状态下最高支持DDR3-1866内存,而Athlon II则支持DDR3-1600,大家比极限的话,APU还是有一定优势的。

功耗对比评测

由于CPU的单独功耗在一般环境下无法准确测出,因此功耗测试部分我们进行的是整个平台的功耗测试,通过考察各平台的功耗差距,间接反映出各款CPU的 功耗差距。我们选取了著名的烤机软件Orthos,采用Large模式,使CPU和内存等满载工作,而此时显卡不满载,然后记录功耗计上的读数。(空载测 试开启各CPU的节能技术)


采用Orthos进行烤机测试


平台功耗对比评测——待机


平台功耗对比评测——CPU满载

A6-3650的功耗控制相比上代Athlon II X4 645有一定进步,当然这是32nm的功劳了,为什么比同为32nm的Intel CPU高那么多?首先,A6-3650采用四核心设计,并且集成了高性能显卡,官方把它的热设计功耗定为100W;其次,两种CPU微架构与32nm的工 艺都一些区别。

但无论怎样,A6-3650内置的显卡相比Intel最强的核芯显卡还要强50%以上,功耗高一些也是可以理解。


平台功耗对比评测——游戏中(使命召唤7)

这次我们还加入了游戏中的功耗比较,数值是稳定时的最大值。这样的结果对于一般网友来说比较难理解,这里除了涉及到CPU微架构、工艺、主板芯片等基础参数外,还涉及到CPU和GPU的负载情况问题。一般用户没必要过多探讨,但要明白尽管A6-3650游戏时的功耗相对最高,但带来的用户体验是其他平台不能比的。

默电超4.6G?APU超频评测

AMD A系列APU采用了最新的32nm SOI制作工艺,相比上代45nm的Phenom II或Athlon II,除了带来更低的功耗外,对于DIY玩家来说,其超频潜力同样值得期待。下面我们对这颗零售版的AMD A6-3650进行超频。


超外频,失败

首先笔者先超外频,小超133MHz,主频没有变化,失败。不可能吧,APU不能超频?笔者继续摸索,发现P-States Configuration可以调整频率。


利用P-States进行超频?

在默认电压下,笔者一口气设置4.6GHz,开机显示主频4600MHz,超频成功了?


超频成功?看看国际象棋的成绩....。.

进入系统,用CPU-Z检测,频率显示4.6GHz,正当笔者以为超频成功时,用国际象棋测超频后的性能,结果发现成绩比默认2.6GHz时还要低。难道这颗CPU不支持Turbo Core所以用P-States超频就失败?


AIDA64检测出的频率

用最新版的AIDA64检测,发现原来那个频率恐怕是CPU-Z检测错误了,实际还是2.6GHz。由于笔者采用的映泰TA75A+还是工程样板,BIOS还没成熟,所以并没有成功超频,AMD A系列超频潜力仍是一个谜。待主板BIOS成熟后,谜底就会揭开。

评测总结


CPU性能排行榜,基于3DMark Vantage的CPU得分
(仅供参考,不代表CPU的综合性能)


显卡综合性能排行榜

集显性能无与伦比,超越刚发布的入门独显:


A系列APU的集显性能无与伦比

AMD收购ATI就是为了得到其强大的图形性能,今天,AMD终于把ATI的图形技术融会贯通,融入到CPU上,使APU诞生了。其强大的3D图形性能 在本次AMD A系列APU的评测中得到充分展示:支持DX11技术,轻松打败Intel二代Core i系列中最强的核芯显卡不在话下,甚至连刚发布不久的399元入门显卡都不是它的对手!

更重要的是,本次评测的APU还不是最强型号,最强APU的内置显卡性能强到什么程度?Intel的核芯显卡只能望尘莫及了。这样,Intel拿下集显之王半年后,这个位置再次回到AMD手中,并远远抛离Intel。

意料之中,CPU性能不敌Intel二代i3:


CPU部分本质仍是K10微架构

说完A系列的GPU部分,接下来要说说CPU部分,由于CPU部分本质上还是采用K10微架构,虽然做了一些改进,比如说增加二级缓存,使性能得到一些 提升,但频率却比上代Athlon II更低(出于功耗控制考虑),因此CPU部分的综合性能不敌Intel二代Core i3也是意料之中。

超频潜力仍是一个谜:


A系列APU超频潜力如何?目前仍是一个谜

由于本次评测采用的A75主板是工程样板,BIOS还不成熟,表面超频成功,但实际上是失败了,A系列APU的超频潜力目前仍然一个谜。不过冲着32nm制作工艺与网上一些流传的消息,其超频潜力很值得期待。

只要APU定位精确,肯定会成为热门之选:


APU平台

综合来看,AMD A系列APU拥有不错的CPU性能与出色的GPU性能,很适合校园、家庭娱乐型用户使用,尤其是大众化的游戏玩家,A系列的GPU相比Intel的核芯显 卡更好满足这类用户的需求。待更多软件为APU的异构计算优化时,那么APU会凭借强大的GPU弥补CPU的不足,同样会获得办公用户与专业用户的青睐。 当然,关键还是价格,只要定位精确,那么A系列APU肯定会成为热门之选。

入门显卡市场将被“融合型CPU”占据?


入门显卡市场再一次被冲击

AMD A系列集成强大的GPU,A6的GPU性能就超越刚发布不久的399元显卡HD6450与GT520,是继Intel二代Core i和新Pentium后,又一次对入门显卡市场的冲击,并且这次更加强烈,今后500元内的入门显卡市场前景并不乐观,尤其是NVIDIA方面,笔者预测 这块市场将会被“融合型CPU”所占据。

CPU与GPU的融合是趋势,异构计算的竞争:


CPU与GPU的融合是趋势

CPU与GPU的融合是发展趋势,Intel的Sandy Bridge和AMD的APU为这个趋势做了很好的诠释。Intel拥有强大的CPU性能,GPU性能较弱,而AMD则正好相反。虽说传统观念是CPU更 重要,但游戏玩家需要高性能GPU、很多软件(例如IE9、OFFICE 2010)开始支持GPU异构计算加速,GPU正在重要性不断提高。那么在融合道路上,谁会是最好赢家呢?时间会说明一切的。

本次AMD A6-3650 APU首发评测到此结束,是否有点意犹未尽呢?之后我们还会带来最强APU A8-3850的评测,敬请留意。

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