极品飞车12劲爆抢先测试 9600GSO优化指南篇

天极网
李强
速度与激情再次碰撞,极品飞车12问世
2008年11月18日,我们迎来了EA公司的经典竞速游戏系列——极品飞车的第12代作品,这款承载延续经典使命的PC游戏,在一夜之间成为了广大游戏玩家争相讨论的焦点,在各个游戏论坛、专业游戏网站以及各个IT资讯类网站中,第12代极品飞车游戏都备受瞩目,游戏截图、试玩视频、游戏内容的大量曝光,让极品飞车玩家们“饱受煎熬”,而现在我们不需要苦苦等待了,完整的极品飞车 12代来了……
与广大的极品飞车游戏爱好者一样,笔者也一位酷爱在极品飞车的世界里狂飙的“票友”,在虚拟世界里驾驶着顶级跑车或者BT改装车,肆无忌惮的狂奔,不需要高超的驾驶技巧,不需要发生车祸而赔上上自己的性命买单,极品飞车带给我们的是一种无限的速度感和视觉冲击,别忘了极品飞车的原名为:Need for speed!
为了让大多数玩家在第一时间内,利用自己的PC玩好这款具有标志性的竞速类游戏,天极网显卡频道,抢先为大家提供极品飞车12的第一波优化指南。
极品飞车12——游戏内容介绍
从极品飞车之热力追踪2(第六代作品),Need for speed的更新周期又回归到了一年一次,因此Need for speed成为了极品飞车玩家每年都期待的游戏大作之一,今年的6月份,EA公司EA首席执行官John Riccitiello宣布调整温哥华的游戏工作室,并且称为了提高游戏质量,将要延长后期作品的开发周期,预示着极品飞车12代,要在2009年才能与大家见面。这则消息仿佛晴天霹雳般劈碎了期待新作玩家们的心,但是EA又给了我们一个惊喜,新作Need for speed Undercover在11月18日上市,虽然我们又能在年底玩到新作,但我们并不知道Need for speed Undercover是否能够真正给大家带来更加华丽的“速度与激情”体验。
我们先来看看官方的游戏简介:
Need for speed Undercove是一个情节丰富的游戏,带领玩家回到系列打破根颈部警察追逐,壮观的公路战斗和广泛开放的世界。
极品飞车卧底具有极好的好莱坞风格的动作游戏中的电影在其中的球员是招聘的联邦代理大通灵,发挥玛吉Q (谍中谍III和自由生活或虎胆龙威) ,深入卧底,以便渗透和特遣队无情的国际犯罪集团。乔装wheelman ,播放器将需要证明自己完成的工作,通过赛车比赛,并逃避警察追赶对手。
极品飞车卧底还具有其签字真实世界的破坏和车辆改装为55岁以上最热门的领有牌照车辆包括奔驰SL65奔驰,奥迪R8 ,保时捷911 GT2的和全新的未2009年日产370Z。
极品飞车12配置需求及游戏细节
《Need for speed Undercover》官方配置最低配置:
操作系统: Windows XP/Vista
CPU: Pentium 4 3.2 Ghz AMD Athlon 64 3500+
内存: 1 GB RAM (Windows Vista 2 GB RAM)
硬盘: 10 GB
显卡: 256 MB Pixel Shader 3.0
DirectX: 9.0c
推荐配置:
操作系统: Windows XP/Vista
CPU: Intel Core 2 Duo, AMD 64 X2 5200+ AMD Phenom
内存: 2 GB RAM (Windows Vista 3 GB RAM)
硬盘: 10 GB
显卡: 512 MB Pixel Shader 3.0
DirectX: 9.0c /10.0
支持显卡:
ATI显卡: Radeon X1600 series, Radeon X1800 series, Radeon X1900 series, Radeon HD 2400 series, Radeon HD 2600 series, Radeon HD 2900 series, Radeon HD 3000 series, Radeon HD 4000 series
NVIDIA显卡: GeForce 7300 series, GeForce 7600 series, GeForce 7800 series, GeForce 7900 series, GeForce 8500 series, GeForce 8600 series, GeForce 8800 series, GeForce 9500 series, GeForce 9600 series, GeForce 9800 series, GeForce 200 series
极品飞车12极道车神》崭新游戏细节:
- 回归自由开放游戏世界,玩家可任意的周旋于城市之中承接各种各样的挑战与任务。
- 新增的角色培养系统,玩家将可与横行霸道系列一样,操控主角在特定场所活动,如:赛场聚会,汽车商店与活动聚会等。
- 新增的威望系统与城市人脉关系网,玩家可通过电话,PDA与电脑与好友之间联络与比赛。
- 电影化的游戏剧情叙述,玩家将扮演一名叫Jetson的警方卧底,在警方与街头黑帮分子之间玩转无间。
- 完全革新的游戏引擎,该作将使用久负盛名业界最尖端的CE2引擎,同时使用该引擎的游戏还有EA的动作革命大作《镜之边缘》(Mirrors Edge)
- 游戏将支持日夜循环系统,24小时天气自然变化。
多项崭新的游戏技术和重量级的明星加入,Need for speed Undercover没有让我们失望……
GeForce 9600GSO测试平台介绍
大多数用户的PC并不具备超强的硬件配置,但我们同样对新的PC游戏充满好奇,那么Need for speed Undercover会不会是一个新的硬件杀手呢?如果硬件性能不能得到最好的效果,怎样才能是主流的配置更好的运行游戏呢?
