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699元谁最强 9600GSO与HD3850对比测试

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● 699元价位可以买到什么显卡?

    三个月未接触过显卡最新报价的用户很难想像,现在699元可以买到96个流处理器的Geforce 9600GSO显卡,699元就能买到320个通用标量着色器的Radeon HD 3850显卡,这一切因为昂达的一次价格策略,使得拥有高端硬件规格的显卡步入平民化。

● 同为699元显卡 谁是性能王?

    近日,昂达推出一款699元的豪华9600GSO 384MB和699元的豪华HD3850 256MB,直接将昔日的中高端产品压至700元以下,为低端用户带来了高性能的DX10游戏显卡。

    同样是699元的显卡,一款是昂达9600GSO 384MB,另外一款是昂达HD3850 256MB,谁的性能将会更出色,谁才是699元以下的显卡性能之王呢?这样的对比引起了我们的兴趣,为此我们选择达9600GSO 384MB与昂达HD3850 256MB进行一场性能对比。

● 昂达9600GSO 384MB与昂达HD3850 256MB硬件规格比较

昂达9600GSO 384MB与昂达HD3850 256MB硬件规格比较
显卡型号昂达HD3850 256MB昂达9600GSO 384MB
核心代号RV670G92 - 150
制造工艺55nm65nm
核心晶体管数目6.66亿7.54亿
DirectX 版本支持DirectX 10.1DirectX 10
着色器数量
(标量通用着色器)
32096
光栅处理器数量1612
核心频率670MHz550MHz
着色器频率670MHz1375MHz
内存频率1400MHz1800MHz
内存位宽256bit192bit
内存类型GDDR3GDDR3
内存容量256MB384MB
视频加速相关Avivo UVDPureVideo HD

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·昂达9600GSO 384MB产品特色介绍
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·测试平台和测试项目介绍
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·DX9游戏测试——《使命召唤4》
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·测试成绩分析与总结

昂达9600GSO 384MB产品特色介绍

● 豪华外观设计

    从外观来看,昂达9600GSO 384MB很容易误认为是一款2000元左右的显卡,显卡采用的散热器与高端产品公版8800GTS 512MB相同,配上绿色PCB板以及NVIDIA的LOGO,显得非常漂亮,其档次完全超过了显卡699元的价格定位。


昂达9600GSO 384MB显卡

● 性能强大的G92核心


65nm工艺制造的G92-150核心

    Geforce 9600GSO使用了台积电采用65nm工艺制造的G92-150核心,其拥有96个流处理器和12个光栅处理器。3D功能上对DirectX 10和Shader Model 4.0的支持,在高清能力上支持BSP引擎和VP2技术等。

● 全固态电容用料


昂达9600GSO 384MB显卡PCB板正面


昂达9600GSO 384MB显卡PCB板背面


昂达9600GSO 384MB显卡供电布局

    优良的供电设计和用料选择是保证显卡稳定的重要因素,这款昂达9600GSO 384MB显卡采纳了三相(2+1)供电电路布局,全部直立电容选用了高品质固态电容,提高了显卡在高频下的稳定性和耐热性。

● 豪华散热装备

 
昂达9600GSO 384MB采纳的散热器

    前面提到,昂达9600GSO 384MB采纳的散热器与高端产品公版8800GTS 512MB相同,采用了一体式双槽设计,散热效果非常良好,理论上完全可以胜任9600GSO 384MB的散热需求。

● 三星1.0ns GDDR3显存颗粒


三星1.0ns GDDR3显存颗粒

    昂达9600GSO 384MB显存方面搭配了三星1.0ns GDDR3显存颗粒,6颗组成384MB、192BIT显存规格。因为选用的显存较好,显卡默认频率达到了550MHz/1375MHz/1800MHz(核心/着色器/显存频率)。

● 主流的输出接口


双DVI+HDTV的输出接口组合

    接口方面,昂达9600GSO 384MB提供了双DVI+HDTV的输出接口组合,支持各种类型的双头输出模式,可以实现高达2560x1600的高分辨率输出。

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昂达HD3850 256MB产品特色介绍

● 豪华外观设计

    同样昂达HD3850 256MB也是一款外观设计豪华的显卡,它与普通的HD3850产品不同,这款显卡使用了高档的一体式散热器,使得整款显卡更为大气,有别与其它品牌偷工减料不断降低成本的趋势。


