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性价比之王 双子星微星9600GSO显卡评测(12)

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由于中端主流显卡较受消费者关注,因此这个市场向来是厂家门必争之地。NVIDIA/AMD两家今天也动作频频,通过降价、推出新品来拿下这个市场份额。今年年中AMD的Radeon HD 3850 256M率先杀到499元,其出色的性价比引起广大用户的关注,也使Radeon HD3850一时间成为最火热的显卡。随着HD 3850的停产,AMD拿出新的显卡来取而代之,那就是现在AMD主打中低端市场的产品Radeon HD 4650/4670。

NVIDIA方面当然不会把市场份额拱手相让给AMD,把性能强大的GeForce 9600GSO也降到499元,并推出新版9600GSO 256/512M版,重新拿到主动权,誓要压倒Radeon HD 4650/4670。微星作为全球三大板卡厂商,也把旗下的9600GSO杀到499元,性价比突现。


微星 N9600GSO-T2D384
微星 N9600GSO-T2D384-V

目前499元中的9600GSO是用户最关注的显卡之一,但版本众多,有新版和旧版,其中新版采用的是G94核心,只有48个流处理器,性能相比旧版G92 9600GSO性能要相差不少。这次微星杀到499元的是旧版9600GSO 384M,拥有96个流处理器,性能更为强大。关于微星9600GSO的性能,马上进入本期的评测。

NVIDIA四大内功:PhysX物理加速

随着NVIDIA收购AGEIA公司,业界最先进的PhysX物理加速技术的加入,让大家对于GPU支持物理加速期待已久。不久前,支持GeForce8/9/200系列的显卡PhysX物理驱动终于发布了,通过物理加速驱动,GPU能分担CPU的工作,从而提高游戏的执行效率,目前主要体现在3DMark Vantage测试中。按照NVIDIA自己宣称的PhysX是目前最先进的物理加速引擎。

PhysX是目前支持平台最多的物理加速引擎,他可以支持目前主流的X86处理器、AGEIA公司的PPU、东芝公司的Cell以及支持CUDA环境的GPU。其中,最令人期待的就是支持CUDA的版本。借助于目前强大的GPU并行运算能力,支持CUDA环境的PhysX物理加速引擎能给用户带来最为真实的性能体验。由CUDA提供的PhysX

随着物理引擎的加入,以后我们就可以在游戏中体验最为真实自然的服装、毛发、烟雾、爆炸等画面,可以进一步的解放目前不堪重负的CPU。目前已有数款游戏宣布支持NVIDIA Geforce PhysX,相信未来会有更多游戏支持物理效果,还原一个更真实的游戏世界。目前支持GeForce 8/9/200系列的显卡已经发布


不带物理驱动的测试成绩


安装物理驱动的测试成绩

从3DMark Vantage的测试中可以看出,安装物理驱动后,CPU成绩暴涨了两倍以上,使得整体的测试成绩也有了一定的提升,这是通过Geforce PhysX分担CPU计算的工作,提高效率的结果。

NVIDIA四大内功:CUDA并行计算

随着显卡的发展,GPU越来越强大,第一代统一渲染架构的Geforce 9800GTX拥有128个单独的ALU,因此非常适合并行计算,而且浮点处理能力也远远优于目前的多核CPU,加上GPU为显示图像做了优化。在众多计算领域上已经超越了通用的CPU。如此强大的芯片如果只是作为显卡就太浪费了,因此NVIDA推出CUDA,让显卡可以用于图像计算以外的目的。CUDA(Compute Unified Device Architecture)工具包是一种针对支持CUDA功能的GPU(图形处理器)的C语言开发环境,未来还将发布Fortran语言版本。

