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09手游RPG大作《天剑传承》评测+攻略

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一、游戏基本信息

【游戏名称】天剑传承

【游戏类型】回合制角色扮演

【测试机型】诺基亚6210s

二、游戏简介

这是一款以蜀山为背景的幻想武侠角色扮演类游戏。华山大弟子轩辕血为主要角色,围绕他发生的一系列事件贯穿了游戏之中。世界观庞大、剧情精彩、画面精美、战斗华丽等是这款游戏的主要特点,其中更融入金木水火土五行相生相克等元素,大大的增强了游戏的可玩性。

  

游戏中加入了五行设计

数千年前仙魔混战的蜀山,流传着英雄剑与剑魔白星黑月的传说。正义的剑侠,为了封禁妄图颠覆天地的黑暗与野心,开始了寻找英雄剑的旅程。

  

天剑传承

三、游戏画面及音效

游戏的总体色调比较艳丽,视觉上非常讨好。场景的切换也很丰富,从喧闹的繁华市井,到华丽的碧瓦琉璃,从阴森的迷宫古道,再到茂密的林间小路,做的都非常精致。音乐声效跟场景的配合也非常到位,地图上的淡淡的、愉悦的轻音乐,让人放松。打斗时紧凑的节奏也给人一种紧张感……总的来说,玩游戏时带上耳机,开通音效,体验是非常不错的。

  

天剑传承 夜孤镇与冰石迷宫

四、游戏的操作方式

导航键和数字键扭2,4,6,8控制人物的上下左右,

数字按键5:确定、对话

数字按键9:腾云驾雾

右软件:返回,取消

左软件:调出菜单

  

菜单界面与腾云驾雾

这种操作方式,不用多说,自从很久很久以前就一直沿用至今,相信网友们上手也会如小编一样快速。本游戏采用的回合制游戏的一贯操作方式,也不用多说明,优点是便于用户上手,缺点就是缺乏创新,如果能多柔和一些新的元素,比如说加入《幻想三国志》中的及时回合制模式,小编相信会给网友带来更好的操作体验。

五、游戏的内容

剧情上填充了很多时下流行元素,比如仙幻,武侠等,游戏内容也与很多仙侠类剧情类似,从主角下山寻剑,途中经历各种艰难险阻,最后修得天下第一,抱得美人归。

  

炎牙迷宫挑战炎兽

总体上讲游戏内容颇为丰富,游戏的操作简单,故事也很简单,就靠着几个大任务串联下来。玩家只要根据任务一点点的做下去就好。主线剧情丰满,游戏方式多样,其中更加入了很多小游戏,比如推箱子等,这点值得夸奖。

六、游戏的人物

轩辕血:他是本游戏的主角,轩辕氏的后代,当年轩辕泪把剑魔封印之后便把他托付给当时好友华山派掌门柳名扬。轩辕血自幼在华山长大,但由于不能用剑的“先天缺陷”,对武功又无太大喜好,所以武功奇差。后华山英雄剑失窃,柳名扬借口此时把平日不求上进的轩辕血赶下山寻剑,才有了之后的故事。平日拿扫把当作武器,主要攻击属性为木,游戏后期拿上英雄剑,功力大增。

柳诗吟:柳名扬之女,轩辕血的小师妹(汗,估计编剧是个金庸迷),与轩辕血一起长大,青梅竹马,感情颇深。后在青城山遇变故被唐海仇所劫持,幸得师兄一行解救。使用武器为刀,主要攻击属性金,功高防厚,有群疗技能,属圣战士类型。

  

天剑传承 白星歌

冰原驹:他的出场便伴随着一个个的谜团,先是与轩辕血合作击退盗贼,并在盗贼巢穴中习得终极技能冰龙阵华,也是所有人中第一个掌握终极技能的人。此后与轩辕血分手,出现在白星歌身边,并判定白星歌为剑魔附体,之后在青城山上消失。此人出场给人第一印象便是武功高强,身世不俗,此人使用的武器为剑,属性是水。

明日梦:传说中《天剑》里最可爱女子,男主角第一眼见到便为其倾倒,大有非此女不娶的意思。此女出身名门,是青城派掌门第二云翔之女,不过红颜多磨难,出场不久所有亲人便都不幸罹难,多少有点扫把星的定位(喜欢他的网友别喷哈),使用武器为双剑,主要攻击属性为火,有群攻,有单疗,是杀BOSS时候的主要劳动力,但由于但每项攻击都非常耗蓝,本身的蓝条还少,所以启用他的时候小编建议网友们多费点银子,买两捆蓝存起,以备不时之需。