DIY.Yesky.com 测试平台硬件配置 | |
---|---|
处理器 | Intel 英特尔 Pentium E2140(ES) |
Dual-Core OC to 2.8GHz(350MHz×8) L2=1M | |
主板 | 捷波智尊P6A8G |
Intel P35+ICH9 | |
内存 | Kingmax DDR2 800 1GB×2 |
5-5-5-18 2T | |
显卡 | GeForce 9600GSO |
(Shader数量:96) ( 核心/Shader/显存频率:600/1500/1800MHz) | |
硬盘 | Seagate希捷 7200.10 250GB |
16MB缓存 7200rpm | |
电源 | TT AH650 Plus |
额定功率650W | |
显示器 | Dell戴尔 2407WFP-HC |
最大分辨率:1920×1200 |
DIY.Yesky.com 系统及驱动程序 | |
---|---|
操作系统 | Windows XP Professinol SP2 X86 32bit |
中文版 | |
主板驱动 | Intel Chipset Device Software |
9.1.0.1007 | |
显卡驱动 | ForeWare |
180.44 | |
DirectX API | DirectX 10 |
Shader Model 4.0 |
今天的测试与以往不同,我们采用的测试平台是一套非常贴近大众用户的配置,在测试中我们不但会针对Need for speed Undercover对硬件性能进行测试,还会为大家提供一个能够使这套平台最大化发挥优势的推荐设置方案。显卡采用了最近非常热门的主流显卡GeForce 9600GSO。
在放出测试成绩之前,我们先为大家介绍Need for speed Undercover游戏的画质细节设置特点。
极品12赛道及场景画质级别解析(上)
与近期到来的很多游戏大作不同的是,Need for speed Undercover仍然基于DirectX 9.0c API开发,但是从游戏画面的表现上来看,仍然比前作有着大幅提升,让玩家们感到欣慰,再次回归到开放性极强的城市狂飙,Need for speed Undercover在游戏画面上的表现,当然不能和前面的作品有过多重叠,结合了Need for speed ProStreet(第十一代作品)的新特效元素后,Need for speed Undercover看上去更像一款将9代与11代融合的作品。
下面,我们来一起看看在不同画质细节设定的条件下,相同游戏场景的特点和区别:
最高画质世界环境与赛道:
在World设置中,提供了World Detail、Shaows、World Effects三个选项,分别对环境、赛道的细节、阴影级别以及各物体之间的相互影响级别进行分级设定,以下为World所有质量最高的截图:
中等画质世界环境与赛道:
World Detail、Shadows、World Effects全部为Medium的截图:
最高画质与中等画质中的最大区别在于场景内各个物体的细节刻画有所区别,赛道旁边的建筑物细节会随着画质的降低而有所损失,如:建筑物的空间细节、电线、路灯、赛道两旁的树木等,而在物体的光反射以及阴影的明暗过度方面,中等画质细节也较最高画质有所损失。
在开车狂奔时,注意力都在赛道上,周边物体细节损失,不会对游戏的整体体验有所印象,最高的画质细节充其量是汽车“拍照”时的装饰罢了。
极品12赛道及场景画质级别解析(下)
高画质与中等画质细节的表现并没有太大的差异,但是我们再将World质量调低后,较大的差异就凸显出来了。
低画质世界环境与赛道:
World Detail、Shadows、World Effects设置全部为Low的截图如下:
低画质细节下,造成与高、中画质最大区别的影响,是大动态的高光渲染(HDR)消失,云雾、地面之间光反射弱化到了很低的程度,物体细节也再次缺失,但是这样能够换来更好的画面流畅度。
最低画质世界环境与赛道:
World Detail为Low,关闭Shadows、World Effects,截图如下:
其实低画质细节下的Need for speed Undercover场景,已经失去了其大多数吸引眼球的特效和真实感,最低画质细节下,没有了阴影,赛道、周边物体细节的刻画失去了光彩,整体画面出去阴影以外,与Low没有太大差距。
在World的质量调节选项中,World Effects是比较关键的,当级别将为Low时,将会损失HDR和动态模糊效果。
极品12车体效果质量级别解析(上)
竞速类游戏中,赛车的模型刻画是非常关键的,每个玩家都想在游戏中看到与真实车辆最相近的车体模型,极品飞车系列在车体的刻画上一直较为出色,在Need for speed Undercover中也不例外,并且在车体的光特性上也有了很大的增强。
以下为车体各个质量设定等级的画面效果:
最高画质车体细节:
Cars选项中,包括了四大车体细节特性选项,分别为Car Detail、Car Effects、Car Damage以及Smoke,分别针对车体模型的细节、光照影响、车辆损坏和烟雾进行分级调整。