昂达HD3850 256MB显卡

● 核心拥有320个通用标量着色器


55nm制造工艺的RV670核心

    昂达HD3850 256MB基于RV670核心,使用了革新的55nm制造工艺有效提升频率,它内置320个通用标量着色器,并增进了DirectX 10.1 3D API和PCI Express 2.0的支持,以及PowerPlay技术。

● 全固态电容用料


昂达HD3850 256MB显卡PCB板正面


昂达HD3850 256MB显卡PCB板背面


昂达HD3850 256MB显卡供电部分

    优良的供电设计和用料选择是保证显卡稳定的重要因素,同样这款昂达HD3850 256MB显卡采纳了三相(2+1)供电电路布局,全部直立电容选用了高品质固态电容,提高了显卡在高频下的稳定性和耐热性。

● 比公版更好的散热器

 
昂达HD3850 256MB显卡散热器

    昂达HD3850 256MB散热器与昂达9600GSO 384MB采纳的散热器相同,采用了一体式双槽设计,散热效果非常良好,散热效果非常出色,效果远远超过了公版的单槽散热器,避免了夏天机箱过热死机的风险。

● 三星1.4ns GDDR3显存颗粒


三星1.4ns GDDR3显存颗粒

    昂达HD3850 256MB显存频率设定不高,显存方面仅搭配了三星1.4ns GDDR3显存颗粒,8颗组成256MB、256BIT显存规格。显卡默认频率为670MHz/670MHz/1400MHz(核心/着色器/显存频率)。

● 主流的输出接口


双DVI+HDTV的输出接口组合

    接口方面,昂达HD3850 256MB提供了双DVI+HDTV的输出接口组合,支持各种类型的双头输出模式,可以实现高达2560x1600的高分辨率输出。

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测试平台和测试项目介绍

● 硬件平台

    硬件平台选用了主流的Intel Core 2 Duo E6700@2.67GHz处理器、斯巴达克 P35主板和APOGEE DDR2 800 1GB*2内存,为了保证每相测试成绩的可对比性。其它详细配置如下:

系 统 硬 件 环 境

中央处理器

Intel Core 2 Duo E6700@2.67GHz
( 双核 / 266MHz*10 / 4MB共享L2缓存 )

内存 模组

APOGEE DDR2 800 1GB*2
(800 4-4-4-12-2T)

主板

斯巴达克 黑潮BI-100(P35芯片组)

显示

昂达HD3850 256MB
( Radeon HD 3850 / 256MB / 核心:670MHz / Shader:670MHz /内存:1400MHz)

昂达9600GSO 384MB
( Geforce 9600 GSO/ 384MB /核心:550MHz /Shader:1375MHz / 内存:1800MHz  )

硬盘

Seagate Barracuda 7200.10 SATA
( 320GB / 7200RPM / 16M缓存  / 50GB NTFS系统分区 )

电源供应器

TT金刚系列W3010 KK500

显示器

LG L226WTQ(22英寸LCD / 1680*1050分辨率 )

● 软件平台

操 作 系 统 及 驱 动

操作系统

Microsoft Windows vista Ultimate
( 中版 / 版本号6000 )  

主板芯片组 驱动

Intel Chipset Device Software 8.6.0.1007

显卡驱动

  NVIDIA Forceware for Geforce 8
( Beta / 版本号175.16)

ATI Catalyst for Radeon
( WHQL / 版本号8.4 )

桌面环境

1680*1050_32bit 60Hz 

性 能 测 试 软 件
基准测试软件

3DMark 06
( Futuremark / 版本号1.1.0  )

3Dmark Vantage
(Futuremark / 版本号1.00)

DirectX 9 API游戏

《使命召唤4》

《极品飞车11》

DirectX 10 API游戏

《英雄连》

《战争机器》

《孤岛危机》

 测 试 辅 助 软 件
速度记录软件Fraps
( beepa / 版本号2.9.1 )

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3D合成软件测试

● 3Dmark 06

    3Dmark 06所有测试都需要支持Shader Model3.0的DirectX 9硬件,并且支持HDR特性,这款软件的最终得分里CPU性能占有不小的权重,因此它更适宜分析整个系统的3D加速能力。


3Dmark 06

    昂达HD3850 256MB与昂达9600GSO 384MB性能差距不大,昂达9600GSO 384MB略占优势。这说明他们在老一代3D软件中,性能定位非常贴近。

● 3Dmark Vantage

    3DmarkVantage是Futuremark最新推出的一款显卡3D性能测试,该款软件仅支持DirectX 10系统及DirectX 10显卡。测试成绩主要由两个显卡测试和两个CPU测试构成,整个测试软件各家偏重整机性能。


