GF9500GT全面落败 499元惨遭HD3850绞杀
太平洋科技
2008年7月29日,NVIDIA发布新全新一代的入门级显卡Geforce 9500GT,用于取代老迈的Geforce 8600GT。由于9500GT采用先进的65nm/55nm制作工艺,使其发热、功耗以及成本等大幅降低。

Geforce 9500GT大军压境
说起9500GT显卡,早在今年3月我们就拿到了其工程样卡,并通过了所有的测试,性能也与现在的零售版无任何差别,也就是说,NVIDIA一早就准备好9500GT显卡了,为什么要等到现在才发布呢?按NVIDIA原本的计划,9500GT是为对付HD 3650而推出的,但市场的变化也出乎NVIDIA的意料,现在9500GT上市,售价为499-599元,此价位的竞争对手不再是HD 3650,而是更强的HD 3850。

同价竞争的9500GT和HD 3850
HD 3850也不是一路高唱凯歌,从最初的千元价位降到现在的499、599元,它对整个显卡市场格局的改变扮演着非常重要的角色,它是首次把256bit显存位宽的中高端显卡带入平民百姓家,现在499元的价钱更是相当超值,让普通玩家也能以较低廉的价钱体验高品质的游戏。HD 3850对9500GT,其实从它们的定位来看便已分出了胜负,但究竟两者之间有多大的差距呢?20%?30%?还是更多呢?相同的价钱,9500GT还值得选择吗?
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NV决策失误?9500GT生不逢时?
早在今年年初,外国的各大IT网站便传出NVIDIA要发布9500GT显卡的消息,随着时间的推移,更多的消息与谍照不断传出,到了3月份,我们PConline也通过特殊途径拿到了9500GT的工程样卡,并进行了详细的测试。

3月份便流入PConline的9500GT
3月份时,我们拿到的这款9500GT属于P727公版,采用65nm制作工艺,32个流处理器,无论频率、参数规格、性能等方面均也与现在的零售版无异。

9500GT工程样卡
既然NVIDIA在3月份便已准备好9500GT,那为什么要等到7月底才正式发布呢?原因很简单,NVIDIA有一大批G84/G86的库存芯片需要清理,如果9500GT在4月份上市,必然会对这批芯片的销量造成很大影响。如果利用这个几月时间来清理G84/G86的库存,无论对AIC们还是NVIDIA自己都有好处,既完成清理上一代芯片的任务,又顺利完成更低成本的入门芯片交接。但NVIDIA的如意算盘真的能打响吗?现在看来恐怕不能如NVIDIA所愿了,虽然G84/G86库存清理得差不多,但现在的入门级市场也不再是4月份时的市场,现在9500GT上市,卖的是499、599元的价钱,在这个价位中,对手不再是HD 3650,而是更为强大的HD 3850,当然还有部分来自自家的9600GSO,性能上9500GT是毫无胜算的。相信AMD的迅速杀价行为也是NVIDIA始料不及的,现在9500GT的定位非常尴尬,性能上完全处于下风,定价却和其竞争对手一样。从现在HD 3850的产能来看,零售市场的9500GT也只有降价才会有出路,只能说9500GT生不逢时,竞争对手太过强大。
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Geforce 9500GT显卡赏析

Geforce 9500GT显卡赏析

Geforce 9500GT显卡
Geforce 9500GT显卡基于65nm/55nm制程的G96-300核心,采用统一的超标量着色架构,拥有32个流处理器,16个纹理着色单元,以及8个ROPs光栅处理单元。支持128bit显存位宽,支持PCI-E 2.0接口规范,支持DirectX 10以及Shader Model 4.0特效,支持NVIDIA第2代PureVideo HD视频解码技术,同时支持NVIDIA最新研发的Hybrid POWER节能技术。

Geforce 9500GT显卡赏析

供电部分
这款Geforce 9500GT显卡采用了核心与显存独立的供电模块,核心2相,显存1相,元器件选用了全固态的电容,配上封闭的电感,保证显卡能长时间稳定运行在较高的频率下。

SLI接口

外部接口部分
Geforce 9500GT支持的接口也比较丰富,不同的厂商根据用户不同的需求提供了相应的外部接口,这款显卡则提供了VGA+DVI+HDMI+TV-OUT的支持。
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4 Radeon HD 3850显卡赏析