CUDA(Compute Unified Device Architecture)是一个新的基础架构,这个架构可以使用GPU来解决商业、工业以及科学方面的复杂计算问题。跟以往的GPGPU概念不同的是,CUDA是一个完整的解决方案,包含了API、C编译器等,能够利用显卡核心的片内L1 Cache共享数据,使数据不必经过内存-显存的反复传输,shader之间甚至可以互相通信。对数据的存储也不再约束于以往GPGPU的纹理方式,存取更加灵活,可以充分利用stream out特性。以上几点都将大大提高GPGPU应用的效率。例如,在游戏中我们可以使用CUDA来让GPU承担整个物理计算,而玩家将会获得另他们感到惊奇的性能和视觉效果。另外,用于产品开发和巨量数据分析的商业软件也可以通过它来使用一台工作站或者服务器完成以前需要大规模的计算系统才能完成的工作。这一技术突破使得客户可以任何地方进行实时分析与决策。同时,一些以前需要很先进的计算技术来达到的强大计算能力的科学应用程序,也不再受限在计算密度上;使用CUDA的计算可以在现有的空间里为平台提供更强大的计算性能。CUDA采用C语言作为编程语言提供大量的高性能计算指令开发能力,使开发者能够在GPU的强大计算能力的基础上建立起一种效率更高的密集数据计算解决方案。

CUDA工具包推出已有1年,它的推出马上受到了众多软件/游戏开发商以及科研机构和程序爱好者的欢迎,NVIDIA方面也将发布最新的CUDA 2.0版本。相信在未来,CUDA将会受到越来越多的领域的支持。目前,支持CUDA环境的GPU主要有采用统一渲染架构的显示核心。

NVIDIA四大内功:支持SLI多卡互连


SLI接口

自从PCI-Express接口的标准制定开始,NVIDIA便开始利用PCI-E接口的优势,研发多卡互连技术,并在2004年推出了基于PCI-E接口、支持多卡互联的显卡,NVIDIA把这种多卡互联技术称为Scalable Link Interface,简称SLI。SLI技术理论上能把图形处理能力提高一倍。

2006年11月份,NVIDIA发布了G80芯片,自G80开始,NVIDIA就对高端显卡的SLI技术进行增强,支持到3-Way SLI,最多支持3张显卡互联,进一步提高整机的3D效能。而目前基于G92、GT200高端核心的显卡均支持支持3-Way SLI技术,对于追求多卡系统强劲3D性能的用户来说,便可通过三张GeForce 9800GTX+、GTX 260、GTX 280组成的3路SLi系统,获得更为更强的性能。


支持3-WAY SLI的MIO接口

NVIDIA的高端显卡都具备两个MIO SLI接口,支持NVIDIA的3-Way SLI技术。在未来的显卡发展中,多卡多核技术将是发展的重要方向。

NVIDIA四大内功:3D Stereo全新的3D体验

NVIDIA GeForce GPU是一个整合硬件软件的解决方案,实现了游戏立体3D效果的自动转换,把游戏提升到全新的高度。GeForce产品,不用特别的游戏套件或补丁程序,就能立即在350多款的3D立体情景游戏中获得极具临场感的震撼体验。NVIDIA GeForce GPU具备业界唯一支持Microsoft DirectX 10游戏的立体3D技术,让你尽情享受最新游戏带来的视觉盛宴。现在就购买GeForce GPU,当你的立体3D眼镜、高清电视投影仪以及平板液晶显示器一切就绪时,即可将你钟爱的游戏升级到逼真的3D境界,为你的闲暇时光增添无限欢乐。

由nVIDIA提供的3D EYES给我们一个体验亲历游戏世界的机会,在NVISION08大会上,nVIDIA提供了《Spore》、《Call of Duty 5》、《Race Driver Grid》、《Devil May Cry 4》以及《Unreal Tournament 3》等在内的几款游戏给试用用户体验。在这次试用体验上,nVIDIA官方提供了采用三菱(Mitsubishi)73英寸支持3D 的1080p DLP®以及从未展示过的优派(ViewSonic®)公司支持3D的 120Hz液晶显示器上来显示这些游戏。