3DmarkVantage

>>测试设定:Performance
>>AA、AF设定:AA和AF均不开启

    昂达HD3850 256MB与昂达9600GSO 384MB显存容量都未达到512MB,并不能真正意思上定位为中端DX10显卡,所以在3DmarkVantage测试中我选择的Performance画质设定来进行。测试结果显示,昂达9600GSO 384MB在DX10基准测试软件中的性能明显超过了昂达HD3850 256MB,其原因应是昂达9600GSO 384MB显卡得益与核心架构和显存容量的优势。

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DX9游戏测试——《使命召唤4》

    2007年第四季度发布的《使命召唤4》游戏,相比该系列游戏的前作在背景上有了重大改变,从二战背景直接转变到现代战争题材。不过游戏任务背景采用了虚构的国际冲突。游戏引擎并没有激进的选择DirectX 10 API,而是仍然以DirectX 9为基础,为用户显卡使用上带来了极大的“兼容性”。虽然采用DiirectX 9 API,但是游戏的画面效果和特效都可以用超一流来形容。


《使命召唤4》

>>游戏类型:DirectX9 第一人称射击游戏
>>测试方式:黑夜室外场景,沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
>>画质设定:可设置的项目全部最高
>>AA、AF设定:AA和AF均不在游戏中开启

    《使命召唤4》测试中,昂达HD3850 256MB与昂达9600GSO 384MB都可以在各种画质下流畅运行游戏,但是昂达9600GSO 384MB相比昂达HD3850 256MB拥有更大的速度优势。

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DX9游戏测试——《极品飞车11》

    当前大多数的显卡都是能玩《极品飞车11》的,只是不同的画质设置带来的游戏性是完全不同的,如果你想保障画面效果,获得游戏最完美的境界,就需要设置高画质,同样你也需要一款好显卡来匹配。


《极品飞车11》

>>游戏类型:DirectX9 赛车竞速游戏
>>测试方式:Fraps计速选择一个固定赛道跑完3次取平均值
>>画质设定:可设置的项目全部最高
>>AA、AF设定:AA和AF均不在游戏中开启

《极品飞车11》游戏测试中,两款显卡在改变率后游戏帧数下降不大,这说明两款显卡都适合在1680*1050分辨率下运行这款游戏。从性能对比来看,昂达HD3850 256MB相比昂达9600GSO 384MB速度更快,性能上略有优势。

DX10游戏测试——《英雄连》

    二战是几年来长盛不衰的3D游戏题材,《英雄连》就是从101空降师诺曼底登陆后在欧洲战场血战题材入手的最新战略游戏,不过其自带测试并非针对即时战略的实际场景,反而更像第一人称视角游戏。v1.7补丁让《英雄连》提供了让游戏以DirectX 10 3D API运行的选项,与此同时,DX10开关的开启也让Company of Heroes v1.7成为新一代显卡杀手,这个模式下及所有显卡的速度都较v1.4版本有巨幅跌落,但是本次测试开启DirectX 10 3D API运行。


《英雄连》

>>游戏类型:DirectX10 即时战略游戏
>>测试方式:游戏自带性能测试工具,内容为3D实时运算的剧情过场回放
>>画质设定:可设置的项目全部最高
>>AA、AF设定:AA和AF均不在游戏中开启

    《英雄连》虽然是AMD显卡的优势项目,但受到256MB显存容量的影响,昂达9600GSO 384MB相比昂达HD3850 256MB速度更快,这一点在高分辨率下体现更为明显。

DX10游戏测试——《战争机器》

    《战争机器》机器是一款2007年末发布的DX10游戏,同时它也是使用的“虚幻3”改良版引擎制作的游戏(近期不少游戏大作采纳的“虚幻3”改良引擎制作),而采用这种引擎的游戏画面非常绚丽,同时能对显卡提供良好“硬件兼容性”。


《战争机器》

>>游戏类型:DirectX10 第一人称射击游戏
>>测试方式:运行一段固定的即时渲染过场,Fraps计速
>>画质设定:可设置的全部最高
>>AA、AF设定:AA和AF均不在游戏中开启

    《战争机器》测试中,昂达9600GSO 384MB再次获得性能优势,两种分辨率中昂达9600GSO 384MB游戏帧速都占领先。

DX10游戏测试——《孤岛危机》

  《孤岛危机》是跳票多时、万众期待的DirectX 10游戏大作,2007年11月它终于上市了,它是一款将目前PC 3D娱乐的视觉体验发挥到极致的游戏,大量使用DirectX 10的硬件功能,对显卡的负载也提升至空前水平。