Radeon HD 3850显卡赏析

Radeon HD 3850显卡
这款Radeon HD 3850显卡采用非公版打造,双插槽涡轮式一体化散热设计,搭配了AMD的RV670显示核心,使用55nm工艺制程,对功耗和发热量的控制都做得相当不错,内置高达320个Stream Processing Unit,拥有16个Texture Filtering Unit和16个ROP,支持DirectX 10.1和Shader Model 4.1特效,具备UVD高清解码技术,支持全高清格式硬件解码。

双DVI输出接口和双插槽散热设计
这款Radeon HD 3850显卡提供了主流的双DVI+TV-OUT接口,双槽的散热方式,使显卡具有更好的散热效果。
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评测平台及评测方法简介
评测平台 | |
CPU | Intel Core 2 Duo E7200(266x9.5=2.53G、3MB L2Cache ) |
主板 | 技嘉X48-DQ6 |
内存 | 威刚DDR2-1066 1GB x 2 (5-5-5-15) |
硬盘 | 希捷 7200.10 SATA 500G |
显卡 | GeForce 9500GT (650/2000MHz,SP:1560) |
软件平台 | |
系统软件 | Windows Vista SP1旗舰英文版 + DirectX 10 |
驱动程序 | 显卡:NVIDIA ForceWare 177.79 For Vista AMD Catalyst 8.7 For Vista |
评测软件 |
|
根据显卡的定位,我们采用了主流的平台进行测试,CPU方面我们选择用了Intel Core 2 Duo E7200,采用45nm的制作工艺,主频达到2.53G,能很好地发挥HD 3850和9500GT两款显卡的性能了,这样也更贴近用户的实际应用环境。显卡方面,我们选择了499元HD 3850 256M显卡和一片默认频率比较高的9500GT显卡,更好地反应两款显卡的性能差距。在分辨率上我们选择了1024x768 0AA / 1440x900 0AA / 1440x900 4AA三个分辨率,以来考察这款两显卡在主流分辨率的性能差距。
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DX9测试软件:3DMark06性能评测
3DMark06 分项计算公式:
HDR/SM3.0 得分 = 100 x 0.5 x (SM3 GT1 fps + SM3 GT2 fps)
CPU 得分 = 2500 x Sqrt( CPU1 fps* CPU2 fps)
SM2.0 得分 = 120 x 0.5 x (SM2 GT1 fps + SM2 GT2 fps)
* Sqrt即平方根
测试相关公式:
SM3.0 硬件设备GS得分 = 0.5 x (SM2S + HDRSM3S)
SM2.0 硬件设备GS得分 = 0.75 x SM2S
3DMark06 总分的计算公式:
3DMark06 总分 = 2.5 x 1.0/(( 1.7/GS + 0.3/CPU得分)/2)
(太平洋电脑网3Dmark06本地下载地址)

3DMark06的标准评测包括两个HDR评测两个SM3.0图形评测。3Dmark06还首次使用了AGEIA公司的PhysX物理引擎,用CPU模拟物理引擎计算,这是3Dmark06的一个闪亮的特色。CPU评测的成绩被强制加入到总分里面去,Futuremark揭示了未来游戏发展的方向,CPU/GPU应该获得更好的平衡。而评测中,我们选择了默认的1280 × 1024的分辨率。

在3DMARK06的测试中,HD 3850以几乎3000分的差距领先于高频版的9500GT。
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6.2 DX10测试软件:3DMark Vantage测试
新的3DMark测试工具——3DMark Vantage并没有提供对显卡DirectX 9性能的测试部分,因为FutureMark认为,作为DirectX 9.0C的测试工具,3DMark 2006就已经很好的反映显卡的DirectX 9性能,因此3DMark Vantage是一款完全针对DirectX 10开发的测试软件,用户也需要安装支持DirectX 10的Windows Vista才能运行,看来Windows XP和DirectX 9显卡用户是和这款3D测试工具无缘了。
3DMark Vantage主要包括了Graphics Test和CPU Test两个测试部分,它们各自带有两个测试场景,其中Graphic Test包括Jane Nash、New Calico,主要针对显卡的3D图形渲染性能。而CPU Test就包括AI和Physics两个部分,分别测试处理器的AI运算和物理加速性能,在现在的游戏发展中,除了图形3D性能以外AI和物理运算都是游戏中极其重要的部分,在新的3DMark中对这四项目都进行了测试,无疑更能反映整个平台的游戏性能。

