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Photoshop教程:绘制3D立体发光箭头

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作者:小羚

这个3D立体发光箭头教程相当简单,所用的Photoshop技法也是最为基础的,适合初学PS的朋友联系。先来看看最终效果:


效果图

在Photoshop中创建一个尺寸合适的新文件,填充上你喜欢的背景颜色,从工具箱的形状库里面挑选一个现成的箭头图案。


图1

在背景上拖出现成的箭头形状图案,颜色没关系,运用了样式以后箭头的效果会跟着改变。


图2

将包含箭头的图层命名为“TOP ARROW”。选择移动工具,按住Alt键,然后轮流按“下”方向键和“右”方向键大约20-40次,得到一个有厚度的立体的箭头。刚才的操作会产生很多图层,选择最上面的图层,然后按“ctrl + e”多次,将刚才新建的图层合并,注意不要合并“TOP ARROW”层和背景层。将这个合并层取名为“bottom arrow ”,填充红色,并移到“TOP ARROW”层的下面。现在的图层面板上应该有三个图层,从上到下分别是“TOP ARROW”层、“bottom arrow”层、背景层。


图3

现在给“top arrow”图层添加渐变样式,颜色设置如下图。


图4

给“bottom arrow”图层添加阴影图层样式。设置如下图。


图5


图6

现在你的箭头应该是下图这个样子了。


图7

用钢笔工具创建一个如下图虚线所示的形状,转换为选区。


图8

在“top arrow”层上面在创建一个新层,命名为 “shine top”,填充白色,将不透明度设置为20-22%。


图9

对“bottom arrow”图层做同样的操作,这次我们用一个半圆选区就可以完成。如下图,仔细观察箭头的底部。


图10

现在使用钢笔工具描绘下图的路径,用1像素的白色笔刷勾画路径,表现棱角的高光效果。


图11

将白色线条的不透明度设置为60%左右,画面看起来更加柔和真实。


图12

用同样的方法描绘立体箭头上应该出现高光的棱角线。


图13

再用椭圆形状工具描绘两个白色的小长条椭圆,如图。


图14

选择彩带“滤镜 >模糊>高斯模糊”,模糊半径为 3 %左右。效果如下。


图15

多做几个不同颜色的版本给大家看看最终效果。


图16

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