《孤岛危机》

>>游戏类型:DirectX10 第一人称视角射击游戏
>>测试方式:游戏自带GPU性能测试工具,为3D实时运算的飞行过场回放
>>画质设定:可设置的项目选高(非最高)
>>AA、AF设定:AA和AF均不在游戏中开启

      测试《孤岛危机》时,1440*900分辨率下昂达HD3850 256MB与昂达9600GSO 384MB性能相当,但在1680*1050分辨率下昂达9600GSO 384MB性能领先一倍。

重负载3D游戏测试——4X AA / 16X AF

● 《使命召唤》

    2007年第四季度发布的《使命召唤4》游戏,相比该系列游戏的前作在背景上有了重大改变,从二战背景直接转变到现代战争题材。不过游戏任务背景采用了虚构的国际冲突。游戏引擎并没有激进的选择DirectX 10 API,而是仍然以DirectX 9为基础,为用户显卡使用上带来了极大的“兼容性”。虽然采用DiirectX 9 API,但是游戏的画面效果和特效都可以用超一流来形容。


《使命召唤4》

>>游戏类型:DirectX9 第一人称射击游戏
>>测试方式:黑夜室外场景,沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
>>画质设定:可设置的项目全部最高
>>AA、AF设定:4X AA / 16X AF

● 《英雄连》

    二战是几年来长盛不衰的3D游戏题材,《英雄连》就是从101空降师诺曼底登陆后在欧洲战场血战题材入手的最新战略游戏,不过其自带测试并非针对即时战略的实际场景,反而更像第一人称视角游戏。v1.7补丁让《英雄连》提供了让游戏以DirectX 10 3D API运行的选项,与此同时,DX10开关的开启也让Company of Heroes v1.7成为新一代显卡杀手,这个模式下及所有显卡的速度都较v1.4版本有巨幅跌落,但是本次测试开启DirectX 10 3D API运行。


《英雄连》

>>游戏类型:DirectX10 即时战略游戏
>>测试方式:游戏自带性能测试工具,内容为3D实时运算的剧情过场回放
>>画质设定:可设置的项目全部最高
>>AA、AF设定:4X AA / 16X AF

    在高分辨率下,打开4X AA/16X AF全屏抗锯齿选项,对千元以下显卡是一种苛刻的要求,但是通过一款DX9游戏和DX10游戏的测试,我们看到Geforce 9600GSO因为显存容量较大,核心运算能力较强,性能优势表现得非常明显。

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测试成绩分析与总结

● HD3850与9600GT游戏性比较

    通过前面5款游戏和2款3D基准测试成绩可以看到,在DX9游戏下,根据每款显卡的各自特点,昂达HD3850 256MB与昂达9600GSO 384MB显卡各有优势,但是在DX10软件测试中,昂达9600GSO 384MB相比昂达HD3850 256MB性能领先不少。

● 1440*900与1680*1050高低分辨率下性能比较

    通过5款游戏在1440*900与1680*1050两种分辨率下的帧数比较我们可以观察到,昂达HD3850 256MB显卡在分辨率提升后帧数下降较多,而昂达9600GSO 384MB显卡在分辨率提升后性能帧数下降较少。

● 抗锯齿效能比较

    大家都知道,打开抗锯齿画质虽然能改善画面的平滑度,同时也会大幅度降低显卡在游戏中的运行速度,通过测试我们看到,昂达HD3850 256MB相比昂达9600GSO 384MB在打开抗锯齿之后会牺牲掉更多性能。

● 画质与兼容性比较

    如果从游戏兼容性角度来看,昂达9600GSO 384MB相比昂达HD3850 256MB显卡在游戏中出现的问题较少,另外能在新游戏中提供更好的游戏效能。而画质方面,并没有一个客观的测试说话,所以很多时候因人而异,就笔者观点而言,我认为N卡画质相比A卡在当前的新游戏中表现更好。



昂达HD3850 256MB与昂达9600GSO 384MB显卡

测试总结:

    同样是699元显卡,昂达9600GSO 384MB与昂达HD3850 256MB在同芯片产品中都表现更为优秀,具备中端玩家所需要的DX10游戏性能。如果性能高低的角度来看,昂达9600GSO 384MB更具有优势一些,这一点在高分辨率和打开抗锯齿时表现得更为明显。其原因与昂达9600GSO 384MB的384MB显存容量以及完整的96个SP有一定关系。

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