3D Stereo glasses

NVIDIA GeForce Stereoscopic 3D 技术兼容现有350多款游戏,无需特殊的游戏补丁。GeForce Stereoscopic 3D 技术与NVIDIA SLI®技术、PhysX以及CUDA同为“「极视TM」内功,威力四射”的一部分。这些关键技术只有NVIDIA GeForce GPU才具备。


用户正在体验3D Stereo带来的乐趣

性价比之王 微星 9600GSO 384M显卡绝杀499元


微星 N9600GSO-T2D384-V

微星 N9600GSO-T2D384-V 显卡整体采用火红色PCB设计,显卡采用了G92代号的显示核心,基于65nm工艺制造,拥有96个流处理器单元,支持PCI-E 2.0规格,支持DirectX 10、Shader Moder 4.0、OpenGL 2.0,支持第二代Pure Video高清视频回放技术,支持SLI双卡互联技术等主流技术。显卡采用主流的双DVI-I接口+TV-OUT接口组合。


微星 N9600GSO-T2D384-V散热器

微星 N9600GSO-T2D384-V采用火红色的散热器,微星把这个散热器称为海藻散热器,具有很好的散热效能和极低的噪音。


微星 N9600GSO-T2D384-V拆解一览


微星 N9600GSO-T2D384-V核心和显存

微星 N9600GSO-T2D384-V采用G92-150核心,拥有96个流处理器,比新版9600GSO的48个流处理器版本高多出一倍。显存则是奇梦达GDDR3 1.4ns,运行在理论频率1400Mhz上。核心/流处理器/显存频率为550/1375/1400Mhz。


微星 N9600GSO-T2D384-V供电部分

微星 N9600GSO-T2D384-V显卡采用了3+1分离式的供电设计,采用全固态电容+全封闭电感线圈,能够在使用时为显卡的显存、核心部分提供纯净的电流。另外,在显卡的侧面提供了额外的6pin外接电源接口,保证显卡稳定运行。


微星 N9600GSO-T2D384-V 附件

高频高品质 微星 9600GSO高频版售599元


微星 N9600GSO-T2D384

微星 N9600GSO-T2D384显卡整体采用火红色PCB设计,显卡采用了G92代号的显示核心,基于65nm工艺制造,拥有96个流处理器单元,支持PCI-E 2.0规格,支持DirectX 10、Shader Moder 4.0、OpenGL 2.0,支持第二代Pure Video高清视频回放技术,支持SLI双卡互联技术等主流技术。显卡采用主流的双DVI-I接口+TV-OUT接口组合。


微星 N9600GSO-T2D384-V散热器

微星 N9600GSO-T2D384采用火红色的散热器,微星把这个散热器称为海藻散热器,具有很好的散热效能和极低的噪音,和499元的版本不同,599元的散热器还采用热管散热设计,能进一步提高散热效能,为显卡超频打下基础。


微星 N9600GSO-T2D384-V拆解一览


微星 N9600GSO-T2D384的SLI接口和输出接口

微星 N9600GSO-T2D384采用G92-150核心,拥有96个流处理器,比新版9600GSO的48个流处理器版本高多出一倍。显存则是奇梦达GDDR3 1.4ns,运行在理论频率1400Mhz上。核心/流处理器/显存频率为630/1500/1400Mhz,高于499元的版本。


微星 N9600GSO-T2D384供电部分

微星 N9600GSO-T2D384显卡采用了3+1分离式的供电设计,采用全固态电容+全封闭电感线圈,能够在使用时为显卡的显存、核心部分提供纯净的电流。另外,在显卡的侧面提供了额外的6pin外接电源接口,保证显卡稳定运行。


微星 N9600GSO-T2D384附件

评测平台及评测方法简介

评测平台
CPU

Intel Core 2Duo E7300(266x10=2.66G、3MB L2Cache )

主板

技嘉X48-DQ6

内存

宇瞻DDR2-800 1GB x 2 (5-5-5-15)