  

天剑传承 冰原驹与轩辕血

花孔雀:此女的出场是“被抢劫”与“抢劫”开始的,开场时此女被强盗所围堵,被恰巧赶到的冰原驹与主角所救,但此女反而抢劫了冰原驹俩人的宝物,而逃之夭夭。第二次出场是其同伴被唐门唐海仇所杀,她跟随主角去唐门报酬。小编经过一段时间的接触发现此女性格颇为开朗,与男主角仅见两次面,就与之产生了“暧昧”关系。难怪最后唐海仇老前辈会为此而此,红颜祸水啊。此女使用武器为鞭,有复活技能,属性为土。

白星歌(剑魔):此人跟主角是同门师兄弟,喜欢师妹柳诗吟,从小勤奋过人,年轻有为,武功高强,出场便轻易秒掉一个杂兵跟主角形成了鲜明对比。但其体内寄居剑魔,后剑魔复活使其迷失本性。剑魔是本游戏中的终极BOSS,先前被轩辕氏轩辕泪封印,后封印减弱,使其逃脱。

  

天剑传承 花孔雀与明日梦

其中还有几个仅仅出场一次或者两次的高级龙套,这里小编就不为大家一一介绍了。总体来说游戏的人物制作的比较精美,虽然面部特征、表情等不够细致。但是,人物制作风格还是相当讨好,Q版的人物设计也十分可爱。

总评

这款游戏给小编的总体感觉非常不错,而且能在JAVA平台上制作出这种水准也实属不易。游戏故事性很强,一个主线几条支线,加上又是回合制游戏,所以玩起来很流畅,休闲的游戏风格也不需要太动脑筋。游戏中加入了五行相生相克,以及武器合成等功能也增加了游戏的趣味性。小编建议喜欢回合制RPG的网友可以下载下来玩一玩。

  

对战剑魔

另外,经过十几个小时的试玩之后,笔者也想到一些问题和建议,希望厂商能够改进:

1.游戏的角色定位混乱,职业分工不明确。表面上分了攻击,防御,魔法三个属性,但试玩过程中小编发现只需对防御与魔法进行提升即可,因为除非灵药耗尽,否则很少有人直接用刀去砍,而且就算攻击加的在高,斩击与魔法攻击相比伤害值也仍有很大区别。

2.收费多,钱难赚。这句话体现了小编在游戏过程中的最大尴尬。想剧情继续,收费两元,想超过30级,收费两元,想挑战BOSS,收费两元等等。且不说这些放在明处的收费,就说暗处设计又有多少,举个例子,像如今36级的明日梦灵力是303,发一招7级的祝融之泪要耗费53点灵力,也就是说一个满篮的明日梦连六个绝技都发不出,而且游戏默认不能自动回复灵力,除非升级之后,灵力才能全满,这就逼迫用户去买灵药,一颗大的就灵药要600金币,收支远远不能平衡。

  

按理说玩游戏交点钱是应该的,否则游戏厂商该如何生存?但希望厂商也能站在玩家的角度想一想,毕竟这种高频率的收费让小编我是非常厌烦,到后期已经快丧失了玩下去的兴趣了。相比这种收费方式,小编建议众多游戏厂商能采用苹果App store的收费模式。毕竟玩家才是游戏的最终客户,提供他们好的游戏体验,就是给游戏厂商自己一个美好的未来。

题外话:09年是中国3G元年,伴随着3G而兴起的产业数不胜数,手机游戏产业的发展也面临着前所未有的机遇,小编作为国内普通的游戏玩家中的一员,真心希望国产手机游戏产业乃至整个国产游戏行业都能奋发向上,蓬勃发展。也希望国产游戏在世界游戏行业中能占有一席之地,无论时间多久,我们都会等待那一天的到来。

攻略:

四神兽位置:

1、山贼洞窟2-右下

2、无双迷宫离-隐秘通道

3、舞影之森3-上方

4、葬魂之渊3-右上

剧情进行到一半的时候主角会与队友失散,玩家需要到四神兽所在位置将他们一一找回。

四神器合成位置:

1、星霞之森1-左下

2、葬魂之渊5-右边

3、风海之森-右上

4、幻云迷宫1-右上(推箱)找完同伴回华山自动到这

5、前四把合成后来来幻动迷宫4有一个台阶颜色是不同的,踩上去门就会开,进去合成《真英雄剑》

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