主要分了四个测试项目
3DMark Vantage 总得分标准:
3DMark=1/(显卡权重系数 / 显卡总分+CPU权重系数/ CPU总分)
3DMark Vantage认为不同级别的测试模式,显卡和CPU之间的权重比例是不一样的,因此四个测评模式下的评分标准也不一致,下面我们来看看四个模式中,显卡和CPU的权重比为多少:
Entry | Performance | High | Extreme | |
显卡权重系数 | 0.75 | 0.75 | 0.85 | 0.95 |
CPU权重系数 | 0.25 | 0.25 | 0.15 | 0.05 |
测试结果:

3DMARK Vantage能很好地反映出显卡运行未来DX10游戏的情况,在本次测试中,HD 3850领先对手40%以上,差距相当悬殊。
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6.3DX10游戏对比评测:《World in conflict》冲突世界
游戏说明
本作是一款以虚拟全球冷战为故事背景的RTS游戏,游戏支持DX9与DX10特效间的转换。在这款游戏中,我们把画面选项设定为非常高(DX10),以自带BenchMark工具测试。

在大众化分辨中,HD 3850的表现令人很满意,基本上能流畅运行这款游戏了,而9500GT则要差不少,在测试过程的表现介于流畅与不流畅之间。
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DX10游戏对比评测:《Decil May Cry 4》鬼泣4
游戏说明

测试画面设置如上图所示,所有特效开至最高,关闭垂直同步。在本次测试中我们选择了游戏中的雪景测试,跑动一段路程用Fraps记下平均帧数,取3次成绩的最高值为测试分数。

鬼泣4中选用的测试场景

鬼泣4采用的是失落星球的引擎开发的,在不开AA的情况下,HD 3850远抛9500GT,但开起AA后,差距明显减少了很多。当然40FPS进行此游戏还是可以的,但爽快感和流畅性是远不如60FPS。
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DX10游戏对比评测:《Company Of Heroes》
测试画质设定


上图是关于英雄连《Company Of Heroes》的测试画质设定:Shadow Quality设置为DirecetX 10模式、全部特效都开启至最高。

在英雄连的测试中,HD 3850同样以非常大的差距领先对手。
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DX9游戏对比评测:《Call OF Duty 4》
画质说明


关于Call OF Duty4的画面设置如上,所有特效开至游戏能够支持的最高级别,同时关闭垂直同步。

测试场景
我们选择了大雨滂沱的快乐歌运输号,在直升机至船上的那段场景,用Fraps记下平均帧数,每个分辨率跑两次以两次测试平均值的最大值为成绩。

在不开AA的情况下,两款显卡均超过了60FPS,但在1440x900的主流分辨率加4AA的情况下,HD 3850依然有很好的流畅性,而9500GT的表现则逊色不少。
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DX9游戏对比评测:《半条命2:第二章》
画质设置介绍
《半条命2:第二章》引擎在HDR和游戏解说系统上继续增强。《半条命2:第二章》引擎当中的游戏子引擎将支持豪华的室外场景,树叶渲染上将采用Alpha覆盖技术,提供更好的树叶细节和反锯齿效果。《半条命2:第二章》引擎引入全新的粒子系统,将提供动态软阴影效果。《半条命2:第二章》引擎当中的物理子引擎也经过重新设计,提供大场景大范围的物理效果。下面是关于《半条命2:第二章》的画质设定及评测说明。


我们将游戏的特效全部开至最高,同时关闭AA/AF。

《半条命2:第二章》的评测我们选择了崖边的场景,测试过程中,我们跑到崖边等待游戏画面的闪光至震荡完毕,用Fraps记下3次的成绩取其平均值的最大值为测试成绩。

HL2的引擎已经相当成熟,两款显卡均能很好地跑顺这款游戏,但HD 3850的表现依然要好不少。
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DX9游戏对比评测:《Unreal Tournament 3》
画质设置介绍
关于虚幻竞技场3游戏的详细画质设定如下,如下图。


纹理贴图细节“Texture Detail”、环境的细节“World Detail”全开,关闭垂直同步“Enable V-Sync”等等。测试分辨率为1024x768、1440x900。