硬盘

希捷 7200.10 SATA 500G

显卡
微星GeForce 9600GSO 384M(550/1400 Mhz,SP:1375)
微星GeForce 9600GSO 384M(630/1400 Mhz,SP:1500)
AMDRadeon HD 4650 256M(650/1600 Mhz)
AMDRadeon HD 4670 256 (750/2000 Mhz)

软件平台
系统软件

 Windows Vista Ultimate SP1 + DirectX 10

驱动程序

AMD显卡:AMD Catalyst 8.12 For Vista
NVIDIA显卡:ForceWare 180.48 For Vista

评测软件

  • Game:(DirectX 10)
  • 3DMark Vantage Ver:101
  • Devil May Cry 4
  • Company Of Heroes:Opposing Fronts
  • FarCry 2
  • Cysis
  • Game:(DirectX 9)
  • 3DMark 06
  • Call of Duty 5

在测试平台上,我们是用了Intel Core 2Duo E7300处理器,能照顾到显卡定位的同时,也尽量避免了CPU性能成为平台整体性能瓶颈,最大限度表现显卡的极限性能。每个游戏分别选用两种不同的分辨率,以考察显卡在低负载和高负载下的性能差异。考虑到物理加速也是未来发展的方向,因此关于3DMarkVantage的测试,我们打开了NVIDIA的PhysX物理加速技术。

DX9测试软件:3DMark06性能评测

3DMark06 分项计算公式:

HDR/SM3.0 得分 = 100 x 0.5 x (SM3 GT1 fps + SM3 GT2 fps)
CPU 得分 = 2500 x Sqrt( CPU1 fps* CPU2 fps)
SM2.0 得分 = 120 x 0.5 x (SM2 GT1 fps + SM2 GT2 fps)

* Sqrt即平方根

测试相关公式:

SM3.0 硬件设备GS得分 = 0.5 x (SM2S + HDRSM3S)
SM2.0 硬件设备GS得分 = 0.75 x SM2S

3DMark06 总分的计算公式:

3DMark06 总分 = 2.5 x 1.0/(( 1.7/GS + 0.3/CPU得分)/2)

(太平洋电脑网3Dmark06本地下载地址)

3DMark06的标准评测包括两个HDR评测两个SM3.0图形评测。3Dmark06还首次使用了AGEIA公司的PhysX物理引擎,用CPU模拟物理引擎计算,这是3Dmark06的一个闪亮的特色。CPU评测的成绩被强制加入到总分里面去,Futuremark揭示了未来游戏发展的方向,CPU/GPU应该获得更好的平衡。而评测中我们选择的是3DMARK 06的默认设置。

DX10测试软件:3DMarkVantage测试成绩对比

新的3DMark测试工具——3DMark Vantage并没有提供对显卡DirectX 9性能的测试部分,因为FutureMark认为,作为DirectX 9.0C的测试工具,3DMark 2006就已经很好的反映显卡的DirectX 9性能,因此3DMark Vantage是一款完全针对DirectX 10开发的测试软件,用户也需要安装支持DirectX 10的Windows Vista才能运行,看来Windows XP和DirectX 9显卡用户是和这款3D测试工具无缘了。

3DMark Vantage主要包括了Graphics Test和CPU Test两个测试部分,它们各自带有两个测试场景,其中Graphic Test包括Jane Nash、New Calico,主要针对显卡的3D图形渲染性能。而CPU Test就包括AI和Physics两个部分,分别测试处理器的AI运算和物理加速性能,在现在的游戏发展中,除了图形3D性能以外AI和物理运算都是游戏中极其重要的部分,在新的3DMark中对这四项目都进行了测试,无疑更能反映整个平台的游戏性能。


主要分了四个测试项目

3DMark Vantage 总得分标准:

3DMark=1/(显卡权重系数 / 显卡总分+CPU权重系数/ CPU总分)