Car Detail、Car Effects、Car damage、Smoke全部为HIGH/打开的截图如下:
高画质细节下的车体表现非常出色,无论是车体反光还是细节处理,以及车体阴影的变化都比前代作品有所提升,个人认为最大的强化在于车体对于光反射的理解,在接近自然的光影多读和场景映射同时,没有出现如同极品飞车10代中过于夸张的“镜面效果”。
中等画质车体细节:
Car Detail、Car Effects为Medium,Car damage为HIGH,打开Smoke的截图如下:
中等画质细节与最高画质细节并没有过多损失,车身线条方面相对硬朗,车体反光细节略有损失,在游戏过程中同样不会受到太大影响。
最高画质细节与中等画质细节之间的细节差异不明显,值得注意的是,EA虽然在本作中加入了车辆损坏系统,但是高画质细节下撞毁的车身细节表现可选可点,如卷曲的铁皮、划痕等,但不会对汽车性能有影响,满足了广大的Racer玩家。
极品12车体效果质量级别解析(下)
与World大场景的设置效果相似的是,车身细节调整为Low级别时,同样大幅失去了细节和光照效果,并且车体阴影的动态效果也有所削弱,更像是第七代作品的高画质车身细节表现。
低画质车体细节:
Car Detail、Car Effects、Car Damage设定为:Low,开启Smoke截图如下:
低画质细节下,车体仍然有车体反光效果,但是周边物体的映射已经看不到了,细节方面与中等画质相比,存在较大差距。
最低画质车体细节:
Car中的全部选项为Low/关闭,截图如下:
最低画质细节设置下的车身,已经完全失去了“光泽”,车体反光消失,烟雾的蒸腾效果消失,缺乏层次感,细节刻画粗糙。(当然,这些对使用第一人称视角的朋友几乎没有影响)
车身细节设置方面,我们仍然推荐采用中等画质设置,这样能在保证体验到Need for speed Undercover画面特性的前提下,流畅的运行游戏。车身设置选项中的Car Damage和Smoke可以选择适当降低或者关闭。
体现极品12画面特点的截图赏析
1024×768分辨率测试成绩及优化指南
1024×768分辨率主要针对,偏离主流显示器设备的大多数17寸CRT显示器以及15寸液晶显示器产品,这个级别的分辨率已经成为了运行游戏的入门级分辨率,在下面的测试中,我们分别在打开/关闭AA的两种条件下进行三种画质设置下的测试。
较低的分辨率下,GeForce 9600GSO能够在最高画质细节下,较流畅的运行游戏,且打开AA后的没有对流畅度造成太大影响,因此我们推荐的设置方法为高画质,并且打开4×AA,这样能够使此分辨率下的游戏画面更加细腻。
推荐设置方法:
1440×900分辨率测试成绩及优化指南
1440×900分辨率主要针对,19寸宽屏液晶显示器的用户,另外20或22寸16:10显示器也同样适用,我们分别在打开/关闭AA的两种条件下进行三种画质设置下的测试。
我们发现,提升分辨率后,对游戏的性能影响并不过分,但是由于GeForce 9600GSO在1024×768分辨率高画质下的表现,已经接近流畅值的下线(竞速类25fps),因此我们推荐使用1440×900分辨率时采用中等画质并开启4×AA。
推荐设置方法:
1680×1050分辨率测试成绩及优化指南
1680×1050分辨率主要针对,20或22寸宽屏液晶显示器的用户,另外24、27寸的16:10显示器也同样适用,我们分别在打开/关闭AA的两种条件下进行三种画质设置下的测试。
分辨率达到1680×1050后,fps仍然没有大幅降低,但是笔者经过一段时间的体验后发现,此分辨率下,高画质开启AA后,跳帧现象已经开始严重,因此我们推荐采用关闭AA且在中等画质细节下进行游戏,能够保证游戏运行的更稳定。
推荐设置方法:
总结:市售主流显卡轻松玩转极品飞车12
Need for speed Undercover融合了前几代作品的各项优势,采用新的游戏引擎加以诠释,另外在画面表现上,与以往数代产品相比,有大幅的飞跃,迷离的故事情节,美丽的汽车女郎,众多跑车、改装车云集,新颖的游戏玩法,Need for speed 12的到来让我们忘记了Prostreet的失败,我们不知道下一代极品飞车将会在多久后与大家见面,但可以肯定的是,Need for speed Undercover绝对是一款耐玩的竞速游戏,我们期待EA将更加出色的Need for speed带到我们面前……
印象中,Need for speed系列游戏在近几代正式发布时,主流市场的显卡产品都无法较完美的运行,开全特效流畅运行游戏,一直是千元以上显卡具备的“独门武功”,而在Need for speed Undercover身上,我们并没有看到这一恶习,这证明EA对Need for speed Undercover的设计理念更加贴近于大多数主流用户,降低了门槛,让更多的PC用户能够快速体验到它的魅力。
目前与GeForce 9600GSO处于相同级别的显卡还有Radeon HD4650,目前的售价均已在699元以内,因此我们可以用更加实惠的价格买到玩转极品飞车新作了。更多的显卡测试,我们还在进行中,我们将在后续为大家奉上更加精彩的游戏显卡优化文章,敬请期待……