UT3的测试比较有趣,在1024x768的分辨率下,高频版9500GT居然超越了HD 3850,笔者经过3次反复测试均得到此结果,当然,在此分辨率下,两显卡均不是瓶颈所在,出现这种情况下并不奇怪,这也是众多测试中,9500GT唯一取胜的一项。但随着分辨率的提高,9500GT的处理能力显得不足了,在1440分辨率下被HD 3850轻松超越。相信随着分辨率的提高,两者差距将会更明显。
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高清解码能力详细测试
高清测试平台我们改用了入门级别的Intel Celeron 420 CPU,这样更能反映出Radeon HD 3850和9500G两显卡的高清硬解
Pirates of the Caribbean 加勒比海盗 H.264编码 1080P
《Pirates of the Caribbean:加勒比海盗》采用H.264编码,保留无损的English PCM 5.1 Surround (48kHz/24-Bit)音轨(PID1026),码率6.8M,640KAC3(PID1025),增加768KDTS(PID1024),448K国语配音(PID102D)。我们选取其中的第五张碟的海上场景来进行对比评测。

GeForce 8600GTH.264高清视频回放能力实测表现:
高清测试平台我们改用了入门级别的Intel Celeron 420
《Pirates of the Caribbean 加勒比海盗1》 H.264编码 1080P视频回放能力总结:

由于两款显卡都对H.264格式的高清视频支持了全硬解,因此两款显卡在进行高清回放时的CPU占用率都是相当低,总体来说Radeon HD 3650还是稍占优势。
The Matrix:Revolutions 黑客帝国3 HD-DVD VC-1编码 1080P
《The Matrix:Revolutions 黑客帝国3 》,采用视频VC-1编码,保留了HDDVD带的640kDDPLUS,加入取自D9的448KAC3英语音轨和448KAC3的国音轨,整部电影的大小为14.4G。我们选取其中的第五张碟,机械兵舰长对决大批章鱼的宏大场景进行对比评测。
Radeon HD 3650 VC-1高清视频回放能力实测表现:

高清测试平台我们改用了入门级别的Intel Celeron 420
GeForce 8600GTVC-1高清视频回放能力实测表现:

高清测试平台我们改用了入门级别的Intel Celeron 420
《The Matrix:Revolutions 黑客帝国3 》VC-1编码 1080P视频回放能力总结:

测试结果显示,由于RV635继承了ATi的UVD解码器,可以对VC-1实现硬件解码高清回放,因此即便搭配了入门级别的处理器,也能够很好的对VC-1视频进行播放;而G84内置的第二代PureVIDEO技术,由于还不支持VC-1编码的硬件解码,因此采用入门级处理器时,处理器的占用率达到了平均54%之高。如今不少用户在观看高清视频时还会执行其它任务,使用8600GT的用户要搭配级别稍高的双核处理器,才能流畅观看VC-1高清视频,而使用Radeon HD 3650的用户则没有这方面的烦恼。
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评测室总结

同价竞争的9500GT和HD 3850
正如我们一开始所说,HD 3850和9500GT根本不是一个级别的显卡,从测试成绩上完全可以反映出这点,Radeon HD 3850显卡以较大的差距把对手Geforce 9500GT远抛在后面。由于我们采用的这款9500GT默认频率已经非常高了,但与HD 3850的差距还是相当明显,换句话说,即使换成是最高频率的9500GT,也只能减少一点差距,不可能扭转乾坤。
从市场定位上,目前Radeon HD 3850 256M和大多数公版频率的9500GT价钱一样,同报499元,而高频版的9500GT更是高达599元,从性能表现上看,9500GT的性能与其定位根本不相符,抛开对A卡/N卡的个人喜好来说,HD 3850无疑更值得选择,但现在499元的HD 3850市场比较混乱,品质良莠不齐,甚至还有128bit显存位宽的版本,性能上比256bit的要差不少,这种128bit版本只有4颗显存,消费者购买时要注意,避免买到这种缩水的版本。
显卡市场变化之快,即使是NVIDIA也始料不及,本来针对HD 3650推出的9500GT显卡,现在一上市便与性能强大的HD 3850显卡竞争,而原本的对手则降到了399,甚至是299元。市场竞争是残酷的,在性能上毫无胜算的情况下,9500GT也只有降价才有生存空间,这样,9500GT也就成为了一款悲情产品,一上市便要往低价杀,当然,以其较低的生产成本,说不定降价后的9500GT会出现柳暗花明又一村的景况呢,一切就交给市场来回答吧。