3DMark Vantage认为不同级别的测试模式,显卡和CPU之间的权重比例是不一样的,因此四个测评模式下的评分标准也不一致,下面我们来看看四个模式中,显卡和CPU的权重比为多少:

Entry

Performance

High

Extreme

显卡权重系数

0.75

0.75

0.85

0.95

CPU权重系数

0.25

0.25

0.15

0.05

测试结果:

《使命召唤5》测试:


测试场景

游戏所有特效开至游戏能够支持的最高级别,同时关闭垂直同步,分辨率为1024x768 0AA/0AF。我们选择了第二关开头为测试场景,从开始直到运兵船靠岸结束,用Fraps记下平均帧数。

DX10游戏对比评测:《Company Of Heroes》

测试画质设定


测试版本为2.201

上图是关于英雄连《Company Of Heroes》的测试画质设定:Shadow Quality设置为DirecetX 10模式、全部特效都开启至最高。

DX10游戏对比评测:《孤岛危机》Crysis性能对比评测

测试画质说明

如果说著名的FarCry《孤岛惊魂》敞开了第一代DX9游戏的大门,那么同样是由CryTek公司制作的FarCry续集——Crysis《孤岛危机》,将很有可能为大家敞开DX10游戏的另一道大门。

由于Crysis是目前对显卡要求最高的DX10游戏,因此在本次评测中,我们将分辨率锁定在1600x1200、1920x1200所有的画面设置都调至高,同时关闭/开启AA和AF两组测试。为了避免测试误差,我们使用了目前最新的Benchmark测试,画质全部设置为HIGH。

DX10游戏对比评测:《孤岛惊魂2》FRY CRY 2测试:

孤岛惊魂2是一款DX10游戏。我们把画面品质设置为VERY High,分辨率设定为主流的1440x900 0AA、1680x1050 4AA。

DX10游戏对比评测:《Decil May Cry 4》鬼泣4

游戏说明

测试画面设置如上图所示,所有特效开至最高,关闭垂直同步,分辨率分别选择为1680x1050 0AA/ 1920x1200 4AA。而在本次测试中我们选择了游戏的开头场景,跑动一段路程用Fraps记下平均帧数,取3次成绩的最高值为测试分数。


鬼泣4中选用的测试场景

总结:


高性价比,499元9600GSO 384M

从评测结果分析:

从评测结果可以看出,同为499元的9600GSO 384M与HD 4650 256M,前者以压到性优势领先后者,无论是经典的DX10游戏还是主流的DX10游戏均是这样的结果。在主流的1440x900 0AA加游戏全特效的环境下,低频9600GSO 384M(550/1375/1400Mhz)已能流畅运行主流DX9/DX10游戏,性能比对手HD 4670 256M更强,而且具有更多附加价值,如PhysX物理加速、CUDA并行计算等。要更好体验游戏,9600GSO无疑是更好的选择。

9600GSO作为目前最为热门的499元显卡之一,以高性价比获得用户的喜爱。但目前存在新旧版本的9600GSO,而性能更强的旧版9600GSO 384M无疑更值得选择。作为499元的9600GSO 384M之一,微星9600GSO 384M具有一线大厂的良好做工,加上三年保修,是一个不错的选择,近期购买9600GSO的用户不妨考虑一下。

NVIDIA显卡的四大内功:

NVIDIA GeForce四大内功——【PhysX、CUDA、3D Stereo、SLI】,未来越来越多游戏都会加入PhysX的物理加速技术,NVIDIA的PhysX技术能够为用户带来更真实的游戏画面体验;NVIDIA的CUDA技术也为GeForce显卡增加了更多游戏以外的功能,Badaboom很早就能够使用GPU帮助视频加速压缩,而最新发布的Adobe CS4也支持了GPU加速,相信在不久的将来,更多GPU的技术也会融入到我们的生活工作中。四大内功也使NVIDIA显卡增添不少价值,这些都是竞争对手所不具备的。

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